???
Математика на уровне МГУ

Страница 24 из 34 ПерваяПервая ... 14202122232425262728 ... КрайняяКрайняя
Показано с 576 по 600 из 842

Тема: Будущее проекта Битва за Британию

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    09.08.2006
    Адрес
    ХМАО г.Советский
    Возраст
    55
    Сообщений
    295

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    А кто хочет этим заняться? Предположу, что разработчикам этим заниматься не с руки совсем. Ответы на хотелки пользователей нужны большей частью самим пользователям.
    Далеко не факт. Предположим я новичок в авиасимах и хочу научиться. Про Сухой никогда не слышал. Поставил полный реализм, появился на дроме и... Мать-перемать как же его завести? Надо обратиться э-э-э... А куда обращаться? Да пошла она, такая игруха!!! И все, пропал вирпил.
    И ещё, должен Вам открыть один секрет. Не только "хотелки пользователей", но и сама игра "нужна большей частью самим пользователям." Может быть "разработчикам этим заниматься не с руки совсем?!!!"
    Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
    Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit

  2. #2
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Bacha Посмотреть сообщение
    И ещё, должен Вам открыть один секрет. Не только "хотелки пользователей", но и сама игра "нужна большей частью самим пользователям." Может быть "разработчикам этим заниматься не с руки совсем?!!!"
    Сколько у тебя еще таких секретов? Просто разрабы и без этого игрой занимаются. И если на Сухом не видно дыма из кипящих котелков разработчиков в отделе, это ж не значит, что его нет До всяких организаций, а тем более "научений" новичков, им не до того точно. Для этого, кстати, форумы и существуют. Что там с русским официальным форумом, тут я без понятия... Так-то официальный 1с и есть, никуда не делся, только все обсуждают в разделе Ила. Может это не есть гуд, но это к издателям.

    Про систему обратной связи на основе вопросов-хотелок с модерацией - этого хочет сколько-то пользователей, но все хотят, чтоб им оно сделали. А делать это что-то желанием никто не горит. Тем более, учитывая, что выше Скэвенджер сказал, модератор этого всего замучается сортировать. Особенно, если придут "совсем новички", которые гадить в комментах уже научились, а для чего это делают, еще не понимают
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    09.08.2006
    Адрес
    ХМАО г.Советский
    Возраст
    55
    Сообщений
    295

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Сколько у тебя еще таких секретов? Просто разрабы и без этого игрой занимаются. И если на Сухом не видно дыма из кипящих котелков разработчиков в отделе, это ж не значит, что его нет До всяких организаций, а тем более "научений" новичков, им не до того точно. Для этого, кстати, форумы и существуют. Что там с русским официальным форумом, тут я без понятия... Так-то официальный 1с и есть, никуда не делся, только все обсуждают в разделе Ила. Может это не есть гуд, но это к издателям.

    Про систему обратной связи на основе вопросов-хотелок с модерацией - этого хочет сколько-то пользователей, но все хотят, чтоб им оно сделали. А делать это что-то желанием никто не горит. Тем более, учитывая, что выше Скэвенджер сказал, модератор этого всего замучается сортировать. Особенно, если придут "совсем новички", которые гадить в комментах уже научились, а для чего это делают, еще не понимают
    Угадал. Секреты не кончились. Могу поделиться ещё одним. Ветка называется "Будущее проекта Битва за Британию" Дык вот это самое будущее как раз и зависит от "новичков", они стянут игру с торрента, попробуют и бросят. А задача разрабов как раз в обратном. Увлечь "салагу", шоб он в ближайший киоск за диском побежал или в инет-магазин.
    А защит от тех кто "гадит в комментах" существует не малое количество. Самое простое привязать аккаунт форума к аккаунту стима (если такое возможно), ну и банька естественно. В том же разделе "Баги" здесь на Сухом никто особо не гадит.
    Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
    Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit

  4. #4
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Bacha Посмотреть сообщение
    А если на таком веб-сервисе будет введена премодерация?[COLOR="Silver"]
    это деньги на премодератора (-ов), кто-то еще должен будет разбираться и приоритизировать, ну и ясное дело, школота так же пойдет изливать гнев на окрестные форумы, только к списку требований и претензий добавятся еще и "невероятно плохая техподдержка" "невнимательность к насущным проблемам пользователя".
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  5. #5

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Эх, ребята! Вместо того, чтобы обсуждать есть ли будущее у проекта или нет, надо бежать в магазин и покупать ещё одну копию игры (попытаться поддержать продажи). Если БоБ, по мнению издателей/инвесторов провалится, то проиграет не только МГ, но и все остальные разработчики симов (не только авиа), а вместе с ними и все мы - любители т.н. хардкорных симуляторов. Ни один вменяемый издатель/инвестор в случае провала/низких продаж не даст больше денег на разработку никакого нового авиасима, а следовательно не будет нужных нам симов. Никакая команда разработчиков самостоятельно (за счет собственных средств) не сможет выпустить новый продукт. Посмотрите на 5 Хантер: "в ставке Гитлера ходят упорные слухи", что ЮБИ распутило команду разработчиков, так что ни поддержки 5, ни 6 Хантера скорее всего не будет. Не стройте иллюзий, мы песчинки игровом сообществе. От нас издателям один гемор (затраты) с низкой (если не нулевой) прибылью. Издателям проще и выгоднее выпустить что-нибудь про орков с эльфами. Это окупиться и принесет гарантированно прибыль.
    Так что вирпил - в магазин!
    ЗЫ Я не могу причислить себя к адептам БоБа и у меня много вопросов как к игре, так и к поведению разработчиков (кроме Фаркопа) в период разработки и выпуска продукта, но потеряв БоБ, мы все проиграем в конечном счете.

  6. #6
    5ГвИАП Аватар для Stork
    Регистрация
    28.08.2002
    Адрес
    Lubertsy
    Сообщений
    1,223
    Записей в дневнике
    8

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Эх, ребята! Вместо того, чтобы обсуждать есть ли будущее у проекта или нет, надо бежать в магазин и покупать ещё одну копию игры (попытаться поддержать продажи).
    Считаешь себя "правильным"? ) Тогда, следуя известному "начни с себя", ты должен приаттачить тут копии своих чеков. ) Я бы с радостью предложил тебе свою коллекционку за 1000 руб. (со скидкой по промоакции к 9 мая 10% - 900 руб.), но код активации уже засвечен.
    Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick

  7. #7

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Stork Посмотреть сообщение
    Считаешь себя "правильным"? ) Тогда, следуя известному "начни с себя", ты должен приаттачить тут копии своих чеков. ) Я бы с радостью предложил тебе свою коллекционку за 1000 руб. (со скидкой по промоакции к 9 мая 10% - 900 руб.), но код активации уже засвечен.
    Я не считаю себя правильным, я просто подумал, что скоро у нас вообще ничего не будет из симов. Сам купил джевел и коллекционку, чеков нет, но поверь мне на слово

  8. #8
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Stork Посмотреть сообщение
    Считаешь себя "правильным"? ) Тогда, следуя известному "начни с себя", ты должен приаттачить тут копии своих чеков. ) Я бы с радостью предложил тебе свою коллекционку за 1000 руб. (со скидкой по промоакции к 9 мая 10% - 900 руб.), но код активации уже засвечен.
    Ёптеть мы чё торгоши или барыги?
    Отложите диск, прийдёт время через пол годика посмотрим на результат, понимаю ваши эмоции сам на таких же)))
    Нужно подождать, если через время его не доведут до ума, предаставьте с каким наслождением полетит диск в окно
    Но будем надеятся что этого всё же не произойдёт, ну не прут меня другие жанры))

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  9. #9

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =U2=Castro Посмотреть сообщение
    Не стройте иллюзий, мы песчинки игровом сообществе. От нас издателям один гемор (затраты) с низкой (если не нулевой) прибылью. Издателям проще и выгоднее выпустить что-нибудь про орков с эльфами. Это окупиться и принесет гарантированно прибыль.
    Так что вирпил - в магазин!
    эх.. подумалось - а мы и есть орки с эльфами... синие орки и красные эльфы... ну или наоборот - в зависимости от предпочтений.

    сухой крайне показателен в плане контингента вирпилов. сейчас в БОБе нет ничего кроме догфайта. компании из комплекта - не в счет. еще месяц другой и даже фанатичные приверженцы начнут сдуваться.

    я бы выделил одного знающего человека из МГ - и отрыл тему "пишем войну на коленке", где спец 1 час в день (2 раза в неделю) посвящал одному сообщению на 100 строк. где бы подробно разжевывалась возможность уже заложенная в БОБ - динамическая компания и война-нонстоп.

    как это делается? как пишутся модификаторы на С#? как порождаются и удаляются объекты в игре на лету? как организовать общение с сервером? как сделать выдачу в лог кастомной информации?

  10. #10
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    сухой крайне показателен в плане контингента вирпилов. сейчас в БОБе нет ничего кроме догфайта. компании из комплекта - не в счет. еще месяц другой и даже фанатичные приверженцы начнут сдуваться.

    я бы выделил одного знающего человека из МГ - и отрыл тему "пишем войну на коленке", где спец 1 час в день (2 раза в неделю) посвящал одному сообщению на 100 строк. где бы подробно разжевывалась возможность уже заложенная в БОБ - динамическая компания и война-нонстоп.

    как это делается? как пишутся модификаторы на С#? как порождаются и удаляются объекты в игре на лету? как организовать общение с сервером? как сделать выдачу в лог кастомной информации?
    Крайне важное предложение!
    Помогите Пайперу и Пчелке, помогите авторам синидиката и репки! Ведь бьтся люди сделать новое в оффе и онлайне, а время уходит, энтузиазм иссякает... остается недоумение и злость.
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  11. #11
    Курсант Аватар для =LK=RomanBars
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Estonia, Tallinn
    Возраст
    49
    Сообщений
    128

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    Крайне важное предложение!
    Помогите Пайперу и Пчелке, помогите авторам синидиката и репки! Ведь бьтся люди сделать новое в оффе и онлайне, а время уходит, энтузиазм иссякает... остается недоумение и злость.
    Что бы что то "лепить" нужна доработанная база, а ее пока нет. Какой смысл вкладывать усилия "развернутые онлайн проекты". Пока еще рановато
    Ом - единица для измерения сопротивления.

  12. #12
    5ГвИАП Аватар для Stork
    Регистрация
    28.08.2002
    Адрес
    Lubertsy
    Сообщений
    1,223
    Записей в дневнике
    8

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Youss Посмотреть сообщение
    ...
    я бы выделил одного знающего человека из МГ - и отрыл тему "пишем войну на коленке", где спец 1 час в день (2 раза в неделю) посвящал одному сообщению на 100 строк. где бы подробно разжевывалась возможность уже заложенная в БОБ - динамическая компания и война-нонстоп.

    как это делается? как пишутся модификаторы на С#? как порождаются и удаляются объекты в игре на лету? как организовать общение с сервером? как сделать выдачу в лог кастомной информации?
    Очень дельное предложение! Но актуально будет после выхода игры - я считаю, что она все еще не вышла. Да и все людские ресурсы сейчас у них брошены "в места возможного прорыва". Пока ждем 24 мая, я думаю.
    Core i5-750 (2.67Ghz), 2*4gb DDR3, GeForce GTX 560Ti , Motherboard-Asrock P55Delux, Win7 64bit, DirectX 11, Iiyama 22'' 1280*1024 (32bit) (100Гц), SideWinder FF 2 Joystick

  13. #13
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    65
    Сообщений
    658

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Bacha Посмотреть сообщение
    Я отписывался, вот только у меня есть о-о-очень большое сомнение, что разработчики туда заглядывают. Некоторые их высказывания говорят как раз об обратном.
    а я уверен, что они всё, что там написано, читают и принимают к сведению
    Цитата Сообщение от naryv
    Все баги описанные здесь в соответствии с шаблоном просматриваются и учитываются, так что не забудутся , ну а дублей постараемся избежать, ну и к постящим баги просьба - посмотреть тему - не было ли такого бага уже описано, дублировать не надо
    другой вопрос, что приоритеты очерёдности исправлений с точки зрения разрабов и юзверей, могут не совпадать.

  14. #14
    Пилот
    Регистрация
    13.06.2002
    Адрес
    Киев
    Возраст
    70
    Сообщений
    1,106

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Так же есть некоторые негативные моменты о которых говорят очень много юзеров. Вот в этом случае прислушиваться уже надо.
    Игре месяц. Коллектив разработчиков небольшой. К сожалению невозможно все проблемы убрать взмахом волшебной палочки.
    Источник любой проблемы которую мы наблюдаем в игре надо сначало найти и на это надо потратить время, а потом надо придумать как эту проблему паррировать. Приэтом насколько я понимаю для решения одних проблем достаточно несколько миут, для других может и недели не хватить, а некоторые проблемы вобще могут решения не иметь и надо искать обходные пути.
    Вот не знаю кто ещё не понял что разработчики и Илья в том числе периодически бывают на форуме. Читают то что здесь пишут и достаточно оперативно реагируют.
    Крайний раз редактировалось inor; 04.05.2011 в 03:06.

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    09.08.2006
    Адрес
    ХМАО г.Советский
    Возраст
    55
    Сообщений
    295

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от inor Посмотреть сообщение
    Игре месяц. Коллектив разработчиков небольшой. К сожалению невозможно все проблемы убрать взмахом волшебной палочки.
    Источник любой проблемы которую мы наблюдаем в игре надо сначало найти и на это надо потратить время, а потом надо придумать как эту проблему паррировать. Приэтом насколько я понимаю для решения одних проблем достаточно несколько миут, для других может и недели не хватить, а некоторые проблемы вобще могут решения не иметь и надо искать обходные пути.
    Вот не знаю кто ещё не понял что разработчики и Илья в том числе периодически бывают на форуме. Читают то что здесь пишут и достаточно оперативно реагируют.
    А никто и не говорит, что разрабы должны "все проблемы убрать взмахом волшебной палочки." Я отмечал лишь отсутствие нормально организованной обратной связи. Вы сами как считаете, удобно разработчикам перелопачивать весь форум для поисков вопросов и просьб? Может гораздо лучше смотрелся бы отдельный раздел FAQ с премодерацией? Да и по поводу "Илья в том числе периодически бывают на форуме. Читают то что здесь пишут и достаточно оперативно реагируют" у меня есть большие сомнения. По крайней мере многие вопросы до сих пор без ответов.
    Все будет так, как должно быть, даже если будет иначе.
    Intel® Core™ i7 2600 3,4GHz, ASUS P8P67 Pro, RAM 8Gb, AMD Radeon™ HD 7970, Win 7 64-bit

  16. #16
    Курсант Аватар для =LK=RomanBars
    Регистрация
    25.03.2011
    Адрес
    Estonia, Tallinn
    Возраст
    49
    Сообщений
    128

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от inor Посмотреть сообщение
    Игре месяц. Коллектив разработчиков небольшой. К сожалению невозможно все проблемы убрать взмахом волшебной палочки.
    Источник любой проблемы которую мы наблюдаем в игре надо сначало найти и на это надо потратить время, а потом надо придумать как эту проблему паррировать. Приэтом насколько я понимаю для решения одних проблем достаточно несколько миут, для других может и недели не хватить, а некоторые проблемы вобще могут решения не иметь и надо искать обходные пути.
    Вот не знаю кто ещё не понял что разработчики и Илья в том числе периодически бывают на форуме. Читают то что здесь пишут и достаточно оперативно реагируют.
    Может Вы расскажите как они реагируют и на что? Я смотрю Вы обладатель информации о действиях МГ о которой мы можем только догадываться.
    Ом - единица для измерения сопротивления.

  17. #17
    Античитар Аватар для =M=TYGRA
    Регистрация
    21.12.2004
    Адрес
    UNKL/UNKI
    Возраст
    47
    Сообщений
    583

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Вообще-то, на коробке колл. версии есть раздел про техподдержку, так что реагировать обязаны, мне вот интересно с юр. точки, если я заплатил за продукт, он не работает, я пишу в техподдержку, мне не отвечают - что я могу предпринять? Вот просто гипотетически...
    "Strategy of Victory Team"
    Win 8.1 Pro (x64)/ASRock Z77 EXTREME 4/ i7 2600K up 4.0 ГГц / GEIL CORSA(9-9-9-28) DDR3 1600MHz 16Gb / MSI GTX580 TwinFrozrII 1,5Gb/SoundBlaster Z/Medusa 5.1/TrackIr 5Pro+ProClip/Saitek X65(РУД)/STJoy(РУС)/VKB 14-3 Delux/

  18. #18
    летающий чайник Аватар для Leon76
    Регистрация
    21.08.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    48
    Сообщений
    151

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от =M=TYGRA Посмотреть сообщение
    Вообще-то, на коробке колл. версии есть раздел про техподдержку, так что реагировать обязаны, мне вот интересно с юр. точки, если я заплатил за продукт, он не работает, я пишу в техподдержку, мне не отвечают - что я могу предпринять? Вот просто гипотетически...
    По закону о защите прав потребителей Вы имеете право вернуть некачественный товар продавцу либо обменять его на другой, а также потребовать возмещения всех понесенных всвязи с этим убытков в том числе и морального ущерба. Убытки ясное дело нужно будет доказать.
    самолет разбился - никто не убился (с)
    С2D E8400 3.0 gHz разгон до 3,3 gHz, MB ASUS P5QC, 8GB DDR3 Corsair 10600 1333 mHz, MSI GeForce GTX570 1280 mb, Win7 x64

  19. #19
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    65
    Сообщений
    658

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    хм...вообще-то даже на этом форуме создали спец раздел...для обратной связи так сказать http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=233
    не кривя душой - многие ли из тех, кому не хватает общения с разрабами и желания помочь развитию проекта(хотя бы устранению ошибок) успели там отписаться?

  20. #20

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    мало сказал, надо года два, я думаю не меньше
    "Отдамся за парашют!" (с) весь в РОФе :)

  21. #21
    Apocalyptic Rockfighter Аватар для Scavenger
    Регистрация
    06.03.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,479

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    думаю, если что-то и будет, то ПОСЛЕ релиза в США. хотя завлечь там новых пользователей пусть несложная, но зато готовая и какая-то более осмысленная концепция (в странении с догфайтом), думаю, помогла бы.
    Внимание! В вышеприведенном сообщении могут содержаться такие элементы сатиры как: аллегория, гипербола, гротеск, ирония, сарказм, а также юмор.

    ॐ मणि पद्मे हूँ

  22. #22
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    64
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    А защит от тех кто "гадит в комментах" существует не малое количество. Самое простое привязать аккаунт форума к аккаунту стима (если такое возможно), ну и банька естественно. В том же разделе "Баги" здесь на Сухом никто особо не гадит.
    А еще лучше в тюрьму их или в гулаг.

  23. #23
    Курсант
    Регистрация
    12.11.2007
    Адрес
    Питер
    Возраст
    65
    Сообщений
    195

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    А еще лучше в тюрьму их или в гулаг.
    Господи! Откуда ж вы выползли? Если конечно это не сарказм.

  24. #24
    Зашедший Аватар для Alex Doc
    Регистрация
    23.07.2004
    Возраст
    51
    Сообщений
    562

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Уважаемые, если игра вышла в ТАКОМ виде и за месяц ее довели до ума больше. чем за .... не знаю какое количество времени перед релизом, рождается предположение, что или все, что показывали - деза и нас и заказчика водили за нос, или что-то стряслось и в релиз пошла глубокая альфа, а готовая версия стала недоступной в силу каких-то причин.
    Второй вариант считаю более вероятным. Есть еще некоторые косвенные признаки.
    Как считаете, такие выводы имеют под собой почву?
    Полосатый Doc

  25. #25
    Механик Аватар для =elf=
    Регистрация
    31.03.2011
    Адрес
    Южный Урал
    Сообщений
    395

    Re: Будущее проекта Битва за Британию

    Цитата Сообщение от Alex Doc Посмотреть сообщение
    что-то стряслось и в релиз пошла глубокая альфа, а готовая версия стала недоступной в силу каких-то причин.

    Как считаете, такие выводы имеют под собой почву?
    Почему бы и нет? Мож как в детективе - спер кто-нить релизную версию перед выходом в печать и остались одни черновики. Бизнес епть.!
    Только что сейчас гадать - фризить и лагать от это не перестанет.
    Терпение, только терпение..

Страница 24 из 34 ПерваяПервая ... 14202122232425262728 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •