???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Как наличие требования интернет соединения повлияет на Ваше решение купить игру?

Голосовавшие
420. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • У меня все есть и все устраивает. Куплю игру независимо от условий.

    166 39.52%
  • Меня это не устраивает, но куплю игру исключительно от любви к теме.

    106 25.24%
  • В принципе меня все устраивает, но игру куплю только когда прочитаю положительные отзывы или увижу лично.

    60 14.29%
  • Не буду покупать игру, потому что боюсь что у меня дома будет пропадать связь.

    5 1.19%
  • Не буду покупать игру, потому что не люблю, когда мой компьютер все время в онайне.

    10 2.38%
  • Не буду покупать игру, потому что она нарушает мои представления о том, какими должны быть авиасимуляторы и онлайн.

    24 5.71%
  • Не буду покупать игру, потому что у меня нет постояного интернета

    7 1.67%
  • Не буду покупать игру, потому что моей скорости интернета для нее ене хватит 256к

    4 0.95%
  • Не буду покупать игру, потому что боюсь за свой трафик, который у меня очень дорогой.

    8 1.90%
  • Остальные причины, по которым я не буду покупать игру.

    30 7.14%
Страница 24 из 49 ПерваяПервая ... 1420212223242526272834 ... КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 1297

Тема: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от spline Посмотреть сообщение
    На склолько я понял, то купил он все таки лицензию. А если бы купил пиратку за такие деньги, то денежки всегда можно было бы вернуть под самыми разными предолгами, руководствуясь законом, с другой стороны гемор, но прокатило же
    Да речь не о том лицензию он купил или пиратку. Распространение лицензионного продукта за неделю до официального релиза все равно является нарушением. Но меня интересовало другое. Спрашивается - зачем и куда он торопился? Если знал что игра через неделю выходит, то зачем брать раньше и с какого-то "левого" лотка? А если не знал - опять же - зачем приобретать с лотка неизвестный товар?

    Оффтопик:
    Лоточники такие ушлые бывают, что и на лицензии обдурить покупателя норовят. У меня был случай с покупкой дополнения к "Ведьмаку" от Нового Диска. Там сразу в двух вариантах вышло - полное издание - оригинал+дополнение за 450р и отдельно дополнение к ранее выпущенной игре за 150р (хотя с интернета его можно было скачать и вовсе бесплатно). В переходе неподалеку от работы есть палатка с дисками и там я увидел отдельное дополнение за 150р, продающееся по цене полной версии игры - 450р. Попытка объяснить владельцу, что имеет место ошибка к результату не привела - похоже, ему было вообще наплевать что и кому он продает. Необходимость поставить на продукт ценник 150р вместо 450р просто не укладывалась в его понимание. В итоге я плюнул на него и заказал дополнение в Озоне.


    Так что в лучшем случае, если этот юзер приобрел лицензию, с официальным релизом 7 мая у него все заработает. В худшем - если он купил неведомо что - естественно, не заработает. Но в любом случае виноват сам пользователь - купил неизвестный продукт у неизвестного продавца. Из этой истории, которую привел Иван Дурак я могу сделать один вывод - что потребители бывают весьма легкомысленными и невнимательными. Ну, так известно что бывают... Но мне кажется, не стоит по подобному поводу копипастить здесь всю историю обсуждения с другого ресурса. На мой личный взгляд, это вполне попадает под определение флуда.

    Флуд (от искаженного англ. flood — /flʌd/) — «наводнение&#187 — неоднократное повторение ненужной информации, размещение однотипной информации, одной повторяющейся фразы, символов, букв, одинаковых графических файлов или просто коротких бессмысленных сообщений на веб-форумах, в чатах, блогах.
    Крайний раз редактировалось DogMeat; 03.05.2009 в 14:21.

  2. #2
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    ...Но в любом случае виноват сам пользователь - купил неизвестный продукт у неизвестного продавца..
    Справедливо для какого-нибудь феодального восточного базара, но для современной цивилизованой страны, с системой защиты потребителей, в 21 первом веке..... Это ужасно ))))

  3. #3
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Из этой истории, которую привел Иван Дурак я могу сделать один вывод - что потребители бывают весьма легкомысленными и невнимательными.
    Кстати! Иван Дурак - это всего лишь ник!

    ЗЫ

    -Хулио Лопес бьет по воротам… Хулио — это имя. (с)
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  4. #4
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    380

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Да серверов много будет, не переживайте.

  5. #5
    Black Ravens Аватар для Sexton
    Регистрация
    18.11.2003
    Адрес
    Выборг/СПб
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,176

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от IDS Посмотреть сообщение
    Да серверов много будет, не переживайте.
    Откуда их возьмется много? Как много, количество?

  6. #6
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Во всей этой истории меня огорчило только одно "патч на 200 метров".
    Неужели так критично было выпускать заплатку (или раньше выбрасывать мастер-диск на штамповку) сразу с релизом? Я бы понял, если бы это была какая то новинка, и продажи надо было увеличить, за счет трудностей для взлома... но тут...
    Уважаемые Альберт и Андрей. Ведь поднимался уже не раз вопрос о патчах. Раз не даете возможность скачать патч заранее, так хоть заранее предупредите. Хорошо Иван тут отписался, теперь хотя бы 7 мая кучу своих нервных клеток сберегу (с gprs'ом своим)...
    Вообщем огорчили, честно.

  7. #7
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    .....только одно "патч на 200 метров".
    Я слышал на 300
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  8. #8
    читаю форум и фигею... Аватар для DnK
    Регистрация
    18.09.2006
    Адрес
    Родина Ленина
    Возраст
    50
    Сообщений
    351
    Images
    3

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от AirSerg Посмотреть сообщение
    Я слышал на 300
    не смешно
    Нет рабства безнадёжнее, чем рабство тех рабов,
    Себя кто полагает свободным от оков (с)

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для AirSerg
    Регистрация
    21.12.2005
    Адрес
    Samarra na Volge
    Возраст
    41
    Сообщений
    3,076

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от DnK Посмотреть сообщение
    не смешно
    А кто сказал, что смешно? Я действительно слышал, что патч будет на 300 метров. Уж обязательный он или нет - не знаю, но судя по стратегии проекта скорее всего обязательный.
    А мне, пожалуйста, Кi-44 и губозакатывательную машинку...2 штуки...

    Средь писанных иль произнесенных слов нет печальней: "Так быть могло б..." (с)

  10. #10
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Во всей этой истории меня огорчило только одно "патч на 200 метров".
    Неужели так критично было выпускать заплатку (или раньше выбрасывать мастер-диск на штамповку) сразу с релизом? Я бы понял, если бы это была какая то новинка, и продажи надо было увеличить, за счет трудностей для взлома... но тут...
    Уважаемые Альберт и Андрей. Ведь поднимался уже не раз вопрос о патчах. Раз не даете возможность скачать патч заранее, так хоть заранее предупредите. Хорошо Иван тут отписался, теперь хотя бы 7 мая кучу своих нервных клеток сберегу (с gprs'ом своим)...
    Вообщем огорчили, честно.
    А мне наоборот радостно ! Значит работа ведеться, вносятся изменения оперативно и неотложно.И все на благо потребителя. Хорошо еще что товарищей с GPRSом не так много чтобы "сбить" разработчиков с правильного пути !

  11. #11
    папка Аватар для WeePeR
    Регистрация
    25.09.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    272

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от Гриз Посмотреть сообщение
    Во всей этой истории меня огорчило только одно "патч на 200 метров".
    Неужели так критично было выпускать заплатку (или раньше выбрасывать мастер-диск на штамповку) сразу с релизом? Я бы понял, если бы это была какая то новинка, и продажи надо было увеличить, за счет трудностей для взлома... но тут...
    Уважаемые Альберт и Андрей. Ведь поднимался уже не раз вопрос о патчах. Раз не даете возможность скачать патч заранее, так хоть заранее предупредите. Хорошо Иван тут отписался, теперь хотя бы 7 мая кучу своих нервных клеток сберегу (с gprs'ом своим)...
    Вообщем огорчили, честно.

    Давно уже было пора привыкнуть к мысли что все игры нуждаются в скачивании патчей сразу после установки. Если уж попробовать привести вам впечатлающие примеры то это продукты steam, что Red Orchestra что Counter-Strike Source уже при установке выкачивают гигабайты, World Of Warcraft что бы поиграть как минимум придется скачать 3 гига... да в общем то сейчас почти везде так.
    =Flying Barans=
    =FB=Weeper 20

  12. #12
    ждущий
    Регистрация
    09.04.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    53
    Сообщений
    35

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    ..... а кто сказал что "уважаемые"?....
    уважение толпы дело изменчивое..и может уже уйти в минус к 9-му мая.... или после пары креш даунов на несколько дней....
    дай бог будет лучше "морского охотника"..и то хорошо...
    Вулчинг алловед...
    scs-zone.ru
    общение танкистов

    http://scspanzer.forum24.ru/

  13. #13
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Нужно понимание. ВВН не игра, ВВН проект. Отличие между этими понятиями не только и не столько в сложности и т.д. сколько: Игра разрабатывается определенный срок и к определенному сроку бывает закончена. Проект разрабатывается постоянно, т.е. ВВН в принципе никогда не будет закончен Это кстати основная причина интернет подключения, а вовсе не пираты (если нас взломают это будет даже приятно). Так что к патчам привыкайте, и они всегда будут не маленькие, т.к. контент вестит в 2009 году уже много. Постоянно будут вносится изменения, постоянно добавлятся новый контент и т.д. Я понимаю что трафик стоит денег и во многих меятах в России не малых, но мы тоже платим, за исходящий и во много больших колличествах
    Первые патчи будут частыми (до 2х в месяц). Потом выйдем на более стабильный уровень и частично перейдем к понятию Адд-он, и к частоте в 2 квартала.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  14. #14
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Это кстати основная причина интернет подключения, а вовсе не пираты (если нас взломают это будет даже приятно).
    Взломают, в смысле сделают оффлайн демо версию. Для примера смотри iRacing, идеологически схожий проект, только ещё плюс pay-to-play концепция, вдобавок к оплате контента (машин и трасс - покупаются насовсем). Сделали демо версию (подменили сервер авторизации), теперь (в смысле достаточно давно) есть возможность протестить любой автомобиль на любой трассе на момент релиза ( с тех пор добавились и авто и трассы, изменилась и ДМ и "ФМ", но демо версия так и не была представлена, поэтому данная штука и пользуется популярностью, даже несмотря на то что старая и уже не соответствует реалиям теперешней версии).
    В общем к чему это я - демо версия была бы неплохой рекламой имхо. Всегда будут желающие перед покупкой пощупать продукт, пускай и с ограниченными возможностями.

  15. #15
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от Rip42 Посмотреть сообщение
    Взломают, в смысле сделают оффлайн демо версию. Для примера смотри iRacing, идеологически схожий проект, только ещё плюс pay-to-play концепция, вдобавок к оплате контента (машин и трасс - покупаются насовсем). Сделали демо версию (подменили сервер авторизации), теперь (в смысле достаточно давно) есть возможность протестить любой автомобиль на любой трассе на момент релиза ( с тех пор добавились и авто и трассы, изменилась и ДМ и "ФМ", но демо версия так и не была представлена, поэтому данная штука и пользуется популярностью, даже несмотря на то что старая и уже не соответствует реалиям теперешней версии).
    В общем к чему это я - демо версия была бы неплохой рекламой имхо. Всегда будут желающие перед покупкой пощупать продукт, пускай и с ограниченными возможностями.
    Демодоступ будет.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  16. #16
    Читар с духовкой
    Регистрация
    02.10.2002
    Сообщений
    1,643

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Демодоступ будет.
    Замечательно!
    Мне без надобности, но уверен, что тем самым "щупателям" вполне пригодится

    ---------- Добавлено в 02:18 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 01:52 ----------

    Кстати, просто для справки - в разработку и поддержание iRacing было вложено порядка 8 млн. баксов. Один из моментов позиционирования на рынке - для тренировок гонщиков и освоения незнакомых трасс, так что там всё серьёзно.
    Вот, мобыть, наскребу денюшек на игровой комп (к тому моменту уже дополнения для RoF выйдут), накуплю плюшек (RoF уже купил, да) и буду радоваться

  17. #17

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Демодоступ будет.
    тоесть я что-то скачаю и полетаю на самолетике по небольшой карте не покупая диск с игрой?

  18. #18

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от Jameson Посмотреть сообщение
    тоесть я что-то скачаю и полетаю на самолетике по небольшой карте не покупая диск с игрой?
    ИМХО:
    скачаешь игру всю,почти
    активируешь ключом - test@demo.ru пароль good fly ,
    уровень доступа - одиночная миссия офф лайн ,
    время действия общего ключа ~ хм,хм ...2 недели .
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  19. #19
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    ИМХО:
    скачаешь игру всю,почти
    активируешь ключом - test@demo.ru пароль good fly ,
    уровень доступа - одиночная миссия офф лайн ,
    время действия общего ключа ~ хм,хм ...2 недели .
    Примерно так.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  20. #20
    Подводно-летающий танкист
    Регистрация
    25.05.2004
    Возраст
    44
    Сообщений
    944
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Нужно понимание. ВВН не игра, ВВН проект. Отличие между этими понятиями не только и не столько в сложности и т.д. сколько: Игра разрабатывается определенный срок и к определенному сроку бывает закончена. Проект разрабатывается постоянно, т.е. ВВН в принципе никогда не будет закончен Это кстати основная причина интернет подключения, а вовсе не пираты (если нас взломают это будет даже приятно). Так что к патчам привыкайте, и они всегда будут не маленькие, т.к. контент вестит в 2009 году уже много. Постоянно будут вносится изменения, постоянно добавлятся новый контент и т.д. Я понимаю что трафик стоит денег и во многих меятах в России не малых, но мы тоже платим, за исходящий и во много больших колличествах
    Первые патчи будут частыми (до 2х в месяц). Потом выйдем на более стабильный уровень и частично перейдем к понятию Адд-он, и к частоте в 2 квартала.
    Альберт, все это я прекрасно понимаю Мой "крик о помощи", был немного иного направления : зачем в день релиза такую засаду устраивать? Подождали бы с недельку.
    Но даже все это мелочи, меня (да как и многих других) волнует 1 очень важный вопрос: возможность скачивания патча отдельным файлом. Почему невозможно? Я не видел стурктуры ROF, но в виду того что это платформа, могу предположить, что она похожа на .pak-типовую. Но ведь даже МГ более дружелюбно отнеслись к патчам создавая дополнительный .sfs-архив который перекрывал старый (а точнее старые файлы) при загрузке, тем самым уменьшая общий вес.
    Или в ROF используется принцип непосредственного патчинга файлов (т.е. не замена, а внедрение в конечный файл нового куска), как у Thrid Wire в Strike Fighters - платформе?
    Резюмируя: почему нет возможности скачивать патчи?

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Альберт, все это я прекрасно понимаю Мой "крик о помощи", был немного иного направления : зачем в день релиза такую засаду устраивать?
    Для воплощения в жизнь плана разработки (чудно нами намеченного) после сдачи мастера принято было разработку не прекращать.

    Подождали бы с недельку.
    А вы бы писали "Ну ёёё маёёё, разрааабы, ну че сложно было нах додееелать?". Не сложно, доделываем.

    Резюмируя: почему нет возможности скачивать патчи?
    Не испеклось еще. Придумаем что-нибудь, на вопрос когда испечется сейчас не отвечу. Первое на чем мы сосредоточимся сейчас будет исправление. Т.е. стабилизируем текущий функционал на компьютерах всех купивших (в рамках как мин, мин. сис. треб.). А так же произведем еще 2 истребителя (колличество доступных летабов на конец Мая начало Июня, станет 6) План копания далее (в простонародье роад-мап) на начало лета огласим позже.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  22. #22
    Механик Аватар для =a42=DEMON42E
    Регистрация
    10.06.2007
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    38
    Сообщений
    302

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Тяяк...сразу просьба - сделать автозакачку патча отключаемой.
    Для меня - и многих за приделами города федирального значения(ака другой страны) именуемого Москва(он же "МСК" на просторах России) это ооочень важно, ибо ночью - дешевле)
    И если патчики по 300-400мегов, то выгоднее тащить его ночью.

  23. #23

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    И где-то заходила речь о создании масштабного проекта типа ADW, при этом говорится, что клиент не в силах просчитать более 30, или сколько там, самолётов одновременно. Для хорошей войны маловато будет, что у вас в планах - оптимизация кода, геймплея, или как?

  24. #24
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от Solarity Посмотреть сообщение
    И где-то заходила речь о создании масштабного проекта типа ADW, при этом говорится, что клиент не в силах просчитать более 30, или сколько там, самолётов одновременно. Для хорошей войны маловато будет, что у вас в планах - оптимизация кода, геймплея, или как?
    В случае сетевого проекта это не проблема. Проблема в толщине каналов если зайдет 10 клиентов по 30 самолетов на каждом то в воздухе будет 300. Т.к. считать и передавать это разное. Все тесты еще впереди, будем искать, но прежде всего оптимизацию передачи данных.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  25. #25
    =FB=Isay Аватар для IDS
    Регистрация
    14.06.2005
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    43
    Сообщений
    380

    Ответ: Война в небе: 1917 Rise of the Flight

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    если зайдет 10 клиентов по 30 самолетов на каждом то в воздухе будет 300
    Имеется ввиду возможность летать со своими ботами?

    ---------- Добавлено в 12:28 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:27 ----------

    и еще вопрос, что на счет раздачи выделенного сервера?

Страница 24 из 49 ПерваяПервая ... 1420212223242526272834 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •