"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
"There are no bad nations - only bad persons."
http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png
"Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i
Да, акелловская, на которую я предыдущий 1.02 поставил. Странно. У меня начинает распаковку и появляется транспарант, что или arma не установлена, или установка корраптед.
Нашел затык. Я тут собезъянничал, и добавил -nosplash к экзешнику (неубираемые заставки надоели). Сейчас убрал и зафурыкало.
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 26.06.2009 в 23:11.
Рискну добавить к как всегда правильному ответу дона Сильвера - редактор (т.е. сама игра) еще должен содержать тот же набор аддонов, которые использовались при создании мисии. Иначе она не откроет файл миссии или сделает это с ошибками, не позволяющими её потом пересобрать.
В принципе это легко правится вырезанием отсутствующих (блин, ну и язык!) аддонов прям в mission.sqm из разделов addOns[] и addOnsAuto[] обычным тектовым редактором, но нужно быть готовым, что что-то тупо пропадет или наоборот - возникнет как бы из ниоткуда![]()
ЗЫ. Для работы с пбошками есть хорошиф пакет утилит от Кегетиса. Но для простейшего уровня вполне подойдет обычный аддон armapboplugin.wcx для тотал-коммандера. Распаковал пбо в папку с таким же именем, обработал, сохранил, запаковал обратно. все.
ЗЗЫ, И опять они DX обновляют прям в патче... Ой неспроста это(
Крайний раз редактировалось Varga; 26.06.2009 в 21:51.
Текс!
Утилиты скачал!
ПБО распаковал! (получил кучу разных файлов).
Теперь вопрос, при открытии в редакторе вылетает с ошибкой.
Видимо все же руки кривые!
Кто-нибудь может рассказать про структуру файлов в АРМЕ?
То есть в каких случаях я получаю просто файл миссии, а в каких архив с миссией?
Щас создай папочку в твоих (!) миссиях и назови её как-нить так, чтоб расширением было название острова, например Assault.Chernarus. Туда и складывай все свои полученные файлы. К примеру, состав такой: х:\Games\ArmA_2\USERS\Varga\missions\Tower.Chernarus\
В ней:
scripts\ - это папочка со скриптами
sound\ - это, несложно догадаться, со звуками.
description.ext - преднастройки
briefing.html - ну ты в курсе. К слову, файло хтмл-ное, но структура его необычна, просто в Хоумсайте или ФронтПейдже его отписать вряд ли выйдет. Вернее - выйдет, но умение нужно и поддеркжа кодировки UТF-8 афаир.
init.sqf - файло с параметрами иннициализации каких-то особых действий.
mission.sqm - сама миссия.
В редакторе ты правишь именно mission.sqm - остальное продукт сторонних действий.
Если ты делаешь эту миссию сам.
Ну или если структура самой миссии настолько проста, что не предусматривает каких-то особых вывертов. У мну есть куча простых мишнов, состоящих как раз из одного-единственного файла mission.sqm - и оно работает. Хотя брифинг то по-любому нужен хотя бы для приличия
Если миссия сложна и предусматривает доп. возможности типа использования скриптов, аплетов и модулей.
Огромное спасибо за подробное разжевывание.
Свою папку создал, туда все кинул, вылетает при загрузке.
Тогда создал другую папку, туда кинул только файл mission.sqm. Попробовал редактировать, но понял, что то, что я играл, и то, что вижу в редакторе 2 абсолютно разные миссии. Затык.
Посмотрел briefing.html через блокнот. Там выведены сообщения, типа скриптовых, например: "Уничтожив танк вы получите 30 очков, захватив в плен вы получите..." и т.д.
Отпишусь тогда сразу, что у меня есть, и что хочу. Имеется миссия под названием "EvolutionRED_v021.Chernarusr".
С ней хочу сделать 2 вещи: 1) в брифинге (там где карта и тактическая обстановка) написать все по-русски.
2) уменьшить количество участников. Так как использовать ее хочется в своей локальной сети, точнее в городской (Кировской).
Полазил по редактору, так и не нашел там кнопуль, чтобы создать брифинг. Мануал, который идет с игрой, что-то уж очень не подробный, с ностальгией вспоминаю редактор Флешпоинта, где смог разобраться за 20 минут.
---------- Добавлено в 23:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:41 ----------
У меня с самого начала стоит "-nosplash" ничего не менял при установке Патча, все прошло как по маслу.
Этого просто не может быть![]()
Ну да, тупо брифинг и все.
Это муторно. Проще выучить английский![]()
Хосспиди, и тут вятские...
Знач так. Раз миссия "вылетает при загрузке", значит ты что-то не то делаешь. Как вылетает? Что говорит?
А их там и нет. Я же говорил - это делается другими путями.
Гоу на фру и поиском "создание брифингов". Или в арма-вики, но я уже вижу, что это не самый лучший путь)
У мну вообще ярлык обвешан ключами как елка новогодняя - и поставился буквально за минуту.
Так сам понимаю, что не может, а есть!
Был бы он еще похож на тот брифинг, который показывается на сервере, вопрос даже бы не поднимал.
Ох, не для себя стараюсь! Просто каждому вновь пришедшему объяснять: "Пойди туда, сделай вот это, в этой миссии перед тобой стоит задача..." и т.д. больно муторно. Проще чтоб сами читали. А для многих английский как язык инопланетян, вроде и буквы знакомые, а что написано непонятно!
Ага, сам дивлюсь!
Ругается, почти матом!
"Include file C\Документы\users\....\ARMA2\mission\Evolution RED\rcsbasicDefines.hpp not found."
Вообщем, не может найти файл "rcsbasicDefines.hpp" которого там отродясь небыло, и откуда его взять, Х.З.
Тогда мне не понять логику разработчиков, дать редактор, но не дать в нем возможность сделать миссию от и до!
---------- Добавлено в 01:49 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:47 ----------
Кстати, с новым патчем вроде пошустрее чуть бегать стала. Зато появились глюки в обучалке.
Уважаемый, не сочтите за грубость - но прочтите таки хоть раз факи.
Иначе придется объяснять долго, нудно и не факт что полезно.
Чисто для наводки - файлы вида *.hpp свойственны не толко Арме, более того, это совсем не новодел БИСа, и еще более - это классический файл настроек от очень многих приложений (С++ например, или XML). В том числе и армы, где они также выполняют роль настроечных.
Вот вам пример содержимого такого файла из какой-то моей миссии - он там есть, замечу.
________________
// #############################
// #############################
// FICHIER DE DEFINITION DES OPTIONS VAR
// VAR CONFIG FILE
// #############################
// #############################
class VAR_Settings
{
scope = private;
// #############################
// #############################
// #############################
// #############################
// *******************************************************
// EXPLOSIONS QUALITY
// 0 > Low Quality
// 1 > High Quality
// QUALITE DES EXPLOSIONS
// 0 > Basse Qualitй
// 1 > Haute Qualitй
// *******************************************************
ExplosionsQuality = 1;
// *******************************************************
// *******************************************************
// DYNAMIC VOICES
// 0 > Disabled
// 1 > Enabled
// 2 > English Language
_____________________
Как несложно заметить - он задает определенные настройки, без которых редактор просто не будет знать чего от него хотят. Про аддоны страницей ранее я зачем говорил - воздух потрясти??
Если у вас его нет - значит вы либо не то, либо не туда, либо не так распаковали, сложили, вынули. Далее можно гадать до бесконечности, потому спич можно считать оконченым. Однако первые тезисы треда также можно считать доказанными - вы делаете что-то не то. И самое обидное - не понимая что нужно делать. А значит - RTFM (с)
Я могу чисто пальцем указать на десяток игр, топичных на этом форуме, но обладающих такими же "проблемами". Причем их никто в не обвиняет в нелогичности, бо 3DMax используют для моделирования, а Office - для работы с текстом, и это никого не смущает.
Игра класс! Спасибо разработчикам. Лицензию покупать одназначно - пиратку не берите!
Как же меня затрахали вылеты в черный экран с вечной "загрузкой".
Может, посветует кто-нибудь, как это дело пресечь? Есть подозрение, что такая гадость происходит при частом смотрении в карту. Может, там смена разрешений идет или еще что.
Или и вправду, ну его нахрен, этот мазохизм, пока пара-тройка бронебойных патчей не выйдет....
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 27.06.2009 в 22:38.
В сетевой. Только вчера хорошо так позицию занял, ботов с другой стороны пустил в атаку - бац, "ослеп". В среднем часа два-три вчера пытался поиграть, и нормально выходило максимум минут 10-15, после чего либо вот это, либо тупо вылет в ОС.
Кстати, полу-оффтопиком. Может, посоветуете, какое самое "слабое звено" в моей конфигурации и что на что стоит поменять для повышения производительности?
Gigabyte GA-P31-DS3L
GF 8800GTS 320Mb
E 6550 Core Duo 2,33
4Gb DDR II
WinXP
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 28.06.2009 в 12:00.
К сожалению это пока нечиненый баг. и БИСы чета тупят с его признанием таковым. Ну да ничего, думаю запинают их.
Имхо и тока имхо - вот это: E6550 Core Duo 2,33. Сам по себе камень никаких претензий не вызывает, но для Армы имхо слабоват. Хотя конечно ут многое зависит от прочих настроек системы. А разгони его и проверь, а?![]()
Кста я так и не понял чем закончилось бодание с БИСами насчет совета - на чем сабж побежит лучше - на 4 или 2 ядрах? Вроде как выходило на 4 - сама игра более 2 не берет, не умеет, но 2 держат систему. Но тогда встает вопрос ОС, умеющей _полноценно_ работать в таком режиме... Но стат пока как раз такой - квады почти не дают "лоад-эррора".
Не, я пока погодю... Сетевые в А1 пока насыщеннее, живее за счет лучшей производительности. Да и обвешанная модами она в общем-то уступает А2 тока по разным доп. фичам.
Крайний раз редактировалось Varga; 28.06.2009 в 19:49.
глупый вопрос - не могу закончить первую миссию. танк, шилку и здание засветил. дальше ничего не происходит. что делать-то?
По идее она должна закончится, если мне не изменяет память!
Точно все 3 объекта уничтожил?
Значит глюк. У меня на версии 1.02 она на этом заканчивалась, ЕМНИП