???
Математика на уровне МГУ

Страница 18 из 19 ПерваяПервая ... 8141516171819 КрайняяКрайняя
Показано с 426 по 450 из 484

Тема: World of Battleships

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Это даже лучше, не надо с формациями заморачиваться.
    Это почему не надо? Кильватерная колонна является основным построением для ведения артиллерийского боя. А как его построить если не будет формаций?
    ИМХО надо делать формации с подсветкой места в колонне для кораблей этой формации и указанием текущей эскадренной скорости.

  2. #2

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Это почему не надо? Кильватерная колонна является основным построением для ведения артиллерийского боя. А как его построить если не будет формаций?
    ИМХО надо делать формации с подсветкой места в колонне для кораблей этой формации и указанием текущей эскадренной скорости.
    Это я в том плане, что не надо будет заморачиваться с формациями для нескольких кораблей под управлением одного игрока. А так просто берёшь и на своём одном кораблике встраиваешься в формацию куда душе угодно.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  3. #3

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Это я в том плане, что не надо будет заморачиваться с формациями для нескольких кораблей под управлением одного игрока. А так просто берёшь и на своём одном кораблике встраиваешься в формацию куда душе угодно.
    ага вот так в рандоме за просто так взял и построил кильватерную колону, ведь половина оленей будет шарахаться из стороны в сторону в поисках кустов, точнее их аналога на море может какие нибудь туманные облака будут хз

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Это почему не надо? Кильватерная колонна является основным построением для ведения артиллерийского боя. А как его построить если не будет формаций?
    ИМХО надо делать формации с подсветкой места в колонне для кораблей этой формации и указанием текущей эскадренной скорости.
    Вы о чем сейчас? 15 (или сколько их там будет) рандомных адмиралов vs 15 рандомных адмиралов. Бодрящее аки морской бриз корабельное рубилово. Формации и тому подобные плавания строем явно будут только по обоюдному согласию посредством скайпа.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от sasha_mechanik Посмотреть сообщение
    ага вот так в рандоме за просто так взял и построил кильватерную колону, ведь половина оленей будет шарахаться из стороны в сторону в поисках кустов, точнее их аналога на море может какие нибудь туманные облака будут хз
    За некоторые горки при условии прохода почти вплотную к берегу действительно можно ненадолго выйти в "теневую" зону. Но таких мест будет от силы один-два на каждую карту.
    У нас карты уже 100х100 км.
    Карт на которых совсем нет земли не планируется - они слишком скучные получаются.
    http://world-of-kwg.livejournal.com/...4121#t15334121

  5. #5

    Re: World of Battleships

    Более того скажу что в стааарой игре навифилд, как ни странно игроками рандома строилась вполне приличная линия. Просто все знали, что бой ведётся так и никак иначе. Слишком много преимуществ было в ведени боя линией. Ну а потом уже после того как линия та или иная прореживалась бой уже переходил в стадию "прорыва линии на острых курсовых". Не суть, в общем это на самом деле почти оффтоп. Потому что правила морского боя переиначить как то сложно. Орудия то стреляют самым большим количеством стволов в направлению борта. Значит огонь будет вестись на параллельных курсах с совершением коордантов на случайный угол и на разных скоростях с разными интервалами времени. В принципе, на этом всё. Разве что какой нибудь "Нельсон" можно будет смело посылать в бой на острых встречных .
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Просто все знали, что бой ведётся так и никак иначе.
    В танчиках то же все знают как ведется бой, но... не будет о грустном.

  7. #7

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    В танчиках то же все знают как ведется бой, но... не будет о грустном.
    Ладно чёрт с ними с линейными боями. Пусть будет картина маслом, олени на курсовых перестреливаются на 20-30 узлах на стволах от 100 мм до 460мм, а отцы морские волки будут маневрировать и отстреливать тюленей в центре с эффективных 12-15 км. Чувствую я так и будет. Хотя о чём это я? Посмотрите на тот же ютландский бой, несколько "отцов" и куча "оленей".
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  8. #8
    Инструктор Аватар для DINAB
    Регистрация
    20.03.2007
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,693

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Novichok Посмотреть сообщение
    Ладно чёрт с ними с линейными боями. Пусть будет картина маслом, олени на курсовых перестреливаются на 20-30 узлах на стволах от 100 мм до 460мм, а отцы морские волки будут маневрировать и отстреливать тюленей в центре с эффективных 12-15 км. Чувствую я так и будет. Хотя о чём это я? Посмотрите на тот же ютландский бой, несколько "отцов" и куча "оленей".
    Вы в СМ:С играли? Там реально толпа эсминцев в 5-7 рыл могла утопить линкор одной артиллерией - что само по себе нонсенс. А тут снова Леста и они могли опять че-нить такое вытворить.
    З.Ы. Так что может оказаться, что эти "олени" вполне себе будут нОгибать и с "оленьей" тактикой.

  9. #9

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от DINAB Посмотреть сообщение
    Вы в СМ:С играли? Там реально толпа эсминцев в 5-7 рыл могла утопить линкор одной артиллерией - что само по себе нонсенс. А тут снова Леста и они могли опять че-нить такое вытворить.
    З.Ы. Так что может оказаться, что эти "олени" вполне себе будут нОгибать и с "оленьей" тактикой.
    Не забывайте это конечно будет и анонсируется как высококачественная игра, но и в то же время аркада. Допускаю возможность того, что ЭМ сможет "закаруселить" линкор. Хотя, конечно, скорее всего просто выпустит торпеды, а пятиторпедный залп однозначно нанесёт какие то повреждения любому линкору. А если будет кидать торпеды залпами тот же самый дивизион (3-4 ЭМ) перекрывая все углы маневрирования то вероятно и сможет утопить.
    Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...

  10. #10
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    04.03.2012
    Возраст
    37
    Сообщений
    3

    Re: World of Battleships

    Согласен с Novichok. Это сетевая аркада и бои будут вероятно не слишком долгими. Ожидать можно динамичных боёв на средних и малых дистанциях, в большенстве случаев в близи берега. Дальность стрельбы кораблей наверняка будет ниже реальной. И никаких перестрелок с 10-15 км ждать не стоит. Не удивлюсь что ради играбельности реальная скорость кораблей и маневренность будет чуть завышена, на воде оно не слишком заметно.

  11. #11

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Icarus_1566 Посмотреть сообщение
    Согласен с Novichok. Это сетевая аркада и бои будут вероятно не слишком долгими. Ожидать можно динамичных боёв на средних и малых дистанциях, в большенстве случаев в близи берега. Дальность стрельбы кораблей наверняка будет ниже реальной. И никаких перестрелок с 10-15 км ждать не стоит. Не удивлюсь что ради играбельности реальная скорость кораблей и маневренность будет чуть завышена, на воде оно не слишком заметно.
    Скорость и маневренность будут завышены очень сильно, мы фактически "сжимаем" время. А вот дальности стрельбы будут большие.

  12. #12
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    34
    Сообщений
    868

    Re: World of Battleships

    Красиво. даже очень. Хочу в тест!
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  13. #13
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от V@s'OK Посмотреть сообщение
    Красиво. даже очень. Хочу в тест!
    когда только тест будет, вот в чем вопрос

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от psamtik Посмотреть сообщение
    Они будут "артой"
    в невике подлодки по типу арты действительно, тонны мата можно выслушать в свой адрес )) подло из подтишка действуют) но есть свои минусы
    I/JG53 "PiKaS"

  14. #14
    Romario =J13= Аватар для Karmanov
    Регистрация
    14.12.2007
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    49
    Сообщений
    343

    Re: World of Battleships

    С нетерпением жду реализации "морского боя" от ВГ! Вот только в чем вопрос, стоит ли ждать хоть каких-то тестов/подвижек в ближайшее время (имею в виду первое полугодие 2013-го)... Или более предметно говорить только после того как самолеты на крыло поставят или танковые ветки исчерпаются! На оф.сайте тишина, а хотелось конкретики.
    NOLI NOCERE!

  15. #15
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Karmanov Посмотреть сообщение
    С нетерпением жду реализации "морского боя" от ВГ! Вот только в чем вопрос, стоит ли ждать хоть каких-то тестов/подвижек в ближайшее время (имею в виду первое полугодие 2013-го)... Или более предметно говорить только после того как самолеты на крыло поставят или танковые ветки исчерпаются! На оф.сайте тишина, а хотелось конкретики.
    Если там сделают по типу Нави Филда, то это будет бомба, и желательно что бы премиум корабли нагибали, и нагибали жестко как в невике. я сразу завяжу с танками, задолбал рендом,могли бы сделать хотя бы бои взвод vs взвод, задолбало это задротство стрельбы из за угла...
    I/JG53 "PiKaS"

  16. #16
    Инструктор Аватар для deMax
    Регистрация
    19.01.2011
    Адрес
    РФ
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,099

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    задолбало это задротство стрельбы из за угла...
    а если сделают в корабликах много островов: выплыл из за острова пальнул и опять спрятался

  17. #17
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от deMax Посмотреть сообщение
    а если сделают в корабликах много островов: выплыл из за острова пальнул и опять спрятался

    я думаю основным прикрытием будет туман как в NF. а свет это авиация, разведчики, и шустрые эсминцы. острова не помеха я думаю, а если будут скалы или всякие там каньёны, то это уже извините порнография. из всей истории флота я знаю что корабль может укрыться в бухте, доке, или скрыться где то в тумане в море. остальных препятствий быть не должно по сути. хоть и аркада, но всё же. пусть разрабы копируют смело идею невика, геймплей там просто чумовой, графика правда сильно быстро отпугивает. меня на год хватило
    I/JG53 "PiKaS"

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    я думаю основным прикрытием будет туман как в NF. а свет это авиация, разведчики, и шустрые эсминцы. острова не помеха я думаю, а если будут скалы или всякие там каньёны, то это уже извините порнография. из всей истории флота я знаю что корабль может укрыться в бухте, доке, или скрыться где то в тумане в море. остальных препятствий быть не должно по сути. хоть и аркада, но всё же. пусть разрабы копируют смело идею невика, геймплей там просто чумовой, графика правда сильно быстро отпугивает. меня на год хватило
    "Порнография" куда более доходный продукт по сравнению с "историей". Доказано танчиками.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    09.12.2003
    Адрес
    Донецк
    Сообщений
    321

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    "Порнография" куда более доходный продукт по сравнению с "историей". Доказано танчиками.
    А чегож у самого внизу реклама Порнографии?

  20. #20
    Зашедший Аватар для Vadim12
    Регистрация
    28.07.2012
    Возраст
    45
    Сообщений
    67

    Re: World of Battleships

    Вот тут http://worldofwarships.ru/
    написано, что будет Единое игровое пространство из трех игр:
    Военная ММО-серия, включающая World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships, станет частью общей игровой вселенной, где каждый проект будет тесно переплетен с другими, а игроки смогут сплотиться в многомиллионную армию любителей военных ММО. Единая экономика World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships обеспечит возможность распределения ресурсов между тремя проектами, а общая глобальная карта объединит танкистов, летчиков и моряков в борьбе за военное господство над огромным миром ММО.
    То есть игрокам можно будет играть на танках, самолетах и кораблях на одной карте типа как в Арме, или я не правильно понял?

  21. #21
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от inteceptor Посмотреть сообщение
    А чегож у самого внизу реклама Порнографии?
    Пардон за "оперативность". Внизу у меня реклама самой что ни наесть "Историчной Истории".

  22. #22
    Старший инструктор Аватар для ZMIY
    Регистрация
    28.07.2007
    Адрес
    Магнитогорск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,142

    Re: World of Battleships

    Цитата Сообщение от Karaya Посмотреть сообщение
    пусть разрабы копируют смело идею невика, геймплей там просто чумовой, графика правда сильно быстро отпугивает. меня на год хватило
    Уже не получится. В Навике идёт классическое "камень-ножницы-бумага". А в "Корабликах" уже давно было анонсировано, что не будет подводных лодок, таким образом круговая пищевая цепочка осталась без одного звена.
    "У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
    Ник в WoT: Rulevoy

  23. #23
    Летчик-спортсмен Як 52 Аватар для rusty
    Регистрация
    19.10.2002
    Адрес
    Казань
    Возраст
    41
    Сообщений
    272

    Re: World of Battleships

    А так и будет! Разрабы вроде бы говорили что не будет абсолютно пустого моря, везде будут укрытия, иначе безруких хомяков (80% от игроков, которые приносят деньги) будут безбожно нагибать ЛК(ака арта), эсминцы с торпедами и прочее
    "Нее ребята, вы не летчики! Вы кооператив извозчиков!" (c)Хроника Пикирующего Бомбардировщика.
    ====================================================================
    Intel Core 2 Quad Q9500 2.83GHz, 6Gb DDR2 1333MHz, Asus HD6970 2Gb, Win7 Ultimate 64 bit, 1920x1080

  24. #24
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    14.10.2011
    Адрес
    Златоглавая
    Сообщений
    20

    Re: World of Battleships

    World of Warships - поездка в США

    Поездка в Америку обещала быть насыщенной. За 12 дней мы должны были взять штурмом 5 кораблей, находящихся в разных штатах и получить все возможные архивы и материалы.

    Экспедиция Wargaming по военным кораблям США состоялась в конце февраля. Главной целью поездки был сбор референсов и архивных материалов для разработки игры World of Warships, уникальные видеосъемки боевых кораблей, а также встречи с игроками и военно-морскими энтузиастами.









    World of Warships - поездка в США
    Если бы Господу было угодно, чтобы мы летали на самолетах, он не создал бы железных дорог.

  25. #25
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: World of Battleships

    Эсминцы-Авианосцы-Линкоры, чем не камень-ножницы-бумага?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

Страница 18 из 19 ПерваяПервая ... 8141516171819 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •