???
Математика на уровне МГУ

Страница 20 из 26 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя
Показано с 476 по 500 из 750

Тема: Distant Guns. Русско-японская война на море.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    А жаль... Хотя, может уже прикрутили? А из-за туч выплывает такой эротичный Цеппелин...
    Ты как в воду глядел!!!!
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	jtprezep.jpg 
Просмотров:	210 
Размер:	223.2 Кб 
ID:	79984  
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    26.02.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    195

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Осилить 23 страницы обсуждения ДГ на этом форуме . Там раз 5 говорилось как устанавливать ДГ, откуда качать и прочее (в т.ч. и я говорил).
    Вот, снова не поленился...
    http://www.stormeaglestudios.com/pub...downloads.html
    Отсюда качать дистрибутив. Если хочешь из этого получить ПОЛНУЮ версию, тебе надо знать еще один адресок:
    http://tsushima.borda.ru
    Там иди вниз в соотетствующую ветку про игры. Там ищи ветки про ДГ. Заодно и почитай, как игра качает обновления.

    2 all
    Ребята, кажется появились новые скрины Ютланда!
    Вот они
    А водичка на скринах ничё так . Хотя в динамике все может быть хуже (судя по ДГ). Еще заметил отображения от кораблей в воде... Как-то очень "прямо", неразмыто выглядят, но и на том спасибо .
    Закачал и то и другое но как полную версию сделать непонял(((
    где брать эти проклятые пользовательские коды (User Code 1 и 2)?
    Я и кейген в директорию игры вставил итак и сяк делал и нихрена!
    Ну вот....

  3. #3
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Vasilek75 Посмотреть сообщение
    Закачал и то и другое но как полную версию сделать непонял(((
    где брать эти проклятые пользовательские коды (User Code 1 и 2)?
    Я и кейген в директорию игры вставил итак и сяк делал и нихрена!
    Система защиты игры была модифицирована и теперь пользовательские коды (User Code 1 и 2) не отображаются визуально - взломать DG с помощью старого keygen не получится

    Нужно искать старую версию дистрибутива (младше 1.049) или ждать, пока SII не взломает

    Качай игрушку с СНГовских игровых сайтов - там лежат старые версии - 1.010, а их хакнуть можно. Патчи для версии 1.010 есть в открытом доступе, в крайнем случае я их могу тебе по мылу скинуть.

    В результате у тебя будет не самая последняя версия игры - 1.054, но играть будет можно, тем более, что коренных отличий между версиями я не заметил
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

  4. #4

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Добрый день всем камрадам..наконец то получил диски..и поставил игру...графика конечно не слишком..но вполне играбельно...так как с управлением еще не до конца разобрался..то ради интереса поставил сражение в желтом море на автомат..дай думаю гляну как ящик сам с собой воевать будет..любопытно было наблюдать..но к сожалению в этом режиме невозможно подкорректировать действия компа...было зело обидно когда новик неудачно встал между русскими броненосцами и японскими крейсерами на пересечке..огреб по полной..в итоге -потоплен..порадовали богини...хоть и тихоходы..но стреляли неплохо..асколь ваще выше всяких похвал..первоначальный итог..утоплено 2 бронепалубника джапов..и 3 эсминца..потери русских новик и цесаревич(от торпеды)что раздражало..отряд эсминцев болтался как хрен знает что..метались из угла в угол...гдето в 4 часа вечера..вижу такую картину...крейсерский отряд и эсминцы разворачиваются и прут на микасу...самоубивцы явно..но..видно торпеды таки в него попали...кроме бесшумного все были потоплены..бесшумный на 20 узлах ушол на модерате...я уж и крест на нем поставил...ну крейсера на циркуляции начали долбить микасу...я не поверил глазам.но им удалось его остановить..ход упал с 16 до 9 узлов..появился крен на правый борт..собсно у него осталось целым не более 5 стволов среднего калибра..это и позволило русскому отряду оторваться...микаса через час на 9 узлах ушол под воду..я то подумал что джапы развернуться и попрут восвояси..но они подняли ход до 15 и ползли вдогонку...пристегнув броники.....самое веселое...бесшумный очухался и присоединился к группе часов в 7 вечера..но обогнув мыс еще немного постреляли..и игра становилась..похоже русским удалось прорваться))

  5. #5
    Выжидающий
    Регистрация
    31.01.2006
    Адрес
    Питер
    Возраст
    50
    Сообщений
    29

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Камрады!! Хотел бы приобрести в Питере записанную на диск игру с обновлениями ...скачать с инета не имею возможности.... Был бы благодарен соотвтетственно и не только словами=)

  6. #6
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Крейсер «Адзума». 203мм орудие кормой башни получило прямое попадание 305мм снаряда.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Image1.jpg 
Просмотров:	189 
Размер:	76.7 Кб 
ID:	79062  

  7. #7
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Фрагменты модели
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Image2.jpg 
Просмотров:	156 
Размер:	105.2 Кб 
ID:	79063   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Image3.jpg 
Просмотров:	130 
Размер:	99.6 Кб 
ID:	79064  

  8. #8
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от ditrix2w Посмотреть сообщение
    Крейсер «Адзума». 203мм орудие кормой башни получило прямое попадание 305мм снаряда.
    Гы, отрикошетил снарядик, однако .

  9. #9

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Никак не могу в кампанию поиграть. Встречаю первое торговое судно, топлю его, заканчиваю бой и вместо возврата к экрану кампании, игра виснет наглухо У кого-нибудь было такое? Версия 1.057.
    "Попытка - первый шаг к провалу." Гомер С.

  10. #10

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Появилось превью Ютланда
    http://www.wargamer.com/articles/jutlandpreview/

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    23.12.2005
    Адрес
    г. Киев
    Сообщений
    792

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Скоро выложу подраздел как правильно провести учебный бой «Ulsan». Но все же несколько смущает отсутствие отзывов игроков о предыдущих главах. Может что то упускаю или где то непонятно написал.

  12. #12
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Энгадайн будет служить для 2-х вещей:
    1) разведки (может даже и без визуального отображения полетов, может даже и на СТРАТЕГИЧЕСКОЙ карте - т.е. ты не будешь сталкиваться нос к носу с противником, а сможешь с определенной веорятностью обнаружить его без визуального контакта кораблей). ИМХО, Цеппелины там для того же. Типа, замечает дирижабль враж. корабли и кружит вокруг них для подхода тових сил...
    Эффективность применения самолетов и дирижаблей в ПМВ очень сильно зависела от погоды - малейшее волнение просто исключало возможность старта гидросамолетов Энгадайна, а цеппелинам очень мешал ветер. Эти пионеры авиации были очень хреновыми разведчиками...хотя, если в "ютланде" их реализуют в таком качестве - будет только интереснее
    2) уничтожения враж. разведчиков. Типа Цеппелин не успел ничего передать, т.к. его сбили (может быть и без визуальных эффектов - просто придет сообщение). .
    Тяжелые гидросамолеты не могли сбивать дирижабли - просто подняться на такую высоту (>10 км) они были не способны...Англы, кстати, как-то именно на этом немцев подловили - обычный колесный истребитель взлетел с баржи, буксируемой эсминцем и сбил немецкий разведчик-цепелин. А вообще эти медленные балоны со взрывоопасным газом в основном сбивали артиллерией (когда немцы снижались посмотреть - "а что это такое там..")
    Вот только я не в курсе насколько оперативно эти данные разведки передавались. Самоль должен был вернуться на базу, ЕМНИП, радио на нем не было (хотя вроде в конце войны англичане поставили?
    И английские самолеты и дирижабли немцев были оснащены радиостанциями, только толку от этого было мало...Что говорить, если даже радиограммы, предававшиеся мощными станциями линкоров и наземными передатчиками постоянно дико перевирались или просто не доходили?
    Что-то я уже заждался Jutland - уже 2008 на дворе, обещали в 2007...
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

  13. #13
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Эффективность применения самолетов и дирижаблей в ПМВ очень сильно зависела от погоды - малейшее волнение просто исключало возможность старта гидросамолетов Энгадайна, а цеппелинам очень мешал ветер. Эти пионеры авиации были очень хреновыми разведчиками...хотя, если в "ютланде" их реализуют в таком качестве - будет только интереснее
    А чем им там еще заниматься? Просто статистами быть?
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Тяжелые гидросамолеты не могли сбивать дирижабли - просто подняться на такую высоту (>10 км) они были не способны...
    Гм... Надо еще раз Полмара "Авианосцы" почитать. То, что они подняться не могли - это факт, но может кого-то "подловили".
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Англы, кстати, как-то именно на этом немцев подловили - обычный колесный истребитель взлетел с баржи, буксируемой эсминцем и сбил немецкий разведчик-цепелин.
    Ага, я читал об этой истории. Там вообще приколы с этим сбитием были - "Кэмэл" забирался на эту высоту очень долго, потом фактически случайно снова обнаружил Цеппелин между тучами, дал очереддь буквально вися на пропеллере, свалился в штопор...
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    И английские самолеты и дирижабли немцев были оснащены радиостанциями, только толку от этого было мало...Что говорить, если даже радиограммы, предававшиеся мощными станциями линкоров и наземными передатчиками постоянно дико перевирались или просто не доходили?
    Ну да, но в конце войны там уже чего-то передавали и даже принимали . В смысле мне кажется, что читал о успешных разведдонесениях с англ. аэропланов по радио.
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Что-то я уже заждался Jutland - уже 2008 на дворе, обещали в 2007...
    Вот-вот... Еще осенью обещали. И все отдать не хотят

  14. #14
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    сбивать дирижабли - просто подняться на такую высоту (>10 км) они были не способны...
    Что-то мне кажется, что для цепеллинов это тоже нереально. Может, речь шла о 10000 футов?
    JGr124 "Katze"

  15. #15
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Что-то мне кажется, что для цепеллинов это тоже нереально. Может, речь шла о 10000 футов?
    Не-а. Все вроде ОК. Они во время ПМВ климбились выше и БЫСТРЕЕ, чем самолеты .

  16. #16
    Маленькое ТРОЛЛЬКО Аватар для LeR19_Borg
    Регистрация
    05.07.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,736

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Хм,10000 м для цеппелина-есть предел мечтаний.Они с трудом залезали на 7000.И то,долго там держаться не могли.Экипаж мерз и вырубался.Да и двигатели не могли держать мощность.Реальная высота полета цеппелинов не превышала 5000 метров.Но даже на эту высоту самоли тех времен забирались с большим трудом.
    http://militera.lib.ru/tw/obuhovich_kulbaha/index.html
    Крайний раз редактировалось LeR19_Borg; 14.01.2008 в 19:09.
    "F t f e!" девиз клуба "У кого за 20..."
    АвтоВАЗ - must die!
    Китайские машины-кал,а А-спид не прав ни разу.

  17. #17
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от LeR19_Borg Посмотреть сообщение
    Хм,10000 м для цеппелина-есть предел мечтаний.Они с трудом залезали на 7000
    Я про высоту по памяти писал, ошибся...
    Да и какая разница - 10 или 7км, если англиский Short Type 184 выше 9 тыс. футов (а это меньше 3-х км) залезть не мог?
    Кстати, насчет того, что может этот самолетик делать в Jutland - он же первый в мире торпедоносец! Первая успешная торпедная атака и уничтожение вражеского корабля совершена летчикам именно этого самолета - еще в августе 1915 года.
    Т.е. вполне можно подвешивать 356 мм торпеду или 512 ф бомбу. Пусть они слабенькие, но эсминец или легкий крейсер смогут серьезно повредить.

    Про радио англы пишут: HMS Engadine became the first carrier to take part in a fleet action. She launched and recovered a Short 184 seaplane. The plane sighted German ships and was fired upon by them but was unable to radio a report with the primitive equipment then in use.

    Т.Е. из-за уровня развития техники и технологии авиаразведка была неэффективна.
    Крайний раз редактировалось Автозаводец; 15.01.2008 в 17:02.
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

  18. #18
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Народ!!!
    Все, кто как я - ленивый и не купил себе DG честно - на "Цусиму" за халявными патчами!!!!
    Будем тестить 1.066ъ
    Да, поддержу предыдущего оратора, а что там такого нового?
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Кстати, насчет того, что может этот самолетик делать в Jutland - он же первый в мире торпедоносец! Первая успешная торпедная атака и уничтожение вражеского корабля совершена летчикам именно этого самолета - еще в августе 1915 года.
    Только, ЕМНИП, немного не на этом ТВД .

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Т.е. вполне можно подвешивать 356 мм торпеду или 512 ф бомбу. Пусть они слабенькие, но эсминец или легкий крейсер смогут серьезно повредить.
    Эсминец и булькнуть может. Но вот только не припомню, чтобы торпедоносцы действовали в Северном море.

  19. #19
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Эсминец и булькнуть может. Но вот только не припомню, чтобы торпедоносцы действовали в Северном море.
    Цитата Сообщение от LeR19_Borg Посмотреть сообщение
    Не действовали.В галиполи они были.
    Понятно, кстати, почему - попытка выйти в торпедную атаку на одиночном самолете, летящим со скоростью 100 км/ч против "Флота открытого моря" - это не турецкие пароходы и баркасы топить...
    Я поэтому и считаю, что Энгадайн и цепелины просто для красоты сделаны. Как разведчики они были слабыми, особенно в условиях Северного моря. Кого-то уничтожить торпедой или бомбой могли только в полигонных условиях - и точно были не опасны для военного корабля на ходу.

    Судя по тексту превью, в Jutland должны поменять параметры, связанные с видимостью и дальностью обнаружения противника.
    У англичан наличие авиатранспорта (у немцев - дирижаблей) позволит увеличить "дальность обзора". Для "правдивости" цепелины будут реять над линкорами, а Short - жужать в небе. Ведь есть же в DG НЛО и звено самолетов?
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

  20. #20
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Я поэтому и считаю, что Энгадайн и цепелины просто для красоты сделаны. Как разведчики они были слабыми, особенно в условиях Северного моря.
    Но тем не менее
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Судя по тексту превью, в Jutland должны поменять параметры, связанные с видимостью и дальностью обнаружения противника.
    У англичан наличие авиатранспорта (у немцев - дирижаблей) позволит увеличить "дальность обзора".
    Т.е. разведка...
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Для "правдивости" цепелины будут реять над линкорами, а Short - жужать в небе. Ведь есть же в DG НЛО и звено самолетов?
    Вот, честно говоря, как только увидел Энгадайн на скрине, так сразу именно этот момент и вспомнился .

  21. #21
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Т.е. разведка...
    Как использовались самолеты и дирижабли в реале более менее известно всем (кто захотел, конечно). Что будут представлять из себя эти летательные аппараты в Jutland знает один только Норм Когер. Но не говорит.
    Я вижу скрин, на котором бороздит суровое Северное море авиатранспорт "Энгадайн". В его ангаре должны находиться 3 гидросамолета. Если их нет, то это просто паром, вооруженный 2-мя 4" и одним зенитным 6-ти фунтовым орудием. Судя по приколам из DG неуправляемые игроком летательные объекты движок игры отображать умеет.

    Весь вопрос в том, нужно ли это?

    Одно дело, если будет авиатранспорт, в опциях которого будет кнопка "запустить гидросамолет", по активации которой по какому-то радиусу будет летать неуправляемый игроком Short. Это даст какой-нибудь бонус - вроде увеличения радиуса обзора.
    Совершенно другое дело (во что я не верю) если бипланчики в игре будут смоделированы полностью - с DM (требование правильной FM оставим для другого проекта ), зависимостью от погоды и возможностью как-то ими управлять.

    У Норма в DG есть такая штука, как береговые батареи ПА. Казалось бы - что может быть проще? И как это получилось в игре? Управлять батареями нельзя, у них тупейший AI и расчет в 999 человек на орудие. Значит существуют серьезные ограничения в движке.

    И самое главное: какой СМЫСЛ в кропотливой работе по правильному моделированию самолетов и дирижаблей, учитывая их не самую важную роль в ПВМ на море? Взять тот же Ютланд: чего добились воздушные силы в этом бою и какова их доля во всем объеме добытых разведовательных сведений? Немецкие воздухоплатели из-за сильного ветра вообще не смогли никуда полететь. Англичане со своего самолета смогли увидеть неприятеля, передать радиограмму, которая не дошла до штаба флота, а потом летчики куковали всё сражение за боевой линией на своем Энгандайне.
    Тем временем оба противоборствующих флота блуждали в двух шагах друг-от-друга.
    По моему не стоит реализация самолетов в игре тех усилий, которые этого потребуют. Англичанам в 100 раз большую пользу принесло дешифрование немецких радиограмм, чем хлипкие этажерки с поплавками. А немцев остается только пожалеть: у них вместо "комнаты 40" были дурацкие баллоны с газом.

    Движок DG идеален именно для РЯВ - подлодок нет. Отсутствие U-boat в морском варгейме о ПМВ - серьезное упрощение.

    P.S. Несмотря на все стенания, карточку Citibank для покупки Jutland я себе завел еще до Нового года
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

  22. #22
    Бизон-нанотехнолог :) Аватар для JoG
    Регистрация
    11.09.2006
    Возраст
    41
    Сообщений
    472

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    У Норма в DG есть такая штука, как береговые батареи ПА. Казалось бы - что может быть проще? И как это получилось в игре? Управлять батареями нельзя, у них тупейший AI и расчет в 999 человек на орудие. Значит существуют серьезные ограничения в движке.
    ИМХО, все это - результат обрезания. Ведь Норм многое хотел, но не потянул и отложил "до след. проекта".
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    По моему не стоит реализация самолетов в игре тех усилий, которые этого потребуют. Англичанам в 100 раз большую пользу принесло дешифрование немецких радиограмм, чем хлипкие этажерки с поплавками. А немцев остается только пожалеть: у них вместо "комнаты 40" были дурацкие баллоны с газом.
    Согласен.
    Зато в списке "фич" будет прикольно смотреться - реализована авиация и цеппелины...
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Движок DG идеален именно для РЯВ - подлодок нет. Отсутствие U-boat в морском варгейме о ПМВ - серьезное упрощение.
    Скорее в стратегии - это упущение. Вот, в Fighting Steel тоже их не было, ЕМНИП. Потом в страт. режиме сторонние разрабы прикручивали как могли.
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    P.S. Несмотря на все стенания, карточку Citibank для покупки Jutland я себе завел еще до Нового года
    Вот-вот... Тут мы критикуем бедного Норма, а в его творение все равно играть будем .

  23. #23
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Народ!!!

    Все, кто как я - ленивый и не купил себе DG честно - на "Цусиму" за халявными патчами!!!!

    Будем тестить 1.066ъ

    Кстати, Норм Когер обещал поддерживать оба проекта одновременно - DG и Jutland, так что нам еще топить и топить японцев...
    Крайний раз редактировалось Автозаводец; 15.01.2008 в 16:16.
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

  24. #24
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Будем тестить 1.066ъ
    А что там такого интересного?
    Цитата Сообщение от Автозаводец Посмотреть сообщение
    Кстати, Норм Когер обещал поддерживать оба проекта одновременно - DG и Jutland, так что нам еще топить и топить японцев...
    Это немного печалит - это значит, что по сути Jutland - всего лишь мод к Цусиме - то есть движок тот же, только модели кораблей другие... Альтернативой этому может быть только тотальный "апгрейд" РЯВ до нового уровня, но в это я не верю.
    JGr124 "Katze"

  25. #25
    Курсант Аватар для Автозаводец
    Регистрация
    29.07.2007
    Адрес
    Нижний Новгород
    Возраст
    47
    Сообщений
    168

    Re: Distant Guns. Русско-японская война на море.

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    А что там такого интересного?
    frame rate вырос в загруженных местах (для этого нужна новая DDL'ка - качать с сайта Microsoft) - но это не главное! Самое нужное - это изменение AI!! Например торпедные корабли теперь не подходят тупо под избиение в строю кильватерной колонны, а разделяются и атакуют с разных сторон одновременно!! Это я сам проверял - не без тупости, но уже гораздо лучше, чем в 1.056. Правда, у некоторых юзеров (как наших, так и заграничных) DG версии 1.066 глючил по страшному (с вылетами, зависаниями), но не у всех....Всегда можно откатиться и подождать версии 1.0666 - где старые глюки устранят (и добавят новые).
    Это немного печалит - это значит, что по сути Jutland - всего лишь мод к Цусиме - то есть движок тот же, только модели кораблей другие... Альтернативой этому может быть только тотальный "апгрейд" РЯВ до нового уровня, но в это я не верю.
    Норм часто появляется здесь:

    http://www.gamesquad.com/forums/forumdisplay.php?f=245
    Вот, что он пишет:
    "Hello guys,
    We recently released the 1.066 update for RJW. It fixes a number of items and brings a pretty good speed
    increase in some areas - well worth the update. Part of the reason for the improvements is inheritance of
    some shared code modules that were developed for the Jutland project. This is possible because we finally
    got around to synchronizing the development environments for the two projects, including updating RJW to
    use a much more recent version of the DirectX SDK."
    Т.Е. DG заброшен не будет Jutland - это, конечно, апргрейд, но с "развитием". На большее сил такой маленькой команды, как SES не хватит...
    "Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
    Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)

Страница 20 из 26 ПерваяПервая ... 10161718192021222324 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •