Мне показался недостаточно контрастным индикатор прицеливания, центральная точка, которая наводится мышью. Если само перекрестие прицела видно, то точка мыши, к которой стремится перекрестие, при эволюциях может затеряться на экране, нужно отвлекаться от происходящего и искать её.
з.ы. Считается ли нарушением НДА ситуация, если ко мне в гости зайдёт товарищ, а я ему дам попробовать игру?
Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
"... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit
Хорошей пропаганды должно быть много!
Крайний раз редактировалось GreyWind; 27.02.2013 в 11:58.
давайте закроем этот вопрос, он уже утратил актуальность, я не буду никому показывать игру в соответствии с ПС и НДА
ограничусь замечанием недостаточной контрастности точки, управляемой мышью, к которой стремится перекрестие прицела самолёта.
Ха, полноценный ГБ по самолётикам, мило!
Времени, правда, недостаточно для создания хорошей модели, но в качестве размена рублей на 5к золота на общий с танками аккаунт можно и попробовать. Если время удастся выделить.
мне War Thunder больше понравился. и по графике и по самой игре. вы скатываетесь к миру танков, много игроков в ГРОМ ВОЙНЫ из танков ушли. спрашивал тоже ваши самолетики как-то не очень им понравились. так что подтягивайтесь на их уровень, если сможете.
а небольшое сравнение улитки против картохи можно провести и высказать свои хотелки замечания по игре? без скринов естесно
добрым словом и пистолетом можно добиться куда большего нежели просто добрым словом
КВГ нехило так на рекламе сэкономит я смотрю, все таки толпы хейтеров это очень полезно. Зависть двигатель торговли, причем чужой...
Это прекрасно - http://kinatvideo.ru/blog/testirovanie-sayta-tankamnet
Как аркада мне лично больше нравится WoWP (после изменения управления, до этого был ад). Но очень напрягают "утечки памяти", с 4Гб "оперативки" через два боя на третий пропадают текстуры ландшафта, а потом игра вообще вылетает. Но, к счастью, ни разу не вылетало во время самого боя, чаще всего перед началом и в самом ангаре. Дерево развития пока не очень вменяемое, остановились бы лучше на том как было в WoT в первоначальном варианте.
Но я думаю, когда всё доведут до ума, WoWP легко вытеснит "Тундру" из аркад в сегмент "кабинных симуляторов", где она вполне вероятно и зачахнет...
Полностью согласен. Либо гайдзины сделают нормальный бодро-самолётно-рубиловый геймплей в аркаде вместо безумных гонок толп камикадзе к наземке. Либо аркадники рано или поздно перебегут к варгеймингу.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Ну что, готовы ждать годами когда вг еще пару режимов добавят?)))
Не привыкли они к конкуренции, даже управление сами сделать не смогли, пришлось спецов из 777 звать, еще же и физику полета делать предстоит (хотя они конечно надеются что люди и это схавают), опять будут 777 озобачивать, не проще ли было разработку изначально 777 доверить, нет наняли студию которая кроме социалок и текстур для симсов и танков больше ничего и не сделала.
Больше всего бесит то что с танков денег выкачивают дофига, а на развитие тратят копейки, за три года кроме физики, рендера и двух режимов больше ничего путного и не добавили, тупо левые студии какие то покупают, я понимаю смысл в покупке разрабов движка есть, но разрабы отстойной феар 3 зачем нужны, и еще какая то студия о которой я забыл, за дебилов что ли игроков держат которые готовы в один режим бесконечно играть?
Слава богу что вышли такие качественные игры как планетсайд 2 и вар тандер, которые избавили меня от зависимости к варгеймингу!!!
Короче движок отсталый донельзя, и если они так же как активижн будут канючить, что мол они его постоянно модернизируют, и тд и тп, то будут деградировать и дальше, а нормальные люди будут играть в батлу, планетсайд 2 и вар тандер.
Крайний раз редактировалось tvorog8088; 06.03.2013 в 19:10.