Это крайне спорное утверждение
Скорее всего да
А текстуры кто в несколько раз большем разрешении будет рисовать - вот в тот момент чтобы когда мы дернув мышью в процессе "прильнув" будем смотреть хрен знает куда - чтобы там было не 3 пикселя на весь экран и "ориентация" не терялась?
А если его там нет? Т.е. вот 1 "триплекс" у заряжающего, что делаем?
Не понятно чем 1кратное нажатие на кнопку "прильнуть" хуже кручений колеса
Это гораздо более реальный вариант, т.к. при нем не возникает непонятных промежуточных состояний и колесо крутить не нужно.
Его (колесо) можно как и раньше оставить под ввод дальности например.
Спасибо, и вас так же!![]()





Кокпиты нужны обязательно!!!


я прям плачу! 


