???
Математика на уровне МГУ

Страница 2 из 21 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя
Показано с 26 по 50 из 602

Тема: Офф-топ из темы "Будущее проекта Битва за Британию"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Спокуха. Илья прямо и честно признал свою вину и допущенные ошибки. ВСЁ на издателя он не валит. Хотя вина последнего, как мне кажется (это моё несведущее мнение) во много раз превышает. Но не об этом.
    1. Работы ведутся и бросать никто не собирается.
    2. Патчи будут делать, причём ближайший готовится уже сейчас и выйдет как только будет готов.
    3. Разработчики не умывают руки и не опускают пользователей. Сравните реакцию на критику со стороны разработчиков КХ, которые всем недовольным пытались объяснять, какие они придурки и ничего не понимают, и в результате были забанены - и реакцию на критику со стороны МГ: "Накосячили, стыдно, признаём, работаем, скоро всё исправим".
    Не смотря на то, что КХ вышли куда более отлаженными - после общения с их разработчиками плевались все, а тут мы видим нормальное человеческое отношение. Не ошибается только тот, кто ничего не делает. И умение признавать и исправлять ошибки - это то, что отличает достойных людей от не очень.
    В конце концов, за плечами у создателей КХ была "Лада рэйсинг клаб", и результат оказался вполне в духе предшественника. Очередное УГ и заслуженный провал с проклятиями пользователей. За плечами у МГ - "Ил-2". И есть все основания надеяться, что результат тоже окажется в духе предшественника! Т.е. очередной шедевр и блеск в лучах мировой славы. главное - чтобы финансирование не прикрыли! Будут деньги - будет всё!

    Если финансирование им подрежут - даже это не конец. Турки со своим "Скакуном в кровище" в какой-то момент оказались без средств к существованию. И они обратились напрямую к комьюнити: "Дайте нам денег за обещание довести продукт". И им скинулись всем миром так богато, что они отшлифовали игру и выпустели один из мощнейших бестселлеров! После релиза им и на патчи хватило.
    Я ничуть не сомневаюсь, что если случится страшное, и издатели зарежут финансирование проекта - мы соберём для МГ авансовую кассу на продолжение работ!

    Резюме: всё будет хорошо. Нужно набраться терпения.

  2. #2

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от PoHbka Посмотреть сообщение
    Извиняюсь если немного не по теме. Кто-нибуть может показать разницу в картинке с включенным эпилептическим фильтром и без? Я в конфиге прописывал, но никакой разницы визуально не заметил.
    Так в картинке разницы и не должно быть заметно, почти никогда.
    Эта фича режет ФПС, отнимая ресурсы для своего функционирования, постоянного при чем.

  3. #3
    Механик Аватар для koptev
    Регистрация
    07.10.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург. Петроградский р-н. Крестовский о-в
    Возраст
    38
    Сообщений
    439

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =e95=Vorobey Посмотреть сообщение
    Тут ни кто не врал, не стоит никого обвинять... Проблема - то в частности в требованиях Ubisoft по антиэпилептичесой фиче, Илья же уже сказал по этому поводу. И смысла возвращать диски я не вижу от этого лучше никому не станет. Повторяю, что по поводу разруливания этой проблемы, навязанной в одностороннем порядке Ubisoft-ом, нужно мнение Олега и Ильи. Илья, уточните на счёт винтов в чём конкретно проблема, если она с фильтром не связана. И почему из международной версии этот баг убрать нельзя?
    C эпилепсией она связана... Винт (его отображение) вызывало приступы... Почему нельзя убрать? Ну вот смотрите... Игра привязана к Steam... Все изменения будут автоматически скачиваться и добавляться в игру в независимости от Вашего местоположения... Допустим я страдаю эпилепсией... Ребята выпускают исправление "винта" и я его автоматически получаю через steam. У меня припадок, а поскольку я больной на всю голову американец - я бегу в суд и отсуживаю у "Убейсофт" много денег... "Убейсофт" в свою очередь имеет 1С.
    Российское сообщество Ил 2: Битва за Британию в Steam: http://steamcommunity.com/groups/il2bb
    Лучшие онлайн сервера БзБ: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68774

  4. #4

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Когда полечат все баги и подтянется железо для среднестатистических пользователей, тогда и можно говорить о будущем. Вот только когда?

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    27.03.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    1

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    лично мне на повышение фрейма дела нет у меня игра на средних пашет ровно минуту а потом вылет с ошибкой. при больших настройках черный хкран. при меньших робит но графон хуже ила первого. при настройках как в жизне самолет тупо отпрыгивает от земли. исправить бы этот баг. при том видюха не из слабых жди 8800 жт. Из положительного физика нравится не сравнить с стальными но и в этой налету мало вылетает чтоб чето конкретно понять. Свои 400р не жалко потраченных ли жбы патч все баги подправил жду. спс. накипело вот и написал.

  6. #6
    Wargaming.net, Minsk Аватар для GreyWind
    Регистрация
    08.01.2004
    Адрес
    Минск, Беларусь
    Возраст
    46
    Сообщений
    356

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от DCSAlex Посмотреть сообщение
    Поменяйте видеокарту, остальноет все нормально, и будет Вам счастье. У меня такая я же система только 560 карточка, все на максимум, деревья средне, количество домов минимум, трава отключена, над сушей около 40 кадров. Вполне себе ничего, ну можно проц разогнать у меня он на 3.6 работает с стандартным напряжением, и боксовым кулером
    Трек в студию пожалуйста, GTX470, 8GB DDR3 1333 Mhz, I5-750@3.0, X-Fi gamer, ASUS P7P55D - на настройках похожих на ваши от 15 до 1 fps, сглаживание 2х. Как мне кажется кто-то из нас гонит. У меня Logitech G15, так БзБ сразу отъедает порядка 1000 Mб видеопамяти еще в главном меню, согласна MSI AfterBurner. Точнее в меню быстрой загрузки... Антиэпилепси, настройки в стиме приведены в соответствии с первым постом данной темы. Почему я не вижу ваших 40 фпс, разрешение 1920х1080, 1280х720.

  7. #7
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,386

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от GreyWind Посмотреть сообщение
    Трек в студию пожалуйста, GTX470, 8GB DDR3 1333 Mhz, I5-750@3.0, X-Fi gamer, ASUS P7P55D - на настройках похожих на ваши от 15 до 1 fps, сглаживание 2х. Как мне кажется кто-то из нас гонит. У меня Logitech G15, так БзБ сразу отъедает порядка 1000 Mб видеопамяти еще в главном меню, согласна MSI AfterBurner. Точнее в меню быстрой загрузки... Антиэпилепси, настройки в стиме приведены в соответствии с первым постом данной темы. Почему я не вижу ваших 40 фпс, разрешение 1920х1080, 1280х720.
    А что даст трек? Вы же его будете воспроизводить у себя на компе! )
    А вообще 40-60 кадров ваш комп обязан выдавать.
    У меня послабее раза в 1,5 будет, выдает 60 при бое 6 на 6. При игре по сети 40 стабильно держит, без фризов. разрешение 1600х900. Ставил 1920х1080 изменений почти никаких.

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=67943

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    22.07.2008
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    48
    Сообщений
    794

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от DCSAlex Посмотреть сообщение
    Поменяйте видеокарту, остальноет все нормально, и будет Вам счастье. У меня такая я же система только 560 карточка, все на максимум, деревья средне, количество домов минимум, трава отключена, над сушей около 40 кадров. Вполне себе ничего, ну можно проц разогнать у меня он на 3.6 работает с стандартным напряжением, и боксовым кулером
    Да что вы тут пишите ерунду какую то.О каких максимальных настройках вообще речь,забудьте.
    У меня ASUS Maximus Extrem/Core2 Q9550 2.83GHz/4G/GeForce480GTX/850W/ и при этом железе я могу летать на максимальных настройках с разрешением 1920-1080 только в одно рыло без тормозов над водой,с мелкими тормозами над лесами и мелкими городами,а над Лондоном всё тупит..
    Вы летали хоть уже с кучей самолетов?хотя бы с 8ю? НЕ РЕАЛ!!!
    Выставил всё на минимум,кроме средних на детализацию обьектов и повреждений,летаю и кайфую.Даже при такой картинке графика радует глаз

  9. #9

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Пока не могу сказать точно - извините, мы вроде ее никогда не обещали, она все время у нас откладывалась на попозже. Вот и сейчас более важные проблемы не дают ее выдать.



    Вообще странно. В играх такого уровня это уже такая штука само собой разумеющаяся, в старом Иле была и очень приличная. Для многих это важно.



    Цитата Сообщение от luthier Посмотреть сообщение
    Политика издателя придумана умными адовакатами, и рождалась она долго и трудно обсуждениями очень важных начальников.

    Теперь она существует, и менять ее никто не станет. Прецедент, статус кво, и т д - это непредолимо, башкой об стену биться бессмысленно.

    Потом, я же уже сказал, что из русской версии мы это уберем в срочном порядке, а из западной в чуть более долгие сроки. Так и так вопрос решиться быстрей, чем будет проходить написание - рассматривание петиций.

    ***

    Нет, пожалуйста не пишите в Юбисофт. Единственное, к чему это приведет, это к тому, что лично я получу по башке. Юбисофт воспримет такие письма как попытки исподтишка науськать на них народ и свалить свою вину на чужого. Письмо со 100% вероятностью не приведут к никаким положительным изменениям.
    Только не примите в качестве наезда, ни в коем случае, но промолчать просто не могу. Лично мне, и думаю большинству присутствующих было бы крайне неприятно, если бы Вы "получили по башке". Но взгляните на это с нашей точки зрения. Ведь получается, что по башке получило все сообщество, и обязано это проглотить, потому что как бы хуже не было. К стати из тех же соображений "умные" адвокаты и начальники заставили вас изуродовать игру. Получается, что довольны "эпилептики" (а точнее общественные организации раздувающие вокруг этих несчастных вой и делающие на них политический капиталл), довольны начальники прикрывшие пятую точку и адвокаты получившие гонорар. Недовольны вы, вынужденные выхолостить свое детище и мы, лишенные возмозности нормально пользоваться продуктом. Тем более что вам да и Юбисофту хорошо известно, что у симуляторщиков в отличии от других игровых сообществ выбор не велик - качественный сим большая редкость, появляется на рынке крайне нечасто, и комьюнити приходится мириться с недостатками, потому что альтернатива невелика. И естественно, что когда происходят подобные вещи возникает желание защитить свои права. Не ради решения сиюминутной проблемы - вы уже назвали метод ее решения и он мне представляется оптимальным - а чтобы подобных вещей впредь просто не происходило. Потому что давно известно, что если этой публике дать палец, она и руку откусит, и может получиться так, что в будущем вы вообще окажетесь лишены возможности нормально работать, а сообществу будет не на чем летать. Как бы ни пафосно звучало, но свои права надо защищать, иначе их вообще не останется. И это вполне достижимо, если взяться за дело организованно и с умом. Прецеденты могут создавать не только "эпилептики".

    Еще раз - ни в коем случае не хотел обидеть лично вас и ваших коллег. Извините, если тон моего сообщения покажется вам излишне резким. Спасибо за ваш труд.
    Крайний раз редактировалось lordwolf; 27.03.2011 в 10:47.

  10. #10
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от lordwolf Посмотреть сообщение
    Только не примите в качестве наезда, ни в коем случае, но промолчать просто не могу. Лично мне, и думаю большинству присутствующих было бы крайне неприятно, если бы Вы "получили по башке". Но взгляните на это с нашей точки зрения. Ведь получается, что по башке получило все сообщество, и обязано это проглотить, потому что как бы хуже не было. К стати из тех же соображений "умные" адвокаты и начальники заставили вас изуродовать игру. Получается, что довольны "эпилептики" (а точнее общественные организации раздувающие вокруг этих несчастных вой и делающие на них политический капиталл), довольны начальники прикрывшие пятую точку и адвокаты получившие гонорар. Недовольны вы, вынужденные выхолостить свое детище и мы, лишенные возмозности нормально пользоваться продуктом. Тем более что вам да и Юбисофту хорошо известно, что у симуляторщиков в отличии от других игровых сообществ выбор не велик - качественный сим большая редкость, появляется на рынке крайне нечасто, и комьюнити приходится мириться с недостатками, потому что альтернатива невелика. И естественно, что когда происходят подобные вещи возникает желание защитить свои права. Не ради решения сиюминутной проблемы - вы уже назвали метод ее решения и он мне представляется оптимальным - а чтобы подобных вещей впредь просто не происходило. Потому что давно известно, что если этой публике дать палец, она и руку откусит, и может получиться так, что в будущем вы вообще окажетесь лишены возможности нормально работать, а сообществу будет не на чем летать. Как бы ни пафосно звучало, но свои права надо защищать, иначе их вообще не останется. И это вполне достижимо, если взяться за дело организованно и с умом. Прецеденты могут создавать не только "эпилептики".

    Еще раз - ни в коем случае не хотел обидеть лично вас и ваших коллег. Извините, если тон моего сообщения покажется вам излишне резким. Спасибо за ваш труд.
    неужели так сложно воспринять написанное Ильей.
    он же написал что исправят - но нужно время. исправят без писем от сообщества.

  11. #11

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от tomato_dealer Посмотреть сообщение
    неужели так сложно воспринять написанное Ильей.
    он же написал что исправят - но нужно время. исправят без писем от сообщества.
    Я об этом сказал уже: да, сейчас исправят, и наверное на настоящий момент это следует сделать именно так как написал Илья. Но саму ситуацию оставлять, без последствий тоже чревато, иначе в лучшем случае такие вещи будут случаться раз за разом. В худшем - в следующий раз отрежут что нибудь такое, что вообще симуляторы как класс убьет. Это антиэпилептик уже, чувствую войдет в мемы. Опять таки я не призываю сейчас пороть горячку. Естественно из этого сейчас ничего хорошего не выйдет. Я предлагаю для начала собраться действительно в отдельной ветке и пораскинуть мозгами, что с этим можно сделать.
    Крайний раз редактировалось lordwolf; 27.03.2011 в 11:21.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2011
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    53

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Mr.X Посмотреть сообщение
    Да что вы тут пишите ерунду какую то.О каких максимальных настройках вообще речь,забудьте.
    У меня ASUS Maximus Extrem/Core2 Q9550 2.83GHz/4G/GeForce480GTX/850W/ и при этом железе я могу летать на максимальных настройках с разрешением 1920-1080 только в одно рыло без тормозов над водой,с мелкими тормозами над лесами и мелкими городами,а над Лондоном всё тупит..
    Вы летали хоть уже с кучей самолетов?хотя бы с 8ю? НЕ РЕАЛ!!!
    Выставил всё на минимум,кроме средних на детализацию обьектов и повреждений,летаю и кайфую.Даже при такой картинке графика радует глаз
    тормоза фризы есть, но при этом fps стабильный, и в одно лицо стабильно выдает 40-50 над сушей. Прав кто говорит про запись ролика, это ничего не даст, при его просмотре все фризы пропадают, кроме того при начале записи в игре фпс падает где то на 5 - 10 кадров, при посмотре затем в плейере просо выдает 60 стабильно.

  13. #13
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =M=TYGRA Посмотреть сообщение
    luthier
    Меня интересует вопрос запуска сервера...
    Меня это тоже интересует, хоть на домашнем компе сервер и запустился без проблем.
    Думаю, что пока рано говорить о сервере. Просто нужно подождать когда закончится аврал.
    По-моему, там с сервером есть интересные наработки в плане интерфейса(полазил по папкам игры и обнаружил интересную dll - может, и ошибаюсь, но мне кажется, что это подарок для разработчиков доп. софта), но врядли сейчас это имеет высокий приоритет. Да и без документации, тыкаться можно долго.
    Илья говорил, что пытаются отвязать сервер от стима (я так понял) и готовится большущее ридми по всему что не попало в мануал.
    Хотя, нужно скорее не ридми, а спецификации команд, интерфейсов и форматов миссий... и ещё много чего пока нами не расчуханного.

  14. #14

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от ZVA Посмотреть сообщение
    в соседних ветках предлагали поиграться с программами для ядер процессора (принудительно запускать остальные ядра) мне не помогло. Пробывал летать на разном качестве графики и различных разрешениях, результат всегда один и тот же.мой драндулет:

    Интел И7 940 (2.9 ГГц) оперативки 12 гектар ДДР3, видео жифорс 580, операционка виндовс 7(64) Разрешение 1680 х 1650 (32 бит)
    Игра с ядрами может ухудшить работу TurboBoost.
    Посмотрите сколько потоков нужно Бобу, примерно столько и нужно ядер + ядра для всех других процессов,
    если они СИЛЬНО грузят систему. Посмотрите диспетчер задач, нет ли там других процессов жрущих более 10%.
    Сколько памяти свободно. Интересно также посмотреть на то, что происходит в момент самого сильного проседания FPS.
    Антивирус, если и мешает то только в момент операций ввода вывода, подрузок с диска или при фильтрации сетевого трафика.

  15. #15

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    ZVA, в этом сообщении проблема Ильей уже просмотрена визуально (на видео) и принята к сведению.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1575786
    Сразу видно - месье никогда баги не отлавливал.
    А я очень давно правда, но отлавливал - и скажу, что чем больше информации тем лучше (в совокупности с информацией о системе где это все работает)

  16. #16

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Lynx'75 Посмотреть сообщение
    Ув. разработчики, есть вопрос такого плана, а что мешает Вам пойти по пути Eagle Dynamics и "Трех топоров" (777 studios) ? Взять продажи в свои руки и ни от кого не зависеть? ED в последнем своем проекте вообще правильно поступили по моему мнению - четно сказали что у них нет большой аппаратной базы для тестирования и свой продукт отдали в бета-тест широким массам, при этом получив разнообразные конфиги компов на тесты и доводку продукта! И все при этом рады...
    Вот я про сие и толкую. Ладно мы, нам не в первый раз быть тестерами для Запада за свои деньги )))
    Но выход игры во всем мире в таком виде... Это даже не самоубийство, это огненный таран. С поражающим действием по разрабам, издателю, игрокам и жанру в целом.
    Пока не поздно. Перевести игру в статус ОБТ, ловить баги, оптимизировать. ИМХО, конечно.

  17. #17
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Проблема, ИМХО, в том, что выпущенная игра принадлежит издателям.
    К MG она уже имеет весьма посредственное отношение (что делать - диктуют, когда делать - диктуют, как делать - тоже диктуют)
    На десяток разработчиков, с полсотни мэнагеров с 10 указательными пальцами каждый.
    Но средствами на разработку и конечным продуктом распоряжаются именно они.
    То, что в игре есть баги - это проблема, но это не главная проблема. Главная проблема в том, что политику разработки и продаж диктует тот, для кого эта игра - просто очередное средство получить (получать) деньги.
    С другой стороны, понять издателя тоже могу - проект затянут до безобразия... сколько раз назывались новые сроки? Сколько было придумано фичь, не доведённых до ума?
    В результате - сегодня имеем сляпанное на коленке, в авральном режиме из того, что было более-менее готово.
    А весть об уходе Олега - если это не просто слухи - это очень дурная весть. Команда, по сути, распалась и окончательно потетяла основной стержень. Издатель будет выжимать из этого провала максимум за счёт оставшихся разработчиков и нас, миленьких.
    Очень хочется ошибиться, но впечатление именно такое.

  18. #18
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Ulair Посмотреть сообщение
    Вопрос - будет ли как-то правиться ФМ?
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1574714
    По ссылке лежат скрины и ролик полета без крыльев. Управляемого полета беза крыльев...
    Может быть дело в том как выставлена настройка "деколь повреждений". я вот сейчас врезался на хуре в штуку и благополучно упал без половинки крыла.
    то что в роликах результат оружейных попаданий? и мэй би отвала крыла на самом деле нет. а наблюдаем видеоглюк? какая конфигурация компа? настройки?
    у кого такое случится -посмотрите с внешних видов.
    Крайний раз редактировалось tomato_dealer; 27.03.2011 в 12:27.

  19. #19
    ROSS_Ulair Аватар для Ulair
    Регистрация
    29.08.2003
    Адрес
    Ярославль
    Возраст
    42
    Сообщений
    693

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от tomato_dealer Посмотреть сообщение
    Может быть дело в том как выставлена настройка "деколь повреждений". я вот сейчас врезался на хуре в штуку и благополучно упал без половинки крыла.
    то что в роликах результат оружейных попаданий? и мэй би отвала крыла на самом деле нет. а наблюдаем видеоглюк? какая конфигурация компа? настройки?
    у кого такое случится -посмотрите с внешних видов.
    Тип ЦП QuadCore , 2333 MHz (7 x 333)
    Системная память 4096 Мб
    DIMM1: Hynix HMT125U6AFP8C-H9 2 Гб DDR3-1333 DDR3 SDRAM (8-8-8-22 [собака] 609 МГц) (7-7-7-20 [собака] 533 МГц) (6-6-6-17 [собака] 457 МГц)
    DIMM3: Hynix HMT125U6AFP8C-H9 2 Гб DDR3-1333 DDR3 SDRAM (8-8-8-22 [собака] 609 МГц) (7-7-7-20 [собака] 533 МГц) (6-6-6-17 [собака] 457 МГц)
    Видеоадаптер NVIDIA GeForce GTS 250 (1024 Мб)
    Винда 7 64 бит
    Настройки
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-03-27 12-59-41-98.jpg 
Просмотров:	91 
Размер:	100.9 Кб 
ID:	129868Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Launcher 2011-03-27 12-59-19-85.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	71.5 Кб 
ID:	129869

    Крылья терял при столкновениях с хейнкелем, равно как и двигатель. По ссылке на ветку - там камрад ниже ролик приводил с летающим хурем.

  20. #20
    Заблокирован
    Регистрация
    12.08.2010
    Сообщений
    437
    Images
    1
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =A=Alon Посмотреть сообщение
    Я тоже надеялся, ждал и верил.
    вот что пишет американец :
    I bought the Russian version via YuPlay, created a second Steam account and Downloaded it.
    Only reason I created a second, is that I want to make sure I can get an English version on U.S. release. I only paid $14.00 for it, which to me isn't fair, because I'm not Russian.

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    21.04.2008
    Возраст
    54
    Сообщений
    14

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Ну вот мы и написали фильтр вместо этого. Он решил практически все проблемы, но затормозил игру... Кто виноват - да конечно мы сами и виноваты, мы же сами решили этот фильтр делать, сами его писали, это наш личный код.
    Вот он один из кореней зла. А мы наивные думали, что его можно отключить прописав команду в config. Это была шутка не более. На заграничном форуме Илья подробно описал как фильтр работает. Идея такая: каждый пиксель предыдущей картинки сравнивается с последуещей и если есть большой разбег по пикселям, то разница между ними сглаживается. И чего можно ожидать от видео карты в этом случае?

  22. #22
    мерзавец Аватар для denisso
    Регистрация
    03.07.2002
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,066

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Всегда буду вспоминать этот пост как случай беспримерного оптимизма!!!
    У мну оптимизма - выше крыши. Ну что, в истерику выпадать, что ли? Средний возраст по форуму - хорошо за тридцать. А у меня впечатление за 3 три дня сложилось, что здесь одни тинейджеры. Ну ни хера люди не понимают. Издатели - звери. Времени на бета-тест - минимум. В команде не всё гладко. Продукт в итоге не мог быть конфетой. Но все прекрасно понимают, что будут патчи. И все равно ноют, ругаются как милые дамы.

    Считайте, что все дали аванс в размере 100%. И взамен все получили возможность посмотреть и пощупать шедевр до его готовности. Надо либо молча положить диск на полку и подождать завершения патчевания, либо помогать разрабам в очередном мега-бета-тесте, который, по замечанию некоторых камрадов, стал в индустрии уже классическим приемом "геймдэва". Не было бы этого бета-теста - чёрт знает, может, команду бы разогнали за провал разработки.

    Из серьёзных вопросов - отчего Олег не здесь и не принимает поздравления со стартом второго этапа жизни его детища. Именно поздравления, потому что стоит ему объявиться, все местные камрады независимо от того, что они успели понаписать, начнут именно поздравлять. Вот такие мы человеки.

    Хочу поздравить ОМа, хоть убейте!!!
    -...Мама, в моей жизни одна женщина. Её зовут Авиация.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    21.04.2008
    Возраст
    54
    Сообщений
    14

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    От карты ничего, для нее не сложная задача, если область анализа не большая,
    ее целессобразно решать уже через вычислительные шейдеры.
    Дело в том, что там сказанно что проверяется каждый пиксель экрана предыдущей с последующей и заменяется другой картинкой, если находит.

  24. #24

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Да нормально все будет с будущим проекта. Чем больше я вникаю в нюансы, тем меньше вспоминаю про старого ила.
    Есть один основной баг и куча мелких из -за откровенно разгильдяйского тестирования. И вообще, Илья, пожостче там с персоналом и руководством, а то вы все время боитесь получить по шапке. Требуйте ресурсы. Когда вы сделаете конфетку, вам все простят. А если не сделаете, то вашу нерешительность вам же в вину поставят, как слабому руководителю.
    И главное, не стараться делать все самому.
    Просто пожелания.
    Все будет хорошо.

  25. #25
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Valters Посмотреть сообщение
    Да нормально все будет с будущим проекта..
    Конечно. Если ты имеешь ввиду оптимизацию и графику для продажи широкой аудитории. Илья - менеджер, продюсер (наверное отличный), кризис-менеджер. А вот кто остался в МГ чтобы не просто игру оптимизировать и завернуть в этикету, а проследить за деталями, ньюансами и т.д. ??? Получится ли из безусловно красивого и отлично оптимизированого БОБа АВИАСИМУЛЯТОР ?! Вот это вопрос.

Страница 2 из 21 ПерваяПервая 12345612 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •