???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 38 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 989

Тема: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    - ничего не понял
    Ну так, а какая ваша версия - откуда вдруг в игре возникает фича, которую не делали разработчики?

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    Ну вот опять ... - БЫЛО! было так как я выше описал, правда ничего не отлетало. Хотя зря я наверное про это повреждение вспомнил.
    "Вот как раз в SABOW есть повреждение ходовой отдельно от гусениц."
    Отдельно, это значит что ходовая повреждена, а гусеница нет. Т.е. танк гипотетически может ехать, но "кривобоко". В предыдущих наших играх такого не было.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Зашедший Аватар для Jackel
    Регистрация
    03.07.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    18

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Предлагаю иракцам заменить текстуры на касках. А то модельки смотрятся так, как будто это каски с чехлом, а текстуры явно для неочехленной СШ-40. В общем, сделать примерно как на фото:Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1980iraqisoldiersinsideiran.JPG 
Просмотров:	55 
Размер:	49.9 Кб 
ID:	150604Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1981iraqisoldierkorramshar.JPG 
Просмотров:	50 
Размер:	50.1 Кб 
ID:	150605Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	soldier.JPG 
Просмотров:	52 
Размер:	46.6 Кб 
ID:	150606Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ирак-26.jpg 
Просмотров:	42 
Размер:	93.7 Кб 
ID:	150607Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ирак-48.jpg 
Просмотров:	43 
Размер:	83.3 Кб 
ID:	150608

  3. #3

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Jackel Посмотреть сообщение
    Предлагаю иракцам заменить текстуры на касках. А то модельки смотрятся так, как будто это каски с чехлом, а текстуры явно для неочехленной СШ-40.
    Не соглашусь. В игре у иракцев шлем без чехла и на модели и на текстуре. И расцветка - зеленая краска.
    Изменяться ничего не будет по причине отсутствия модели и текстуры как на ваших фото.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4
    Зашедший Аватар для Jackel
    Регистрация
    03.07.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    18

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Не соглашусь. В игре у иракцев шлем без чехла и на модели и на текстуре.
    Ну значит у вас моделька неточная. Сравните: http://www.cascoscoleccion.com/rusia/rus40.htm
    И даже если это СШ68, все равно неточно: http://www.cascoscoleccion.com/rusia/rus68.htm

    Да и краска слишком яркая...

  5. #5
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    148

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А нельзя как нибудь упростить жизнь модменам, что бы можно было прикрутив прицельные сетки к Т-55, Олифанту и Чифтену без создания "виртуального кокпита"?
    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Только сетками не обойтись. А оборудование все описывать же, режимы, рабочие места и т.д. Тут даже виртуального кокпита недостаточно.

    Со времен С.Я. там в разы больше всяких параметров которые нужно задать. И еще разного понемногу добавляется по пожеланиям игроков .
    Тот же Чифтен со своей системой измерения дальности, для него по сути нужен отдельный код, просто сделать прицел нет смысла. Это будет какой-то тир, а не танк
    - есть еще такой вариант, хотя далеко не факт, что в нем будут заинтересованы сами разработчики - вроде как можно перенести технику из SABOW в СЯ, на стадии развития игры вроде бы были скриншоты, где Т-62 расстреливает атакующие его немецкие танки и самоходки.
    - перенести (в виде мода) всю технику из SABOW в СЯ или Линию фронта/AЗ(+ к ней немного техники из СЯ или АЗ, которая соответствовала бы конфликту), к неиграбельной технике прикрутить кокпиты и управление как в СЯ, у играбельной техники либо оставить управление как оно и есть, либо поменять его на управление как в СЯ.

    Для этого потребуется тема среди "важных" в ветке про СЯ (для опытных модмэйкеров и желающих попробовать) с описанием как закинуть экземпляр техники из SABOW в СЯ и поменять управление.
    Ну и еще потребуется конечно полигоны кому то делать заново или если их моно перекинуть в АЗ, то не переделывать.(или воспользоваться отечественным пейзажем - Украина 40е или Африкой-мод)

    А вот если и этот вариант не подходит, то с учетом отсутствия денег на расширение ряда играбельной техники, единственный вариант это то что и делают западные товарищи - новые компании с существующей техникой на полигонах из игры, самое большее, самое большее что можно сделать - это новые полигоны и новые компании на этих полигонах, не обязательно по тем же военным конфликтам, что есть в SABOW (т е прописать новые стороны конфликта, например те же Балканы - предлагаю не потому что я их фанат, а потому что подходящей для них техники достаточно), но с той же техникой и с теми же солдатами-юнитами.

    зы: если что не так, прошу сильно камнями не закидывать

  6. #6

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    - перенести (в виде мода) всю технику из SABOW в СЯ или Линию фронта/AЗ
    Может быть лучше наоборот?

    Кроме техники если бы я что и перенес в SABOW из СЯ - так это текстуры/геометрию окружения. Лето в СЯ с точки зрения арта получилось на полторы головы красивее, чем в "Звезде". Уж не знаю, что тому причиной - художники или бюджет. Но боюсь, модели SABOW с приглушенным цветовым оттенком текстур в подобное окружение не впишутся.

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Может быть лучше наоборот?

    Кроме техники если бы я что и перенес в SABOW из СЯ - так это текстуры/геометрию окружения. Лето в СЯ с точки зрения арта получилось на полторы головы красивее, чем в "Звезде". Уж не знаю, что тому причиной - художники или бюджет. Но боюсь, модели SABOW с приглушенным цветовым оттенком текстур в подобное окружение не впишутся.
    А как по мне совсем наоборот. Нет тех кислотных цветов как в СЯ, смотрится куда более правдоподобно.

  8. #8
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    45
    Сообщений
    148

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Может быть лучше наоборот?

    Кроме техники если бы я что и перенес в SABOW из СЯ - так это текстуры/геометрию окружения. Лето в СЯ с точки зрения арта получилось на полторы головы красивее, чем в "Звезде". Уж не знаю, что тому причиной - художники или бюджет. Но боюсь, модели SABOW с приглушенным цветовым оттенком текстур в подобное окружение не впишутся.
    вроде бы как, нельзя модели и полигоны из СЯ переносить в SABOW (или нельзя без доработки до уровня SABOW)
    Во всяком случае скриншотов и видеороликов с техникой из SABOW на полигонах СЯ, в том числе с техникой из СЯ довольно много, а вот чтобы наоборот - техника из СЯ в SABOW - таких скринов нет... - только стрелковое оружие из СЯ в SABOW временно переносилось.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    вроде бы как, нельзя модели и полигоны из СЯ переносить в SABOW (или нельзя без доработки до уровня SABOW)
    Во всяком случае скриншотов и видеороликов с техникой из SABOW на полигонах СЯ, в том числе с техникой из СЯ довольно много, а вот чтобы наоборот - техника из СЯ в SABOW - таких скринов нет... - только стрелковое оружие из СЯ в SABOW временно переносилось.
    Вы полигоны СУ то видели лично? А то странные вещи говорите, о переносе из СЯ в СУ...

  10. #10

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    вроде бы как, нельзя модели и полигоны из СЯ переносить в SABOW (или нельзя без доработки до уровня SABOW)
    Точно нельзя, я гарантирую это.

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    Во всяком случае скриншотов и видеороликов с техникой из SABOW на полигонах СЯ, в том числе с техникой из СЯ довольно много
    Покажите хоть один

    Цитата Сообщение от Игорь123 Посмотреть сообщение
    только стрелковое оружие из СЯ в SABOW временно переносилось.

    Речь точно про Стальную Ярость и Стальной Удар идет?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Ну к чему все эти дебаты !?! Все все уже поняли, я надеюсь вы тоже.
    Просто сделайте выводы на будущее, о том что, если хочется чтобы вас слушали, с наездов лучше не начинать. И тем более, не нужно юлить или идти в словесную контратаку, как вы делаете в этом посте http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1788921.

    P.S. И я все же рекомендую вам внимательно прочитать этот пост
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=73255
    и подумать.

  12. #12

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Тем более место штатного оппонента по всем вопросам уже занято Fritz'ем
    я кстати недавно себя случайно в титрах углядел, польщён Пока передохну чуток, и вам будет время с новыми людьми пообщаться

  13. #13
    Зашедший Аватар для Jackel
    Регистрация
    03.07.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    40
    Сообщений
    18

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    По сабжу - в будущем (пусть даже далеком) в этой классной игре хотелось бы покататься на "Чифтене", Т-55, "Центурионе". А в идеале - еще и на М47/М48. Увидеть арабо-израильские войны, новые карты.... Эх, мечты, мечты.... Как-то так

  14. #14

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Jackel Посмотреть сообщение
    По сабжу - в будущем (пусть даже далеком) в этой классной игре хотелось бы покататься на "Чифтене", Т-55, "Центурионе". А в идеале - еще и на М47/М48. Увидеть арабо-израильские войны, новые карты.... Эх, мечты, мечты.... Как-то так
    Не терзайте душу

    Нам бы самим хотелось, но к сожалению это требует значительных капиталовложений и времени, которых пока нет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Дайте мне сказать свое первое слово
    Эээ братишка это что такое? Не удобно играть, сделайте удобно, я же деньги потратил и еще другу купил и отцу. Мы все в москве живем дружной семьей, не надо нас так обижать! Мы расчитываем на вас, а вы такое пишете
    Хотелось бы видеть хорошую игру, что бы не было рывков на хорошей системе, вы не очень хорошо подошли к работе в этом плане. Еще экран не понятный, хотелось бы что бы он понятен был, я же деньги ввас вложил а понять не могу, хотя много что понимаю. Не надо только себя выше других ставить, вы не ударники разработки и до нормальных разработчиков вам еще далеко, а нос задрали как будто уже всех на свете переплюнули. Мне отец всегда говорил что бы я смотрел на людей ровно, вот и вам ятого же советую.
    Что понравилось так это уникальность, такого мало сейчас и очень дорого можно заказать про американцев и немцев, но на танках советов интереснее по моему и патриархичнее играть за советские войска. Еще хорошо что реализм есть, не так как в других играх по принципу батл филда.
    но все таки я скажу что игра не даработанна, очень топорно собрана и плохая начинка, она у вас видать уже давно, ее менять надо- исправлять не возможно хорошо. Еще у вас нет фантазии это я не к тому что не предумали а о том что сделали без души- играешь как в учебник, нет азарта или еще чего такого.
    Вы теперь должны знать что делать. Спасибо с вами был ваш Гога Башкаридзе! Доскорого друзья!

  16. #16
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    В "балканах" было повреждение ходовой и танк уводило в сторону. Не знаю зачем отрицать очевидное.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Мне вот даже интересно стало, что там уводило в сторону в Т-72 и почему?

  18. #18

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Мне вот даже интересно стало, что там уводило в сторону в Т-72 и почему?
    Это уже как легенда теперь - нужно или верить или нет

    P.S. Там гусеница и ходовая были связанными повреждениями (возникали одновременно), ЕМНИП при возникновении такого повреждения либо рвалась гусеница либо коэффиенты сцепления менялись. И отдельно было повреждение КПП. Насчет подробностей могу ошибаться - давно дело было.

    SABOW достались от Звезды три разных несвязанных повреждения: гусеница, КПП, ходовая.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    50
    Сообщений
    4,121

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Мне вот даже интересно стало, что там уводило в сторону в Т-72 и почему?
    Если интересно, то запусти игру и посмотри сам.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это уже как легенда теперь - нужно или верить или нет
    При чём здесь легенда? Я "балканы" крайний раз месяц назад запускал, так что знаю о чём говорю.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Андрей, очень захотелось советским войскам в Афгане нормальную арту выдать. В частности РСЗО "Ураган". Я так понимаю надо переписать конфиговые файлы у боеприпасов БМ-21, но где они конкретно хранятся?

  21. #21

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Андрей, очень захотелось советским войскам в Афгане нормальную арту выдать. В частности РСЗО "Ураган". Я так понимаю надо переписать конфиговые файлы у боеприпасов БМ-21, но где они конкретно хранятся?
    tabs.flatdata - common_res_mod - оружие и снаряды, div_units_misc - поддержка.
    Ну и в писать в конфиги быстрого боя или в операцию

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Schreder Посмотреть сообщение
    При чём здесь легенда? Я "балканы" крайний раз месяц назад запускал, так что знаю о чём говорю.
    Я уже не спорю и вроде написал почему так происходит .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    tabs.flatdata - common_res_mod - оружие и снаряды, div_units_misc - поддержка.
    Ну и в писать в конфиги быстрого боя или в операцию
    Дык может и в звезду новых РСЗОшек ввести, благо их было в избытке...

  23. #23

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Дык может и в звезду новых РСЗОшек ввести, благо их было в избытке...
    Какие еще, кроме тех что есть?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Из SABOW в С.Я.трудно что-то перенести, т.к. физическая часть моделей весьма отличается. Я уже молчу про кокпиты и прочее. Я бы не взялся таким заниматься даже за большие деньги.
    Да и как-то странно это если честно .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Лето в СЯ с точки зрения арта получилось на полторы головы красивее, чем в "Звезде".
    В С.Я. реально нормально выглядит только осень из какого-то мода (и местами весна). А так кислотные оттенки же, я уже молчу про все остальные ужасы

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Уж не знаю, что тому причиной - художники или бюджет.
    Думаю осознание того что лета в такой гамме как в С.Я. не бывает .
    Но это понятно дело вкуса.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Предложения и пожелания по дальнейшему развитию игры

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    я уже молчу про все остальные ужасы
    Броня с пупырышками, вот что раздражало больше всего...

Страница 22 из 38 ПерваяПервая ... 1218192021222324252632 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •