Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
как сказать, на 3dnews ещё в марте была статейка о тесселяции ( http://www.3dnews.ru/video/geforce_g..._tessellation/ )
пара скринов оттуда(без неё и с максимальной) говорят об обратном![]()
http://history-afr.fatal.ru/
Блин... Как жежь серьезно это можно сказать?И ФПС там очень хорошо обо всем говорит, и это все почти можно сделать параллаксным мэппингом - просто это выглядит так, будто решили специально показать, как все красиво выглядит при теселляции (и так оно и есть, похоже)... Это ж типичная реклама: "В отличие от обычного порошка"... Тьфу блин
![]()
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
я тоже всегда плююсь, когда на ixbt смотрю графики i3D-Speed(например)
плеваться и материться хочется, когда в DX 10-11 на разрешении 1900*1200 большинство карт едва тянут по 30-40 кадровдаже без анизо...только топовые 2-х и 4-х головые как-то выбиваются из общей серой картины
![]()
http://history-afr.fatal.ru/
Простите за ламерский вопрос,ну хоть примерные сроки релиза,известны?
Я просто не в теме этого вопроса....
Не переключайтесь!![]()
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
м-м-м... я бы не акцентровался на слове "спец". судя по словам Ильи какая-то демка уже у них есть. вряд ли ТОЛЬКО для НВидиа. значит игровой движок более-менее готов. а значит основной набор графических операций уже утрясен. есть что оптимизировать...
но это так - усилено высосано из двух слов Ильи.
Ну, касательно лодов - чисто технически, конечно, можно применить тесселяцию для увеличения количества полигонов в модели при приближении к ней. Вот только смысл, выглядеть лучше модель от этого не станет.
Реально её по-моему можно было бы применить для отображения воронок от снарядов на ландшафте, других применений я как-то не вижу... И то, графические такие воронки будут вполне ок, но как привязать их к физическому движку - неясно совершенно, в этом смысле гораздо проще таки покорежить сам меш ландшафта.
Хорошей пропаганды должно быть много!
НОУСН, как сказал Илья![]()
так чаво, не вышел штоль исчо?
ай-яй-яй, вот горе-то - горюшко...
видать, не обшибся я с датой-то, не обшибся.
---------- Добавлено в 22:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:18 ----------
Дорого? Есть серьезный интерес. От 17 руб за кило живого веса, при ожирении выше первой степени - от 15 руб/кг.
Потроха не берем.
PS Россию конечно жаль... Проморгали, забегались, не успели. Если вдруг у вас завалялось немного России - обращайтесь.
Автомобиль прежде всего должен ехать. Самостоятельно и хорошо.
Авиасимулятор - должен летать. Быстро и правильно.
Остальное - второстепенно.
Вот, набрел на это http://forum.yuplay.ru/index.php?showtopic=574&st=60. На Игромире будет демо, а там и дата релиза, скорее всего.74 топик))))
"Уже не за горами" - это 2-3 месяца(у таких лентяев как я, по кр.мере))
Показательно ТАКОЕ заявление ОМа на форуме КХ, а не на нашем - изобилующем испражняющимися шлакоблоками там где гооораздо лучше молчать в тряпочку.)
Конечно не настоящий :)
http://heinkill.webs.com/stormofwarnews.htm
опять нвидия)))
Женщина - слабое, беззащитное существо, от которого невозможно спастись. народная вирпильская мудрость.:-)
<<< kag-squad.ru >>>