???
Математика на уровне МГУ

Страница 39 из 126 ПерваяПервая ... 293536373839404142434989 ... КрайняяКрайняя
Показано с 951 по 975 из 3198

Тема: Сервер Repka

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение

    P.S. Подсказка, из самой игры можно получить данные, взлетел ли самолет, сел ли...
    А координаты стреляющего можно получить, или факт открытия огня никак скриптом не перехватывается? Перехватывается только факт нанесения повреждений?
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  2. #2
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,386

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    А координаты стреляющего можно получить, или факт открытия огня никак скриптом не перехватывается? Перехватывается только факт нанесения повреждений?
    Если вопрос ко мне, то насколько знаю, только повреждения.
    Теоретически сам факт огня наверное возможно зафиксировать (ведь подсчитывает игра количество выпущенных\попавших пуль), но практически это скорее всего сделать будет невозможно (так как эта информация скорее всего на машине клиента).

    А можно узнать, для чего координаты атакующего?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от -=Eugenoff=- Посмотреть сообщение
    Действительно, привязались с этим вулчем. Сервер на 2-х языках пишет - дойти должно. Ну вулчат, не дали взлететь пару раз - пошел на другой сервер, "детворе" быстро надоест или останется в одиночестве.
    Напишу чисто свое мнение. Так как сейчас какой-либо статистики на серверах не ведется, единственный способ штурмам и бомберах себе что-нибудь "записать", это уничтожить самолет игрока противоположной стороны, так как записываются только самолеты. Сделать это проще всего теми средствами, для которых эти самолеты предназначены, то есть бомбой. Но это, как мне ответили выше, будет сейчас считаться вулчем. А попасть бомбой в летящий самолет лично мне пока сложновато.
    Надо больше тренироваться.
    Само-собой это не относится к истребителям.
    Можно пойти на Репку1. Но размер карты несопостовим с количеством играющих. Пробовал там летать, кроме тех же кораблей больше целей найти так и не смог. Возможно плохо искал.
    Поэтому я и поднял эту тему с вопросом, что будет считаться вулчем, а что нет.

    С Уважением, Евгений!
    AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"

  3. #3
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    А можно узнать, для чего координаты атакующего?
    Мне казалось в идеале лучше запретить стрельбу в определенном радиусе и до определенной высоты над филдом или даже пролет противника в этой зоне (писать на экран предупреждение при нарушении).

    Посмотрел список методов http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1590865 Стрельбу перехватывать действительно не обязательно.

    Насколько я понимаю, проще OnAircraftDamaged брать координаты атакуемого или атакующего, смотреть, попадают ли они в запретную зону и т.д.
    Бомбы можно было бы разрешить выше определенной высоты сбрасывать в этом случае.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  4. #4
    Курсант Аватар для Savva
    Регистрация
    01.06.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    47
    Сообщений
    136

    Re: Сервер Repka

    Geniok

    Я короче как-то на штуке привез пицоткагэ на филд. Попал точно между двумя Спитами. Разрывшаблона - стоят целые! Фугасное действие - 0.

    Так что забил пока. Полюбил Хурик ротоловский.
    Kill'em all! Let's God sort'em out!

  5. #5
    -=13=- Аватар для -=Eugenoff=-
    Регистрация
    27.06.2011
    Адрес
    Окраины Нерезиновска
    Возраст
    44
    Сообщений
    118
    Записей в дневнике
    3

    Re: Сервер Repka

    Действительно, привязались с этим вулчем. Сервер на 2-х языках пишет - дойти должно. Ну вулчат, не дали взлететь пару раз - пошел на другой сервер, "детворе" быстро надоест или останется в одиночестве.
    А лучше, в тимспике собраться-договориться взлететь двумя парами с разных филдов и наказать.
    К тому же вулч начинался на Репке-3 когда образовывалось преимущество одной из сторон и становилось скучно, народ бросался за любой засветившейся мишенью. Сейчас за баланс борются, и как понимаю успешно.

    ИМХО, "красивого" программного решения не получится, или начнутся крики от непонимания происходящего, типа, я гнался, стрелял и тут меня за шкирку с парашютом выкинули :-)

  6. #6
    Пилот
    Регистрация
    07.10.2007
    Возраст
    65
    Сообщений
    774
    Images
    1

    Re: Сервер Repka

    По моему штурмы и бомберы могут атаковать филды как хотят - это входит в их специализацию. А истребителям низя, иначе это вулч.
    Вот их и надо наказывать в случае вулча.
    C2Duo E8400 3ГГц,4Гб ОЗУ, 285GTX 1024Mб, W7-64.

  7. #7
    УАГ =МЕЧ= при 427 ИАП Аватар для shammy
    Регистрация
    18.08.2010
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    39
    Сообщений
    923
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    как я уже писал, там никто не летает. бывает конечно 2-3 человека. а толку?
    Бывают, и еще как бывают. Скажу больше - на Р1 уже сложилась постоянная аудитория из 10-15 чел. Плюс заходят гости. Бомбить там всегда есть чего и кого. =) Синие сидящие в ТС даж координированные рейды на эмильках-жабах устраивали. Для штурмо-бомберов Р1 - самое то. Вулч там вполне законен и оправдан.
    По теме обсуждения - вулч на догфайте (особенно на простом с иконками и внешкой, как например Р3), ПМСМ, вещь бессмысленная и вредная. Люди заходят на такой серв покрутиться и пострелять, а не уворачиваться от трасс на взлете.
    "...с новым проектом мой рассудок и здравый смысл, а сердце с БзБ". (с) eekz

  8. #8
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от shammy Посмотреть сообщение
    ...По теме обсуждения - вулч на догфайте (особенно на простом с иконками и внешкой, как например Р3), ПМСМ, вещь бессмысленная и вредная. Люди заходят на такой серв покрутиться и пострелять, а не уворачиваться от трасс на взлете.
    Полностью поддерживаю. Кому очень хочеться повулчть - есть Репка 1.
    Вулч на Репке 3 - это почти шаровый кил. У красных кроме Бленхейма ничего нет, спит второй залочили, как-то совсем баланс перкашивается.
    Или залочте штуку, пока у красных Ил не появится (шутка с долей сарказма)

    А по поводу противодействия - может можно сделать стоячие на филде крафты неубиваемыми?
    Пока стоит (+ не набрал взлетную скорость) все повреждения по барабану.
    Будет вам и охота и зверей убивать не надо (с) Дядя Федор из Простоквашино
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  9. #9
    -=13=- Аватар для -=Eugenoff=-
    Регистрация
    27.06.2011
    Адрес
    Окраины Нерезиновска
    Возраст
    44
    Сообщений
    118
    Записей в дневнике
    3

    Re: Сервер Repka

    Всё про вулч, да про вулч...
    Вот не работала вчера 2-я и 1-я Репки (что случилось?), часть народу перешла на 3, а не на другие фулреальные серверы. И ничего, хорошо потренировались, и вулча не было, просто быстро наказывали и помогали. И в тимспике что у синих, что у красных по 3-4 человека было.
    Вот и "рецепт".
    Да бывало выбивали всех почти, но тогда оттягивались на свой филд или садились, и, о чудо!, новый и интересный противник появлялся снова.

  10. #10
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от -=Eugenoff=- Посмотреть сообщение
    Всё про вулч, да про вулч...
    Вот не работала вчера 2-я и 1-я Репки (что случилось?), часть народу перешла на 3, а не на другие фулреальные серверы. И ничего, хорошо потренировались, и вулча не было, просто быстро наказывали и помогали. И в тимспике что у синих, что у красных по 3-4 человека было.
    Вот и "рецепт".
    Да бывало выбивали всех почти, но тогда оттягивались на свой филд или садились, и, о чудо!, новый и интересный противник появлялся снова.
    1. 3-4 человека в ТС на сторону, если в сети около 30 маловато, но, лучше, чем ничего. Может новички не знают что такое TeamSpek 3 и как его ставить и им пользоваться?
    А если б побольше народу в ТС сидели, то и никакой защиты от вулча выдумывать не надо.
    2. Можно ли как-то сделать так, чтоб маркером был ник игрока, а не названия самолетов? В Иле ж такое есть, неужели тут нет?
    3. Когда начинают два корабля перестреливаться я никак не могу увидеть где у них орудия стоят. Сами корабельные орудия можно увидеть и выбить истребителем? Или только бомбой вместе с кораблем потопить?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110707_231744.jpg 
Просмотров:	31 
Размер:	342.3 Кб 
ID:	137098  
    Крайний раз редактировалось steam_; 08.07.2011 в 11:46.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  11. #11
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    2. Можно ли как-то сделать так, чтоб маркером был ник игрока, а не названия самолетов? В Иле ж такое есть, неужели тут нет?
    Ник включен с 300м. и ближе, но не работает. Можно в баги написать.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  12. #12
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Ник включен с 300м. и ближе, но не работает. Можно в баги написать.
    А дистанцию для ника можно задавать для разных сторон по разному (например своя сторона 1 км, противник - 300м.) или одинаково для всех?
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  13. #13
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    А дистанцию для ника можно задавать для разных сторон по разному (например своя сторона 1 км, противник - 300м.) или одинаково для всех?
    Можно, но
    1) ник не показывается пока.
    2) чем больше разноцветного текста мелькает на экране, тем меньше это напоминает симулятор. Поэтому изначально текст тегов сокращен до минимума и цвет был отключен. Аркаду можно летать в Крылатых Хищниках по моему мнению, а учитывая, что большинство летающих уже и игру и карту Repka3 освоило более менее я бы уже маркеры совсем отключил.

    --- Добавлено ---

    Новая версия от stillborn
    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=14

    dgw_iod_v1_1(3aa_on_ships).zip файл с 3 зенитками на кораблях.

    Добавлено сохранение лога на десктоп.

    Добавлено опциональное сохранение статуса миссии на десктоп, чтобы после перезагрузки сервера кампания продолжалась с крайней подмиссии.

    Другие мелкие изменения.
    Крайний раз редактировалось -atas-; 08.07.2011 в 14:13.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  14. #14
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение

    [/COLOR]Новая версия от stillborn
    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=14

    dgw_iod_v1_1(3aa_on_ships).zip файл с 3 зенитками на кораблях.

    Добавлено сохранение лога на десктоп.

    Добавлено опциональное сохранение статуса миссии на десктоп, чтобы после перезагрузки сервера кампания продолжалась с крайней подмиссии.

    Другие мелкие изменения.
    Ставим на 3 или 2?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от tridecon Посмотреть сообщение
    Чето не заметил работы уравниловки на 3-й репке. Красных-8, синих-17?
    Должно работать при перевесе в 5 или более самолетов...
    Развожу репки и мейн-кунов
    Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
    Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus

  15. #15
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от BigREPA Посмотреть сообщение
    Ставим на 3 или 2?
    На 2 можно миссию naryv поставить, чтобы к его возвращению собрать инфо о багах\проблемах. Если все ОК, попробуем его попросить из его предыдущей миссии "крест против круга" добавить скрипт налетов бомбардировщиков (там вейпойнты автоматом генерируются). Получится готовая онлайн война, можно рекламировать и летать сквадами, попутно добавляя второстепенный функционал потихоньку (статистику, брифинги, баланс и т.п.).

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Посмотрел его миссию.
    Если честно, не очень интересные миссии. Стоят 2 корабля, стреляют друг в друга. Смысла в этом не много, на мой взгляд.
    Там не все так просто. По результатам морской стычки высаживается десант. Десант захватывает аэродром противника. На аэродроме трофейные самолеты. Достаточно навороченная миссия, хотя карта и размах действий сильно ограничены.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  16. #16
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Можно, но
    1) ник не показывается пока.
    2) чем больше разноцветного текста мелькает на экране, тем меньше это напоминает симулятор. Поэтому изначально текст тегов сокращен до минимума и цвет был отключен. Аркаду можно летать в Крылатых Хищниках по моему мнению, а учитывая, что большинство летающих уже и игру и карту Repka3 освоило более менее я бы уже маркеры совсем отключил.

    --- Добавлено ---

    Новая версия от stillborn
    http://forum.1cpublishing.eu/showpos...9&postcount=14

    dgw_iod_v1_1(3aa_on_ships).zip файл с 3 зенитками на кораблях.

    Добавлено сохранение лога на десктоп.

    Добавлено опциональное сохранение статуса миссии на десктоп, чтобы после перезагрузки сервера кампания продолжалась с крайней подмиссии.

    Другие мелкие изменения.
    Нужен вот этот, который 3аа
    Развожу репки и мейн-кунов
    Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
    Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus

  17. #17
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от BigREPA Посмотреть сообщение
    Нужен вот этот, который 3аа
    Скачал все
    Вложения Вложения
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  18. #18
    -=13=- Аватар для -=Eugenoff=-
    Регистрация
    27.06.2011
    Адрес
    Окраины Нерезиновска
    Возраст
    44
    Сообщений
    118
    Записей в дневнике
    3

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    1. 3-4 человека в ТС на сторону, если в сети около 30 маловато, но, лучше, чем ничего. Может новички не знают что такое TeamSpek 3 и как его ставить и им пользоваться?
    А если б побольше народу в ТС сидели, то и никакой защиты от вулча выдумывать не надо.
    2. Можно ли как-то сделать так, чтоб маркером был ник игрока, а не названия самолетов? В Иле ж такое есть, неужели тут нет?
    3. Когда начинают два корабля перестреливаться я никак не могу увидеть где у них орудия стоят. Сами корабельные орудия можно увидеть и выбить истребителем? Или только бомбой вместе с кораблем потопить?
    С Тимспиком много "НО":
    У кого-то наушников или микрофона нет, кому-то лень, кто-то парой или в конференции в скайпе, плюс зарубежные гости есть. Так что, рады хоть и 2-3 в канале.
    На 1-й Репке и больше собирается народу, даже приходится ограничивать себя в желании поболтать-рассказать

  19. #19
    Борец с силами Стима Аватар для BigREPA
    Регистрация
    22.04.2004
    Адрес
    Питер
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,368
    Записей в дневнике
    2
    Images
    3

    Re: Сервер Repka

    Вот не работала вчера 2-я и 1-я Репки (что случилось?)
    №2 не работает несколько дней. Пока нет в ней необходимости.
    №1 упала, с грохотом, поднял только, где то в 01-00 по москве, сейчас логи в баги отправлю.
    Развожу репки и мейн-кунов
    Ищу человека территориально из Крымска, Новороссийска или Краснодара, с "приличным" интернетом, просьба "не пыльная", но очень нужно, буду благодарен.
    Стучать в личку, в мыло repka@inbox.ru или skype repka-78rus

  20. #20
    Заблокирован
    Регистрация
    22.07.2008
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    48
    Сообщений
    794

    Re: Сервер Repka

    Надо предложить разрабам,сделать кнопку в настройках сервера,которая будет отключать прогрев двигателя.
    А то какой то гемор с этим прогревом.Это же догфайт!,нафига мне греть двигатель?Cразу бедет веселее на сервере

  21. #21
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: Сервер Repka

    С отключением маркеров на дальних дистанциях согласен в общем (я и на первой репке нормально себя чувствую), но вот ник с 300м (когда сделают) я бы оставил, а то без ТС сейчас никак не определить где напарник и с кем крутишься. В жизни ж бортовой номер как раз где-то с 300м и был виден.
    Но вот после релиза на западе, надеюсь, придет новая волна новичков, так что торопиться не стоит. Да и на Репке 3 отрабатываем же приемы и тактику ведения боя и новичкам сейчас не до идентификации. Для полного реализма же есть Репка1.
    Крайний раз редактировалось steam_; 08.07.2011 в 14:19.
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  22. #22
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,386

    Re: Сервер Repka

    Насчет ТС3. Обращал внимание, что с ним звук начинает в игре плавать. Иногда бывает как будто щелчок в ТС и звук поплыл. Без него проблем со звуком ни на одной репке нет.
    AMD Phenom(tm) II X4 955 3.21ГГц, Gigabyte GA-MA770-US3, 4Гб DDR2-800, ATI Radeon HD 5850 1Гб DDR5 256-бит, Microsoft Windows 7 Home SP1 x64, 1920х1080 24"

  23. #23
    Курсант Аватар для Kosach
    Регистрация
    25.03.2008
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    44
    Сообщений
    132

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Насчет ТС3. Обращал внимание, что с ним звук начинает в игре плавать. Иногда бывает как будто щелчок в ТС и звук поплыл. Без него проблем со звуком ни на одной репке нет.
    Мужики, хоть убейте, но это боты виноваты. К сожалению карты делать не умею. Но когда они есть, через некоторое время летать на 1-й Репке невозможно.

  24. #24
    Пилот Аватар для GVL224
    Регистрация
    05.02.2007
    Адрес
    Полтава
    Возраст
    51
    Сообщений
    605

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от Kosach Посмотреть сообщение
    Мужики, хоть убейте, но это боты виноваты. К сожалению карты делать не умею. Но когда они есть, через некоторое время летать на 1-й Репке невозможно.
    Несогласен насчет виновности ботов в пропадании звука.
    на себе заметил что звук пропадает при включенном ЛЕСЕ любого качества. Если лес выклучить в настройках то звук непропадает!!!!
    Intel i5-760 3.3 GHz, ASUS P7P55D, 2*4Gb RAM, ASUS GeForce GTX 570, ASUS Xonar DX/XD, Kenwood KPM-510, PHILIPS 27" 1920x1080, TrackIr 4 Pro, gametrix KW-905, Win 7 x64
    NON SOLUS, Пилот, б/н 11

  25. #25
    Курсант Аватар для Kosach
    Регистрация
    25.03.2008
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    44
    Сообщений
    132

    Re: Сервер Repka

    Цитата Сообщение от GVL224 Посмотреть сообщение
    Несогласен насчет виновности ботов в пропадании звука.
    на себе заметил что звук пропадает при включенном ЛЕСЕ любого качества. Если лес выклучить в настройках то звук непропадает!!!!
    То-то и оно. Тоже так было до вчерашнего вечера. Всё на максимум, включая лес. Вертикальная синхронизация выкл. Звук за час полёта ни разу не попробовал даже заикнуться на Синдикате и фризов гораздо меньше - проявлялись только при заходе других игроков. Чёрт его знает, что это. Не знаю как это доказать, но плавнее без них летается, комфортнее.

Страница 39 из 126 ПерваяПервая ... 293536373839404142434989 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •