???
Математика на уровне МГУ

Страница 32 из 39 ПерваяПервая ... 22282930313233343536 ... КрайняяКрайняя
Показано с 776 по 800 из 1149

Тема: Обсуждение геймплея

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А водитель, в отличие от вас, умеет передачами пользоваться. У меня проблем с горками и ямами нет.
    Внимательно читаем посты.
    Режим "аркада", с коробкой автомат, газ в пол. Танк не едет. Через продолжительное время движок перегревается и вообще перестает тянуть. В установка сложности "рекомендуемый" перегрев намного быстрее. А при рекомендуемых оборотах в обучалове 30% тан вообще не сдигается с места на автомате. только если газануть по полной он поедет. Пытался догнать впереди идущую матильду но не смог. Вероятно там шумахер.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Вероятно там шумахер.
    не, там танкист, Шумахер в соседнем танке сидит

  3. #3
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    не, там танкист, Шумахер в соседнем танке сидит
    Который на автомате, и газ в пол не смог выжать из танка положенные 24км.ч. хотя под горку танк неплохо катится
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  4. #4
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Пытался догнать впереди идущую матильду но не смог. Вероятно там шумахер.
    Нет. Там просто "Валентайн", а не "Матильда"
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  5. #5
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    Нет. Там просто "Валентайн", а не "Матильда"
    Вчера на ручнике догнал и рассмотрел
    Мдя. Почему автомат так жестоко реализовали? Типа долой проч казуалы? Первая фраза при покупке игры в магазине от продавца была такая... "У нас тут покупали, говорят такая шняга" причем я теперь понимаю почему шняга. из-за коробки автомат плюс из-за системы проверки диска. задолбало ждать пока ана перепроверит нцать раз диск.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    31.01.2008
    Возраст
    47
    Сообщений
    16

    Re: Обсуждение геймплея

    Факт, на "Матильде" стоял слабоватый для нее двигатель. Если ничего не путаю - аж на 92 л.с. Потому да, для нее и противотанковый ров, и глубокая воронка - настоящее препятствие.
    Цели вы указываете тыкая левой кнопкой, так? В итоге тыкнутая "Двойка" обводится красным ромбиком, с красной же точкой посередине?
    Если да, то цели вы указываете верно, а что их на ровной местности не видит наводчик - скорее всего какой-то глюк.

  7. #7
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Reytar Посмотреть сообщение
    Факт, на "Матильде" стоял слабоватый для нее двигатель. Если ничего не путаю - аж на 92 л.с. Потому да, для нее и противотанковый ров, и глубокая воронка - настоящее препятствие.
    Цели вы указываете тыкая левой кнопкой, так? В итоге тыкнутая "Двойка" обводится красным ромбиком, с красной же точкой посередине?
    Если да, то цели вы указываете верно, а что их на ровной местности не видит наводчик - скорее всего какой-то глюк.
    Для начала. она должна быть с белым ромбиком, типа ее кто-то увидел, затем при тыке становится красной. Этого не происходит т.е. ее никто не видит из танка, в том числе и я через бинокль в упор
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  8. #8
    Механик
    Регистрация
    04.06.2003
    Адрес
    brooklyn
    Возраст
    54
    Сообщений
    688

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Для начала. она должна быть с белым ромбиком, типа ее кто-то увидел, затем при тыке становится красной. Этого не происходит т.е. ее никто не видит из танка, в том числе и я через бинокль в упор
    То, что Вы видите из бинокля, не всегда видит наводчик. А если и видит, то скорее всего цель находится в неудачном для выстрела месте (невозможно прицелится). Просто нужно пересесть на мeсто наводчика и посмотреть, так ли это.
    no money-no honey

  9. #9

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Для начала. она должна быть с белым ромбиком, типа ее кто-то увидел, затем при тыке становится красной.
    "при тыке" ничего не становиться ни красным ни белым. Нужно обводить рамкой, чем больше обведете рамкой, тем меньше вероятность, что выберется именно то, что нужно. Еще желательно, чтобы ничего не мешало обзору - кусты деревья местные предметы, другая техника. Не забываем также про ограниченный обзор из танка. Лучший вариант разрешить подчиненным вылезти из люка.

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    Этого не происходит т.е. ее никто не видит из танка, в том числе и я через бинокль в упор
    Как определили что никто не видит, может просто стрелять не может (пушку опустить не может так сильно например)?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Обсуждение геймплея

    пользуемся передачами...

  11. #11
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Обсуждение геймплея

    Почитал я тут о Т-34.
    И нигде не нашел о том, как у него передачи переключались. По аналогии с нынешним автомобилем ч/з нейтраль? Потому как в игре (СЯ и ТпТ) они последовательно переключаются вверх-вниз. И это не совсем удобно при ручном управлении танком.
    Вот если танк ведет ИИ-водитель, то получив команду "Короткая" он танк останавливает тут-же.
    А если танк ведет Игрок, то ему еще пощелкать нужно передачи до нейтрали.
    Пробовал "горный тормоз" даже на 1-й передаче глохнет.

  12. #12
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    53
    Сообщений
    4,442

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Почитал я тут о Т-34.
    И нигде не нашел о том, как у него передачи переключались. По аналогии с нынешним автомобилем ч/з нейтраль? Потому как в игре (СЯ и ТпТ) они последовательно переключаются вверх-вниз. И это не совсем удобно при ручном управлении танком.
    Вот если танк ведет ИИ-водитель, то получив команду "Короткая" он танк останавливает тут-же.
    А если танк ведет Игрок, то ему еще пощелкать нужно передачи до нейтрали.
    Пробовал "горный тормоз" даже на 1-й передаче глохнет.
    <offtop>
    В "ТпТ" спокойно на второй передаче горным тормозом . Не глохнет.
    Если получится, в ролике покажу, как стрелять с коротких.
    Если коротко - идёшь на третьей. Слушаешь, как башнёр начинает цель ловить (щелчки) или заряжающий 2 раза стукнет (в СЯ задержка после двойного стука до выстрела ощутимо длиннее). Сбрасываешь до второй, и ставишь на "ручник". После выстрела снимаешь с ручника и пребрасываешь на третью. До четвёрой лучше на поднимать, поскольку приёмистость не та и есть большой шанс заглохнуть.
    При сноровке получается почти беглый огонь. Учитывая что на третьей передаче скорость до 20 км/ч то можно считать, что типа похоже на правду.
    </offtop>
    В реальности на 4 скоростной коробке с переключением передач была просто маленькая белая лисичка. По воспоминаниям из "Я дрался на Т-34" радист при переключении вынужден был помогать мехводу тянуть рычаг на себя.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  13. #13
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение
    Почитал я тут о Т-34.
    Вот если танк ведет ИИ-водитель, то получив команду "Короткая" он танк останавливает тут-же.
    А если танк ведет Игрок, то ему еще пощелкать нужно передачи до нейтрали.
    Пробовал "горный тормоз" даже на 1-й передаче глохнет.
    Может быть я делаю что-то не так, но при игре за мехвода просто нажимаешь кнопку "вниз" - танк останавливается на любой передаче и не глохнет. Как я понял - в этом случае и моделируется отключение главного фрикциона + нажимается педаль тормоза. Потом уже трогаешься хоть с первой, хоть со второй (если не в горку). При достижении макс. оборотов сцепление включается - и танк едет. Или глохнет
    А горный тормоз вообще нужен при движении под горку, чтобы не жечь тормоза. Потому и горный.

  14. #14
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    А педаль сцепления была для чего? Тянешь обе ручки управления и сцепление выжимается.
    Так в мемуарах пишется. А еще там пишется что 34ка свободно шла на 3ей передачи по прямой по пересеченке. И трогалась с нееже с короткой. Но была проблема из-за высоких оборотов воздушных фильтров, да фрикционы ненадежные.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  15. #15
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    А педаль сцепления была для чего? Тянешь обе ручки управления и сцепление выжимается. Так в мемуарах пишется.
    Про педаль сцепления я в курсе. Осталось только ее найти или смоделировать в игре. )

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    А еще там пишется что 34-ка свободно шла на 3-ей передачи по прямой по пересеченке. И трогалась с нее же с короткой. Но была проблема из-за высоких оборотов воздушных фильтров, да фрикционы ненадежные.
    Так она и в игре нормально на 3-ей катится и рулит. А вот тронуться можно только с первой. Уж так смоделировано.
    И что это за высокие обороты воздушного фильтра?

  16. #16
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от limon33 Посмотреть сообщение

    Так она и в игре нормально на 3-ей катится и рулит. А вот тронуться можно только с первой. Уж так смоделировано.
    И что это за высокие обороты воздушного фильтра?
    РУЛИТ на 3ей передачи? это как? не могет такого быть. Разворачивать должно моментально, гусеница же блокируется.. да на скорости 20кмч...

    В воздухане крыльчатка которая воздух гонит в движок. впоследствии ее сильно переделали.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  17. #17

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от Alex_SW Посмотреть сообщение
    РУЛИТ на 3ей передачи? это как? не могет такого быть. Разворачивать должно моментально, гусеница же блокируется.. да на скорости 20кмч...

    В воздухане крыльчатка которая воздух гонит в движок. впоследствии ее сильно переделали.
    Упал! Гусеница не блокируется. При повороте сначала расцепляется боковой фрикцион, а потом ЕМНИП притормаживается гусеница. Голивуд здесь это подробно описывал. Поройтесь.
    И еще. Чего то я не припомню турбонаддува на В-2. Проблемы были с воздушным фильтром в связаные с плохой очисткой воздуха на всех режимах. Но на высоких оборотах двигателя, ко всем прочим радостям ранние фильтры еще и не могли пропустить через себя необходимое количество воздуха. Чем резко снижали мощьность двигателя. Кстати, по моим впечатлениям в атаку ходили не на третьей а на второй.
    Ну и в завершение. Тут часто бывают минимум два офицера танковых войск. Один из них тестировал СЯ. Серьезных нареканий на поведение танков ни один ни второй не высказали.

  18. #18
    IMO Аватар для Alex_SW
    Регистрация
    25.12.2001
    Адрес
    Samara
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,153
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Не стоит падать, там грязно.
    Про турбонаддув я ничего не писал.
    Нет нареканий значит хорошо.
    Рожденный ползать упасть не может.&&&&LW fur immer

  19. #19

    Re: Обсуждение геймплея

    Ерунда какая-то. Куда все противники делись? Запускаю любую миссию из компаний - и никого! Иногда пехота только попадается! может из-за установленного неоф. патча?

  20. #20
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Обсуждение геймплея

    Что-то новенькое. Если можно - поподробнее?

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    23.02.2008
    Возраст
    55
    Сообщений
    57

    Re: Обсуждение геймплея

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Что-то новенькое. Если можно - поподробнее?
    У меня раз подобное было,даже с установленными патчами...Просто однажды запустив миссию "Красный Гигант" обратил внимание,что "..все ушли на фронт".Поерзал по карте,прокатился до самой деревни-таки нет никого.Перегрузил комп-все в порядке,все дома...Больше такого небыло.

  22. #22

    Re: Обсуждение геймплея

    Чуть подробнее: вражеская пехота, сидящая в окопах, имеется. Так-же имеются пушки, минометы и т.д. А вот бронетехника - как сквозь землю провалилась. В отдельной миссии, где отбивать атаку на матильде, артподготовка проходит, штурмовики прилетают, а наступления все нет...

  23. #23
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Re: Обсуждение геймплея

    Ну в этой миссии довольно долго ждать приходится. Сначала артобстрел, потом авиа налет. И когда самолеты свои дела заканчивают - начинает наступление мотопехота и танки. Пока ждешь - можно ускорить время в 2 раза кнопкой ф12 кажется.
    Хотя если даже после штурмовиков никто не появляется, то наверное баг.

  24. #24
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Re: Обсуждение геймплея

    Прикольно... В немецком танке отшибло переднию передачу! Тока назад и можно было пятится.... Это хорошо, что есть такая штука как отшибание передач!
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  25. #25
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Re: Обсуждение геймплея

    Почему в Т34 я на месте командира-наводчика не могу смотреть в командирский перископ? При переключении видов есть 2 прицельные сетки и вид в боковую щель башни.

Страница 32 из 39 ПерваяПервая ... 22282930313233343536 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •