Вдова это NG ... боюсь она нам не светит
Вдова это NG ... боюсь она нам не светит
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
до соплей обидно... на Аркадах видел давненько рендеры кокпитов...
Владимир, меня вдруг мысль посетила... а нельзя, скажем под покровом ночи, скажем так, сделать "как бы мод" ... как бы от совершенно сторонней команды ( как бы) которая с МГ и 1С и НГ ни каким боком "как бы" не связана и ответственности не несёт... но совершенно бы случайно у этой команды получились бы и Эвенджер и Вдова и прочие запретные плоды (акромя тех что Олег и Илья просили не вставлять хотя уже с релиза БзБ прошло времени то много .. мораторий на карту Канала и сопутствующие крафты не снят ещё?).. и было бы это как в случае с дополнительными скинами к 4.09 .. можно ставить а можно и нет ... тогда вроде как бы всё же чисто ..
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Скины - это замена уже существующих в игре объектов. В случае с новыми (дополнительными) объектами - это неосуществимо технически из-за архитектуры игры. Говоря по простому, под эти самолеты, кабины и пр. должны быть предусмотрены "слоты" в официальной версии игры. А это будет указывать, что "запретные" объекты добавлены с ведома официального разработчика.
1.
может лучше все-таки миги-сейбры-пантеры?! ну ладно пантера -- нг, но как тогда вартундры ее выпускать будут?! и разве мораторий с кореи от мг не снят -- если модели вообще ушли в другой проект?!
2.
так сделать отдельный слот под "любой самолет, Х кокпитов"; то есть получится разработчики как бы и ни при чем. ну а что сам туда поставишь, то и молодец. а уж отдельная сторонняя команда, никак ни с кем не связанная может под этот слот сделать что-то свое. ну или как-то в этом духе.
3.
а почему каталинку-летаб "низзя"(с)? она же не нг. а даже если и консолидэйты против -- ну хотя бы не как каталинку, а как советскую (!!!), лицензионную (!!!) по имени гст.
в смысле "там"(тм) же она есть.
Это их проблемы. Вероятно, как-то решают. А может просто сидят на жопе ровно и прикидываются ветошью - авось НГ не заметит.
Этот вопрос никто не вентилировал за ненадобностью: в WWII полно еще нераскрытых тем, даже среди тех, которые игра уже затронула. Зачем распыляться?
Если делать официально - то по полной программе, с картами, наземкой достаточно большим набором соотв. самолетов, а также миссиями и кампаниями. У ДТ нет ресурсов на такую работу. Добавлять единичные самолеты - нет смысла. Кто хочет - может пользоваться модами.
Тут тоже не все просто в техническом плане. Есть много вопросов в плане конкретной реализации, которые надо будет решить, чтобы получить это все в законченном и не глючащем виде. Опять же, нет особой мотивации заниматься этой работой при ограниченных ресурсах.
А кабину к ней кто качественную сделает? Говнофранкенмоды - не предлагать.
Крайний раз редактировалось SaQSoN; 19.09.2012 в 13:20.
К слову просто... В свое время в X-Wing Alliance подобным образом поступили. У них просто были свободные ничем не регламентированные слоты. По принципу "суй чего хочешь". А комьюнити взяло, и само среди себя все организовало - какому новому крафту какой слот присвоить. И овцы сыты, и волки целы, и НГ вечная память... )
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Предлагаю обратить пристальное внимание разработчиков на следующую (давнюю) проблему:
Берём резко и до упора нажимаем педаль - руль направления почему-то поворачивается не резко, а плавно. ПОЧЕМУ?!
Мало того, РН продолжает медленно поворачиваться в сторону нажатой педали. Причём не только в полёте, где набегающий поток воздуха создаёт усилия на руле, и как бы инерцию, но и абсолютно так же на стоящем самолёте! (!?) Это, на мой взгляд - совершенно неправильно!
Я немного летал на настоящем Як-18Т , так вот работа педалями (и на земле, и в полёте) - абсолютно синхронна с движениями руля направления! Резко нажмёшь - и руль моментально до упора - никакой задержки!
(У меня кривые настроек педалей - "всё по сто".. Сглаживание отсутствует)
P.S.: элеронов и руля высоты это тоже касается, но к счастью почему-то в гораздо меньшей степени.
"Я Як-истребитель, Мотор мой звенит, Небо - моя обитель!..."
Это ИМХО, потому, что даже в наши дни далеко не все вирпилы используют педали, как отдельный "девайс". У кого-то РН на поворот джойстика "подвешен", многие(в том числе и я) по старинке пользуются клавиатурой. Ну не нравится мне управлять РН поворачивая РУС. Потому у меня он по прежнему на клавишах Z-X. А поскольку клавишу нельзя нажать плавно или резко (она или нажата или нет), то такая инерция как раз и создаёт эффект плавного нажатия педали.
Такую хрень реализовали в БоБе. Жмёшь "Z" - РН резко влево до упора, хлобысь! Самолёт рывком дёргает влево. Прицеливаться невозможно, на посадке геморрой. Как альтернативу предлагают другой вариант: РН плавно отклоняется в сторону, пока клавиша нажата, а если её отпустить - остаётся в отклонённом положении! Чтоб вернуть в нейтраль извольте назначать дополнительную клавишу. Более уродского управления РН измыслить нельзя. Одна из причин, почему я не летаю в БоБе.Я немного летал на настоящем Як-18Т , так вот работа педалями (и на земле, и в полёте) - абсолютно синхронна с движениями руля направления! Резко нажмёшь - и руль моментально до упора - никакой задержки!
Так что, пускай лучше оставят как есть, а то блин, "улучшат", что потом хоть "караул!" кричи...![]()
Позвольте не согласиться, коллега!))
Для тех вирпилов, которые пользуются клавиатурой или твистом-можно оставить настройки как они есть сейчас…
НО, для тех пилотов, у которых ЕСТЬ ПЕДАЛИ - изменить ситуацию необходимо!
(а то может вообще всё управление ориентировать под клавиатуру?! Подумаешь, у кого-то там джойстик есть?!))))
"Я Як-истребитель, Мотор мой звенит, Небо - моя обитель!..."
Контрпредложение, добавить настраиваемое сглаживание для клавиатуры. Т.е. останется для "пианистов" как сейчас.
Кажись я это уже предлагал в каком-то обсуждении...
И ещё маленькая добавочка касаемо звука. Тема давняя и надоедливая, но нужная.
Из прошлых обсуждений я понял что:
1 хорошо смоделирована передача звука разных составляющих двигателя, вплоть до изменений звука при отказе какой-либо детали.
2 Очень слаб звук самого воздуха.
Все многочисленные драки и просьбы исключить звук летящего за тридевять земель самолёта могут быть устранены добавлением очень громкого шума воздуха. Напомню, в реальности в пассажирской кабине аэробуса слышно воздух. Шум создаваемый винтом и остальным самолётом сравним а иногда и превышает по громкости звук двигателя.
Поскольку этот шум перешумит собой любой другой шум, остальные проблемы тоже слегка утихнут.
Вот пример, обратите внимание на шум внутри кабины:
В сети можно найти нефильтрованное видео полётов. Кое-где даже на фильтрованном высунутая за борт рука пилота(чтобы дверцу закрыть перед взлётом) шумит громче двигателя.
--- Добавлено ---
А какой-то горец на эверест поднялся без кислородного оборудования. Думаю можно привести всё к условному стандарту, и изобразить кислородное голодание как перегрузку, затемнением картинки.
В ранних версиях при перегрузке картинка была как-бы заштрихована, выглядело интересно. Думаю для нашего случая вполне подойдёт такое решение. Оно-же даст дополнительные помехи в восприятии картинки(типа высотные глюки).
Сколько наблюдал, на высоте самолёты выглядят белыми точками(земля их как лампочкой подсвечивает). Интересно можно-ли сделать их белыми в симуляторе? Вообще было бы правильно окрашивать точку в цвет текстуры самолёта,например средний высчитать. Будет реалистичнее.
Ил-2 тоже истребитель, если вовремя подсказать где противник.
crap(
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
(крамольная мысль) пожертвовать нелетабами... Вместо них... то о чём здесь низзя. А то сам себя забаню![]()
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
господа, нужна информацияпо советским САБам ... чертежи схемы .. размеры ...
Крайний раз редактировалось Charger; 18.09.2012 в 00:08. Причина: Поправил
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари(c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
2Чарджер... был там видел .. не то ..
2Механик .. не нашёл где скачать пока... если кто увидет схему с размерами ... выкладывайте .. нужна
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
поищи глазами, есть там по сабам данные? размеры и прочее
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
написал на скинах)
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
вот как-то даже неловко... после страниц о ТТХ самолетов и вооружения, но о кораблях
быть может будет интересно кому-то кроме меня, если перечень морских крафтов в полном редакторе будет расширен, как-то недостаточно 3 типов нонкомбатантов - Сухогруз, Танкер и рыболов. Хотелось бы видеть Либерти и железобетонный либерти, Пассажирский лайнер и т.п. плюсом с возможностью установки зениток. Так же для полного редактора полезным будет создание конвоев - по аналогу сухопутных автоколонн... для констукторов миссий будет полезно.
А вот это интересная мысль! Создать не только конвои, но и ударные группы кораблей. При этом желательно, чтоб тип строя для таких групп(ну там противолодочный или противовоздушный ордер) можно было задать в настройках. А то, в настоящее время настроить серию манёвров кораблей так, чтоб они сохранили своё место в строю - целый геморрой. Столкнулся недавно при создании миссии.
P.S. Что же до самих кораблей, то в версиях игры о которых тут говорить низзя,много интересного уже есть.
![]()
Полностью поддерживаю данное предложение. Так были бы к месту следующие малые суда: немецкие шнельботы поздних серий с усиленным вооружением, катера типа R ("раумбот"), которые будучи задуманы как тральщики решали самый огромный перечень боевых задач; для японской стороны торпедный катер Mitsubishi Т-14, для советов торпедные катер типа «Д-3» и "комсомолец"; для янки катера серии РТ, для англичан MTB. Таким образом, можно будет закрыть линейку малых судов всех основных воюющих сторон. Из крупных кораблей оптимально добавить немцам эсминцы типа "Нарвик", крейсер "Блюхер", "Хиппер", "Принц Ойген"; японцам тяжёлые крейсера типа "Могами", лёгкие крейсера типа «Нагара»; советам эсминцы типа "Новик"; янки лёгкие крейсера типа «Кливленд» и тяжёлый крейсер "Хелена".