Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Вы о чем сейчас? 15 (или сколько их там будет) рандомных адмиралов vs 15 рандомных адмиралов. Бодрящее аки морской бриз корабельное рубилово. Формации и тому подобные плавания строем явно будут только по обоюдному согласию посредством скайпа.
--- Добавлено ---
За некоторые горки при условии прохода почти вплотную к берегу действительно можно ненадолго выйти в "теневую" зону. Но таких мест будет от силы один-два на каждую карту.http://world-of-kwg.livejournal.com/...4121#t15334121У нас карты уже 100х100 км.
Карт на которых совсем нет земли не планируется - они слишком скучные получаются.
Более того скажу что в стааарой игре навифилд, как ни странно игроками рандома строилась вполне приличная линия. Просто все знали, что бой ведётся так и никак иначе. Слишком много преимуществ было в ведени боя линией. Ну а потом уже после того как линия та или иная прореживалась бой уже переходил в стадию "прорыва линии на острых курсовых". Не суть, в общем это на самом деле почти оффтоп. Потому что правила морского боя переиначить как то сложно. Орудия то стреляют самым большим количеством стволов в направлению борта. Значит огонь будет вестись на параллельных курсах с совершением коордантов на случайный угол и на разных скоростях с разными интервалами времени. В принципе, на этом всё. Разве что какой нибудь "Нельсон" можно будет смело посылать в бой на острых встречных.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Ладно чёрт с ними с линейными боями. Пусть будет картина маслом, олени на курсовых перестреливаются на 20-30 узлах на стволах от 100 мм до 460мм, аотцыморские волки будут маневрировать и отстреливать тюленей в центре с эффективных 12-15 км. Чувствую я так и будет. Хотя о чём это я? Посмотрите на тот же ютландский бой, несколько "отцов" и куча "оленей".
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Вы в СМ:С играли? Там реально толпа эсминцев в 5-7 рыл могла утопить линкор одной артиллерией - что само по себе нонсенс. А тут снова Леста и они могли опять че-нить такое вытворить.
З.Ы. Так что может оказаться, что эти "олени" вполне себе будут нОгибать и с "оленьей" тактикой.
Не забывайте это конечно будет и анонсируется как высококачественная игра, но и в то же время аркада. Допускаю возможность того, что ЭМ сможет "закаруселить" линкор. Хотя, конечно, скорее всего просто выпустит торпеды, а пятиторпедный залп однозначно нанесёт какие то повреждения любому линкору. А если будет кидать торпеды залпами тот же самый дивизион (3-4 ЭМ) перекрывая все углы маневрирования то вероятно и сможет утопить.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Согласен с Novichok. Это сетевая аркада и бои будут вероятно не слишком долгими. Ожидать можно динамичных боёв на средних и малых дистанциях, в большенстве случаев в близи берега. Дальность стрельбы кораблей наверняка будет ниже реальной. И никаких перестрелок с 10-15 км ждать не стоит. Не удивлюсь что ради играбельности реальная скорость кораблей и маневренность будет чуть завышена, на воде оно не слишком заметно.
Красиво. даже очень. Хочу в тест!![]()
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
С нетерпением жду реализации "морского боя" от ВГ! Вот только в чем вопрос, стоит ли ждать хоть каких-то тестов/подвижек в ближайшее время (имею в виду первое полугодие 2013-го)... Или более предметно говорить только после того как самолеты на крыло поставят или танковые ветки исчерпаются! На оф.сайте тишина, а хотелось конкретики.
NOLI NOCERE!
я думаю основным прикрытием будет туман как в NF. а свет это авиация, разведчики, и шустрые эсминцы. острова не помеха я думаю, а если будут скалы или всякие там каньёны, то это уже извините порнография. из всей истории флота я знаю что корабль может укрыться в бухте, доке, или скрыться где то в тумане в море. остальных препятствий быть не должно по сути. хоть и аркада, но всё же. пусть разрабы копируют смело идею невика, геймплей там просто чумовой, графика правда сильно быстро отпугивает. меня на год хватило
Вот тут http://worldofwarships.ru/
написано, что будет Единое игровое пространство из трех игр:
То есть игрокам можно будет играть на танках, самолетах и кораблях на одной карте типа как в Арме, или я не правильно понял?Военная ММО-серия, включающая World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships, станет частью общей игровой вселенной, где каждый проект будет тесно переплетен с другими, а игроки смогут сплотиться в многомиллионную армию любителей военных ММО. Единая экономика World of Tanks, World of Warplanes и World of Warships обеспечит возможность распределения ресурсов между тремя проектами, а общая глобальная карта объединит танкистов, летчиков и моряков в борьбе за военное господство над огромным миром ММО.
"У пилота есть работа - он летает самолёт" (с) М/Ф Смешарики
Ник в WoT: Rulevoy
А так и будет! Разрабы вроде бы говорили что не будет абсолютно пустого моря, везде будут укрытия, иначе безруких хомяков (80% от игроков, которые приносят деньги) будут безбожно нагибать ЛК(ака арта), эсминцы с торпедами и прочее
"Нее ребята, вы не летчики! Вы кооператив извозчиков!" (c)Хроника Пикирующего Бомбардировщика.
====================================================================
Intel Core 2 Quad Q9500 2.83GHz, 6Gb DDR2 1333MHz, Asus HD6970 2Gb, Win7 Ultimate 64 bit, 1920x1080
World of Warships - поездка в США
Поездка в Америку обещала быть насыщенной. За 12 дней мы должны были взять штурмом 5 кораблей, находящихся в разных штатах и получить все возможные архивы и материалы.
Экспедиция Wargaming по военным кораблям США состоялась в конце февраля. Главной целью поездки был сбор референсов и архивных материалов для разработки игры World of Warships, уникальные видеосъемки боевых кораблей, а также встречи с игроками и военно-морскими энтузиастами.
World of Warships - поездка в США
Если бы Господу было угодно, чтобы мы летали на самолетах, он не создал бы железных дорог.
Эсминцы-Авианосцы-Линкоры, чем не камень-ножницы-бумага?
A long time ago in a galaxy far, far away....