???
Математика на уровне МГУ

Страница 35 из 64 ПерваяПервая ... 2531323334353637383945 ... КрайняяКрайняя
Показано с 851 по 875 из 1578

Тема: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

  1. #851
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Наша Domination! (нашадоми)

    Да что ж вы обидчивые-то такие! Никто никого и не собирался цеплять. Смайлы в расчёт не берутся??? Это ж не лень было через час после предыдущего сообщения взять и резко обидеться...
    Вчера меня чуть ли не в репрессиях обвинял не разобравшись (что, кстати, как модератор, - должен делать несколько по другому, и в другом разделе форума)... Сегодня обиды какие-то... Это кто кого ещё цепляет...

    P.S. А вообще, это какая-то поганая тенденция, наиболее характерная, к сожалению для РУнета... Любое сообщение, в котором говорится "вероятно, ты ошибаешься" однозначно воспринимается как "ты тупой, ничего непонимающий козёл!" и дальнейшая линия поведения выстраивается именно исходя из этого собственного домысла.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 15.04.2010 в 19:52.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  2. #852
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Наша Domination! (нашадоми)

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Хм.. тебе так нравится цеплять? Я в общем-то и на бан пойду без проблем.
    Обойдусь.
    Ты зачем в бутылку лезешь?
    Я тебе как доктор говорю - прицел в артиллерии в арме2 всегда был и есть на нуле доп.клавиатуры.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  3. #853
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Наша Domination! (нашадоми)

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Ну, учитывая, что кто-то не написал что и откуда к нам пришло
    Ты про это сообщение?

    Там, вроде, в пункте про артиллерию нигде не говорится про "Mando missile". Этот аддон упоминается только через несколько пунктов и описано, какой функционал он. добавляет. Про артиллерию там ничего не сказано.

    ---------- Добавлено в 17:48 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:41 ----------

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Я не получил решения в ситуации когда:
    ....
    4. тип снарядов не трогал.
    ....
    А до этого, там уже было выбрано что-нибудь?
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  4. #854
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Наша Domination! (нашадоми)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    В следующий раз запиши или отскринь, пожалуйста. Нужно знать, что за файл.
    Сделал, вот оно...
    Но действительно, эта ошибка выходит только если открыт интерфейс с координатами.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	error.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	62.3 Кб 
ID:	109245  
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  5. #855
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Наша Domination! (нашадоми)

    По поводу управления. Из того, что "в подкорке" - пара примеров с картинками :

    1. При такой настройке управление любым транспортным средством гораздо более адекватное.

    2. Если забиндить ПКМ ещё и сюда, то при нажатии для стрелкового оружия:

    а) без оптики - переключает на вид через прицел с одновременным уменьшением FOV до минимального.
    б) с оптикой - без изменеий, т.е переключение на оптику (с мин. кратностью прицела - для прицелов имеющих регулировку)

    3. Ну этот косяк русской версии, по-моему, всем известен, но на всякий случай тоже приложил пример раскладки для корректной настройки управления по курсу с клавиатуры.

    В дополнение про зум/оптику/захват целей по ПКМ: в разной технике работает по разному. Но основная функция однократного нажатия ПКМ это именно переключение обычного/через прицел (в т.ч. оптический) вида для стрелкового оружия. Во всех остальных случаях нужно использовать отдельную кнопку и удобнее забиндить её поближе, нежели на Num 0. Захват цели (любой, даже нективной, даже строения) производится по зажатию ПКМ, хотя из-за особенностей реализации управления часто срабатывает и по однократному нажатию. А вообще, в A2 с введением нового интерфейса часто всё работает не так, как ожидаешь
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	arma2 1.jpg 
Просмотров:	57 
Размер:	162.1 Кб 
ID:	109246   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	arma2 2.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	176.3 Кб 
ID:	109247   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	arma2 3.jpg 
Просмотров:	61 
Размер:	143.5 Кб 
ID:	109248  
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 15.04.2010 в 19:53.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  6. #856
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Наша Domination! (нашадоми)

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    Сделал, вот оно...
    Но действительно, эта ошибка выходит только если открыт интерфейс с координатами.
    Хм... Эта ошибка характена для стандартного БИС-овского арти-модуля:
    http://dev-heaven.net/issues/3685
    http://dev-heaven.net/issues/show/6279

    Новый же скрипт артиллерии, используемый в нашей миссии, если я не ошибаюсь, этот модуль не использует. А можно пошагово рассказать как этот баг воспроизвести? У меня просто он ни разу не вылазил с новой артиллерией
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 15.04.2010 в 20:17.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  7. #857
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Наша Domination! (нашадоми)

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    А можно пошагово рассказать как этот баг воспроизвести? У меня просто он ни разу не вылазил с новой артиллерией
    Дык эта... Сажусь в пушку, у меня по умолчанию болтается интерфейс с координатами.
    Иду в меню и выбираю "Навести" или как там оно... Не убирая экрана с координатами.
    Мелькает карта и выдается эта ошибка.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  8. #858
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Ага. Ясно.
    Когда ты заходишь в меню и выбираешь "Навести..." ты как раз и активируешь стандартный арти-модуль, который кривой и для обхода ошибок которого как раз и существуют всякие альернативные решения, одно из которых у нас и прикручено к мисси как раз для того, чтобы не пользоваться стандартным модулем, потому, что он кривой

    ---------- Добавлено в 20:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:36 ----------

    готовлю видео-инструкцию
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  9. #859
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Ага. Ясно.
    Когда ты заходишь в меню и выбираешь "Навести..." ты как раз и активируешь стандартный арти-модуль, который кривой и для обхода ошибок которого как раз и существуют всякие альернативные решения, одно из которых у нас и прикручено к мисси как раз для того, чтобы не пользоваться стандартным модулем, потому, что он кривой
    Он может и кривой, но зато работает без внешней помощи. А вот новая система не позволяет пулять прямо с миномета. Согласен, что не особенно жизненно, но когда ты на базе один, а остальные на точке... Или я ошибаюсь?

    Так что я лично пока буду пользоваться старым, пока мне не докажут, что новым можно пользоваться быстрее и удобнее в одно лицо.

    ---------- Добавлено в 21:53 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 21:50 ----------

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    Там, вроде, в пункте про артиллерию нигде не говорится про "Mando missile". Этот аддон упоминается только через несколько пунктов и описано, какой функционал он. добавляет. Про артиллерию там ничего не сказано.
    А до этого, там уже было выбрано что-нибудь?
    Вот именно, что ничего не написано. А так, как упоминается только Mando, то я и предположил, что это тоже их него. Собственно, мой заход и был именно про то, что не написано откуда и не даны ссылки где читать.

    Не помню. Сегодня проверю.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  10. #860
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    А вот новая система не позволяет пулять прямо с миномета.
    В смысле "прямо"? Прверял я и миномёт, и М119 - всё работает как надо. Если тебе говорят "No solution found" - одна из причин - ты пытаешься вести огонь по точке вне досягаемости орудия (мин/макс дальность). Особенно актуально для миномётов. Они не могут здесь через всю карту стрелять, в отличие от БИС-овского модуля.

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Так что я лично пока буду пользоваться старым, пока мне не докажут, что новым можно пользоваться быстрее и удобнее в одно лицо.
    Я ничего никому не буду доказывать Просто я, правда, не представляю, что может быть быстрее и удобнее... Подготовка к стрельбе занимает 6 кликов и максимум минуту. Всё. И при этом никаких вылазящих ошибок.

    Вот, кстати и видео. Первое - авторское, показывает и транспортную систему и работу артиллерии. Второе моё, на коленке изготовленное
    1.
    2.
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 15.04.2010 в 22:49.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  11. #861
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    В смысле "прямо"? Прверял я и миномёт, и М119 - всё работает как надо. Если тебе говорят "No solution found" - одна из причин - ты пытаешься вести огонь по точке вне досягаемости орудия (мин/макс дальность). Особенно актуально для миномётов. Они не могут здесь через всю карту стрелять, в отличие от БИС-овского модуля.

    Я ничего никому не буду доказывать Просто я, правда, не представляю, что может быть быстрее и удобнее... Подготовка к стрельбе занимает 6 кликов и максимум минуту. Всё. И при этом никаких вылазящих ошибок.
    С решением я разобрался. Видимо чего-то было не выбрано.
    Минометы у Бисов тоже не через всю карту бьют. Курсор не тащится. Так что тут паритет.

    Про клики и минуты. Вот смотри. Сейчас минометы стоят за ангарами. Компьютер на севере за полосой. В нулевой ситуации мне надо сначала сбегать к компу, получить решение, потом бежать через всю карту к миномету, долго пытаться попасть в десятые... Ну, про долго попасть я утрирую. Но одни пробежки от флага во все стороны... А в старом режиме я просто сел на миномет, вызвал карту (навести артиллерию) и стреляю.

    Понятно, что можно взять грузовик, свезти все в одну точку... Я не к тому, что что-то надо доказывать. Просто я пока не вижу, как в нулевой ситуации будет быстрее пользоваться новой системой.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  12. #862
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Про клики и минуты. Вот смотри. Сейчас минометы стоят за ангарами. Компьютер на севере за полосой. В нулевой ситуации мне надо сначала сбегать к компу, получить решение, потом бежать через всю карту к миномету, долго пытаться попасть в десятые... Ну, про долго попасть я утрирую. Но одни пробежки от флага во все стороны...

    Понятно, что можно взять грузовик, свезти все в одну точку... Я не к тому, что что-то надо доказывать. Просто я пока не вижу, как в нулевой ситуации будет быстрее пользоваться новой системой.
    А вариант первым кликом указать не свои координаты, а координаты миномётной батареи, стоящей где угодно не рассматривается?

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    А в старом режиме я просто сел на миномет, вызвал карту (навести артиллерию) и стреляю.
    А в новом я тоже стреляю, только с гораздо большей точностью.

    Если совсем кратко - мне нужно полторы минуты, чтобы гарантированно накрыть неподвижную цель максимум вторым выстрелом.

    Впрочем, как я уже говорил - я ж не уговариваю и не настаиваю. Каждый использует то, что ему наиболее удобно.

    А самое главное, - ты забыл про вариант, когда один человек рассчитает решение и передаст его второму, сидящему на батарее. Там для поражения цели нужны вообще секунды.

    P.S.
    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Сейчас минометы стоят за ангарами.
    О! Спасибо, что напомнил. Хотел же их перенести, когда с миссией работал и забыл...
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.04.2010 в 01:11.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  13. #863
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    А вариант первым кликом указать не свои координаты, а координаты миномётной батареи, стоящей где угодно не рассматривается?

    А в новом я тоже стреляю, только с гораздо большей точностью.

    Если совсем кратко - мне нужно полторы минуты, чтобы гарантированно накрыть неподвижную цель максимум вторым выстрелом.

    Впрочем, как я уже говорил - я ж не уговариваю и не настаиваю. Каждый использует то, что ему наиболее удобно.

    А самое главное, - ты забыл про вариант, когда один человек рассчитает решение и передаст его второму, сидящему на батарее. Там для поражения цели нужны вообще секунды.

    P.S.

    О! Спасибо, что напомнил. Хотел же их перенести, когда с миссией работал и забыл...
    Доктор, меня игнорируют.

    1. Я всю дорогу говорил только про ситуацию, когда ты один. Если двое, да ненулевая ситуация....
    2. я не спорил, что точность в новом интерфейсе может быть выше.
    3. можно обкликаться. в нулевой ситуации тебе от флага бежать сначала к компьютеру, а потом обратно к миномету. Это не секунды.

    P.S. Нулевая ситуация - это когда ты родился на базе и хочешь покидать плюхи за горизонт.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  14. #864
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    можно обкликаться. в нулевой ситуации тебе от флага бежать сначала к компьютеру, а потом обратно к миномету. Это не секунды.
    Ну это если просто страсть как хочется побегать, то - да, только так. Тут без вариантов.

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Нулевая ситуация - это когда ты родился на базе и хочешь покидать плюхи за горизонт.
    Ну это уж и правда, совсем нулевая. Вот клянусь, за 7-8 лет игр в ОпФ/А/А2 у меня лично ну ни разу не возникало ситуации, когда мне прям с респа так и хотелось бы (будь то по собственной ли воле или по неумолимому стечению обстоятельств) пострелять из миномёта за горизонт . Может, мне просто ни разу не было до такой степени скучно, может ещё почему - кто его знает... Сужу со своей колокольни, грешен...

    У меня вообще в течение всего нашего псевдо-диспута ("псевдо" - это потому, что я и не думал, и не думаю спорить) складывается впечатление, что ты специально для меня (или для себя? ) хочешь придумать какую-то гипотетическую супер-мега-траблу, чтобы я наконец заткнулся

    Я ж говорю - я ведь не настаиваю и не заставляю, не хочешь - не пользуйся. В чём вопрос-то? Если по существу. А то пока получается: "а вот если...", "а если нулевая ситуация...", "а если прижмут на респе, а у меня только табельный миномёт..."

    "Если бы у бабушки был бы член, она была бы дедушкой..."
    Крайний раз редактировалось =SilveR=; 16.04.2010 в 03:23.
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  15. #865
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Транспортная система прикольная. Мне понравилось.
    Но вот по стрельбе.... Возникает соблазн никуда не ходить, а сайды с "уничтожением" просто накрыть залпом(да хоть 25 залпов).
    А смысл?
    понимаю когда двое - корректировщик и артиллерист. От их взаимодействия и умения зависит результат. Мне бы понравилось, чтоб сайд был обозначен "зоной" в таком случае. А точное место ставилось по визуальному наблюдению корректировщиком на карту. Понимаю что это вряд ли сделать.
    Но что-то в этом направлении можно усложнить? Ввести погрешность, например. Хочешь один взять сайд из-за гор с мягкого кресла? Потрудись хоть как-то, например количесвом выстрелов. Чтоб при разбросе и погрешности нужно в среднем 15-20 выстрелов, а не "максимум со второго".

    Помнится когда город брали, пришлось корректировать словами минометный огонь - вот это было интересно и драйв был. Вплоть до "вызываю огонь на себя".
    При взятии города и тут примерно так же, там много целей. А вот сайд..... его надо брать тихо, хирургически, ножками и ручками.
    Слава партии, сайды не все с уничтожением.
    Крайний раз редактировалось boRada; 16.04.2010 в 08:27.

  16. #866
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Но вот по стрельбе.... Возникает соблазн никуда не ходить, а сайды с "уничтожением" просто накрыть залпом(да хоть 25 залпов).
    Насколько я знаю, сайды с "уничтожением" артиллерией не убиваются, только "взрывпакетами".
    Живую силу и технику вокруг выбить можно, а вот вышку, дома и т.д. - будь добр заминировать.
    Единственное вроде бы как исключение - уничтожить офицера/человека...
    Тут да - обработал артиллерией и готово.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  17. #867
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Ну уничтожить опытный экземпляр, убить офицера. Возможно что некоторые небольшие здания (цистерны, контейнеры) уничтожаться снарядами.
    Ну в общем-то это и не так критично, на самом то деле. Процент таких сайдов не очень и велик.
    Кстати сайды с вышками - там почти все враги прям возле вышки. Достаточно будет несколько залпов и спокойно приходить минировать. Мохет быть.... а мохет и не мохет...
    Крайний раз редактировалось boRada; 16.04.2010 в 08:41.

  18. #868
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Кстати сайды с вышками - там почти все враги прям возле вышки. Достаточно будет несколько залпов и спокойно приходить минировать. Мохет быть.... а мохет и не мохет...
    Не факт
    Хотя пехоту можно выбить.
    А вот техника катается довольно далеко от вышки.
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  19. #869
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от =SilveR= Посмотреть сообщение
    У меня вообще в течение всего нашего псевдо-диспута ("псевдо" - это потому, что я и не думал, и не думаю спорить) складывается впечатление, что ты специально для меня (или для себя? ) хочешь придумать какую-то гипотетическую супер-мега-траблу, чтобы я наконец заткнулся

    Я ж говорю - я ведь не настаиваю и не заставляю, не хочешь - не пользуйся. В чём вопрос-то? Если по существу. А то пока получается: "а вот если...", "а если нулевая ситуация...", "а если прижмут на респе, а у меня только табельный миномёт..."
    У меня богатая фантазия, но на это я ее не тратил. Текущая ситуация.

    Вошел на сервер. Народ на городе или сайде. На вопрос, нужна ли поддержка отвечают да. Сейчас я просто сажусь за миномет. При новой системе я описывал свои действия... Или будучи в очередной раз убитым на городе после респа обеспечиваешь все туже поддержку.

    Я не то чтобы спорю. Я не исключаю, что я совсем не понял, как это должно работать быстро и удобно. И пытаюсь понять это, параллельно объясняя в чем я вижу текущее неудобство. В надежде, что мне скажут, что я просто тыкаю не на те кнопки.

    По поводу пробежек. Ну, можно добежать до штаба, сгененить пырзик и уже на нем. Будет быстрее. Не спорю. Но суть-то не изменилась.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  20. #870
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,293

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    А арти бесконечная?
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  21. #871
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    А арти бесконечная?
    Насколько я понял, оно самоперезаряжается при наличие рядом "Art HQ". Если его нет, то вполне себе закончится. Надо попробовать еще минометы подтащить к нему. Их я пока перезаряжал по-старому (загрузка-выгрузка в утилизатор).
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  22. #872
    Инструктор Аватар для Stardust
    Регистрация
    21.11.2000
    Адрес
    Novosibirsk
    Возраст
    58
    Сообщений
    3,699
    Images
    1

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    По поводу пробежек. Ну, можно добежать до штаба, сгененить пырзик и уже на нем. Будет быстрее. Не спорю. Но суть-то не изменилась.
    А чего б вообще контупер не притащить к минометам?
    или наоборот - минометы к контуперу.
    Сейчас же система нипель: таскай-не хочу!
    Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic2712_4.gif

  23. #873
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Stardust Посмотреть сообщение
    А чего б вообще контупер не притащить к минометам?
    или наоборот - минометы к контуперу.
    Сейчас же система нипель: таскай-не хочу!
    Конечно можно.... Эх.. Ладно. Я все понял, вы все поняли. Замяли. Пока могу только предложить перетащить минометы к Art HQ. Но Дима и сам видимо это сделает в следующей версии.

    Вот недостающие ссылки на описание логистики с артиллерией.

    http://www.armaholic.com/page.php?id=9285
    http://forums.bistudio.com/showthread.php?t=94280
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

  24. #874
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,293

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от Hedgehog_57 Посмотреть сообщение
    Насколько я понял, оно самоперезаряжается при наличие рядом "Art HQ". Если его нет, то вполне себе закончится. Надо попробовать еще минометы подтащить к нему. Их я пока перезаряжал по-старому (загрузка-выгрузка в утилизатор).
    т.е. городо можно развалить до состояния руин, без ограничений, и потом войти в него для опознования трупов?
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  25. #875
    Всё в дом, всё в дом.... Аватар для Hedgehog_57
    Регистрация
    24.01.2002
    Адрес
    Moscow Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    451

    Ответ: Вопросы по игре на сервере Sukhoi.Ru

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    т.е. городо можно развалить до состояния руин, без ограничений, и потом войти в него для опознования трупов?
    Не вижу проблемы. Если кому-то хочется, то почему нет? Будет лучше когда задание крутится больше, чем сутки, а снарядов нет и до рестарта мисси не предвидится?

    Если можно ограничить количество снарядов внутри Art HQ, и сделать возможность его перезаряжать посредством оружейного грузовика, то меня бы устроило. Но я категорически против артиллерии, которую невозможно перезарядить.

    Кстати, что с респавном орудий и минометов? C чемоданчиком? И со всем барахлом в грузовике, если он оказывается уничтожен.
    Ты меня знаешь Абдула, я мзду не беру. Мне за державу обидно. (С) Верещагин

Страница 35 из 64 ПерваяПервая ... 2531323334353637383945 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •