У самого в системнике щас X1800XL стоит. Тока тестить начать не могу, ибо дрова кинуть забыли, а Катаклизм 5.9 не катит![]()
У самого в системнике щас X1800XL стоит. Тока тестить начать не могу, ибо дрова кинуть забыли, а Катаклизм 5.9 не катит![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
с первыми шейдерами капоты у лавок пропадают. Детонатор 77.50.
2 Никки - нифига, чем дальше в лес, тем толще партизаны..
72.14 - последние, на которых со вторыми шейдерами все нормально в этой игре.
6800 GT от Лидтек, 78.01 - капоты со вторыми шейдерами появились.
Mirrors are more fun than television
Спасибо!Сообщение от Asaf
Все заработало.
Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...
Чао...
6600gt по барабану..Сообщение от Lionet
НИКАК. Оно просто не будет работать. АТИ как всегда в своем репертуаре. Сделав в R520 изумительно красивую с точки зрения эффективности систему динамических переходов в шейдерах, умудрилась благополучно полностью завалить вторую ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ часть шейдеров 3.0Сообщение от birdy
А именно вертексное текстурирование (это когда в процессорах обработки вершин в наличии имеются и используются текстурные блоки). Именно эту фичу и использует ИЛ-2 при water=3.
История почему при этом Микрософт лицензировала-таки АТИ как Shader3.0 Compilant, нарушив свое же требование "shall be a vertex texturing" уходят корнями в глубокое прошлое.
Ровно такой же финт ушами тесной компашкой МС/АТИ был выкинут и с шейдерами 2.0 и семейством R300 (9800-Х850).
Шейдеры 2.0 должны были быть либо полной точности (32бит) либо как необязательный параметр - половинной (16бит). Что и сделала нВидиа.
НО для АТИ Микрософт сделала исключение и сказала "с этого момента и 24 бит достаточно" :-)
И серия ФХ 5900 оказалась по колено в навозе.
Если кто-то в Грузии думал что русские простят 20.09.07 - он был категорически неправ !!!
LazyCamel, подтверждаю - третьи шейдеры на X1000 в Иле не пашут и сбрасываются в Water=1 (X1800XL предсерийный, дрова sample_8-173-1-050921a-026915E.exe). Сегодня карточку отдавать - поинтересуюсь у ATI чё за фигня (на презентеции, где я и получил сэмпл, расписывалось, что X1000 - единственные видеокарты с полноценной поддержкой SM3.0, соответствующей требованиям M$, а у NVIDIA она только "для галочки").
Да и скорость с Water=2 уступает 7800GTX на ~10%, несмотря на проц 4000+ против 3200+, с которым я 7800GTX тестил. На днях 7800GT получу для теста и сравню скорость с 1800XL (все же GTX повыше классом и сравнение не совсем корректно).
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
6800GT от ASUS, 78.01 - капоты со вторыми шейдерами появились только после того, как включил АНО!Сообщение от Lionet
![]()
Спросил ? И что сказали ? "Зато у нас динамические переходы работают зашибись ?"Сообщение от NewLander
Там вообще прикольно судя по капсам. Карта говорит "текстурирование в вершинниках поддерживаю", на вопрос "каких форматов текстуры поддерживаем ?" гордо отвечает - НИКАКИХ![]()
Такой изячный объезд требований VS3.0 в стиле Ильфа и Петрова " ...устроил стационарный двигатель, который был очень похож на настоящий, но не работал"
ЗЫ: В принципе да, 1800XL скорее надо с 7800GT сравнивать.
Если кто-то в Грузии думал что русские простят 20.09.07 - он был категорически неправ !!!
Мне ответили, что эта фича является непобязательным требованием SM3.0 и они ее не стали использовать, т.к. она не позволяет проводить нормальную фильтрацию обрабатываемых текстур и типа без этого намного лучше - и быстрее и качественнее.Сообщение от LazyCamel
З.Ы. FarCry до версии 1.33 на Х1000 - это надо видеть![]()
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
литек 6800 переплеты фонаря появляються при включении ано и на 78.01 и на 77. с копейкамиСообщение от Asaf
ЗЫ наверно надо искать нормальные - устаревшие драва )))))
Крайний раз редактировалось RW_DGambo; 11.10.2005 в 13:42.
"Умное выражение лица - это еще не признак ума. Все глупости на Земле делаются именно с этим выражением лица..."
=RW= - squad "Red Wasps"
Ну, дык, гниют они, и АТИ и невидия. Вот в игре BGE, например, вообще нужны дрова 66 серии, иначе на 6600гт игра тормозит, если вода в кадре, хотя там вроде и нечему при такой видяхе..
Да и в правду зрит поговорка - железо придумал Бог, софт Люцефер...![]()
Пусть эти тихие и скромные У-2,
Не из металла грудь и не из стали крылья,
Но сложатся легенды и в словах
Переплетется сказочное с былью...
(С) Н. Меклин
На форуме UBi человек под ником luke97 выложил патчик, решающий проблему текстур под новыми драйверами http://forums.ubi.com/groupee/forums...2531042843/p/9
Файл скачал, пойду домой тестировать на выходных. Может и действительно поможет? Там его уже с Санта-Клаусом сравнивают![]()
Далась вам эта нелетабельная третяя вода.. (6800GL меньше30FPS).
А у какого самолёта пропадать должно? У лавки и корсара нормально.
В фиксе файлы il2_core.dll и il2_coreP4.dll.
Дрова 77.72.
SL PAK, а какая у тебя вода?
"Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64
Сообщение от NewLander
Сообщение от SL PAK
![]()
Убрал анизу и сглажу - стало летабельней. Это новые облака так тормозят со сглаживанием?
Крайний раз редактировалось SL PAK; 14.10.2005 в 23:12.
Фиг с ней, с третьей водой, я со второй летаю! Пасмотрим вечером, чо за патчик.
Еще надо проверить хе-111 на предмет визуального пропадания крыльев после обстрела.
Ну чтож, и впрямь, 7801, последние официальные, 6600ГТ, полет на вторых шейдерах нормальный.
прямую ссылку кто-нибудь выложит? а то, неизвестно во что тыкаясь можно и весь трафик выкинуть.
остановиться мне-бы...
но я всю ночь летал
Вот здесь http://rapidshare.de/files/6161782/4...iafix.rar.html . Примерно 1.45 Мега файлик.Сообщение от mr_tank
перезалил http://slil.ru/22444943
C2D E6400(2.133@3280) 2Gb DDR2 800 GTX560Ti (880/1760/2100@960/1920/2200) Win7pro x64
ps у мене тоже работает..
C2D E6400(2.133@3280) 2Gb DDR2 800 GTX560Ti (880/1760/2100@960/1920/2200) Win7pro x64