???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 72

Тема: 2010-06-11 пятничный апдейт.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    мне вот интерестно...
    пока конечно до этого ещё далеко... но посмотрел на ВалРус.... и что то так захотелось на нём полетать... (ну естественное желание конечно )
    но мне вот что интересно... будут ли в ШоВе летающие лодки? и Амфибии?

    будет реализованна посадка одним самолётом и на воду и на филд? ... на сколько я знаю в иле водоплавующий самолёт не может сесть на филд... не предусмотренно вроде ... вроде считается как вынужденная или аварийная посадка... т.е. к примеру МБР-2 даже если прикрутить к нему шасси... сесть всё равно не сможет...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #2
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    мне вот интерестно...
    пока конечно до этого ещё далеко... но посмотрел на ВалРус.... и что то так захотелось на нём полетать... (ну естественное желание конечно )
    ПМСМ оччень атмосферно сделан. Мне сразу "Порко Россо" вспомнился.

    но мне вот что интересно... будут ли в ШоВе летающие лодки? и Амфибии?
    Это как?! Вот же она - амфибия а вон - мужик. А еще будет "сандерленд", Не 115, Не 59 и тетушка Ю на поплавках.

    будет реализованна посадка одним самолётом и на воду и на филд? ... на сколько я знаю в иле водоплавующий самолёт не может сесть на филд... не предусмотренно вроде ... вроде считается как вынужденная или аварийная посадка... т.е. к примеру МБР-2 даже если прикрутить к нему шасси... сесть всё равно не сможет...
    Кто к "амбару" шасси прикрутил!?
    А если серьезно, то на скрине видно, что шасси у "валруса" уже есть. Вряд ли это для красоты.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  3. #3

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение



    Это как?! Вот же она - амфибия а вон - мужик. А еще будет "сандерленд", Не 115, Не 59 и тетушка Ю на поплавках.



    Кто к "амбару" шасси прикрутил!?
    А если серьезно, то на скрине видно, что шасси у "валруса" уже есть. Вряд ли это для красоты.

    про Амбара и шасси ---- так это есть умельцы...

    а про хенкелей и сандерлендов, с тётушками Ю под ручку я знаю... но сколько шансов что они будут летабами?
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  4. #4
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    КАКОЙ-КАКОЙ земле? Вот это называется "потрясающая земля"?! Даже то, что уже показали в ШВ, выглядит на порядок лучше.
    Ты эти ролики не смотри, там на самом деле ничего не видно землю, ландшафт, тем более один ролик к Арме2 точно не имеет никакого отношения. Если конечно интересно, поищи сам где видно, и не обязательно с авиацией WWII, а ещё лучше поставь игрушку (может понравится заодно ), а то у меня ощущение про "Даже то, что уже показали в ШВ, выглядит на порядок лучше".- показывали где-то на закрытом показе. Я например лучше не видел, и уж тем более на порядок Но я очень хочу, что бы так оно и было, как ты говоришь. Я, можно сказать мечтаю о таком ландшафте в БоБ.


    Цитата Сообщение от Karabas-Barabas Посмотреть сообщение
    Дело даже не в этом.
    Домики как в Иле, не пропорциональны, заметно меньше чем надо.
    Да даже там где нет этих домиков, нет чёткого ощущения ни расстояния(например до другого самолёта), ни высоты.


    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    … но посмотрел на ВалРус.... и что то так захотелось на нём полетать...
    будет реализованна посадка одним самолётом и на воду и на филд? ...
    Ещё бы взлёт с катапульты. Где-то фотки лежат, ещё 1937год, на HMS London, ещё на каких-то...

    ---------- Добавлено в 13:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:32 ----------

    Цитата Сообщение от CARTOON Посмотреть сообщение
    В Иле сейчас по приборам над землей когда летишь 500км/ч , такого ощущения нету. Кажеться летишь километров 250 в час.
    Вот-вот
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  5. #5

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Неделю назад же был Сптифайр в бурьяне, и две недели деревня была с машинками. Или это не террэйн?
    При возможности очень хотелось бы увидеть 1 или 2 скрина атаки наземки из кабины пилота на малой высоте к примеру (Бф-110 атакует филд или любую наземную технику). Если не трудно.
    Спасибо!
    Разделить всё по справедливости невозможно, потому что справедливости много, а всего - мало.

  6. #6
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Насчет бампа:
    1й скрин - модель без текстур
    2й скрин - уже с текстурой
    Как видно на 1м скрине нет бампа и модель выглядит пластиковой - очень гладкой (кстати и цвет соответственный). Но 2й скрин показывает что при наложении бампа поверхности становятся более живыми - металлическими, неровными.
    В СоВе тоже хочется такого эффекта, понятно что степень проработанности модели в 3в максе и игре кардинально отличается, но ведь на спитах заклепки сделаны бампом, значит он есть, тогда и мятость не сложно добавить, пусть разрешение не такое высокое будет - зато эффект - убийственно красивым.
    Себе представляю приблизительно так - ползет блик по металлу - поверхность неровная, бугристая (степень неровности опять же зависит от древности самолета), видно стыки листов брони и обшивки, переходит блик на фонарь - становится ярче, края - ровные, тк плекс гладкий, дальше ползет на перкаль - блик тускнеет (ибо ткань), но становятся хорошо видны жесткие элементы под ним - "скелет"... и так для каждой поверхности. Не считаю что это очень уж трудно сделать, а эффект будет 100% невероятно красивым.
    ПС Не обращайте внимания... просто я маньяк и большой будущий фан сова
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	141.jpg 
Просмотров:	443 
Размер:	71.4 Кб 
ID:	112490   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	post-38943-1209450745.jpg 
Просмотров:	544 
Размер:	75.5 Кб 
ID:	112491  
    Крайний раз редактировалось RBflight; 12.06.2010 в 02:07.

  7. #7
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Себе представляю приблизительно так - ползет блик по металлу - поверхность неровная, бугристая (степень неровности опять же зависит от древности самолета), видно стыки листов брони и обшивки, переходит блик на фонарь - становится ярче, края - ровные, тк плекс гладкий, дальше ползет на перкаль - блик тускнеет (ибо ткань), но становятся хорошо видны жесткие элементы под ним - "скелет"... и так для каждой поверхности. Не считаю что это очень уж трудно сделать, а эффект будет 100% невероятно красивым.
    Да, чего-то такого очень бы хотелось. Хотя мое мнение, что сделать это займет уйму человеко часов.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  8. #8

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Насчет бампа:
    1й скрин - модель без текстур
    2й скрин - уже с текстурой
    Как видно на 1м скрине нет бампа и модель выглядит пластиковой - очень гладкой (кстати и цвет соответственный). Но 2й скрин показывает что при наложении бампа поверхности становятся более живыми - металлическими, неровными.
    В СоВе тоже хочется такого эффекта, понятно что степень проработанности модели в 3в максе и игре кардинально отличается, но ведь на спитах заклепки сделаны бампом, значит он есть, тогда и мятость не сложно добавить, пусть разрешение не такое высокое будет - зато эффект - убийственно красивым.
    Себе представляю приблизительно так - ползет блик по металлу - поверхность неровная, бугристая (степень неровности опять же зависит от древности самолета), видно стыки листов брони и обшивки, переходит блик на фонарь - становится ярче, края - ровные, тк плекс гладкий, дальше ползет на перкаль - блик тускнеет (ибо ткань), но становятся хорошо видны жесткие элементы под ним - "скелет"... и так для каждой поверхности. Не считаю что это очень уж трудно сделать, а эффект будет 100% невероятно красивым.
    ПС Не обращайте внимания... просто я маньяк и большой будущий фан сова
    стыки листов брони и обшивки бампом не получится сделать хорошо в игре... слишком большим должен быть этот бамп, чтобы стыки получились тоненькими (видеопамять - ограниченна, ее всегда не хватает)... а вот помятости на больших плоскостях - это можно попробовать сделать и небольшой текстурой (осебенно если она и так уже есть... не увеличивая)...

    скрины - понравились кстати на первом скрине видно, что стыки(обшивка) вырезаны геометрией...
    Крайний раз редактировалось VitLoss; 12.06.2010 в 02:46.

  9. #9
    Это всё он! Аватар для WeReLex
    Регистрация
    25.10.2005
    Адрес
    Славный град Питер
    Сообщений
    2,013

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Насчет бампа:
    1й скрин - модель без текстур
    2й скрин - уже с текстурой
    Как видно на 1м скрине нет бампа и модель выглядит пластиковой - очень гладкой (кстати и цвет соответственный). Но 2й скрин показывает что при наложении бампа поверхности становятся более живыми - металлическими, неровными.
    Хы... На первом скрине не только бампа нет, но и спекуляра... Собственно этот спекуляр и отвечает за блеск. Без него как раз и кажется всё пластмассовым...
    Крайний раз редактировалось WeReLex; 12.06.2010 в 19:05.
    Р-р-р-р-р-р-р... - (с) Неизвестный пилот. :)

  10. #10
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    А я, вот, за землю, после "спита" в березовой роще, не переживаю.
    Меня больше облака беспокоят. Особенно их внешний вид. На скринах заметно, что облака стали технологически лучше. Но вот настоящих плотных кучевых облаков разработчики пока (я надеюсь) не показали. На некоторых скриншотах облака выглядят практически как в "Ил-2". Очень хочется узнать изменятся ли облака к релизу.
    Ну и бамп, конечно же, хочется увидеть на самолетах.
    А "валрус" мне ОЧЕНЬ понравился. Как живой! На таком самолете хочется летать.

    ---------- Добавлено в 20:20 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:16 ----------

    Цитата Сообщение от Sagamore Посмотреть сообщение
    Чет апдейт не очень... Некоторый скрины вообще на Ил похожи ИМХО. Наверное отключены всякие вкусности, потому и так невыразительно выглядят, особенно первый скрин.
    Это ты просто его внимательно не рассматривал. Скрин очень даже зачОтный.

    Посмотрел ролики на тубе из Армы 2 с винтовыми самолетами - ну что сказать, кокпиты конечно убогие, но сам воздушный бой благодаря потрясаюшей земле выглядят очень и очень.
    КАКОЙ-КАКОЙ земле? Вот это называется "потрясающая земля"?! Даже то, что уже показали в ШВ, выглядит на порядок лучше.
    Крайний раз редактировалось Khvost; 12.06.2010 в 00:27.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  11. #11
    Забанен
    Регистрация
    10.05.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    43

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    КАКОЙ-КАКОЙ земле? Вот это называется "потрясающая земля"?! Даже то, что уже показали в ШВ, выглядит на порядок лучше.
    Не знаю как Вам, но мне пока что земля ШоВ показалась несколько мм... игрушечной, что-ли. Понимаю, что WIP, но мне Арма кажется более живой, осязаемой. Думаю споры снимет ролик, как предлагали выше - пикирование на наземку или бой на малой высоте с видом из кабины. Старый ролик со Спитом немного не подходит, так как полет проходит над водой.

  12. #12
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Sagamore Посмотреть сообщение
    Не знаю как Вам, но мне пока что земля ШоВ показалась несколько мм... игрушечной, что-ли. Понимаю, что WIP, но мне Арма кажется более живой, осязаемой. Думаю споры снимет ролик, как предлагали выше - пикирование на наземку или бой на малой высоте с видом из кабины. Старый ролик со Спитом немного не подходит, так как полет проходит над водой.
    Да нормально все там с землей! Особенно по сравнению с роликами из армы, которые выложены. Присмотритесь внимательней.
    И, кстати, скрины с высоты птичьего полета уже выкладывали. Я их тогда критиковал, а теперь вижу - зря. Это как раз то было, чего некоторые сейчас требуют.

    ---------- Добавлено в 23:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 23:12 ----------

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    про Амбара и шасси ---- так это есть умельцы...
    Умельцы эти портить чужую работу мастера. Я, лично, умельством переболел уже.

    а про хенкелей и сандерлендов, с тётушками Ю под ручку я знаю... но сколько шансов что они будут летабами?
    Не будут, конечно же.
    Зато будет инструмент для вставки кабин. Вот где умельцам будет развернуться!
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Sagamore Посмотреть сообщение
    Не знаю как Вам, но мне пока что земля ШоВ показалась несколько мм... игрушечной, что-ли. Понимаю, что WIP, но мне Арма кажется более живой, осязаемой. Думаю споры снимет ролик, как предлагали выше - пикирование на наземку или бой на малой высоте с видом из кабины. Старый ролик со Спитом немного не подходит, так как полет проходит над водой.
    Споры снимет только выход БоБа. А пока создается такое впечатление, что на основе отдельных скриншотов делаются слишком глобальные выводы и получается, что здесь обсуждаются не скиншоты, и даже не БоБ, а домыслы фанатов относительно БоБа. Оно, может и увлекательно, только весьма малопродуктивно.

    Какая разница, если кого-то из участников обсуждения "земля беспокоит"? Думаете, что разработчики все дела бросят и начнут вас успокаивать и отпаивать валерьянкой? Боб будет таким каким ОМ его сделает, а не таким каким кому-то хотелось бы его видеть. Понравится - играйте в БоБ, не понравится - играйте в Арму. Чего здесь беспокоиться-то... В свое время сами все увидите...

  14. #14

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Споры снимет только выход БоБа. А пока создается такое впечатление, что на основе отдельных скриншотов делаются слишком глобальные выводы и получается, что здесь обсуждаются не скиншоты, и даже не БоБ, а домыслы фанатов относительно БоБа. Оно, может и увлекательно, только весьма малопродуктивно.

    Какая разница, если кого-то из участников обсуждения "земля беспокоит"? Думаете, что разработчики все дела бросят и начнут вас успокаивать и отпаивать валерьянкой? Боб будет таким каким ОМ его сделает, а не таким каким кому-то хотелось бы его видеть. Понравится - играйте в БоБ, не понравится - играйте в Арму. Чего здесь беспокоиться-то... В свое время сами все увидите...
    Боже ж мой... вот удивляют меня некоторые люди...
    тут собрались все те, кто ждет БоБ... и скорее всего все хотят, чтобы он был супер-супер... понятно, что всего и сразу в этой жизни не получишь... но хотеть то все равно будут... этого хотят и те кто ругает, и те кто хвалит... мы все за одно дело... будьте толерантней к людям, и их высказываниям...

    а смысол выражать "опасения" и "недовольства" увиденным есть, и не малый... просто делать это нужно помягче...
    вот скажите мне... как много было отзывов о том, что людям не нравятся кокпиты? самолеты? наземка? (так чтобы глобально не нравилось)... я лично не припомню ни одного... да были недовольные, но чем-то локальным...
    а сколько "опасений" было высказано насчет террейна в целом?

    вот в этом и есть смысол... для ОМа и всей команды... получать информацию и делать выводы... и вносить корректывы если есть возможность... все в их руках... им решать что делать... мы (форум) лишь как прибор, который показывает им - да......нет

    одно дело сказать что все фигня и все... а другое дело пытаться объяснить почему так кажется... не путайте одно с другим...
    Крайний раз редактировалось VitLoss; 16.06.2010 в 15:49.

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от VitLoss Посмотреть сообщение
    одно дело сказать что все фигня и все... а другое дело пытаться объяснить почему так кажется... не путайте одно с другим...
    Так не вопрос - обсуждайте ежели вам нравится... Только по опыту многочисленных обсуждений (в том числе и на этом сайте) прихожу к выводу, что людей, которые стараются объяснить, довольно мало, а вот желающих сказать "фигня" всегда находится в избытке. Причем, последние часто стараются выдать себя за первых, так что здесь вопрос сам по себе запутанный...

    На мой взгляд, если кто-либо хочет получить объяснения, донести информацию до разработчиков или получить ее, стоит пользоваться другими каналами. Оказии случаются редко, но бывают. Мне, например, удалось получить ответы Олега (или других разработчиков) почти на все интересующие меня вопросы по БоБ.

    Полагаю, несмотря на длительность и ограничения, этот путь гораздо более продуктивен, нежели домыслы на основании отдельных скриншотов. Поскольку реальной информацией (например, об особенностях реализации земли в БоБ) большинство участников обсуждения не обладает, полезную информацию вряд ли удастся получить. Зато такая дискуссия привлечет массу желающих сказать "фигня" и тем самым самоутвердиться за чужой счет... Так стоит ли затевать такие обсуждения?
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 16.06.2010 в 18:17.

  16. #16

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    да... с бурьяном - все понятно.... у меня этот "Сптифайр в бурьяне" уже неделю на столе лежит... смотрю и радуюсь... скрин и правда красивый, но...

    деревья неплохо смотрятся... травка тож очень даже, а с учетом что это сим - вообще гуд... качество текстур на террейне не оценить - поэтому вроде тож ничего... и главное - зданий не видно... вот с такого ракурса - террейн выглядит очень даже хорошо...

    а вот то, про что выше RBflight говорил... вот чего хочется увидеть....

    просто то, что было до этого, расстраивает тем, что дома стоят на текстуре низкого разрешения(ну покрайней мере она такой кажется)... целостности террейна с домами нет... текстуры на домах "неприянтые" (ангары выглядят намного лучше), кажутся слишком избыточными по сравнению с текстурой террейна... рушится связь строения с землей на котором оно стоит... возникает ощущения чужеродности домиков... домики кажутся меньше чем должны быть (либо деревья слишком большими рядом с ними)...

    иногда что-то делаешь долго... устаешь... а потом приятель подходит и говорит - прикольно, только вот тут накосячил... ты естественно устал уже и говоришь ему - иди нафиг... он уходит... ты смотришь, и думашь - блин, а чего я это раньше не заметил... глаз то "замыливается"... аниматоры и художники хорошо знают об этом...
    Крайний раз редактировалось VitLoss; 12.06.2010 в 02:54.

  17. #17
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Ожидания от графики у фанатов явно завышены. Ждет их жестокое разочарование. Мне эти картинки за долго время впервые понравились.
    Не надо забывать, что в игре закладывается большой потенциал для развития. Вспомните насколько отличалась картинка в Забытых сражениях и в первом Иле. Тут будет такая же история. Годы развития, сотни баксов на апгрейт компов, которых сейчас вообще нет.

  18. #18

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Мне лично апдейт понравился. Понятно что кординально ничего нового не показали но утолили голод до следующей пятницы. Ктото ругает облака а я как раз их заметил в этом апдейте, как они красиво "просвечивают". Я не понимаю чем тут некоторым земля не угодила но в полемику ударятся не буду. Показали коечто отсюда, коечто оттуда... от випа больше и не требуется. ОМ и Лютьер, спасибо.

    ПС. Почему дураку полработы не показывают, потому что дурак забывает про половину и блещет своим умом на все 100. Так он выглядит в своих глазах умнее. Истерики после каждого апдейта уже порядком надоели.
    Крайний раз редактировалось Rasim; 12.06.2010 в 04:24.

  19. #19

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Скажите, а на пятом скрине какой самолет?

  20. #20
    Забанен
    Регистрация
    10.05.2010
    Возраст
    38
    Сообщений
    43

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Валрус (Supermarine Walrus) - английский разведчик-амфибия.

  21. #21

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Sagamore Посмотреть сообщение
    Валрус (Supermarine Walrus) - английский разведчик-амфибия.
    Он на четвертом вроде, а я про пятый где пилоты рядом сидят

  22. #22
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Bf 108 Taifun
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  23. #23
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Писал уже и еще раз напишу: раз опять всплыла тема сравнения Армы и БоБа - в Арме земля детализированней, чем сейчас в БоБе (я имею ввиду скрины, которые я видел), т.к. Арма и делалась тактическим симулятором - там проработка наземки требуется обязательно на достаточно высоком уровне - там пехотой бегать все-таки , но в Арме слабее модель освещения - при взгляде с высоты птичьего полета (в смысле не с 3 м и не с 10 км) графика БоБа будет гарантированно смотреться более рельефно. В Арме с высоты картинка несколько плоская из-за однородности освещения. Модель управления в Арме к авиасимулятору даже в самом ее последнем патче почти наверняка даже не приблизится.

    Картинки мига внушають Кстати, об использовании бампа для придания небольшого эффекта "стиральной доски" - это реально есть - об этом я там же точно писал, с фотографиями.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  24. #24

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Писал уже и еще раз напишу: раз опять всплыла тема сравнения Армы и БоБа - в Арме земля детализированней, чем сейчас в БоБе (я имею ввиду скрины, которые я видел), т.к. Арма и делалась тактическим симулятором - там проработка наземки требуется обязательно на достаточно высоком уровне - там пехотой бегать все-таки , но в Арме слабее модель освещения - при взгляде с высоты птичьего полета (в смысле не с 3 м и не с 10 км) графика БоБа будет гарантированно смотреться более рельефно. В Арме с высоты картинка несколько плоская из-за однородности освещения. Модель управления в Арме к авиасимулятору даже в самом ее последнем патче почти наверняка даже не приблизится.

    Картинки мига внушають Кстати, об использовании бампа для придания небольшого эффекта "стиральной доски" - это реально есть - об этом я там же точно писал, с фотографиями.
    В АрмЕ, (как сравнение с БоБоИлами),есть одно НО,все это на большой высоте исчезает(как в КХ),ограничивается-урезается-мерцает и т д
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  25. #25
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Ответ: 2010-06-11 пятничный апдейт.

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    В АрмЕ, (как сравнение с БоБоИлами),есть одно НО,все это на большой высоте исчезает(как в КХ),ограничивается-урезается-мерцает и т д
    В Арме и не было расчета, что это будет все рассматриваться с большой высоты - это же тактический симулятор. В Иле тоже сделано не под сопровождение Мустангами Б17 на 10 километрах - ландшафт тоже выглядит сильно не очень при этом. ИМХО это все-таки вопрос проработки - как реализовать отображение тех или иных элементов с большой высоты - это отдельные объекты, специально для просмотра с таких высот и сделанные.

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Вот именно... правда я не моделист и не знаю ничего о "хлопунах", но многие листовые детали в результате эксплуатации, многочисленных ремонтов, хождении по ним, да и в заводских условиях нередко легко гнутся и деформируются, что очень часто можно зрить на старых фотках. Причем как на земле, так и воздухе, сути не меняет.
    Угу, я про это и говорю - даж фотки привел, что это и зачем Жалко, подзабыл, ссылку на какую-то 3Д модель выкладывали, где дисплейсом это реализовали - выглядело очень даже (там и бампом можно было, но если речь о 3Д пакете, чего б и дисплейсом не сделать).
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

Страница 2 из 3 ПерваяПервая 123 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •