Фосирование рек в РККА
http://militera.lib.ru/science/batov_pi2/pre1.html
Фосирование рек в РККА
http://militera.lib.ru/science/batov_pi2/pre1.html
Крайний раз редактировалось RomanSR; 14.08.2009 в 22:21.
ага, спасибо!
кстати, нашел описание инженерных средств для переправы в войсках РККА(с картинками):
http://www.saper.etel.ru/texnica-2/mdpa-3.html
http://www.saper.etel.ru/texnica-2/dmp-42.html
и тут много, но в перемешку и РККА и советская инженерная техника послевоенных годов
http://www.saper.etel.ru/index-texnica.html
---------- Добавлено в 11:29 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:27 ----------
хорошо, что не загорелась!)
бугага!))
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Хотел спросить, а при ночном бое фары как включать?![]()
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Никак, ИИ сам включает, если ему это понадобится.
Можно косвенно повлиять включением модификатора быстрого движения (по умолчанию уже включен в приказе "Движение"), тогда если нет угрозы (или ИИ о ней еще не догадывается) и технику не обстреливают и фары исправны - ИИ их включит.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ещё спросить хотел, релиз что раньше выйдет.Если да то когда.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Илы будут ракетами стрелять![]()
Да, и бомбить бомбами
---------- Добавлено в 15:57 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 15:48 ----------
Это вопрос или утверждение?
440 гв. минометный полк был, одна батарея стояла у села Константиновка, что на 2 км дальше на север от самого крайнего среза смоделированного района (возле с.Соколово).
Соответственно видеть и руководить непосредственно ими игрок не может, но через корректировщика наводить огонь может. Тоже самое касается гаубиц из артполков.
P.S. Моделировать такие "юниты" мы в ближайшее время не будем, т.к. есть более важная техника встречавшаяся непосредственно на поле боя, а ресурсы у нас весьма ограничены.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Можно ли приказать танкам включать задний ход???? или ИИ сам выбирает как двигаться???
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Эт на скринах в соседней теме новое овервью?
Эт хорошо что карту в угол запихали, справа она всегда мешалась. Да и панель выбора подразделений справа кажется удобней будет.
А куда панель состояния подразделения дели? Ну там где топливо, боеприпасы, мораль и проч. Классная такая панелька была. Неужто убрали?
И ищё вопрос. Несколько раз уже такое случается. Танку гусеницу разбивают, а экипаж тут-же выскакивает. Ну и само-сабой погибает. Это из-за чего? Чего они этим сказать хотят?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вопросик такой, почему когда я правой кнопкой включаю немецкие подразделения я не могу узнать сколько у противника потерь и.т.д. А по нашим подразделениях всё можно узнать потери и.т.д. А то как то не удобно иду в бой и не знаю сколь у немцев войск в строю, и сколь потерь. Нельзя ль как то это поправить![]()
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я вам задавал ранее этот вопрос, в статистике не понятно нечего про конкретное подразделение немцев очень не удобнопро наши подразделение как удобно нажал правую кнопку и всё ясно и понятно, сколь войск будут принимать участие в данном бое. Сделайте пожалуйста и для немцев так же как и для наших
Неужели это трудно исполнимо
![]()
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
по идее это должно настройками разрешать, для уровня сложности "легко", или запрещать для более всоких сложностей...
Увидел название, "бутылка КС" и стало интересно, что же это такое за КС... Итак, это КОКТЕЙЛЬ СМЕРТИ.
интересная статья про то, почему прижилось название "Коктейль Молотова" лежит в википедии:
еще нашел упоминания о "бутылкомете Инночкина"Коктейль Молотова получил своё название во время советско-финской войны. Председатель СНК Вячеслав Молотов в радиовыступлении объяснил, что советская авиация не бомбит Финляндию, а скорее сбрасывает голодающим финнам продовольствие[1]. В ответ, финны стали называть советскую авиационную бомбу РРАБ-3 «Корзина для хлеба Молотова». Бомба была длиной 2,25 метра и диаметром 0,9 метра. Содержала 60 маленьких зажигательных бомб. За счёт хвостового оперения бомба крутилась при падении, центробежной силой разбрасывая маленькие бомбы.[2] Свои зажигательные бутылки финны по-аналогии назвали «Коктейль Молотова». Первоначально название употреблялась только к горящей смеси непосредственно, но скоро название закрепилось за изделием из бутылки с горючей смесью.
http://www.pirotek.info/Fire/coctail.htm
В начале войны в РККА появилась специальная винтовочная мортирка для выстреливания (с помощью деревянного пыжа и холостого патрона) бутылок с зажигательной смесью. Бутылки брались с более толстым и прочным стеклом. Прицельная дальность метания бутылки такой мортиркой составляла 80 м, максимальная - 180 м, скорострельность при расчете 2 человека - 6-8 выстр./мин. Под Москвой стрелковому отделению придавалось обычно две таких мортирки, взвод имел 6-8 мортирок. Стрельба велась с упором приклада в грунт. Точность стрельбы оказалась низкой, а бутылки часто разбивались, так что мортирка не нашла широкого применения. На фронтах ее приспосабливали для метания термитных шашек замедленного действия типа "ТЗШ" или дымовых шашек - при обстреле ДОТов и ДЗОТов. Во время боев в Сталинграде на заводе "Баррикады" изготавливали "бутылкомет" конструкции рабочего И.П. Иночкина. "Противотанковое" значение таких средств было крайне мало. Польская Армия Крайова во время Варшавского восстания в 1944г. применяла "бутылкометы" в виде рессорных катапульт и станковых арбалетов
а остальные картинки мортирки можно увидеть тут:
http://www.antik-war.lv/viewtopic.ph...18c4acf4cae515
Интересно, что разработкой химического оружия и способов дегазации до войны, СССР занимался совместно с немцами
http://himvoiska.narod.ru/tomka.html
но не долго,
http://ricolor.org/history/rsv/how/go/6/1/3/
и уже дымовые шашки разработывались самостоятельно
http://www.himvoiska.narod.ru/cvhp.html
там же и были разработаны огнеметыВ первый период (1928-1930 гг.) работа отдела характеризовалась чисто прикладными экспериментальными изысканиями рецептур и конструкций дымовых шашек, вызванных необходимостью скорейшего оснащения РККА дымовыми средствами. В этот период были выполнены 17 научно-исследовательских работ. Сотрудники отдела сами готовили дымообразующие составы, макеты дымовых шашек, проводили их испытания на полигоне в Кузьминках. В результате напряженной работы отдела в этот период были разработаны, испытаны и приняты на снабжение РККА три новых дымообразующих состава: А-12, АМ-3, С-4. Крупным достижением отдела было создание дымовой смеси А-12 и дымовой шашки ДМ-11, которая полностью удовлетворяла тактико-техническим требованиям, сформулированным в «Системе химического вооружения РККА». В 1930 г. дымовая шашка ДМ-11 была принята на вооружение РККА. Автором дымовой смеси А-12, дымо-вой шашки ДМ-11 и жидкой дымосмеси С-4, которая предназначалась для использования в дымовых приборах механического распыления, являлся В.И. Швембергер. В последующие годы эта смесь использовалась в дымо-вых машинах, авиационных и корабельных дымовых приборах.
...
Богатый материал для научно-исследовательской работы отдела научные сотрудники черпали из войсковых учений, опыт проведения которых ; показал, что необходимо создать дымовые средства для маскировки мелких подразделений на поле боя и дымовых средств танковых войск. Учитывая это, в 1939-1941 гг. были разработаны дымовые гранаты белого дыма для маскировки мелких подразделений и черного дыма для имитации горения танков и машин.
О значении, которое придавалось дымовой маскировке войск, можно судить по тому факту, что в 1937 г. была создана опытная химическая диви-зия, которая на учениях в районе г. Мурома обеспечила дымовую маскировку наступающих войск. Можно без преувеличения сказать, что в предвоенные годы отдел внес большой вклад в дело оснащения Красной Армии дымовыми средствами.
как разработчики относятся ко введению дымовых шашек для маскировки мелких подразделений (отделений) ?Большое внимание уделялось разработке огнеметного оружия. В 1940-1941 гг. был сконструирован и принят на вооружение автоматический танковый огнемет АТО-41. Его можно было устанавливать на любой линейный танк, например, Т-34, вместо башенного пулемета в дополнение к пушечному вооружению. В ноябре 1940 г. огнеметные команды стрелковых полков начали вооружаться ранцевым огнеметом РОКС-2. К 1941 г. был сконструирован и уже проходил испытания фугасный огнемет ФОГ-1.
Хочется отметить, что
http://himvoiska.narod.ru/tomka2.htmlСотрудничество РККА и рейхсвера в области военно-химических разработок, кроме создания Центрального войскового химического полигона и развития его опытной и методической базы, не могло не иметь последствий для обеих сторон.
Известно, например, что уже в 1935 г., т. е. в первый же год, когда гитле-ровская Германия стала открыто вооружаться, появился 105-мм химический гладкоствольный миномет Стокса «35» с соответствующим комплексом мин к нему. За ним последовал более совершенный миномет «40» (образца 1940 г.), способный стрелять дымовыми, химическими и фугасными (бризантными) минами весом 11 и 15 кг со скорострельностью 8-10 выстрелов в минуту. Достижением всей многолетней работы немцев над средствами доставки 0В стал шестиствольный реактивный миномет образца «о» калибра 158,5 мм. Все три образца до 22 июня 1941 г. были уже на вооружении моторизованных химических минометных полков и дивизионов вермахта.
те немцы могли вызвать артиллерийскую постановку дымовой защиты.
думаю, что РККА тоже могли, но пока не нашел подтверждение.
таким образом, использование интерфейса дымовой защиты можно свести к добавлению кнопки (дымовая защита) у арт наводчика.
Настройкой такие вещи делать - круто сильно
Уже сделал, настройки в голове игрока будут
Конечно могли, дымовые снаряды зачем-то да выпускали
Если внимательно посмотреть на панель корректировщиков (в демке) можно увидеть что такая кнопка уже есть![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.