???
Математика на уровне МГУ

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя
Показано с 51 по 75 из 95

Тема: SpaceEngine

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: SpaceEngine

    http://www.shatters.net/celestia/

    Если как телескоп использовать - то тоже хороший проект.
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  2. #2
    SOM Grp Аватар для Dagon
    Регистрация
    24.04.2005
    Адрес
    Там, где-то там, за горизонтом
    Сообщений
    1,491

    Re: SpaceEngine

    ir spider, спасибо за сылку. Действительно очень много положительных эмоций вызвало.

    По поводу споров:
    Кому то нравится чай, кому то кофе. Спор бесполезный. Ну не нравится тебе Х3 и подобные, имеешь право мне например Х3 очень нравится, да там нет аутентичной физики, там много нет, но там просто приятно полетать между системами посмотреть пейзажи. Вот например многим людям нравится СТАЛКЕР, а меня он бесит и много таких игры которые мне не нравятся, а другим нравятся. Так что я или они конченные остолопы? Касательно хардкорности, вот что, а это абсолютно не нужно и лишнее, придя домой с работы я хочу отдохнуть, а не обложится книжками по астрофизике, картой вселенной, калькулятором и логарифмической линейкой, а то не дай бог я ошибусь на одну миллионную градуса...

    Про концепцию.
    Если оставить одни только исследования, то это наскучит ну скажем на 7 планете и на 4 туманности. Любой игре нужна либо динамика либо сюжет, без этого игра превратится в подушку и одеяло возле компа. А какая динамика в монотонном однообразном исследование планет? Вот на этой планете мы нашли платину, на этой золото, на этой кусок мамонта и дальше что? Если уж развивать идею эту, то обратимся к твоим нелюбимым Стар Трекам, Галактикам и прочим. А также я приплету сюда Чужой и Чужие. Вот составляющая НЕ боевого космоса: Колония/база добыла руду или что-то еще, отвозим из точки с планеты А на планету Б. Радар может зафиксировать изучение или сигнал бедствия, или прочего, можно посмотреть слетать (при возможности реализации высадки на планету). Вот тебе составляющийся "торговли" с небольшой динамикой, продолжаем раскручивать мысль. Повреждении систем и их ремонт, это для тех людей кто любит разбирать и собирать компьютер. Много можно придумать но можно ли это реализовать. Строительство колоний, "шахт" добычи ресурсов, транспорт поселенцев и т.д. ну и исследование туманностей, планет, звезд и галактик. Ну опять же здесь нужен или сюжет, либо внутриигровые отношения с персанажами, да е имею ввиду тех же теток с грудью 10 размера в латексе. Игра должна быть разнообразна и интересна а не монотонна.
    Везде где вас встречает беда, позвольте богу встать между вами и ней.
    Старая Египетская пословица.


  3. #3

    Re: SpaceEngine

    "Тонны книг" подобны тоннам "космосимов" - редкий экземпляр не вызывает отвращения
    90% всего на свете -- говно, от этого никуда не деться. Но и в оставшихся 10% книг можно найти концепцию по душе.
    А все почему. А потому что создатели этих шедевров не задают самый главный вопрос, который отличает треш от нормальной игры - а нахрена все это нужно?
    Значит мы разные шедевры читали.

    --- Добавлено ---

    Без всех этих идиотских атрибутов БАЦ- бессмысленно агрессивной цивилизации.
    Когда окончите свой жизненный путь, попытайтесь найти на лугах небесных аборигенов какой нибудь Тасмании и порасспрашивать их об "идиотских атрибутах бессмысленно агрессивных цивилизаций". Увы, агрессия -- жестокая реальность при встрече цивилизаций, принадлежащих даже к одному биологическому виду.
    Более того, я категорически отказываю в названии симулятор всякой бредятине типа элиты или звездатым войнам.
    Элита появилась сильно раньше, чем слово "симулятор" и никогда на это звание не претендовала.
    А концепция Элиты без преувеличения гениальна.

  4. #4
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Re: SpaceEngine

    а чего все забыли про Frоntier?
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  5. #5

    Re: SpaceEngine

    БАЦ никогда не покинут даже своей собственной планеты. Не говоря уже о колонизации системы и тем паче полету к другим системам. Человечество на данном этапе безусловно относится именно к этому типу цивилизаций, и топчется на месте уже 50 лет.
    Глупость.
    Во первых почему взят отрезок 50 лет? Человечество стало агрессивным 50 лет назад, а до этого было сама доброта?
    Во вторых никакого стояния на месте последние 50 лет нет, это очевидно.
    По сюжету это больше символ силы, чем оружие - средство устрашения.
    Вот именно.

  6. #6

    Re: SpaceEngine

    Оффтопик:
    использование ядерного (я имею ввиду бомбы, а не снаряды с обедненным ураном)
    Снаряды с обедненным ураном не имеют к ЯО никакого отношения.

    Даже "Космическая Одиссея", которая 2010, сейчас выглядит смешно со своими противостояниями СССР и США и тем, что до сих пор никто даже близко ни к каким Юпитерам экспедиции послать не может.
    Было бы смешно, если бы улетели гораздо дальше, а так довольно грустно.
    А это была всего лишь проекция на несколько десятков лет.
    Да. При чем тогда такой прогноз казался весьма логичным: в начале прошлого века еще были непокоренными земные полюса, а всего через какие то десятилетия человек ступил на Луну. Казалось, еще небольшое усилие -- и на Марс пойдут трамваи .
    я считаю, что если в нашей галактике ЕМНИП порядка 15 миллиардов звезд, а этих галактик тоже какое-то такое же число, то способ летать между звездами (реально, а не в течение сотен лет) существует, просто мы его еще не открыли.
    Не улавливаю логику, можно пояснить?

  7. #7
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Снаряды с обедненным ураном не имеют к ЯО никакого отношения.
    Просто я не знал, в каком смысле вовсю применяют ядерное оружие: где-то жахнуло, но никто не заметил что ли?

    Да. При чем тогда такой прогноз казался весьма логичным
    Согласен. Казался. К слову: вспомнился мне опять журнал Игромания за июль 2001 года, там была статья про игру "World War 3: Black gold", она начиналась словами (приблизительно): "Сюжет игры до безобразия банален: какие-то террористы бомбят США, преследуя только им понятные цели. Это еруда, так не бывает". И это был июль 2001. Кто там реально подрывал здания WTC, правда, судить не буду.

    Не улавливаю логику, можно пояснить?
    Я имею ввиду, что если есть огромное, практически неисчислимое количество звезд, то должен быть метод между ними перемещаться. Но это уже скорее из области философии или веры, не знаю, а не физики. Потому на этом мнении не настаиваю, кому-то оно может показаться просто чушью.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  8. #8

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Не улавливаю логику, можно пояснить?
    Вероятно как в комп играх - не можешь найти переход на следующий уровень, значит ключ не нашел либо баг и надо ждать патча

  9. #9

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вероятно как в комп играх - не можешь найти переход на следующий уровень, значит ключ не нашел либо баг и надо ждать патча
    +1

    --- Добавлено ---

    Это еруда, так не бывает"
    Ото ж. А если бы года три назад в книге или фильме был сюжет, в котором бы президент и правящая верхушка некой страны летит куда то на самолете, и самолет разбивается, все скахали бы то же самое -- "в жизни так не бывает". А еще такой сюжетец: самый большой в мире корабль, который считается совершенно непотопляемым тоет в первом же рейсе. Нет, в жизни так...
    Ну вы поняли.

  10. #10
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вероятно как в комп играх - не можешь найти переход на следующий уровень, значит ключ не нашел либо баг и надо ждать патча
    Троллишь Но так да, понимаю, потому и сказал, что кому-то чушью покажется. Хотя шутки шутками, а я с этой фразой про игрушки согласен - игры же строятся по принципу внутренней целесообразности - чтобы в игре было 10 уровней, но не было перехода с первого на второй...

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    А еще такой сюжетец: самый большой в мире корабль, который считается совершенно непотопляемым тоет в первом же рейсе. Нет, в жизни так..
    Ага... Тут просто уж совсем разница в пару месяцев была. Журнал же отправляется в печать немного раньше, если бы на пару месяцев позже статья была, было бы совсем занятно.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  11. #11
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    С башорга и оба подряд в тему!)))

    ХХХ: Есть вариант, что конец света будет началом какой-то новой жизни
    УУУ: Небелковой?
    ХХХ: Нет, чистой, доброй, без лжи
    УУУ: Планета Железяка. Воровства нет, коррупции нет, насилия нет, населена роботами. Говорю же, небелковой


    ЭoN: допустим, я хочу телепортироваться из точки А в точку Б, где я буду до того как прибуду в точку Б, но после как исчезну из точки А?
    jamaks: в буфере обмена

  12. #12
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    ХХХ: Есть вариант, что конец света будет началом какой-то новой жизни
    УУУ: Небелковой?
    ХХХ: Нет, чистой, доброй, без лжи
    УУУ: Планета Железяка. Воровства нет, коррупции нет, насилия нет, населена роботами. Говорю же, небелковой
    Это у нас добрая планета Шелезяка уже постфактум, а у американцев в Терминаторе показано образование этой жизни на планете

    ЭoN: допустим, я хочу телепортироваться из точки А в точку Б, где я буду до того как прибуду в точку Б, но после как исчезну из точки А?
    jamaks: в буфере обмена
    Главное, чтоб потом CTRL+V несколько раз не нажали
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  13. #13

    Re: SpaceEngine

    Новости проекта
    http://spaceengine.org/forum/14-167-1
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Re: SpaceEngine

    Новости для тех кто мечтает о космосиме, а не самолетах в космосе .

    Вышел новый патч:
    http://spaceengine.org/load/core/spa...9_6_2/1-1-0-22

    Изменения и добавления:

    - Поддержка использования более 2 Гб оперативной памяти (Large address aware)
    - Улучшен менеджер памяти
    - FXAA антиалиасинг
    - Уменьшена скорость вращения кнопками Q и E, настройка скорости вращения по разным осям в конфиге
    - При попытке управления кораблями при остановленном времени выводится напоминание, что время остановлено
    - Новый (пятый) спутник Плутона
    - Новые модели галактик: M 104 (Сомбреро), NGC 4921, AM 0644, Arp 273
    - Новые модели туманностей
    - Консольные команды для преобразования файлов текстур в разные форматы
    - Стандартное поле зрения 45 градусов
    - Обновлён список локаций
    - Поглощение света в атмосфере действует на ночной стороне планеты (увеличьте фоновое освещение, чтобы увидеть эффект)
    - Частота итераций физики может быть настроена в конфиге
    - По умолчанию включена руссификация интерфейса

    Исправление ошибок:

    - Исправлены шейдеры планет у одиночных чёрных дыр
    - Исправлено использование шейдера планеты с кольцом абсолютно для всех планет
    - Исправлен возраст Солнечной системы и некоторых других звёзд
    - Исправлены модели кораблей StarShip и ShreckShip
    - Исправлены настройки использования мипмаппинга
    - Исправлена утечка памяти при генерации галактики без туманностей или звёздных скоплений
    - Исправлено непоявление кораблей при телепортации, когда время остановлено
    - Устранено несколько причин падений, связанных с кораблями
    - Исправлен баг с генерацией планет с жизнью только у двойных и кратных звёзд
    - Убраны "призрачные lens flare"
    - Исправлен баг с рендером BBox-ов ландшафта
    - Исправлены резкие границы облаков

    --- Добавлено ---

    И до кучи панорамка с Марса
    http://fishki.net/comment.php?id=120283
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Новости для тех кто мечтает о космосиме, а не самолетах в космосе .
    интерактивный планетарий еще не космосим!

    - Исправлено непоявление кораблей при телепортации, когда время остановлено
    неотъемлемый атрибут и признак труЪ-космосима?

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	251.3 Кб 
ID:	157748 самолеты? в космосе?? не может быть!!!
    Крайний раз редактировалось Алекс; 09.08.2012 в 20:08.

  16. #16

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    интерактивный планетарий еще не космосим!
    Космосим это то что подчиняется законам физики, не противоречит здравому смыслу и сделано с соблюдением масштабов.
    По всем этим _основным_ пунктам тут все более ок, чем в подавляющем большинстве проектов из соседних веток.
    Так что сарказм не в тему

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    неотъемлемый атрибут и признак труЪ-космосима?
    Нет конечно же, признак труЪ космосима это стрелочный спидометр и стрельба шариками, без вопросов

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    самолеты? в космосе?? не может быть!!!
    Это не самолет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Космосим это то что подчиняется законам физики, не противоречит здравому смыслу и сделано с соблюдением масштабов.
    По всем этим _основным_ пунктам тут все более ок, чем в подавляющем большинстве проектов из соседних веток.
    Так что сарказм не в тему


    Нет конечно же, признак труЪ космосима это стрелочный спидометр и стрельба шариками, без вопросов


    Это не самолет.
    не думаю что телепортация и прочие остановки времени подчиняются законам физики, так что мой сарказм не менее уместен чем ваш
    не хочется начинать очередной холивар, поэтому сойдемся на том, что у нас очень разные мнения насчет космосимов и закончим на этом. с уважением!

  18. #18

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    не думаю что телепортация и прочие остановки времени подчиняются законам физики, так что мой сарказм не менее уместен чем ваш
    Про телепортацию мы точно пока ничего не можем сказать - будет или нет. Т.е. аргументов за и против нет, в жанре НФ это допустимо. Но точно мы можем сказать, что в космосе не будет воздуха и космические корабли не будут летать медленнее современных самолетов и пулять шариками. В этом вся разница.


    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    не хочется начинать очередной холивар, поэтому сойдемся на том, что у нас очень разные мнения насчет космосимов и закончим на этом. с уважением!
    Ну дык а зачем начинаете, написано же, поклонникам космотреша космоопер противопоказано
    Мы же со Спайдером не пришли глумиться над стрелочными приборами в созданной вами недавно ветке?

    Какие всетаки некоторые поклонники космоопер, несдержанные и неровно дышат к потенциально нормальным космосимам
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Про телепортацию мы точно пока ничего не можем сказать - будет или нет. Т.е. аргументов за и против нет, в жанре НФ это допустимо.
    так она уже в чейнджлоге патча есть, как так? в НФ все допустимо, но у вас же космосим!
    Но точно мы можем сказать, что в космосе не будет воздуха и космические корабли не будут летать медленнее современных самолетов и пулять шариками.
    воздуха в космосе нет, согласен! но адаптивные системы управления уже сейчас есть, почему им не быть в космосе? регресс? ЭМ-ускорители (рейлган, гаусс) не могут стрелять шариками? они уже сейчас есть! в чем конфликт с вашим видением физики?



    Ну дык а зачем начинаете, написано же, поклонникам космотреша космоопер противопоказано
    ну начали вообще-то вы:
    "Сообщение от Andrey12345
    Новости для тех кто мечтает о космосиме, а не самолетах в космосе ." - налицо четкое противопоставление: у нас космосим, у вас - г...о! так что все к нам мечтать о космосиме!

    Мы же со Спайдером не пришли глумиться над стрелочными приборами в созданной вами недавно ветке?
    Какие всетаки некоторые поклонники космоопер, несдержанные и неровно дышат к потенциально нормальным космосимам
    (а вы со спайдером, кроме как глумиться, еще умеете чегонить?) я не глумился ни над одним комосимом или космотрэшем, если есть повод для критики - да, а только потому что я себе это как-то не так представляю...
    не поверите у меня сейчас установлен Lunar Flight - очень любопытно, но невероятно скучно. (не замечал за собой несдержанности)

  20. #20

    Re: SpaceEngine

    Почему из современных военных самолетов никто не стреляет медленнолетящими цветными шариками, в другие самолеты? Почему военные самолеты летают со скоростями 900 км/ч и выше, а не 300 км/ч и ниже? Почему стараются поразить врага как можно с большего расстояния, а не подлетают в упор и не стреляют медленнолетящими цветными шариками? Это же так захватывающе, вот странные люди эти военные

    Если честно я устал уже объяснять очевидные вещи. Не нужно хотя бы из этой темы делать филиал страны эльфов, для этого у вас есть все остальные темы этой ветки
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    современные трассеры из кокпита и выглядят медленными цветными шариками, скорость понятие относительное, для вас имеет вес наверное только разметка шкалы спидометра? для каждого типа оружия - своя дистанция (из ВПУ на 30 км жахнуть сложновато, странно имея ракеты тренировать еще и БВБ с применением пушки в нынешнее время, не? а дистанция бывает очень небольшой), только пушечным снарядам и НУРСам плевать на различные контрмеры, а дистанция их применения - прямая видимость!
    я тоже устал объяснять очевидную вещь - в игре так сделано чтобы сохранить геймплей интересным и наглядным (очень часто - чрезмерно). думаете у этого симулятора http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=59461 очень много поклонников?

  22. #22
    Механик Аватар для Gavrick
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Москва-Московская область
    Возраст
    36
    Сообщений
    469

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    думаете у этого симулятора http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=59461 очень много поклонников?
    Зато те, кто есть, крайне довольны)

    Чтож вы всё спорите-то, разные жанры ведь, кому что нравится)
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  23. #23
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    Чтож вы всё спорите-то, разные жанры ведь, кому что нравится)
    так я это и пытаюсь донести (в соседней ветке у меня где-то даже пост есть с точно таким же текстом), к сожалению - безрезультатно! правдорубов не переубедить и полутонов не бывает! ну и ладно!

  24. #24

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    Зато те, кто есть, крайне довольны)
    Вот именно. Кстати очень хороший пример что такое симулятор, а не какая-то однообразная занудная хрень про пуляние цветными шариками.

    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    Чтож вы всё спорите-то, разные жанры ведь, кому что нравится)
    Ну дык я ни с кем и не спорил , просто некоторым поклонникам космоопер не дает покоя тот факт, что могут появиться нормальные космосимы, вот они и лезут при любом их (космосимов) упоминании
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: SpaceEngine

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Кстати очень хороший пример что такое симулятор, а не какая-то однообразная занудная хрень про пуляние цветными шариками.
    к сожалению, количество тематических игр напрямую зависит от численности целевой аудитории, поэтому шанс получить то что вы хотите не очень большой.

    ...могут появиться нормальные космосимы....
    время покажет, я только "за" (вам очень нравится этот смайлик - ? к характеру подходит?)

Страница 3 из 4 ПерваяПервая 1234 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •