???
Математика на уровне МГУ

Страница 22 из 96 ПерваяПервая ... 121819202122232425263272 ... КрайняяКрайняя
Показано с 526 по 550 из 2397

Тема: DAY Z

  1. #526
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,587

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Аэродромное обслуживание чтоль? Или охрана?

    --- Добавлено ---

    1. Я еще не ремонтировал. Подозреваю что из снаряжения по правой кноке на колесе, или по скроллу. Тут я не советчик, в общем.
    2. 100% шанс что не найдешь даже через полчаса. Только в палатку или в машину.

    --- Добавлено ---

    Не, тут не смешивается. Что за паста?
    Какаято желтоватая банка , непомню название точно помню что какаято паста, если еще попадется отпишусь точней.

    Тоесть если я починю машину, то могу в нее положить вещи и хранить их ?
    Если так допустим я зашел на сервер А все это проделал, загналмашину куданить подальше и вышел с сервера а через пол часа зашел на сервер Б.
    Машина с моим барахлом если ее никто не трогал будет на этом новом сервере в томже месте или нет ???
    Don't brake up the fight let'em run bro

  2. #527
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    915

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    Какаято желтоватая банка , непомню название точно помню что какаято паста, если еще попадется отпишусь точней.

    Тоесть если я починю машину, то могу в нее положить вещи и хранить их ?
    Если так допустим я зашел на сервер А все это проделал, загналмашину куданить подальше и вышел с сервера а через пол часа зашел на сервер Б.
    Машина с моим барахлом если ее никто не трогал будет на этом новом сервере в томже месте или нет ???
    - Вещи в машине хранить можно.
    - Нет, машины и вещи только в рамках сервера.
    - Чтобы осуществлять ремонт кажется нужен набор инструментов.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  3. #528
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,587

    Re: DAY Z

    блин тогда это полнейщий облом при текущих реалиях, когда все сервера забиты под завязку.
    Как тогда играть ? Потому что я не вижу дальнейшего смысла развития. Надо ведь прогресировать.... какой смысл дальше вырубать зомби которые через 15 сек заново появляются ?
    Don't brake up the fight let'em run bro

  4. #529
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    915

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    блин тогда это полнейщий облом при текущих реалиях, когда все сервера забиты под завязку.
    Как тогда играть ? Потому что я не вижу дальнейшего смысла развития. Надо ведь прогресировать.... какой смысл дальше вырубать зомби которые через 15 сек заново появляются ?
    Зомби по-сути выродились в антураж.
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  5. #530
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Че!
    Сохранять лут можно, но надо найти пакет с палаткой и ее поставить гденить в укромном месте. Но эта палатка будет только на этом серваке сохранена. Палатка пока глюкавая, то сохраняла, то не ставилась, народ замучался, опять же серваки падают и перегружаются с потерей всего что на карте. Ждем более стабильной версии для такой деятльности.
    А просто вещи кинешь на землю они пропадут примерно через 15 минут.
    В бете и релизе не будет возможноси скакать по сервакам с сохранением лута в рюкзаке и места респавна. Каждый сервак будет иметь свою уникальную историю, тоесть при первом заходе всегда нуб на побережье, а далее да, сохранять будет точку рспавна и лут.
    Но только для даннооо сервака. Это закроет серфинг перцам что респятся в жирных точках на 5 минут для сбора шмурдяка и выхода на другой сервак.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  6. #531
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    Это закроет серфинг перцам что респятся в жирных точках на 5 минут для сбора шмурдяка и выхода на другой сервак.
    а чё... искать кто тебя застрелит чоль?

  7. #532
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,587

    Re: DAY Z

    Это все хорошо если будет ограничение только на один сервак, и можно будет на нем все хранить - НО! какова же будет очередь на тот или иной сервак и сколько придеться ждать пока освободится местечко ???
    Don't brake up the fight let'em run bro

  8. #533
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    Это все хорошо если будет ограничение только на один сервак, и можно будет на нем все хранить - НО! какова же будет очередь на тот или иной сервак и сколько придеться ждать пока освободится местечко ???
    уууу.. хороший вопрос... Думаю многие будут под паролем даже.

  9. #534
    Ценитель точек .......... Аватар для BELKA_
    Регистрация
    22.05.2009
    Адрес
    СПБ
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,339
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    Это все хорошо если будет ограничение только на один сервак, и можно будет на нем все хранить - НО! какова же будет очередь на тот или иной сервак и сколько придеться ждать пока освободится местечко ???
    "Живи" одним днем ...)) ..а то машина , танк ... все что с собой несешь и есть твой "дом" ...)))
    Интересная штука .. даже в играх люди пытаются иметь больше чем нужно для жизни ..)))
    Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
    http://ru.twitch.tv/ff_team

  10. #535
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    "Живи" одним днем ...)) ..а то машина , танк ... все что с собой несешь и есть твой "дом" ...)))
    Интересная штука .. даже в играх люди пытаются иметь больше чем нужно для жизни ..)))
    Нууу танкт это необходимость. Как там у жванецкого " сколько, сколько? И повел стволом..."(с)

  11. #536
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,587

    Re: DAY Z

    Ну дык имеешь автомат а тут еще снайперка, потом еще хавки разной а в рюкзак уже не лезет. У меня сейчас на 12 слотов какойто среднего пошива рюкзачок, но даже если будет топ то всего 24 слота. Маловато будет

    хочу танк чтоб спокойно можно было по своим делам колесить и не бояться поймать шальную пулю
    Don't brake up the fight let'em run bro

  12. #537
    Красный РоджеРР Аватар для RR_SKY
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    http://www.redrodgers.com
    Возраст
    53
    Сообщений
    547

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    а чё... искать кто тебя застрелит чоль?
    Как показывает практика "прыгуны" стреляют первыми. Эт когда уже учитываешь этот феномен, то встаешь в дальний угол и прыгун будет в прицеле.
    Поясню ситуацию. Пока ещё "непуганый", друг держал дверь казармы, ожидая моего подхода. Из матрицы вывалился перец за его спиной и ессно вальнул.
    Теперь в подобной ситуации он у дальней стены ждет.
    Но это лутосборщики) А вот др ситуация применения телефонов матрицы. Опять же в процессе приобретения опыта, эту возможность не учли.. Лутаем замок в 3 лица.
    Выстрел и один из нас упал. В два ствола валим бандита, и следом "цивила". Стоя на лестнице держим вход на прицеле. Шаги вокруг. Прострелы по бойницам, а войти уже не решаются. И через некоторое время нас валят с верхней лестницы! Афигенно да? Обпрыгали через другой сервак и сняли. Супер! А чо?, есть возможность - польюзуюсь (типа отмазки )
    Ой, болять мои крыылья (с) НС

  13. #538
    Инструктор
    Регистрация
    09.08.2002
    Адрес
    Тбилиси , Грузия
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,587

    Re: DAY Z

    охренеть на что только не идут люди )))))))))))))))
    Don't brake up the fight let'em run bro

  14. #539
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от RR_SKY Посмотреть сообщение
    А вот др ситуация применения телефонов матрицы. Опять же в процессе приобретения опыта, эту возможность не учли.. Лутаем замок в 3 лица.
    Выстрел и один из нас упал. В два ствола валим бандита, и следом "цивила". Стоя на лестнице держим вход на прицеле. Шаги вокруг. Прострелы по бойницам, а войти уже не решаются. И через некоторое время нас валят с верхней лестницы! Афигенно да? Обпрыгали через другой сервак и сняли. Супер! А чо?, есть возможность - польюзуюсь (типа отмазки )
    Читал это на других форумах. Мне очень интересно как эти товарищи умудряются зайти обратно на сервер с которого вышли? Вот если бы раскрыть эту тайну.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  15. #540
    Инструктор Аватар для Ilya Kaiten
    Регистрация
    21.06.2010
    Адрес
    Норильск
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,793

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от BELKA_ Посмотреть сообщение
    К стати мысль! ... уж всяко лучше чем камуфляж с видимостью 2 км ...
    Кхм... За пару км знакомого человека узнать вполне можно. Комплекция, осанка, а самое главное - походка. В играх трудно реализуемо.

    Цитата Сообщение от CH Посмотреть сообщение
    ... хочу танк чтоб спокойно можно было по своим делам колесить и не бояться поймать шальную пулю
    А перспектива "шального" РПГ-7ВР не пугает, значит?...

    Цитата Сообщение от RR_SKY Посмотреть сообщение
    И через некоторое время нас валят с верхней лестницы! Афигенно да? Обпрыгали через другой сервак и сняли. Супер! А чо?, есть возможность - польюзуюсь (типа отмазки )
    Не, ну в этом тоже что-то есть... Ещё одно измерение тактики...

  16. #541
    Инструктор
    Регистрация
    18.06.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,143

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
    тут есть один момент, который важен, но никем не развит. Убивать смысла нет, если нечем поживиться, так как труп сразу исчезает. Раньше понятно - было мало лекарств, еды, был какой то смысл отстреливать кепки. Сейчас только для развлечения, потому как кепку, родившуюся на берегу убить легко, а зомбей убивать смысла нет.
    Я выход из ситуации вижу только в усилении свойств зомби до момента, когда выжить в одиночку среди зомбей будет нереально, а первое что придется делать игроку - это объединяться с кем то. И чем больше народу - тем легче выжить. например сделать так - чтобы каждая кепка была бы дополнительными руками в общей задаче.
    Здесь можно порассуждать по поводу специализации. Те же медики, техники, электронщики, оружейные мастера, химики, снайперы, и т.п.
    Или например - зомбей много - они постоянно идут на запах людей. И только вдвоем например можно перетащить лавочку к двери и на какое-то время заблокировать дверь.
    Или поднять лестницу, или перелезть через забор. Вообщем сделать необходимостью помогать друг другу. И тогда бандиты будут сами по себе, убивать кепок буден не иметь смысла. А две одинокие кепки всегда будут объединяться.

    Не уверен, что все это реализуемо средствами армы.

    Опять же - сделать редкостью лекарства и т.п. Если сделать возможным только обмен, а не мародерство с убитого, то убивать кепку не будет смысла. Проще дать ему автомат, или патронов, взамен лекарств например.
    Тебе бы в разработчики компьютерных игр

  17. #542
    Механик
    Регистрация
    16.04.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    279

    Re: DAY Z

    Сейчас бегал на забугорном серваке, там исчезли зомби их стало 0, ну думаю и хорошо, сейчас наберу себе вкусностей. Дошел до аэродрома, обошел его весь ничерта нет кроме колес и бензина, обошел ближайшие деревушки так там вообще все пусто даже в магазинах. У кого то было такое, это что глюк игры?
    i5 2500, 8Гб ОЗУ, GTX 580, Win 7 64.

  18. #543
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от atwr Посмотреть сообщение
    Сейчас бегал на забугорном серваке, там исчезли зомби их стало 0, ну думаю и хорошо, сейчас наберу себе вкусностей. Дошел до аэродрома, обошел его весь ничерта нет кроме колес и бензина, обошел ближайшие деревушки так там вообще все пусто даже в магазинах. У кого то было такое, это что глюк игры?
    Это закон - Нет зомби - Нет лута. Это в одном скрипте и иногда он глючит. Можно сразу менять сервак.

  19. #544
    Механик
    Регистрация
    16.04.2011
    Возраст
    39
    Сообщений
    279

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Это закон - Нет зомби - Нет лута. Это в одном скрипте и иногда он глючит. Можно сразу менять сервак.
    Я так и понял, что они взаимосвязаны. Зря только хавку с водой потратил.
    i5 2500, 8Гб ОЗУ, GTX 580, Win 7 64.

  20. #545
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Ползая по деревеньке одной меж зомбей решил попробовать бросить дымовуху. Это же не выстрел, а бросок лёжа причем. Это была плохая идея.
    Среагировали еще до появления дыма, будто я выстрелил.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  21. #546
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Кто-нибудь встречал информацию как снимать колючую проволоку? Инструмент есть. Может кусачки надо? Не встречал их.

  22. #547
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Кто-нибудь встречал информацию как снимать колючую проволоку? Инструмент есть. Может кусачки надо? Не встречал их.
    Лопата нужна.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  23. #548
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Лопата нужна.
    Есть лопата. Что, опять из снаряжения ПКМ?

  24. #549
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    43
    Сообщений
    6,134

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Есть лопата. Что, опять из снаряжения ПКМ?
    Возможно, хотя не уверен. Чего то такое читал про лопату, но точно вспомнить не могу.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  25. #550
    Инструктор
    Регистрация
    21.03.2007
    Адрес
    Kharkov
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,096

    Re: DAY Z

    В вики пишут, что достаточно инструментов. Но снять сложно - надо угадать, куда именно на эту колючую проволоку смотреть, чтобы в меню снаряжения появился пункт про "снять проволоку". Короче, тот еще пиксель-хантинг, у меня так и не получилось .
    Хорошей пропаганды должно быть много!

Страница 22 из 96 ПерваяПервая ... 121819202122232425263272 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •