???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 43 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 1239

Тема: Аддон

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Современное это хотя бы с 80х годов прошлого века, а лучше с 00 этого


    Нет
    Вторая чеченская.

  2. #2

    Ответ: Аддон

    wh 40000 в вашем исполнении,с бюджетом Relic Entertainment-и с глубиной варгейма,я думаю был бы восхитителен)

  3. #3

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от vagabondo Посмотреть сообщение
    wh 40000 в вашем исполнении,с бюджетом Relic Entertainment-и с глубиной варгейма,я думаю был бы восхитителен)
    Под фантастическими темами я имел ввиду что-нибудь типа "НАТО против СССР в Австралии", а не вообще
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Ответ: Аддон

    хотя я лично за то, что бы более широко раскрыть тематику ВМВ, в том числе и конфликты того же периода как до, так и после.

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    39
    Сообщений
    283

    Ответ: Аддон

    Я думаю что по тематике ВМВ поле можно еще пахать и пахать.

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от shura3006 Посмотреть сообщение
    Я думаю что по тематике ВМВ поле можно еще пахать и пахать.
    Пахать и пахать можно только в случае если это приносит прибыль...

  7. #7

    Ответ: Аддон

    Сомневаюсь, что арабо-израильские войны или Ангола принесут больше прибыли. А по тематике ВМВ вполне реально занять место СС, в который достаточно много народу играет. К тому же существующей игрой можно охватить период от Испании до Кореи.

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Сомневаюсь, что арабо-израильские войны или Ангола принесут больше прибыли.
    А вот довольно таки опытные дядьки по части получения прибыли, работающие в 1С и Battlefront.com, имеют немного другую точку зрения.
    А по тематике ВМВ вполне реально занять место СС, в который достаточно много народу играет.
    Есть подозрения, что занять место СС уже не выйдет. Времена, мягко говоря, не те, ресурсов для этого маловато и так далее...
    К тому же существующей игрой можно охватить период от Испании до Кореи.
    Чем, например Корея, отличается от арабо-израильских войн? Только набором техники, технологии, там были практически одинаковые. Всякие умные бомбы и тому подобное, начинает появляться позже.

  9. #9

    Ответ: Аддон

    Тема ВМВ на много интересней,нежели арабы с евреями,еще создайте игру про грандиозный конфликт на Советско-китайской границе.

  10. #10

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Danzing Посмотреть сообщение
    Тема ВМВ на много интересней,нежели арабы с евреями,еще создайте игру про грандиозный конфликт на Советско-китайской границе.
    КВЖД или Халхин-Гол?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    КВЖД или Халхин-Гол?
    КВЖД можно модом сделать. Там всего один танк

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Чем, например Корея, отличается от арабо-израильских войн? Только набором техники, технологии, там были практически одинаковые. Всякие умные бомбы и тому подобное, начинает появляться позже.
    Отличается очень сильно. Это Корея от ВМВ не отличается ничем. А в арабо-израильские войны уже были и ПТУРы и СУО в танках, дальномеры и прочие вещи, реализация которых наверно не проста.

  12. #12
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    КВЖД можно модом сделать. Там всего один танк
    А артиллерия и пехота за обе стороны?
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от blitzkrieg Посмотреть сообщение
    Отличается очень сильно. Это Корея от ВМВ не отличается ничем. А в арабо-израильские войны уже были и ПТУРы и СУО в танках, дальномеры и прочие вещи, реализация которых наверно не проста.
    В 73 году, возможно, а в вот в 67 вряд ли, а тем более в 56 или 48.

  14. #14

    Ответ: Аддон

    Разработчики знают, что в демке бомбы от У-2 не совсем корректно летят (отрываются от самолета)?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_04_17_19_29_46_0001.jpg 
Просмотров:	103 
Размер:	381.6 Кб 
ID:	109413   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_04_17_19_27_45_0000.jpg 
Просмотров:	84 
Размер:	399.1 Кб 
ID:	109414  

  15. #15

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Разработчики знают, что в демке бомбы от У-2 не совсем корректно летят (отрываются от самолета)?
    И не только знают, но уже и поправили в патче №7

    Но всеравно спасибо
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от Danzing Посмотреть сообщение
    Тема ВМВ на много интересней,нежели арабы с евреями,еще создайте игру про грандиозный конфликт на Советско-китайской границе.
    Лично вам она интересна больше, а вот про конфликт на советско-китайской границе, знают единицы, про интересность вообще речь не идет.

  17. #17

    Ответ: Аддон

    Да, о пехоте я не подумал

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Аддон

    Кто сказал что это бомбы? Ракеты мы, ракеты.

  19. #19

    Ответ: Аддон

    ПТУР

  20. #20

    Ответ: Аддон


    Это хорошо.

    Чтобы не плодить посты, вся красота с новыми КВ будет доступна в дефолтной операции Звезда?
    И не скромный вопросик - в планах к звезде М3с есть? Видел фотографии, что они были где-то рядом, но сомневаюсь что в районах представленных в игре.

  21. #21

    Ответ: Аддон

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    Чтобы не плодить посты, вся красота с новыми КВ будет доступна в дефолтной операции Звезда?
    Да

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    И не скромный вопросик - в планах к звезде М3с есть?
    Трудно сказать, у нас нет, но кто знает, может модостроители помогут
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Аддон

    Тут такой вопрос назрел. Не хотелось бы чтобы смешивались функции тактической и стратегической фазы. Вот я допустим против введения колесного и гужевого транспорта на поле боя. Как-то меня сомнение берет что он на поле боя вобще был. В большинстве ситуаций конечно. Ну или как в какихнить учебниках писали
    Непосредственно боевого функционала он не несет, уязвимость большая (по сравнению с темже бтром), ценность большая (без него хрен пушки с поля боя увезешь если на стратегической карте передислоцировать надо)
    Как-то у меня сомнения закрадываются что здравомыслящее командование допускало такой риск.
    Предлагаю 2 варианта:
    1. Оставить этот вопрос на откуп мододелам.
    2. В случае потери\повреждения определенного кол-ва траспортных средств на поле боя, мобильность группы на статкарте увеличивается в пропорциональной степени.

    Проблема последнего варианта заключается в том что если я хочу полностью исключить риск потери транспортного средства, то у меня могут возникнуть проблемы с его заныкиванием поглубже

    В общем кто-что думает? Может кто читал или встречал\невстречал упоминания о таком деле?

  23. #23

    Ответ: Аддон

    Автотранспорт использовался для доставки бойцов к месту боя. На поле боя, естественно, автотранспорт не использовался. Но здесь надо определиться, что есть поле боя. На мой взгляд, просто не надо отождествлять тактическую фазу игры с полем боя. Как правило, поле боя значительно меньше, чем местность доступная в тактической фазе. Кроме того, возможно ведение нескольких "независимых" боев в в одной тактической фазе. В связи с этим, вполне возможно планировать резервы и способы доставки этих резервов к месту сражения, в том числе и с использованием транспорта. При этом совсем необязательно выводить транспорт на поле боя. Игрок может сам определить рубежи, на которых бойцы спешатся и будут вводиться в бой.
    Крайний раз редактировалось =Alex=; 21.04.2010 в 23:10.

  24. #24

    Ответ: Аддон

    Отчеты со второй беты аддона
    ИИ устроил засаду, двумя пушками. Pak-35 отсек пехоту, а Pak-38 обездвижил танк. При этом я позицию Pak-38 увидел только в статистике.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_04_22_14_05_41_0000.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	746.9 Кб 
ID:	109685   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_04_22_14_05_52_0001.jpg 
Просмотров:	136 
Размер:	654.7 Кб 
ID:	109686   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_04_22_14_06_16_0002.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	559.2 Кб 
ID:	109687  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Ответ: Аддон

    Части 104 сбр окружены в районе деревни Павловка. Немцы прорвались в центр деревни, захватили точку и методично начали разрушать дома в которых засели мои солдаты...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_04_22_14_38_07_0003.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	312.6 Кб 
ID:	109688   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_04_22_14_39_33_0012.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	433.9 Кб 
ID:	109689  
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 18 из 43 ПерваяПервая ... 814151617181920212228 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •