???
Математика на уровне МГУ

Страница 27 из 39 ПерваяПервая ... 1723242526272829303137 ... КрайняяКрайняя
Показано с 651 по 675 из 1149

Тема: Обсуждение геймплея

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Обсуждение геймплея

    Пора уже за бутылку шнапса пригласить пару арийцев
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  2. #2

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Пора уже за бутылку шнапса пригласить пару арийцев
    Да арийцы что-то не сильно торопятся
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Обсуждение геймплея

    а что, были попытки пригласить?
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  4. #4
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Обсуждение геймплея

    Отыскалась все таки в игре миссия, которая сильно разочаровала - Гусаровка (та что вторая на этой карте). Начинал несколько раз - финал один и тот же, как и указано в брифинге - стою на позициях готовым к отражению атаки и контратаке, немцы толком не успевают приблизиться, но артподготовка и штукасы делают свое черное дело - миссия провалена. Пробовал ставить разный баланс сил - тоже самое происходит, выносят пехоту и УСВ-шки. Потом плюнул на все и пошел сразу в "банзай-атаку" двумя Матильдами и взводом пехоты. Было диковато ехать более километра минуя совершенно пустой укрепленный район. Нон-реалистик.
    Миновал УР, напоролся на 3 Pz.IV, спокойно убил их на дистанциях 600-800 метров и тут началось самое интересное, я бы даже сказал смешное - появилась немецкая мотопехота, которая мужественно пыталась завалить наши танки. Когда к ним примкнули ещё и сбившиеся в кучу танкисты, тут уж совсем смешно стало. Итог боя - подбил 3 танка, 6 ганомагов, убил 58 чел. пехоты. Такая вот "банзай-атака" получилась
    Этот холокост можно глянуть здесь: http://www.youtube.com/watch?v=usJHtd3Vqmk
    Извиняюсь за название ролика, но иначе назвать толпу немцев, подползающих с разных сторон к матильдам, не смог

  5. #5

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Отыскалась все таки в игре миссия, которая сильно разочаровала - Гусаровка (та что вторая на этой карте). Начинал несколько раз - финал один и тот же, как и указано в брифинге - стою на позициях готовым к отражению атаки и контратаке, немцы толком не успевают приблизиться, но артподготовка и штукасы делают свое черное дело - миссия провалена.
    Чуток в патче поправим


    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Потом плюнул на все и пошел сразу в "банзай-атаку" двумя Матильдами и взводом пехоты. Было диковато ехать более километра минуя совершенно пустой укрепленный район. Нон-реалистик.
    В игре несколько миссий на этой карте есть, в разных местах, поэтому встречаются и укрепрайоны ничейные Особенность так сказать

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Миновал УР, напоролся на 3 Pz.IV, спокойно убил их на дистанциях 600-800 метров и тут началось самое интересное, я бы даже сказал смешное - появилась немецкая мотопехота, которая мужественно пыталась завалить наши танки.
    Иногда бывает, что этой мотопехоте таки удается, я вот один раз в засаде сидел в этой миссии в овраге, наблюдаю в бинокль так сказать...а тут мотопехота из-за кустов.. не все танкисты успели в люки спрятаться
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Этот холокост можно глянуть здесь: http://www.youtube.com/watch?v=usJHtd3Vqmk
    Извиняюсь за название ролика, но иначе назвать толпу немцев, подползающих с разных сторон к матильдам, не смог
    Otchen' strannoya reaktchiya u pehoti. V demki pehota tozhe na tank polzla bez vsakii taktiki. Glupo...
    "Свой среди чужих, чужой среди своих."

  7. #7
    Забанен Аватар для Sokol
    Регистрация
    04.12.2001
    Адрес
    Металлическiй заводъ
    Возраст
    54
    Сообщений
    934

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от SimFreak Посмотреть сообщение
    Otchen' strannoya reaktchiya u pehoti. V demki pehota tozhe na tank polzla bez vsakii taktiki. Glupo...
    По идее они должны были даже не спешиваясь уматывать куда-нибудь по лощинам подальше от танков. А уж спешившись, по крайней мере не гнать Ганомаги на танки. Но тут уже вроде обсуждалось почему так сделано. БСЭЖ, потому как наверное действительно сложно подобрать совокупность алгоритмов. Но смотрится сейчас подобное действо диковато.

  8. #8
    Зашедший
    Регистрация
    04.01.2008
    Адрес
    Анапа
    Возраст
    46
    Сообщений
    8

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Sokol Посмотреть сообщение
    Отыскалась все таки в игре миссия, которая сильно разочаровала - Гусаровка (та что вторая на этой карте). Начинал несколько раз - финал один и тот же, как и указано в брифинге - стою на позициях готовым к отражению атаки и контратаке, немцы толком не успевают приблизиться, но артподготовка и штукасы делают свое черное дело - миссия провалена. Пробовал ставить разный баланс сил - тоже самое происходит, выносят пехоту и УСВ-шки. Потом плюнул на все и пошел сразу в "банзай-атаку" двумя Матильдами и взводом пехоты. Было диковато ехать более километра минуя совершенно пустой укрепленный район. Нон-реалистик.
    Миновал УР, напоролся на 3 Pz.IV, спокойно убил их на дистанциях 600-800 метров и тут началось самое интересное, я бы даже сказал смешное - появилась немецкая мотопехота, которая мужественно пыталась завалить наши танки. Когда к ним примкнули ещё и сбившиеся в кучу танкисты, тут уж совсем смешно стало. Итог боя - подбил 3 танка, 6 ганомагов, убил 58 чел. пехоты. Такая вот "банзай-атака" получилась
    Этот холокост можно глянуть здесь: http://www.youtube.com/watch?v=usJHtd3Vqmk
    Извиняюсь за название ролика, но иначе назвать толпу немцев, подползающих с разных сторон к матильдам, не смог
    Смерть бл-ским аккупантам! На гусеницы эту падаль!!! Ура-а-а!!!
    Молодец! Наградной лист на ГСС...

  9. #9
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Обсуждение геймплея

    кстати, у ваших конкурентов в ТпТ в этом плане отлично все
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  10. #10
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    кстати, у ваших конкурентов в ТпТ в этом плане отлично все
    У кого ?

  11. #11

    Talking Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    кстати, у ваших конкурентов в ТпТ в этом плане отлично все
    в ТпТ бегающие пиксели на пехоту никак не тянут.

  12. #12

    Re: Обсуждение геймплея

    Подскажите, кто как стреляет фугасным рикошетом? Есть какие-то рекомендации? А то получается не всегда снаряд от земли рекошетит.

  13. #13

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от bear99 Посмотреть сообщение
    Подскажите, кто как стреляет фугасным рикошетом? Есть какие-то рекомендации? А то получается не всегда снаряд от земли рекошетит.
    Задержку выставляйте побольше в положение 3 например
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Уважаемые, а разве это правильно когда швабы атакуют толпой?
    Ну в смысле, лезут на Матильды всякие трёшки и четвёрки с окурками, ведь им не пробить, а лезут чуть ли не тараня.Конечно потом подъезжают четвёрки длинноствольные, что могут подбить Матильды, но ведь к этому времени остальных швабов побьют! Это разве тактика немчуры? Больше похоже на нашу.
    Красиво конечно наблюдать на поле сразу много техники, но всё таки соответствие с реальной тактикой немцев, хоть какое то, можно сделать?

  15. #15

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Ну в смысле, лезут на Матильды всякие трёшки и четвёрки с окурками, ведь им не пробить, а лезут чуть ли не тараня.
    Я бы сказал подъезжают поближе, а какой у них выбор-то есть?

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Красиво конечно наблюдать на поле сразу много техники, но всё таки соответствие с реальной тактикой немцев, хоть какое то, можно сделать?
    Я думаю в редакторе можно попробовать
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я бы сказал подъезжают поближе, а какой у них выбор-то есть?
    Выбор?
    Ну, держаться подальше, пытаться выбить гусеницы и ждать чего то 75 мм длинноствольного или 88
    Я не знаю, не видел(или не помню), есть ли в игре возможность грузовикам таскать за собой пушки и расчёту разворачивать их при надобности, но если этого нет, то как мне кажется, можно будет поставить крест на возможном появлении в аддонах управляемой "трёшки".Да и вообще, как то реально показать тактику немчуры в 41 - 42 годах.
    Не знаю как на Восточном фронте, мало читал о действиях танковых соединений швабов у нас, но вот в Африке тактика была в тесном взаимодействии танков и артиллерии.Танки Pz-I-II-III-IV(с окурком) двигались вместе с грузовиками, что тащили Рак или 88, натыкались на англичан, танки откатывались назад выманивая, далее неуязвимые для танковых пушек панцеров Матильды расстреливали с большой дистанции артиллеристы, а остальные танки Крузейдеры, Стюарты и прочее менее бронированное, жгли танки швабов.
    Вобщем, где то так.

  17. #17
    Мастер Аватар для vim
    Регистрация
    06.08.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    71
    Сообщений
    391

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    .....Вобщем, где то так.
    И вы хотите, чтобы это исполнял ИИ? Тогда его немедленно закупит МО, вместо офицеров

  18. #18

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Выбор?
    Ну, держаться подальше, пытаться выбить гусеницы и ждать чего то 75 мм длинноствольного или 88
    А если их нет в миссии, этих 75 мм длинноствольных?

    Не вижу как это

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    есть ли в игре возможность грузовикам таскать за собой пушки и расчёту разворачивать их при надобности, но если этого нет,
    связанно с этим

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    то как мне кажется, можно будет поставить крест на возможном появлении в аддонах управляемой "трёшки".
    ?

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Да и вообще, как то реально показать тактику немчуры в 41 - 42 годах.
    Не знаю как на Восточном фронте, ....
    Вобщем, где то так.
    Если бы мы с Димой такое могли сделать в разумное время.... мы наверное бы занимались изготовлением ИИ для роботов где-нибудь в Пентагоне например
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    Выбор?
    ....... можно будет поставить крест на возможном появлении в аддонах управляемой "трёшки"......
    Это втом смысле что Pz III бессильна против Матильды?
    А как же Pz III с 5,0cm/L60 ? (они уже сейчас представлены в игре).
    Ведь эта танковая пушка имеет одинаковую (или почти одинаковую) баллистику с Pak-38 .

  20. #20
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,134

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Nordd Посмотреть сообщение
    Это втом смысле что Pz III бессильна против Матильды?
    А как же Pz III с 5,0cm/L60 ? (они уже сейчас представлены в игре).
    Ведь эта танковая пушка имеет одинаковую (или почти одинаковую) баллистику с Pak-38 .
    Угу.
    Не знаю как в реале, но в игре чего то меня еще трёшка с пушкой 60 калибра не подбивала когда я правил Матильдой.Обычно 88-е или 105-е.
    Когда на Т-34 катался, Рак-38 подбивали, в борта и погон башни.

  21. #21
    Hauptsturmfuehrer Аватар для Jorg
    Регистрация
    18.11.2007
    Адрес
    der Stadt Krasnojarsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    107

    Re: Обсуждение геймплея

    Не подскажите, можно ли убрать самолеты в игре, а то бесят просто, особенно когда пушку простреливают и игра считай закончена
    Das Leben ist wie die Chemie: Man muss nur den passenden Reaktionspartner finden!

  22. #22
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Jorg Посмотреть сообщение
    Не подскажите, можно ли убрать самолеты в игре, а то бесят просто, особенно когда пушку простреливают и игра считай закончена
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  23. #23
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Обсуждение геймплея

    С появлением Саунд мода Хемула похоже в игре пора делать окошко с субтитрами речей экипажа, как в Силент Хантере 3. У меня вот в Хантере озвучка немецкая, а титры русские.
    И атмосфера игры сохраняется, и я со своими сослуживцами на "родном языке" общаюсь.

  24. #24

    Re: Обсуждение геймплея

    После установки саунд-патча от Хемуля, звуки профиксенные патчем №3 (сделанные потише, реалистичней) заново стали как до патча от разработчиков. Снова слышно звуки танков за километр, огонь горящих зданий как-будто он рядом, стрельба из пулеметов и орудий, ну вообщем все как было до 3-го патча. В миссии на Т-IV(дневной) экипаж почему-то по прежнему общается на русском, хотя пехота вермахта вокруг ведет речь на немецком.
    Может что не так пропатчил?

  25. #25
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Обсуждение геймплея

    Сначала надо ставить патч, потом саундмод. Хемуль же писал об этом.

Страница 27 из 39 ПерваяПервая ... 1723242526272829303137 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •