Основой послужила информация:
Цитата Сообщение от =FB=LOFT
Кстати нами было сделано так же сведение по вертикали но его отключили, так как побоялись еще больше всех запутать. Возможно когда нибудь включим.
а затем обещание:
Цитата Сообщение от SMERSH
Надо дать возможность игроку "пристреливать" оружие на дальность
Цитата Сообщение от An.Petrovich
Мысль интересная, взяли на заметку. Будут ресурсы - внесём в план, сделаем.
В связи с этим предлагаю добровольным активистам помочь разработчикам в информации.
Во первых надо нарыть информации как можно больше по технологии пристрелки авиавооружения:
- как выставлялся самолет для пристрелки, просто паралельно земле, или с учетом его полетных углов на определенной скорости?;
- под какими углами возвышения к строительной оси самолета устанавливали пулеметы на заводе (так как реализовано сйчас, в 0 градусов, или по другому)?;
- в каких диапазонах обычно пристреливали оружие летчики?;
- сколько времени это все занимает (это может быть важно для карьеры, например два вылета в день, но с разными задачами, можно пристрелять вооружение перед повторным вылетом на другую дальность)?;
- с каким КВО (круговым вероятным отклонением) считалось, что оружие пристреляно хорошо?

Также думаю, будут интересны данные по вооружению, даже если у разработчиков есть свои цифири, в таком деле информации много не бывает:
- типы, марки устанавливаемых пулеметов, по годам и типам самолетов;
- их характеристики;
- особенностии (если есть);
- надежность (всех сейчас клинит одинаково и это правильно?).

Удачи нам всем