A long time ago in a galaxy far, far away....
Вобще, на самом деле, тут мне кажется, суть не только в политике и прочем. Что главное в сюжете? Главное чтобы враг выглядел грозно, а мы, сперва прогнулись под ним, а потом героически преодолев жесточайшее сопротивление повернули чашу весов на свою сторону. Америка достаточно сильная страна, поэтому, из врагов им можно противопоставить лишь Китай, да Россию (во многом по старой памяти времен СССР), вот поэтому мы и имеем то, что имеем. Взять гипотетический сценарий... Во что было бы интереснее играть мне? К примеру в боевик ААА класса, в ктором бравый русский спецназ освобождал от гнета радикально настроенного правительства какой-нибудь штат Филадельфию, в котором вдруг бы восстал диктатор задумавший по старой памяти развязать 3 мировую войну с Россией. Эту игру я в 99% из 100% предпочту игре про солдата срочника воюющего в Чечне, или про солдата воюющего в Афгане, или про какого-нибудь десантника в космосе. Потому что первые два случая - реальны и вовсе не темы для игр, а второй - скучная фантастика. И дело тут вовсе не в том, что кто-то там кого-то ненавидит, ну, это мое мнение такое. Поэтому я и смотрю на сюжеты сквозь пальцы. Хотя в Снайпер Элит играть не стал, ибо есть предел всему.
A long time ago in a galaxy far, far away....
A long time ago in a galaxy far, far away....
Да пожалста! DeusEx, плохое правительство США+теория заговора.
Да мы для них такие. Но дело не в играх или кино. Мы действительно для них выглядим странно, а они для нас. Пример: Прошлой зимой вижу на площади у нас чувака и чувиху с досками (сноубордеры). Одеты почти нормально но с дистанции 500 метров было видно что это либо немцы либо другие всякие американцы. Они были В КАСКАХ!У нас так никто никогда не катается. Эти два чела приставали к прохожим и на чистом английском языке спрашивали как проехать на ближайшую горку... А те шарахались от них.
ЗЫ Иногда смотря на народ на улице я действительно вижу народ то в треухе то в ватнике. Вот с балалайкой не вижу. Ибо русские больше дерутся чем играют и поют...
ЗЫЫ А миссия на АС-130 прикольная в сабже. Вабще люблю этот самолет. Зря наши такой не сделают.
Фалаут тогда еще. Плохое правительство раз, геноцид двас, эксперименты над выжившими в убежищах плюс повторная попытка геноцида и вообще. Но это РПГи футуристически-постапокалиптические. А что нибудь, где США в наше время или за прошлый век плохое?
А про шапки с валенками не надо, это штампы, над которые они сами высмеивают много где.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Ппоправка: плохое всемирное правительство и отсутствие необходимости убивать "силы правопорядка" - в результате чего отсутствие массакра как такового.
Су-80 в одной из комплектаций. До 4-х огневых площадок, две из которых работают в боковых полусферах, одна в передней полусфере, одна в заднем створе.
Первый блин, конечно - но без него не бывает последующих.
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Хорошо нет таких игр где США плохие. И что это доказывает? Что госдепартамент управляет разработчиками? Ну и правильно (для америки) делает. Игры стали СМИ. Они формируют общественное мнение, восприятие молодежью жизни в целом. Вывод: т.к. страной управляют дегенераты (Вофка целующий известного мальчика в)то защитить население от информационного посыла они не могут. Страна должна знать что она не развалилась, а была побеждена в войне. Информационной. Но это другая интересная тема к сабжу уже не относящаяся.
2CoValent дешевкаэтот ганшип из Су80. Больше катит как "бронко" OV10.
Аминь. Лучше поздно (понять) - чем никогда.
Ты сделал для своей страны что-то более "дорогое", чтобы осуждать тех, кто делает, что может - или пословица про "непеняние на зеркало" к тебе не может относится по каким-то личным причинам?
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Обратите внимание ,сценарии западных игр , в большинстве своем, не оставляют играющему выбрать Сторону.
Только воюешь за штаты и против остального мира...
"Да, многое нам поправлять надо." Ю.В.А
"На ... дипломатов , действуйте ребята." В.В.Ж
http://img5.joyreactor.cc/pics/post/...%B8-345745.gif
Ну, справедливости ради, в первые 2 CoDа можно было повоевать и за Сов.Армию, помимо обычных англо-американцев.
Жизнь - штука простая, только люди все усложняют...
В первом COD компания за русских не просто была - она была определяющей!
Игра заканчивалась миссией по установке Красного Знамени над Рейхстагом, а после этого было письмо красноармейца домой... "мы победили в страшной войне, встретились с американцами как с братьями по оружию ..."
Это было достойно и правдоподобно!
Уже во втором CоD ничем подобным и не пахло: подмосковье и мясорубка Сталинграда - вот и все участие СССР в войне....
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
Да, с пробиваемостью стен явный перебор, можно завалить любого врага, притаившегося за стенкой, если точно знать, в каком районе стены он спрятался. Лупи в стену за которой враг, обязательно пристрелиш.
Зато сейчас всех завалил вал пурги про освобождение Сибири, Кавказа и вообще всего Земного шара от русских.
в Resistance: Fall of man russian уже в прямом смысле этого слова НЕЛЮДИ
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
Никто не знает, что нужно сделать, чтобы телевизоры в игре показывали нормальное "кино"?
У меня в 90% случаев "крутится" логотип компании-разработчика. Всего пару раз была настроечная сетка и один раз (в обучающей миссии - в лагере SAS) осмысленное изображение: фильм об использовании тренажера
"Вы должны учесть обстоятельства того времени: шла война и любые средства были хороши...Я сплю спокойно".
Пол Тиббетс (23.02.1915-01.11.2007 г.)
Поэтому вторую часть я лично вообще не прошел... Разозлил тупизм происходящего и бесконечный респаун... Не знаю, что больше![]()
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
Интересно, кто-нибудь на максимальном уровне сложности CoD4 прошел? Я вторую часть на максимале прошел раз или два, но здесь что-то жутковато. Главным образом из-за того, что часто включают отстчет времени, который гонит тебя под пули. Пока только на среднем проскакал.
Если бы не этот отсчет, я бы весь респавн перестрелял бы потихоньку. А так - жуть одна.
Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 20.11.2007 в 21:33.
На максимальном уровне пройти практически невозможно. Есть несколько мест, где гарантированно убивают, что бы ты не делал. Например - миссия рейда на Багдад, там, где нужно из вертолетного гранатомета по крышам стрелять. Убивают, причем непонятно кто, еще над шоссе, на котором "Кобры" утюжат арабские танки. Приходится переключатся на более простой уровень сложности, а затем обратно.