В чем? В составе каких подразделений можно увидеть эти орудия?Я думаю быстрый редактор поможет .![]()
В чем? В составе каких подразделений можно увидеть эти орудия?Я думаю быстрый редактор поможет .![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Возможность пополнить выбранное отделение "откусив" излишки от остальных.
Для техники вначале пополняется только экипаж, повторное пополнение пополняет всех, если возможно. Вначале выбираются солдаты из пехотных и командных отделений (1 остается всегда), затем выбираются раненые и излишки экипажей техники (остается 3 человека если экипаж большой).
![]()
![]()
![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я конечно понимаю, что внедрение сетевой игры имеет низший приоритет сейчас у вас, но всё-таки хотелось бы узнать, есть ли какие-то подвижки в этом направлении?
"Если вино справедливости не откупоривать долго - уксусная эссенция мести выжжет пробку и все вокруг. Так вызревает и рождается фашизм"
Пока не будут закончены работы по танкосиму, сетевая игра дальше не пойдет, т.к. требует некоторых кардинальных изменений, что будет мешать успешной сборке беты и релиза танкосима.
На сегодняшний день прогресс следующий: в режимах поиска и создания сервера, быстрого боя на опертивной фазе и начала боя (режима расстановки и отдачи приказов) все функционирует более-менее успешно. Работы остановлены на стадии собственно боя.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 26.01.2011 в 03:06.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
анимации заряжания такой гранатой не будет? она будет просто появляться в стволе?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
а можно сделать опцию для интерфейса-немцы всегда синие, русские всегда красные?
Нет, т.к. непонятно какого цвета будут: кубинцы, ангольцы, иранцы, иракцы, юаровцы, УНИТА, моджахеды и другие стороны, которые появятся в будущем (это уже обсуждалось здесь несколько раз).
Делить цвет по нациям тупиковый путь, его "зачатки" (которые были в первой версии игры) уже ликвидированы полностью.
Сейчас действует правило - войска игрока красные, войска союзников желтые, войска противника синие.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Если вы уже делаете добавки в графе-можно ли сделать маск халаты для развед отделений(если это правильно исторически)?
Это не мы делаем
Напишите в этой теме http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66275, здесь как раз это обсуждают и делают.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А вы не сделаете изменения в скинах, (как их закончат) на уровне патча?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вроде, кроме Вас, никто с такой тенденцией не сталкивался. Очень тревожный признак.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А когда 6 патч выйдет,а то игра загружена ,но пока не играю патча жду.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.