???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 26 по 37 из 37

Тема: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    SoV Админ Аватар для =Val=
    Регистрация
    27.10.2006
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    58
    Сообщений
    341

    Re: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

    Для тех, кто до сих пор уверен что булки растут на деревьях (не в обиду), еще раз объясняю, что колхозные поля это не нарезки по пару соток, а гектары и десятки гектаров земли, единым целым отведенных под один вид выращиваемых культур или пастбища животных. Так что матрац на карте из узеньких разноцветных полосок - это только фантазия автора, имеющая совсем мало общего с реальным видом сельской местности эпохи колхозов (или "колгоспiв" по украински, если уж речь идет о юге Украины).
    http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация

  2. #2
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

    Цитата Сообщение от =HH=Val Посмотреть сообщение
    Для тех, кто до сих пор уверен что булки растут на деревьях (не в обиду), еще раз объясняю, что колхозные поля это не нарезки по пару соток, а гектары и десятки гектаров земли, единым целым отведенных под один вид выращиваемых культур или пастбища животных. Так что матрац на карте из узеньких разноцветных полосок - это только фантазия автора, имеющая совсем мало общего с реальным видом сельской местности эпохи колхозов (или "колгоспiв" по украински, если уж речь идет о юге Украины).
    Ну да, есть зерно истины. Сейчас сравнил детально.
    Район Страсбурга (нынче Кучурган).
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bessarabia_game2.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	335.0 Кб 
ID:	133376   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bessarabia_satellite2.jpg 
Просмотров:	113 
Размер:	172.0 Кб 
ID:	133377  


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  3. #3
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

    Спасибо. Дождемся, когда Йорг появится. Может быть филды то и переделает, а вот текстуры полей - вряд ли возьмется.
    Если какие то проблемы или баги на карте еще будут замечены - сообщайте. Желательно в ближайшую неделю.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  4. #4
    SoV Админ Аватар для =Val=
    Регистрация
    27.10.2006
    Адрес
    Красноярск
    Возраст
    58
    Сообщений
    341

    Re: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

    Хорошо бы и поля перерисовать, иначе к сожалению карта так и останется оффлайновой А карт для онлайна не так и много, и все уже использованы по множеству раз. Хочется воссоздать какие-то исторические, веховые события 2-й мировой, а не на чем уже((

    В новых картах в патчах от ДТ есть один, присущий почти всем, существенный недостаток - они огромные(!) по территории, что практически исключает их использование в онлайн-войнах из-за большего на порядки кол-ва объектов чем на старых картах, и как следствие - возникновение фризов. К тому-же видимость контактов на картах Словакии и Бессарабии намного ниже из-за уже вышеуказанной ряби, что также вызывает большие нарекания со стороны пилотов и "голосование ногами" с таких карт, как бы качественно они не были выполнены по наземке((
    Так что единственная новая карта, которая в целом подходит для онлайн - это "северная Африка", она хоть и большая, но не страдает переизбытком объектов, хоть и также не лишена недостатков - поставить встык две тестовые ВПП на барханы без того, чтобы их окончания не висели в десятке метров от поверхности земли - практически невыполнимая задача....

    "Ил-2" живет столько лет в основном из-за онлайн, и наверное не стоит лишать эту огромную массу пилотов тех маленьких радостей, которые им может принести любимая игра в своем дальнейшем развитии...
    http://www.sovteam.ru/war/ - для полетов обязательная регистрация

  5. #5
    sansanich54
    Гость

    Re: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

    Это точно . Из старых больших карт по загруженности с ней сопоставима карта Киева , на которой ещё можно летать в онлайне , но с большой натяжкой .
    Но она меньше Бессарабии на 42 % ( на 37 % если убрать море ) .
    Мне кажется , Бессарабия - самая лучшая карта в игре , даже с этими полями . Но , как справедливо заметил Val , к сожалению ...

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    21.03.2008
    Адрес
    Barnaul
    Возраст
    50
    Сообщений
    77

    Re: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

    Цитата Сообщение от =HH=Val Посмотреть сообщение
    Хорошо бы и поля перерисовать, иначе к сожалению карта так и останется оффлайновой А карт для онлайна не так и много, и все уже использованы по множеству раз. Хочется воссоздать какие-то исторические, веховые события 2-й мировой, а не на чем уже((

    В новых картах в патчах от ДТ есть один, присущий почти всем, существенный недостаток - они огромные(!) по территории, что практически исключает их использование в онлайн-войнах из-за большего на порядки кол-ва объектов чем на старых картах, и как следствие - возникновение фризов. К тому-же видимость контактов на картах Словакии и Бессарабии намного ниже из-за уже вышеуказанной ряби, что также вызывает большие нарекания со стороны пилотов и "голосование ногами" с таких карт, как бы качественно они не были выполнены по наземке((
    Так что единственная новая карта, которая в целом подходит для онлайн - это "северная Африка", она хоть и большая, но не страдает переизбытком объектов, хоть и также не лишена недостатков - поставить встык две тестовые ВПП на барханы без того, чтобы их окончания не висели в десятке метров от поверхности земли - практически невыполнимая задача....

    "Ил-2" живет столько лет в основном из-за онлайн, и наверное не стоит лишать эту огромную массу пилотов тех маленьких радостей, которые им может принести любимая игра в своем дальнейшем развитии...
    Вал, Словакия хоть и тяжелая, но у нас пошла на ура.
    А вот что касаемо Бессарабии - присоединяюсь полностью, ее облегчить бы как-нибудь, цены бы не было для сетевых войн. Большая, равномерно распределены филды, сложна в ориентировании - вот бы игру не вешала еще. К избытку обьектов плюс наших сетевых 2-3 тысячи добавляются. И уменьшать непонятно как, населенные пункты нужны, иначе как за них бои вести.

  7. #7
    sansanich54
    Гость

    Re: Информация для картостроителей по карте Бессарабии

    Загружаться в любом случае будет вся карта . Целиком .

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •