Через Fraps только. Ну, или подобную утилиту. В СЯ запись есть только у разработчиков.
Через Fraps только. Ну, или подобную утилиту. В СЯ запись есть только у разработчиков.
Крайний раз редактировалось Schreder; 25.07.2010 в 21:28.
Здравствуйте.
Как сделать бесконечный боезапас, или увеличить число бронебойных снарядов?
И еще.
Не работает в игре опция "вечная жизнь".
Один снаряд и танку капут.
Что делать?
А перезарядиться никак нельзя?
Бронебойных, маловато будет.
В "хетцер" по три снаряда долблю.
Танк горит как спичка.Т. е. танк неуязвим, а вот экипаж нет.
С первого снаряда экипаж жизни лишают.
Кодов никаких нет, или строку, в заветном месте, прописать?
Крайний раз редактировалось Danaj; 25.07.2010 в 21:21.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера
Можно ли поставить функцию "Быстрое сохранение"?
Извините, не могу найти.В конфиге миссии можно добавить - посмотрите в теме по моддингу, это многократно уже обсуждалось.
Честно прочитал значительную часть этого топика, перепробовал все что советовалось. Проблема никак не пропадает. При переходе из брифинга миссии непосредственно к игре, с минуту наблюдается черный экран, слышен звук, игра закрывается, открывается last_bug.txt c текстом "Суть ошибки: 001: Ошибка инициализации программы."
Вылеты происходят во всех миссиях и кампаниях, моды не установлены. Драйвера на видеокарту, .NET Framework и DirectX обновлены. Варианты с отключенным звуком, аппаратным ускорением, минимальными требованиями пробовал - бесполезно.
Конфигурация: Pentium(R) Dual-Core CPU E5400 2.70GHz, 2Gb RAM, Video Processor Intel(R) GMA 3100 (256 Mb), OS Win XP Pro SP3
Подозреваю, что дело просто в слишком кислой видюшке, но может есть шансы?
Заранее благодарен.
На видеокартах от интела не будет работать, они не поддерживают аппаратно вершинные шейдеры.
---------- Добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:48 ----------
Куда поставить?
Если не можете найти, то лучше и не менять
P.S. В конфиге (скрипте) миссии можно прописать количество снарядов своему танку. За образец можно взять конфиг от обучающей миссии (2 обучающая - для наводчика)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Комбинация клавиш или код.Куда поставить?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Пример.
Мой танк долго едет до места боевых действий.
Подъезжая к очагу неприятельского сопротивления, я хочу сохранить игру, дабы при попадании снаряда в танк, не приходилось начинать всю миссию сначала.
В игре есть кнопка ускорение времени, есть кнопка входа вменю... почему не назначить кнопку "быстрое сохранение"?
Миссия не настолько продолжительна, чтобы это имело смысл.
После нескольких неудачных прохождений открывается следующая миссия.
Наверное потому что в игре нет сохранения во время боя, ни быстрого ни медленного, и кнопку назначать на несуществующую операцию не получится![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Пример.
Мой танк долго едет до места боевых действий.
Во время боя, занимаю поселок и жду контратаки.
Хочется сохранить игру.
Дабы ,при уничтожении моего танка при контратаке неприятеля, не начинать все сначала.
Долго ехать до поселка, занимать поселок, ждать контратаки...
В игре есть кнопка ускорение времени, есть кнопка входа вменю... почему не назначить кнопку "сохранить игру"?
Быстрого сохранения нет, совсем нет. Так понятнее? Миссии открываются по мере прохождения или так, как описал Андрей, после нескольких попыток.
«Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк
А под Win7-64 СЯ работает или нет???
[Krabb]Попробуйте обновить драйвер, Аэро отключить, режимы совместимости пощелкать. Вроде, больше там ничего не должно жрать ресурсы.
Что такое "Аэро" и где его отключить?
zemant,
процессор какой? оперативной памяти сколько? версия драйверов от НВидии? в самих драйверах ничего не выкручено?
GTX260 должно при хорошем проце за глаза хватать для СЯ.
Гремя огнем, сверкая блеском стали...
@zemant
Аналогично. Максимум 18, очень редко 20фпс. В среднем 10-15фпс. Атлон 6000+(3,1гига), gtx 460(768mb). Разрешение 1280х1024.
ps
Вроде таким спсобом можна поднять фпс на 1пункт. Файл config.engcfg, править строку:
//дальняя граница микрообъектов, м (128.0 - 1024.0)
micro_dist=150.000000;
Изменить на 128.
Крайний раз редактировалось ntalex; 01.10.2010 в 20:54. Причина: upd
Слава Україні!
Героям Слава!
На 260-ке всё должно летать при любых настройках, у меня так и было (давненько СЯ не запускал, сейчас не установлена).
Либо это "софтовый" затык: видеодрайвер, directx попробуйте обновить, либо, как идея, карточка определяет приложение как нересурсоёмкое 3д и работает на пониженных частотах, выход - в кп нвдии выставляйте режим "макс. производительности" для данного приложения.
Спасибо... видимо проблема в чём-то ещё...