???
Математика на уровне МГУ

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя
Показано с 76 по 100 из 216

Тема: пятничный апдейт 18-02-2011

  1. #76
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    798

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Илья, скажите пожалуйста:
    1. Насколько удобно будет полноценно осматриваться в кабине без трекира?
    2. Собираетесь ли вы что-нить делать с ботами? Судя по увиденному в Киеве манера их поведения перекочивала из Ил2. Они слишком резкие и слишком много знают (например когда вражеский самолет подбит и уже можно прекращать атаку).
    3. Насколько честно будут летать АИ? Перегревы двигателей и прочее будут на них влиять также как и на живых игроков или по упрощенной схеме как в Иле?

  2. #77

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Типа где?
    Не это разве просили?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	FastStoneEditor.jpg 
Просмотров:	514 
Размер:	52.6 Кб 
ID:	127358  
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  3. #78
    Зашедший Аватар для MoHaX
    Регистрация
    30.03.2003
    Адрес
    Казань
    Возраст
    40
    Сообщений
    185

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Обалдеть! Одна маленькая тень и такая колоссальная разница в восприятии

  4. #79

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от MoHaX Посмотреть сообщение
    Обалдеть! Одна маленькая тень и такая колоссальная разница в восприятии
    Скрытый текст:

    Вот пример всякой разницы в восприятии, обе серые полоски абсолютно одного и того-же цвета
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	00cswscp2.jpg 
Просмотров:	233 
Размер:	5.9 Кб 
ID:	127361

  5. #80

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Luthier, а какие дымы будут в БзБ? Таккие же как в Иле - разноцветные с концов крыльев? Может будет возможность выбора варианта дымов? Хоть один скриншотик Су-26 с дымами запостили бы.

  6. #81
    Зашедший
    Регистрация
    18.02.2006
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    47
    Сообщений
    18

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Материал крафтов - пластилин.
    Видимо не включают или вообще не исползуют global enviroment reflections.

  7. #82
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,861

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от komkol Посмотреть сообщение
    По поводу 7-го скриншота...Нижние поверхности крыла,да и всего спита имеют разную окраску - левая тёмная,правая светлая?Вначале подумал тень,но уж больно четкая граница по продольной оси,да и радиаторы под плоскостями отбрасывают ясно видимые тени...Без претензий,но может я чего упустил и у бритов были какие-то особенные виды камуфляжа?
    Я с таким скином, в Ил-2 ещё летал на спите. Были были...

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    Не это разве просили?
    Это не отблеск, это проблеск.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  8. #83

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    На нескольких скринах на спите выпущены закрылки.

    -Значит ли что это показан догфайт с человеком на спите? Или боты на свечках теперь тоже закрылками машут?

  9. #84
    Курсант Аватар для FnX
    Регистрация
    15.09.2009
    Возраст
    42
    Сообщений
    239

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ROSS_Pups Посмотреть сообщение
    На нескольких скринах на спите выпущены закрылки.

    -Значит ли что это показан догфайт с человеком на спите? Или боты на свечках теперь тоже закрылками машут?
    Они отродясь еще с самого первого штурмовика это делают. Закрылками играться я, например, как раз этот прием у ботов и подсмотрел.

  10. #85

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    народ подскажите, я хрена не могу понять что у худого с килем?????
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20110218_160508.jpg 
Просмотров:	499 
Размер:	230.0 Кб 
ID:	127366  

  11. #86
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от =M=PiloT Посмотреть сообщение
    Не это разве просили?
    Нет. Это размытие лопастей.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от kvach Посмотреть сообщение
    народ подскажите, я хрена не могу понять что у худого с килем?????
    А что там с килем? Вроде все в порядке. Просто конструкция рулей такая. Посмотрите на старых фото.

  12. #87
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,314

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от kvach Посмотреть сообщение
    народ подскажите, я хрена не могу понять что у худого с килем?????
    Долго всматривался и уверенно отвечаю:он повернут влево

  13. #88
    Курсант
    Регистрация
    22.03.2002
    Адрес
    Самара
    Возраст
    47
    Сообщений
    379

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Приятный апдейт, спасибо! Осталось дождаться игры...
    Если истребителя интересует обзор назад, это уже не истребитель! (не помню чье)
    i5-2500k 4,2Ghz 8Gb DDR3 GTX560Ti/1Gb Win7/64bit

  14. #89
    Зашедший Аватар для dima1981
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    43
    Сообщений
    62

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Привет всем. Поддерживаю вопрос SvoYak а (пост #78). В Ил2 Штурмовик меня очень неприятно поразила игра в оффлайне с ботами тем, что боты и я находились в разных условиях, т.е. они летали по упрощенной модели (я с понижением развалился на скорости около 400, остальное мое звено примерно на 450-500 летит дальше на врага). Оружие действовало тоже по разному: реалистичная стрельба включалась только для меня.

    В разрезе вышесказанного мной есть ли какая то информация о том, как будет воевать искусственный интеллект (с флаттером, перегревом, штопором и т.д.)?
    Крылья, хвост. Главное - калибр!...
    Теперь я опасен!... в битве за Британию...
    Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.

  15. #90
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Arhip Посмотреть сообщение
    Материал крафтов - пластилин.
    Видимо не включают или вообще не исползуют global enviroment reflections.
    Используют, даже специально картинки выкладывали. Но отражений на взглядах вдоль я тоже не замечаю. ХЗ, может так и должно быть - если отражения слабые, то их можно увидеть только в динамике.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  16. #91
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,386

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от JoG Посмотреть сообщение
    Ну сколько можно?
    Сравнивать иозбражение вращающихся винтов на фотографиях и в динамике - невозможно.
    Если я буду делать фотографию с выдержкой 1/2000 с и приемлемой диафрагмой - у меня винт вообще будет в виде трех более-менее резких лопастей, "стоящих" в воздухе. Если я сделаю фотографию, скажем, с выдержкой 1/15 с - у меня будет равномерный полупрозрачный круг без какого-либо следа лопастей вообще. В динамике это, естественно, выглядит абсолютно по-другому! Причем видео с камеры и то, что мы видим глазами, тоже отличается.

    Т.е. пропеллеры на фото, пропеллеры на видео и пропеллеры, которые мы видим глазами, выглядят по-разному!

    Все нормально у МГ с винтами .
    Насчет выдержки я с вами согласен!
    Но, скриншот - это то же фото с минимальной выдержкой, которая близится нулю, то есть статичное изображение.
    Если винт у МГ (как они заявляли) 3Д модель, которая вращается, то на скриншоте он должна стоять.
    Включите голову.

    P.S. Как же тогда трассеры в точку превращаются, а вот винт не останавливается?



    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от kvach Посмотреть сообщение
    народ подскажите, я хрена не могу понять что у худого с килем?????
    Нормальный киль, какой и должен быть.
    Крайний раз редактировалось Geniok; 19.02.2011 в 13:01.

  17. #92
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    798

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Но, скриншот - это то же фото с минимальной выдержкой, которая близится нулю, то есть статичное изображение.
    Уже упоминалось о том, что выдержка для скриншотов специально подобрана таким образом, дабы картинка была похожа на то, что мы видим глазом. И если в реальности при 5к оборотов у мессера мы видим три слегка размытые лопасти, то и на скрине при тех же условиях мы будем видеть три слегка размытые лопасти. Как-то так.

  18. #93
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,386

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Уже упоминалось о том, что выдержка для скриншотов специально подобрана таким образом, дабы картинка была похожа на то, что мы видим глазом. И если в реальности при 5к оборотов у мессера мы видим три слегка размытые лопасти, то и на скрине при тех же условиях мы будем видеть три слегка размытые лопасти. Как-то так.
    Как же тогда трассеры в точку превращаются, а вот винт не останавливается?
    B каким образом выставляется вдержка для скриншотов? Выдержка-это время между кадрами. Скриншот всегда(!) 1 кадр. В компьютере во всяком случае. Что там будет между 2-мя кадрами, мы не увидим. В отличие от фото, где мы видим перемещение объекта равное расстоянию, пройденному за время, в течении которого открыт затвор.

  19. #94
    Пилот Аватар для МИХАЛЫЧ
    Регистрация
    24.03.2004
    Адрес
    г. Новокузнецк
    Возраст
    53
    Сообщений
    2,500
    Images
    21

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Как же тогда трассеры в точку превращаются, а вот винт не останавливается?
    B каким образом выставляется вдержка для скриншотов? Выдержка-это время между кадрами. Скриншот всегда(!) 1 кадр. В компьютере во всяком случае. Что там будет между 2-мя кадрами, мы не увидим. В отличие от фото, где мы видим перемещение объекта равное расстоянию, пройденному за время, в течении которого открыт затвор.
    ну дак были же ранние скрины - винт там стоял неподвижно. не понравилось. Сделали специально, по другому. Снова не нравится.
    Есть многое на свете,друг Горацио, что и не снилось нашим мудрецам!
    W7 x64, GeForce GTX 770 2048Mb, i5-3570K (разогнан до 4,4) DDR3 16Gb Kingston, SSD 120Gb, HDD 700, 850W, TrakIr 5 PRO

  20. #95
    Любопытный
    Регистрация
    03.10.2005
    Адрес
    Киров
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,386

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от МИХАЛЫЧ Посмотреть сообщение
    ну дак были же ранние скрины - винт там стоял неподвижно. не понравилось. Сделали специально, по другому. Снова не нравится.
    Ну вот другое дело, ответ по существу.
    А то нашлись объяснители, которые сами толком не понимают, зато умный вид делают.
    Благодарю за ответ.

    С Уважением!

  21. #96

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от SvoYak Посмотреть сообщение
    Уже упоминалось о том, что выдержка для скриншотов специально подобрана таким образом, дабы картинка была похожа на то, что мы видим глазом. И если в реальности при 5к оборотов у мессера мы видим три слегка размытые лопасти, то и на скрине при тех же условиях мы будем видеть три слегка размытые лопасти. Как-то так.
    Простите сколько оборотов у Месса?? На моторе стоит понижающий редуктор. Поинтересуйтесь матчатью.

    К вопросу по хвосту на Мессе тоже присоединяюсь. И так разглядывал и так, все равно есть у меня "смутные сомнения".
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  22. #97
    Заползший Аватар для SvoYak
    Регистрация
    18.01.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    41
    Сообщений
    798

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Простите сколько оборотов у Месса?? На моторе стоит понижающий редуктор. Поинтересуйтесь матчатью.
    Вы еще к ошибках в тексте придеритесь. Мне как-то параллельно сколько там оборотов на винте, число было названо для примера.

  23. #98

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Geniok Посмотреть сообщение
    Жаль только винт не выглядит также....
    А что с винтом не так на скринах из игры?
    или вы про реальный кадр выдернутый из ролика, а потому на нем в полный рост сработал стробоскопический эффект видеосъемки?

  24. #99
    Инструктор Аватар для Zhyravel
    Регистрация
    11.02.2011
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    36
    Сообщений
    1,314

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    "К вопросу по хвосту на Мессе тоже присоединяюсь. И так разглядывал и так, все равно есть у меня "смутные сомнения"

    А,точно,там НЛО на заднем плане

  25. #100

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от BY_Maestro_Bear Посмотреть сообщение
    Там где спит и мессер на встречных курсах рассходятся, обратите внимание на землю, а точней на то как берут начало реки. Вот то чего мне хотелось... Выглядит реалистично.
    И дороги - вполне вписываются в ландшафт и заметны с достаточно большой высоты одновременно.

Страница 4 из 9 ПерваяПервая 12345678 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •