???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Нужно ли опционально ввести возможность прямого управления боевыми единицами?

Голосовавшие
146. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Да

    75 51.37%
  • Нет

    53 36.30%
  • Без разницы

    18 12.33%
Страница 26 из 32 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя
Показано с 626 по 650 из 827

Тема: "Вторая Мировая"/"Theatre of war"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от mongol Посмотреть сообщение
    я те могу её подарить
    Господи, тебе тоже не понравилось?
    Доверюсь твоему худ. вкусу. Скажи, игра то хоть красивая? Картинки видел. Те, что с Тиграми понравились. Остальные нет.
    И как анимация пехоты? Хорошая анимация в играх - редкость.

  2. #2
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от mongol Посмотреть сообщение
    я те могу её подарить
    Подари мне я тебе деньги по вестерн унион вышлю, у нас дней через цать может появится
    I/JG53 "PiKaS"

  3. #3
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от aeropunk Посмотреть сообщение
    В Combat Mission давно еще нашли правильный подход. Сначала отдаешь приказы, жмакаешь кнопку "Готово", потом компьютер считает и показвыает ролик, как твои действия повлияли на развитие событий в следующие 60 секунд.
    Combat Mission - это весчь. Но современных казуалов такое отпугнет сразу - как это можно битву несколько часов вести? Любая послеобеденная потасовка должна заканчиваться за 10 минут. ВМ, к сожалению, четко сработана по этим принципам.

    Кроме того, сама система миссий или линейных кампаний - сакс. Надо поверх этого иметь стратегический геймплей. Как это было еще в древней-древней "Sun Tzu's Ancient Art of War".

    P.S.: Забавно следить, как кардинально поменялось мнение Alex_SW всего лишь за 74 минуты.
    Крайний раз редактировалось MUTbKA; 21.10.2006 в 16:16.
    JGr124 "Katze"

  4. #4
    Забанен Аватар для aeropunk
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    Питер
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,856

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Combat Mission - это весчь. Но современных казуалов такое отпугнет сразу - как это можно битву несколько часов вести? Любая послеобеденная потасовка должна заканчиваться за 10 минут. ВМ, к сожалению, четко сработана по этим принципам.
    Вот наверное именно поэтому я буду играть в эту игру, когда нелетная погода. CM отнимает уж очень много времени, а его постоянно не хватает.

    Буду воспринимать BM не как что-то сравнимое с СМ, а как что-то вроде незатейливого самого первого Противостояния, которое я с удовольствием прошел в 1997 году.

  5. #5
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    После первых часов игры основные претензии к многопользовательской части. Почти никто не может даже установить соединение.

  6. #6
    Бортовой номер 73 Аватар для Maxim73
    Регистрация
    02.11.2003
    Адрес
    Химки, Россия
    Возраст
    42
    Сообщений
    283

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Сильно сапогами не пинайте НО!!!

    Вам не показалось странным то, что наводчик не может попасть во вражеский танк на расстоянии порядка 250 метров...обездвиженный. Сначала подумал: "война и всё такое - люди волнуются, ручки трясутся...". Только это косяк - характеристики членов экипажа зарезали по самое "не балуй".

    Да и с бронепробиваемостью что-то не чисто... В таблицах не ковырялся, но КВ...против четвёрки...РУЛИТЬ ДОЛЖЕН и рулил...
    Все-таки в словосочетании "кривошипно-шатунный механизм" есть что-то истинно российское!

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,243

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Maxim73 Посмотреть сообщение
    Сильно сапогами не пинайте НО!!!

    Вам не показалось странным то, что наводчик не может попасть во вражеский танк на расстоянии порядка 250 метров...обездвиженный. Сначала подумал: "война и всё такое - люди волнуются, ручки трясутся...". Только это косяк - характеристики членов экипажа зарезали по самое "не балуй".

    Да и с бронепробиваемостью что-то не чисто... В таблицах не ковырялся, но КВ...против четвёрки...РУЛИТЬ ДОЛЖЕН и рулил...
    Скил наводчика высокий?

  8. #8
    Бортовой номер 73 Аватар для Maxim73
    Регистрация
    02.11.2003
    Адрес
    Химки, Россия
    Возраст
    42
    Сообщений
    283

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Вячеслав Посмотреть сообщение
    Скил наводчика высокий?
    Вроде-бы нормальный... будем пробовать дальше...
    Все-таки в словосочетании "кривошипно-шатунный механизм" есть что-то истинно российское!

  9. #9
    Забанен Аватар для aeropunk
    Регистрация
    13.06.2001
    Адрес
    Питер
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,856

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Поиграл еще чуть-чуть... Скажу честно... Вот если бы графику ВМ прикрутить к CM... была бы вещь!

  10. #10
    Зашедший
    Регистрация
    26.02.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    195

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Спасибо
    Ну вот....

  11. #11
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Я вот тоже поддался всеобщему маразму, купил, прошел первую миссию. Долго думал.

    Кто-нибудь может мне ответить на вопрос, нафига в игре включен "менеджмент" сквада, когда в миссии приходят подкрепления числом раз в 5 большим, нежели стартовый отряд?

    P.S.: мое мнение - это в чистом виде сухопутные "стальные монстры". Только СМ у меня хватило ума не покупать. Впрочем, те ребята сделали огромную ошибку, выпустив демку заранее. Разработчики ВМ оказались намного умнее и прозорливее.
    Крайний раз редактировалось MUTbKA; 21.10.2006 в 12:29.
    JGr124 "Katze"

  12. #12
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от MUTbKA Посмотреть сообщение
    Я вот тоже поддался всеобщему маразму, купил, прошел первую миссию. Долго думал.

    Кто-нибудь может мне ответить на вопрос, нафига в игре включен "менеджмент" сквада, когда в миссии приходят подкрепления числом раз в 5 большим, нежели стартовый отряд?
    Видимо, разработчики подумали и решили, что такой геймплей будет наигеймлейным. Жаль, что мы не могли и хоть как-то не повлияли на это дело в процессе разработки. Такие задатки у игрушки, и такие родовые травмы.
    Кто-нибудь видел во "Второй мировой" линию фронта?..
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  13. #13
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Ребята, подскажите, как в игре с анимацией? Пехоты в первую очередь. Если они там бегают также, как пилоты из ила, тоя на такое смотреть не смогу. И покупать даже не буду.

  14. #14
    Член стаи
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Стольный град Москов
    Возраст
    51
    Сообщений
    2,803

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Ребята, подскажите, как в игре с анимацией?
    Да вроде все в порядке. Графикой и прочими эффектами, напрямую с ней связанными, в игре занимались серьезно. Жаль, что только этим и ограничились...
    Цитата Сообщение от Молодчик Посмотреть сообщение
    Если они там бегают также, как пилоты из ила, тоя на такое смотреть не смогу. И покупать даже не буду.
    Не боись, пехота в игре бегает и быстрее, и намного дальше, чем пилот в Иле.
    JGr124 "Katze"

  15. #15
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Не могу я в это играть. Одна битва с камерой. Постоянно уезжает влево и вниз. Достало. А на паузе не уезжает.
    1024 25фпс поставил 1280 все те-же 25 фпс. Тормозит АИ?
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  16. #16
    . Аватар для Maximus_G
    Регистрация
    09.04.2002
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    46
    Сообщений
    10,064

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Известно ли, что и когда будет с минометами?
    "Как говорит наш дорогой шеф, в нашем деле главное - реализьм!" (c) к/ф "Бриллиантовая рука"

  17. #17
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Присоединяюсь к mongol! Брать - не брать?

  18. #18
    We shall fight! Аватар для RR_Kraft
    Регистрация
    21.07.2003
    Адрес
    Odessa clouds
    Возраст
    38
    Сообщений
    998

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Тоже думы мучают =) А то может быть как с ВТВ2 - ждал-ждал, а поставил так поиграл обучалку и одну миссию да забросил...
    FLY OR DIE

  19. #19
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Все решил проблему. Дрова свежие на проц. Лаги прекратились. Скорость хорошая.
    Игра хорошая все тактикам ОДНОЗНАЧНО брать. А как ящики слетают с брони.... и дырки остаются.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  20. #20
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    MUTbKA
    Прежде чем завлять про "только этим ограничились", вы б хоть faq на форуме 1С прочли...

  21. #21
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Зачем факи читать, когда игра перед глазами!? Своим то глазам доверия больше, чем факам.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  22. #22
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Зачем факи читать, когда игра перед глазами!? Своим то глазам доверия больше, чем факам.

    да да

    фак это инструкция к невменяемым интерфейсам

  23. #23
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Поиграл за польшу, просрал, причем вынес всех кроме одной последней четверки, сказали казел, ты проиграл войну. непонятно.
    Поиграл за Русских, случилось то чего так боялся, фектование на дулах.
    Ф топку такие компании. Повторяется Ил-2. Начинка отличная но воплощение гавно.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Вячеслав
    Регистрация
    27.03.2006
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,243

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Поиграл за польшу, просрал, причем вынес всех кроме одной последней четверки, сказали казел, ты проиграл войну. непонятно.
    Поиграл за Русских, случилось то чего так боялся, фектование на дулах.
    Ф топку такие компании. Повторяется Ил-2. Начинка отличная но воплощение гавно.
    Фехтование на дулах где ? В первой миссии? Так там рельеф такой что по другому неполучается , миссии разные есть .

  25. #25
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    53
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: "Вторая мировая"/"Theatre of war"

    Мое мнение осталось следущим. НУЖЕН РЕДАКТОР МИСИИЙ И СТРАТЕГИЧЕСКИЙ УРОВЕНЬ.

    Переиграл первую за русских. Отстой. От первой группы моих не осталось никого. КВ рулит. Причем из него мои сбежали, когда остались одни. Хорошо что ыдержал две волны. Только из-за него дождался подкреплений. А дальше дело техники. Вынес наци как щенков.

    Мисии неинтересные. Пехота опущена, дохнет от пука. Подкрепления маразм.
    Смотрим дальше. Во в торую миссию надеюсь поеду уже с КВ с 4 34ками и с мелочью ввиде БТ7. Если обломят миссиоделатели отправлю игру на полку.....
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

Страница 26 из 32 ПерваяПервая ... 16222324252627282930 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •