???
Математика на уровне МГУ

Страница 49 из 57 ПерваяПервая ... 39454647484950515253 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,201 по 1,225 из 1547

Тема: Технические вопросы игры.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: Новые модели от камрада Сидорова!

    Через Fraps только. Ну, или подобную утилиту. В СЯ запись есть только у разработчиков .
    Крайний раз редактировалось Schreder; 25.07.2010 в 21:28.

  2. #2

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Здравствуйте.
    Как сделать бесконечный боезапас, или увеличить число бронебойных снарядов?
    И еще.
    Не работает в игре опция "вечная жизнь".
    Один снаряд и танку капут.
    Что делать?

  3. #3
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    Не работает в игре опция "вечная жизнь".
    Один снаряд и танку капут.
    Что делать?
    Это особенность реализации, при "неуязвимости" броню пробить невозможно, а вот отколовшиеся осколки с внутренней стороны поражают экипаж. Т. е. танк неуязвим, а вот экипаж нет.
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  4. #4

    Ответ: Технические вопросы игры.

    А перезарядиться никак нельзя?
    Бронебойных, маловато будет.
    В "хетцер" по три снаряда долблю.
    Т. е. танк неуязвим, а вот экипаж нет.
    Танк горит как спичка.
    С первого снаряда экипаж жизни лишают.
    Кодов никаких нет, или строку, в заветном месте, прописать?
    Крайний раз редактировалось Danaj; 25.07.2010 в 21:21.

  5. #5

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    А перезарядиться никак нельзя?
    Бронебойных, маловато будет.
    В конфиге миссии можно добавить - посмотрите в теме по моддингу, это многократно уже обсуждалось.


    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    Танк горит как спичка.
    С первого снаряда экипаж жизни лишают.
    Кодов никаких нет, или строку, в заветном месте, прописать?
    Роман же уже написал доходчиво, или нет ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Механик Аватар для 1ceman
    Регистрация
    29.07.2006
    Адрес
    34300
    Сообщений
    359

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    А перезарядиться никак нельзя?
    Бронебойных, маловато будет.
    В "хетцер" по три снаряда долблю.
    В оригинальных скриптах кампаний пополнения во время боя нет. В некоторых пользовательских миссиях это делали.

    Как писали, можно увеличить боезапас танка в миссии изменением скрипта миссии.

    или чит/баг
    Скрытый текст:

    Если отдать любой приказ на карте во время начального брифинга (до нажатия кнопки начала миссии), то боезапас в танке в начале миссии будет установлен на максимальный для данного танка.
    P.S. Возможно это было вылечено в одном из патчей
    http://www.snowball.ru/1943/
    дополнительный помощник младшего заместителя вспомогательного Курьера

  7. #7

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Можно ли поставить функцию "Быстрое сохранение"?

    В конфиге миссии можно добавить - посмотрите в теме по моддингу, это многократно уже обсуждалось.
    Извините, не могу найти.

  8. #8

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Честно прочитал значительную часть этого топика, перепробовал все что советовалось. Проблема никак не пропадает. При переходе из брифинга миссии непосредственно к игре, с минуту наблюдается черный экран, слышен звук, игра закрывается, открывается last_bug.txt c текстом "Суть ошибки: 001: Ошибка инициализации программы."

    Вылеты происходят во всех миссиях и кампаниях, моды не установлены. Драйвера на видеокарту, .NET Framework и DirectX обновлены. Варианты с отключенным звуком, аппаратным ускорением, минимальными требованиями пробовал - бесполезно.

    Конфигурация: Pentium(R) Dual-Core CPU E5400 2.70GHz, 2Gb RAM, Video Processor Intel(R) GMA 3100 (256 Mb), OS Win XP Pro SP3

    Подозреваю, что дело просто в слишком кислой видюшке, но может есть шансы?
    Заранее благодарен.

  9. #9

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от alfahamsin Посмотреть сообщение
    Подозреваю, что дело просто в слишком кислой видюшке, но может есть шансы?
    Заранее благодарен.
    На видеокартах от интела не будет работать, они не поддерживают аппаратно вершинные шейдеры.

    ---------- Добавлено в 19:50 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:48 ----------

    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    Можно ли поставить функцию "Быстрое сохранение"?
    Куда поставить?


    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    Извините, не могу найти.
    Если не можете найти, то лучше и не менять

    P.S. В конфиге (скрипте) миссии можно прописать количество снарядов своему танку. За образец можно взять конфиг от обучающей миссии (2 обучающая - для наводчика)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Куда поставить?
    Комбинация клавиш или код.

  11. #11

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Еще раз сформулируйте вопрос, так чтобы стало понятно как связаны эти две фразы:

    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    Можно ли поставить функцию "Быстрое сохранение"?
    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    Комбинация клавиш или код.
    ?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Пример.
    Мой танк долго едет до места боевых действий.
    Подъезжая к очагу неприятельского сопротивления, я хочу сохранить игру, дабы при попадании снаряда в танк, не приходилось начинать всю миссию сначала.
    В игре есть кнопка ускорение времени, есть кнопка входа вменю... почему не назначить кнопку "быстрое сохранение"?

  13. #13

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    Пример.
    Мой танк долго едет до места боевых действий.
    Подъезжая к очагу неприятельского сопротивления, я хочу сохранить игру, дабы при попадании снаряда в танк, не приходилось начинать всю миссию сначала.
    Миссия не настолько продолжительна, чтобы это имело смысл.
    После нескольких неудачных прохождений открывается следующая миссия.

    Цитата Сообщение от Danaj Посмотреть сообщение
    В игре есть кнопка ускорение времени, есть кнопка входа вменю... почему не назначить кнопку "быстрое сохранение"?
    Наверное потому что в игре нет сохранения во время боя, ни быстрого ни медленного, и кнопку назначать на несуществующую операцию не получится
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Пример.
    Мой танк долго едет до места боевых действий.
    Во время боя, занимаю поселок и жду контратаки.
    Хочется сохранить игру.
    Дабы ,при уничтожении моего танка при контратаке неприятеля, не начинать все сначала.
    Долго ехать до поселка, занимать поселок, ждать контратаки...

    В игре есть кнопка ускорение времени, есть кнопка входа вменю... почему не назначить кнопку "сохранить игру"?

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Быстрого сохранения нет, совсем нет. Так понятнее? Миссии открываются по мере прохождения или так, как описал Андрей, после нескольких попыток.
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  16. #16
    Курсант Аватар для Wolf-13
    Регистрация
    24.09.2006
    Возраст
    54
    Сообщений
    204

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    А под Win7-64 СЯ работает или нет???

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Wolf-13 Посмотреть сообщение
    А под Win7-64 СЯ работает или нет???
    работает, у меня win 7 x64 - никаких проблем с СЯ.

  18. #18
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2008
    Адрес
    Западная Украина.
    Возраст
    43
    Сообщений
    2,629
    Нарушения
    0/1 (10)

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Wolf-13 Посмотреть сообщение
    А под Win7-64 СЯ работает или нет???
    У меня две ОС: ХP и 7-ка 32-разрядная. Под ХР все идет отлично, а вот под 7-кой ужасно тормозит. Какие есть варианты? Комп у меня старенький, видеокарта Радеон 9550. Может, просто семерка жрет намного больше ресурсов?

  19. #19

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    У меня две ОС: ХP и 7-ка 32-разрядная. Под ХР все идет отлично, а вот под 7-кой ужасно тормозит. Какие есть варианты? Комп у меня старенький, видеокарта Радеон 9550. Может, просто семерка жрет намного больше ресурсов?
    Попробуйте обновить драйвер, Аэро отключить, режимы совместимости пощелкать. Вроде, больше там ничего не должно жрать ресурсы.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    05.10.2010
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    63
    Сообщений
    239

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    [Krabb]Попробуйте обновить драйвер, Аэро отключить, режимы совместимости пощелкать. Вроде, больше там ничего не должно жрать ресурсы.



    Что такое "Аэро" и где его отключить?

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    13.07.2010
    Возраст
    64
    Сообщений
    16

    Ответ: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ssh Посмотреть сообщение
    У меня две ОС: ХP и 7-ка 32-разрядная. Под ХР все идет отлично, а вот под 7-кой ужасно тормозит. Какие есть варианты? Комп у меня старенький, видеокарта Радеон 9550. Может, просто семерка жрет намного больше ресурсов?
    У вас на ХР идёт отлично,а у меня ХР GTX 260 провал по кадрам до 8 .Установки качества никакой роли не играют .Остаётся вам завидовать

  22. #22
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Ответ: Технические вопросы игры.

    zemant,
    процессор какой? оперативной памяти сколько? версия драйверов от НВидии? в самих драйверах ничего не выкручено?
    GTX260 должно при хорошем проце за глаза хватать для СЯ.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  23. #23

    Ответ: Технические вопросы игры.

    @zemant
    Аналогично. Максимум 18, очень редко 20фпс. В среднем 10-15фпс. Атлон 6000+(3,1гига), gtx 460(768mb). Разрешение 1280х1024.
    ps
    Вроде таким спсобом можна поднять фпс на 1пункт. Файл config.engcfg, править строку:
    //дальняя граница микрообъектов, м (128.0 - 1024.0)
    micro_dist=150.000000;
    Изменить на 128.
    Крайний раз редактировалось ntalex; 01.10.2010 в 20:54. Причина: upd
    Слава Україні!
    Героям Слава!

  24. #24
    тракторист
    Регистрация
    16.11.2003
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,595

    Ответ: Технические вопросы игры.

    На 260-ке всё должно летать при любых настройках, у меня так и было (давненько СЯ не запускал, сейчас не установлена).
    Либо это "софтовый" затык: видеодрайвер, directx попробуйте обновить, либо, как идея, карточка определяет приложение как нересурсоёмкое 3д и работает на пониженных частотах, выход - в кп нвдии выставляйте режим "макс. производительности" для данного приложения.

  25. #25
    Курсант Аватар для Wolf-13
    Регистрация
    24.09.2006
    Возраст
    54
    Сообщений
    204

    Ответ: Технические вопросы игры.

    Спасибо... видимо проблема в чём-то ещё...

Страница 49 из 57 ПерваяПервая ... 39454647484950515253 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •