???
Математика на уровне МГУ

Страница 34 из 39 ПерваяПервая ... 24303132333435363738 ... КрайняяКрайняя
Показано с 826 по 850 из 994

Тема: [SMP] Проект "Battle of France"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    1./StG129 Stukas Аватар для Zerg_rcm
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    44
    Сообщений
    208

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Короче, гори оно все огнем, БзБ живее всех живых, с винта он никуда не сбежал, возможностей там до черта, копать еще и копать, так шо работаем дальше. Первый шок прошел, пятница все по своим местам расставила, а за год много чего может произойти.
    Опа, Small_Bee душой оттаял. Вечер пятницы удался. Спасибо парни еще раз. Мы за БзБ!!!!! Уррааа!!!!

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Короче, гори оно все огнем, БзБ живее всех живых, с винта он никуда не сбежал, возможностей там до черта, копать еще и копать, так шо работаем дальше. Первый шок прошел, пятница все по своим местам расставила, а за год много чего может произойти.
    я догадывался, что так будет, и рад этому С возвращением.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Я, эта, почти не летаю. Времени маловато, все на свою задумку уходит. Но хотел бы поучаствовать - мыслей-то после ознакомления с начинкой БоБа - море.
    Море мыслей это то, что нужно
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  3. #3
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    я догадывался, что так будет, и рад этому С возвращением.


    та чё тут догадываться .Кто хочет переспектив- все вернуться назад .Назад в прошлое никто не хочет .Не то время уже.Проснитесь.Даже сейчас (улыбнуло)пока читал ветку ответов МЕЖДУ СТРОК МОЖНО ПРОЧИТАТЬ КАК ВСЕ ПОВЕСИЛИ ГОЛОВУ и хочется за "Здравие...." петь им , но что то гложет всех.Потому как, все грамотные--палец в рот не положишь, ...ГЫЫыыы. ...я стока не налетал, скока некоторые (знаю сутками сидели за джоем ..с перерывом ..да опытные бойцы были, но перегорали.)
    Так что давайте вернёмся к реальности или вертуальности ..
    Где Офицеры Charger?

  4. #4
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от =UAi=Shkrab Посмотреть сообщение
    та чё тут догадываться .Кто хочет переспектив- все вернуться назад .Назад в прошлое никто не хочет .Не то время уже.Проснитесь.Даже сейчас (улыбнуло)пока читал ветку ответов МЕЖДУ СТРОК МОЖНО ПРОЧИТАТЬ КАК ВСЕ ПОВЕСИЛИ ГОЛОВУ и хочется за "Здравие...." петь им , но что то гложет всех.Потому как, все грамотные--палец в рот не положишь, ...ГЫЫыыы. ...я стока не налетал, скока некоторые (знаю сутками сидели за джоем ..с перерывом ..да опытные бойцы были, но перегорали.)
    Так что давайте вернёмся к реальности или вертуальности ..
    Где Офицеры Charger?
    Нам должно хватить и собственных сил и умения, название темы, и сделаю, потом вынесем в важное, будет подразделом.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  5. #5

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Small_Bee Посмотреть сообщение
    Короче, гори оно все огнем, БзБ живее всех живых

  6. #6
    Курсант Аватар для Vlad2
    Регистрация
    12.03.2010
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    168

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    podvoxx Раз ты опять в седле,что меня радует,то такая просьба обратить внимание на одну деталь -когда кто либо заходит в меню команд красных ,то появляется сообщение в центре экрана о том что << Сражение по времени не ограничено>> и висит там несколько секунд , когда начинают все по очереди заходить в меню -эта мелькающая надпись начинает раздражать.
    Спасибо тебе за труды.
    Microsoft Windows 8.1, Intel Core i5-2300, 2800 MHz ,Asus P8H67-M ,8 Гб DDR3-1333,ATI Radeon HD 5770

  7. #7

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Причины понятны, озвучены Лофом, палки в колёса нам не суют, просто не могут помочь (официально), при этом заинтересованы в том, чтобы сторонников ИЛ-а (во всех его нынешних эпостасях) не становилось меньше. Если аудитория будет потеряна, все проэкты умрут.
    Нам, как минимум, надо прекращать нападки на РОФ, иначе завалим всё своими руками.

  8. #8
    1./StG129 Stukas Аватар для Zerg_rcm
    Регистрация
    06.05.2011
    Адрес
    Ростов-на-Дону
    Возраст
    44
    Сообщений
    208

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от =Starik= Посмотреть сообщение
    Причины понятны, озвучены Лофом, палки в колёса нам не суют, просто не могут помочь (официально), при этом заинтересованы в том, чтобы сторонников ИЛ-а (во всех его нынешних эпостасях) не становилось меньше. Если аудитория будет потеряна, все проэкты умрут.
    Нам, как минимум, надо прекращать нападки на РОФ, иначе завалим всё своими руками.
    Я тоже так считаю. В конце концов Лофт не виноват что все так обернулось. Он нам ничем не обязан и если он чем то поможет то ему так же признательность и уважуха. Проекты как БзБ так и БзС поддержу рублем в любом случае

  9. #9

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    podvoxx, ребята, ---Спасибо!

  10. #10

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    А на желтом народ знает об этом проекте? Я не в курсе просто.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  11. #11
    Курсант Аватар для smoki
    Регистрация
    23.05.2012
    Адрес
    Кострома
    Возраст
    44
    Сообщений
    167

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Ваххх)))))) Вот порадовал,подвох!!! Предлагаю завтра же кинуть ему на свет и интернет всем кто не просто рад,а хочет хоть чем то помочь интузиастам,кто сколько может!!

  12. #12
    =UAi=Shkrab
    Гость

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    atas ,??

  13. #13
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от =UAi=Shkrab Посмотреть сообщение
    atas ,??
    А??? Если про желтый, то Podvoxx там создал тему. Шпрехает как на родном
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  14. #14
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    А??? Если про желтый, то Podvoxx там создал тему. Шпрехает как на родном
    Это гугл шпрехает))

    С паровозами будет много возни, в том числе из-за глюков на карте, которые я надеюсь мы когда-нибудь устраним в своей версии. На данный момент почти закончил снимать ж/д сеть

  15. #15
    Курсант Аватар для Frezak
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    155

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Еще по поводу сервера... Мы тут с Десом смотрели сервачек как на "атаге"(железо) и че та нам взгрустнулось... Ибо 200т.р не мало но если проект будет далее существовать на нашем сервере я думаю в ближайшее время обновим железо до уровня и7 16гб и ссд-шники
    Intel QuadCore i5-3570K 3.4GHz (TB up to 4,2 GHz)/Asus P8Z77-V/SSD OCZ Vertex 4 128Gb/Corsair 4096MBx2 1600MHz /MSI N680GTX Lightning 2Gb/Chieftec BPS-650C(650W)/Samsung SyncMaster B2430 1920x1080/Warthog BRD-X "K"/Frezak ruder pedails V3_1m/Freetrack+Sony Eye
    http://il2.kupikolesa.ru

  16. #16
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от LePage Посмотреть сообщение
    Я, эта, почти не летаю. Времени маловато, все на свою задумку уходит. Но хотел бы поучаствовать - мыслей-то после ознакомления с начинкой БоБа - море.
    Есть как минимум одна утилитка в планах, которую хотелось бы сделать в первую очередь. Нужна для создания нормальной линии фронта. Но для этого нужно собрать ресурсы по карте в мод-режиме, чтобы было куда ставить маркеры. Если есть скайп, давай свяжемся - все легально))

    Цитата Сообщение от Чибис Посмотреть сообщение
    Раз пошла такая пьянка!
    Подвох, после паровозов можно сделать так чтоб полки тяж. бомберов не размешались на филдах где взлетка меньше 1300м?
    Это можно сделать легко уже сейчас. Каждый аэродром имеет параметр "большой"/"малый", сейчас они все большие т.к. у меня пока не было времени проверить длину полосы каждого. Прикрепил к сообщению архив, там все филды. Нужно проверить какие из них подходят для больших бомберов и дать мне этот список. После этого мне потребуется 1-2 минуты чтобы прописать это в конфиге - все))
    Можно посмотреть полосы здесь, там длина каждого филда есть - http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1910963

    Цитата Сообщение от Vlad2 Посмотреть сообщение
    podvoxx Раз ты опять в седле,что меня радует,то такая просьба обратить внимание на одну деталь -когда кто либо заходит в меню команд красных ,то появляется сообщение в центре экрана о том что << Сражение по времени не ограничено>> и висит там несколько секунд , когда начинают все по очереди заходить в меню -эта мелькающая надпись начинает раздражать.
    Спасибо тебе за труды.
    Это надо в командере одну строчку убрать, уточню у Small_Bee - может уже исправлено.
    Кстати я сам столкнулся с багом, когда не дает выбрать филд для перебазирования авиаполка и выкидывает в главное меню. Что к этому приводит, пока не разобрался, так что если будет замечена какая-то закономерность прошу сообщить

    Цитата Сообщение от Frezak Посмотреть сообщение
    Еще по поводу сервера... Мы тут с Десом смотрели сервачек как на "атаге"(железо) и че та нам взгрустнулось... Ибо 200т.р не мало но если проект будет далее существовать на нашем сервере я думаю в ближайшее время обновим железо до уровня и7 16гб и ссд-шники
    Хорошее дело, чем смогу - помогу
    Вложения Вложения

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Сочи
    Возраст
    51
    Сообщений
    103

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    В общем в связи с тем, что надежды на скорую войну в "новом" симуляторе практически нет и я еще ни одного литра бензина не перекачал на жуже, работа продолжается.
    Очень рад твоему решению!

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Да, у нас не будет возможности сделать войну для 100-1000 человек, но мы можем позволить себе сделать ее для 10-20
    Поддерживаю. Особенно сейчас, на этом этапе.
    По поводу колонн. Есть некоторые сомнения в балансе сил. Уже не раз принимал участие в штурмовке, с неизменным результатом – голова в кустах и результат ноль.
    1. Уж больно они злые. Я не новичок в штурмовке и знаю что такое заход по дуге и выход со скольжением (ил-овские приёмы). Не прокатывает. Если на штурмовку подошли 1-2 пилота, скорее всего, гореть им в кустах рядом.
    2. Уж больно их много. На днях штурмовали колонны втроем. Условия были следующие:
    - три, достаточно опытных пилота;
    - штурмовали на 110;
    - колонны в пяти минутах лёта от филда взлёта;
    - ни одного красного на сервере. Поставили атаку и ушли.
    Результат: никакого существенного вреда колоннам, т.е. атакующим, не причинили. Чего не скажешь об обратном.
    И ещё предложение. Продлить время "стояния" колонн.

    Вчера летали группой. Пытались обороняться. Возник вопрос.
    Красные поставили атаку. Нас атаковали три дивизии. Две по 10000 и одну кое-как понизили до 7000. У нас в обороне четыре дивизии + гарнизон.
    Результат: красные, которые атакую, взяли город за считанные минуты. Что-то здесь не так…

  18. #18
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Frezak Посмотреть сообщение
    Еще по поводу сервера... Мы тут с Десом смотрели сервачек как на "атаге"(железо) и че та нам взгрустнулось... Ибо 200т.р не мало но если проект будет далее существовать на нашем сервере я думаю в ближайшее время обновим железо до уровня и7 16гб и ссд-шники
    Спасибо! Это очень хорошая новость. Будет где, найдётся и с кем
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  19. #19
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    57
    Сообщений
    606

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Podvoxx молодца!
    AMD Phenom 2 X4 970 3.5, ОЗУ 16Gb,̶S̶a̶p̶p̶h̶i̶r̶e̶ ̶R̶a̶d̶e̶o̶n̶ ̶6̶9̶9̶0̶ , GTX680 4Gb, Win7 Proff 64

  20. #20
    C&C Аватар для Nezu
    Регистрация
    30.04.2010
    Адрес
    Московия
    Возраст
    57
    Сообщений
    606

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Сделал
    lenght_france.txtНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lenght_france.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	482.0 Кб 
ID:	162714
    Крайний раз редактировалось Nezu; 15.12.2012 в 11:55.

  21. #21
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Nezu Посмотреть сообщение
    Сделал
    lenght_france.txtНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lenght_france.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	482.0 Кб 
ID:	162714
    Спасибо!

    Цитата Сообщение от Zveroboy22 Посмотреть сообщение
    Очень рад твоему решению!

    Поддерживаю. Особенно сейчас, на этом этапе.
    По поводу колонн. Есть некоторые сомнения в балансе сил. Уже не раз принимал участие в штурмовке, с неизменным результатом – голова в кустах и результат ноль.
    1. Уж больно они злые. Я не новичок в штурмовке и знаю что такое заход по дуге и выход со скольжением (ил-овские приёмы). Не прокатывает. Если на штурмовку подошли 1-2 пилота, скорее всего, гореть им в кустах рядом.
    2. Уж больно их много. На днях штурмовали колонны втроем. Условия были следующие:
    - три, достаточно опытных пилота;
    - штурмовали на 110;
    - колонны в пяти минутах лёта от филда взлёта;
    - ни одного красного на сервере. Поставили атаку и ушли.
    Результат: никакого существенного вреда колоннам, т.е. атакующим, не причинили. Чего не скажешь об обратном.
    И ещё предложение. Продлить время "стояния" колонн.

    Вчера летали группой. Пытались обороняться. Возник вопрос.
    Красные поставили атаку. Нас атаковали три дивизии. Две по 10000 и одну кое-как понизили до 7000. У нас в обороне четыре дивизии + гарнизон.
    Результат: красные, которые атакую, взяли город за считанные минуты. Что-то здесь не так…
    По злым колоннам - можно уменьшить кол-во броневиков и поставить больше грузовиков. Это больше актуально к красным колоннам как я понимаю, синие не должны быть такие злые.

    Сокращать кол-во не стоит, но наверное нужно дать возможность уничтожить 100% дивизии(сейчас 66.

    Продлевать время не стоит думаю, 1 час достаточно чтобы совершить налет и даже не один. Склоняюсь к тому, что лучше ослабить колонны и дать возможность полностью уничтожить наступающую дивизию

    По штурму посмотрю, там правка баланса нужна + исправление шаблонов, т.к. делались в спешке.

  22. #22
    Курсант
    Регистрация
    12.02.2008
    Адрес
    Сочи
    Возраст
    51
    Сообщений
    103

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Это больше актуально к красным колоннам как я понимаю, синие не должны быть такие злые.
    Да, речь о красных колоннах

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Склоняюсь к тому, что лучше ослабить колонны и дать возможность полностью уничтожить наступающую дивизию
    +

  23. #23
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    58
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Nezu Посмотреть сообщение
    Сделал
    lenght_france.txtНажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lenght_france.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	482.0 Кб 
ID:	162714
    Супер! Спасибо!

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Zveroboy22 Посмотреть сообщение
    Очень рад твоему решению!

    Поддерживаю. Особенно сейчас, на этом этапе.
    По поводу колонн. Есть некоторые сомнения в балансе сил. Уже не раз принимал участие в штурмовке, с неизменным результатом – голова в кустах и результат ноль.
    1. Уж больно они злые. Я не новичок в штурмовке и знаю что такое заход по дуге и выход со скольжением (ил-овские приёмы). Не прокатывает. Если на штурмовку подошли 1-2 пилота, скорее всего, гореть им в кустах рядом.
    2. Уж больно их много. На днях штурмовали колонны втроем. Условия были следующие:
    - три, достаточно опытных пилота;
    - штурмовали на 110;
    - колонны в пяти минутах лёта от филда взлёта;
    - ни одного красного на сервере. Поставили атаку и ушли.
    Результат: никакого существенного вреда колоннам, т.е. атакующим, не причинили. Чего не скажешь об обратном.
    И ещё предложение. Продлить время "стояния" колонн.

    Вчера летали группой. Пытались обороняться. Возник вопрос.
    Красные поставили атаку. Нас атаковали три дивизии. Две по 10000 и одну кое-как понизили до 7000. У нас в обороне четыре дивизии + гарнизон.
    Результат: красные, которые атакую, взяли город за считанные минуты. Что-то здесь не так…
    ИМХО, надо балансировку настраивать. Поскольку продолжение есть, будет в результате и настроено И ещё, не стоит останавливать колонны искусственно. Надо просто приноровиться. Всё, что сначала тяжело, позже становится обыденным.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  24. #24
    hehehe 111 Аватар для podvoxx
    Регистрация
    25.08.2008
    Адрес
    Барнаул - Питер
    Возраст
    41
    Сообщений
    4,245

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    ИМХО, надо балансировку настраивать. Поскольку продолжение есть, будет в результате и настроено И ещё, не стоит останавливать колонны искусственно. Надо просто приноровиться. Всё, что сначала тяжело, позже становится обыденным.
    Так они и так стоячие)) С движением проблемы, т.к. что-то сломали в последних патчах(и это я просил поправить, так что я виноват )

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от -=RedS=-DAD Посмотреть сообщение
    Подвох свозвращением!!!! очень рад твоему решению!!! В бобе не раскрыто и10 доли потенциала и ему еще не скоро на свалку!!!
    У меня есть мысли по поводу раскрытия, но если что-то и будет, то подпольно и не на сухом, т.к. БЗБ все-таки конкурент пока БЗС, а не просто предшественник. Летают же упертые маньяки в старые симы, теперь я их понимаю

  25. #25
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: [SMP] Проект "Battle of Repka"

    Цитата Сообщение от podvoxx Посмотреть сообщение
    Так они и так стоячие)) С движением проблемы, т.к. что-то сломали в последних патчах(и это я просил поправить, так что я виноват )
    LOFT там пишет, что он отвечает и за БзБ теперь и думает как выпустить патч совместимости с Win8. Может еще чего смогут поправить?
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

Страница 34 из 39 ПерваяПервая ... 24303132333435363738 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •