???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 16 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 422

Тема: Новости по DCS: A-10C

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Выжидающий Аватар для AlexHunter
    Регистрация
    25.02.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    447

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Не сим КА-50 хорош, и радиоэфир "вроде" есть, там и экскурсия где те все расказывают, куда можно зайти где чем кормят и т.д. . Но соглашусь с SV-rus, нет атмосферности. Вроде есть радиообмен, а при подлете к площадке его практически нет, исчез? РП очень скуден, а ведь сто пудов РП в удалении от базы явно менее формален в общении и т.д. Это бы очень добавило атмосферности и реализму и более живые ведомые. Для большего превлечения народа в ряды пользователей Качественного продукта от ДКС непомешала бы проработка компаний во всем аспекте. Незадумываясь, купил бы адон с более живой насыщенной компанией

    П.С. С нетерпением жду штурма А-10с и хорошей компанией к нему, надеюсь хоть на нем буду союзником красным ?
    Крайний раз редактировалось AlexHunter; 17.03.2009 в 18:05.

  2. #2
    Chizh
    Гость

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Raa Посмотреть сообщение
    Здесь не правда ваша ... радиобмен в фалконе настривается начиная с общей частоты когда всё валится в общую кашу и заканчивая частотой своего ведомого. Соответствено мы слышим исключительно кого и когда хотим.
    По умолчанию там как настроено - игрок слышит всех или только самолеты своего звена?

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    53
    Сообщений
    709

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Chizh Посмотреть сообщение
    По умолчанию там как настроено - игрок слышит всех или только самолеты своего звена?
    Не обращал пристального внимания но мне кажется что всех, либо по умолчанию свой package + АВАКС + башня. Я плохо разбираюсь в этом вопросе, но мне кажется любая полноценная радиостанция, в том числе и установленные на военной технике могут работать как на общей частоте, так и на частотах резервированных под определённые цели, что в фалконе и реализовано. Вот вам радиостанция и крутите её как вам нужно. К тому же в Фалконе сообщения в общий канал имеют важное значение, если юзается привязка к бычьему глазу, то мы точно знаем где и что происходит по сообщениям участников происходящего, пусть это даже самолёты, которые не имеют ни малешего отношения к нашему флайту. ИМХО в фалконовоском бардаке это важно
    Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт

  4. #4
    Chizh
    Гость

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Raa Посмотреть сообщение
    Не обращал пристального внимания но мне кажется что всех, либо по умолчанию свой package + АВАКС + башня.
    Тогда возникает вопрос, откуда периодически раздаются душераздирающие крики сбитого летчика?

    Я плохо разбираюсь в этом вопросе, но мне кажется любая полноценная радиостанция, в том числе и установленные на военной технике могут работать как на общей частоте, так и на частотах резервированных под определённые цели, что в фалконе и реализовано.
    Конечно, почти любую радиостанцию можно перенастроить. Но ни одна традиционная радиостанция не работает на нескольких частотах одновременно.

    К тому же в Фалконе сообщения в общий канал имеют важное значение, если юзается привязка к бычьему глазу, то мы точно знаем где и что происходит по сообщениям участников происходящего, пусть это даже самолёты, которые не имеют ни малешего отношения к нашему флайту. ИМХО в фалконовоском бардаке это важно
    Это не нормально для реала, но нормально для игры.
    Как я говорил выше, в реальных операциях, во избежание тотального бардака в эфире абоненты должны быть разведены по каналам и частотам.
    Крайний раз редактировалось Chizh; 19.03.2009 в 11:58.

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    27.08.2002
    Адрес
    Королёв М.О.
    Возраст
    53
    Сообщений
    709

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Chizh Посмотреть сообщение
    Тогда возникает вопрос, откуда периодически раздаются душераздирающие крики сбитого летчика?


    Конечно, почти любую радиостанцию можно перенастроить. Но ни одна традиционная радиостанция не работает на нескольких частотах одновременно.


    Это не нормально для реала, но нормально для игры.
    Как я говорил выше, в реальных операциях, во избежание тотального бардака в эфире абоненты должны быть разведены по группам и частотам.
    Готов согласиться с тем, что во избежание свалки их нужно разводить,
    что мы в фалконе и делаем если нужно. На то там и более-менее реалистично смоделированная рация. Но главный момент тут - ДЛЯ ИГРЫ. Очень здорово когда много реализма, но мне кажется он не должен быть самоцелью. Позволю себе чуть пустится в рассуждения применительно к своим тараканам: В фалконе меня привлекает не реализм частностей, а реализм общий. Честно говоря мне всеравно как выглядит target box на HUD, это может быть и target ring, но он просто должен быть что бы отмечать цель. Мне всеравно какой звук "издаёт" активированная головка AIM9 просто она должна каким то звуком сигнализировать о том, что цель захвачена и при этом адекватно себя вести при пусках в переднюю или заднюю полусферу. Мне абсолютно всеравно как выглядит экран TGP при подстветке лазером цели, главное что бы виртуальный луч лазера не проходил через облака и дым (кстати отсутсвие сильного задымления при маштабных налётах огромный минус Фалкона) кстати надо протестить это. И так же мне абсолютно всеравно как выглядит модель танка - я просто должен видеть что это танк и должен понимать какое применить оружие. Признаюсь что из всех мега-реалистичных фишек фалкона я практически ничем не пользуюсь. Нет у меня врамя с рампы стартовать, так же как и настраивать илсы и таканы, Когда то побаловался кнопачками и забросил после пяти раз - ибо можно обойтись и без этого. Теперь просто подлетел к полосе с башней договорился и сел. Хотя процедура посадки очень радует (переговоры с башней) Думаю понятно что я хотел сказать. Симулятор хорош когда к реалистичносте ещё и добавлена ИГРА. В ином случае получается набор реалистичных кнопАчек и функций, которые надоедают очень быстро и самое главное что без них можно легко обойтись!! А тут получается, что возня с ненужными кнопками надоела, а компенсировать то и не чем. Вот и легла акула на полку. Хотя очень всё реалистично и вопросов типа - у вас тут такое чего вообще не бывает в природе не возникает, по крайней мере на мой любительский взгляд. Думаю что Фалкон кстати тоже не далеко бы ушёл, но там есть понимание того, что вылетая на простейшую миссию завалить танковую колонну чуть ли не в парниковых условиях по брифингу, реально можешь вообще не донести туда ни одной бомбы из-за прощёлканых всеми МИГ21(не приведи господи МИГ31 встретить - дурной знак тогда можно вообще назад поворачивать ) Я просто хочу сказать, если реализм становится скучен надо от него насколько то отступать. Но это конечно легко сказать, но трудно сделать это хорошо и отступить именно на столько на сколько приемлемо. Я понятия не имею как сохранить баланс между играбельностью и реализмом. Есть только чёткое понимание что это необходимо. Полно игр где заявляется, что мы уменшили реализм ради играбельности, но по факту отходят настолько, что о каком либо реализме вообще говорить не приходится. А с акулой на мой вкус и цвет -наоборот. Может просто дело в созданных миссиях, а может и ещё в чём то. Может если бы ушли от реально установленного телевизионного блока наведения к инфракрасному и обеспечили бы возможность применения ракет ночью может уже было чуть получше .. Конечно некоторые бы начали говорить что не реалистично. Да, не реалистично с точки зрения имющихся уже акул. Но ведь насколько мне известно тепловизионые приборы наведения для них были созданы, значит в принципе это реалистично и сильно против правды не кривит. Это я привёл не более чем просто пример как можно отойти от реализма в сторону большей играбельности.
    Крайний раз редактировалось Raa; 19.03.2009 в 13:49.
    Дерьмо случается, надо просто подождать пока оно стечёт

  6. #6
    Зашедший
    Регистрация
    17.03.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    42

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Нормально сим получился, его только доработать надо как следует.
    Много нового и интересного.
    А-10С Выглядит аппетитно

  7. #7
    Пилот
    Регистрация
    26.12.2006
    Адрес
    Челябинск
    Возраст
    37
    Сообщений
    516

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Для меня сама возможность полетать на Ка-50, да еще с ТАКОЙ флайтмоделью вообще верх счастия Ибо нет для меня ничего более святого чем флайт-модель...

  8. #8
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Честно говоря, я лично не представляю себе, как можно сделать нормальный осмысленный генератор фраз, которые бы не приелись максимум через два дня. А слушать варианты на тему "кренделей" или "о, нет!" (не в обиду никому будь сказано) - увольте-с.

    ЗЫ. Я говорю от лично своего (вирпильского) имени. По мне - вполне нормален эфир в ночной миссии, например (там, где сначала атака дома с подсветкой САБами, а потом погоня за машиной с главарем). Нет назойливости - но все необходимое присутствует. Или скажем, первая миссия кампании - весь полет идет под речь и объяснения ведущего.

    И если уж упрекать сим в этом плане - так именно в слабости автоматически генерящихся переговоров (причину которой я озвучил, с моей точки зрения). А вот механизм триггеров и включения звуковых файлов в миссию позволяет многое.

    (Помню, на Форте была простая программка генератора текстов на основе несколькитх словарей - какую забавную хрень она несла! )
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  9. #9
    Выжидающий Аватар для AlexHunter
    Регистрация
    25.02.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    447

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от USSR_Rik Посмотреть сообщение
    Честно говоря, я лично не представляю себе, как можно сделать нормальный осмысленный генератор фраз, которые бы не приелись максимум через два дня. А слушать варианты на тему "кренделей" или "о, нет!" (не в обиду никому будь сказано) - увольте-с.

    ЗЫ. Я говорю от лично своего (вирпильского) имени. По мне - вполне нормален эфир в ночной миссии, например (там, где сначала атака дома с подсветкой САБами, а потом погоня за машиной с главарем). Нет назойливости - но все необходимое присутствует. Или скажем, первая миссия кампании - весь полет идет под речь и объяснения ведущего.

    И если уж упрекать сим в этом плане - так именно в слабости автоматически генерящихся переговоров (причину которой я озвучил, с моей точки зрения). А вот механизм триггеров и включения звуковых файлов в миссию позволяет многое.

    (Помню, на Форте была простая программка генератора текстов на основе несколькитх словарей - какую забавную хрень она несла! )
    Это реально кропотливая работа, но это есть, есть игровые полуаркадные космосимы "Хоме планет" и "Завтра война" там нет такого ощущения что эфир пуст или он однообразен, это сильно добовляет атмосферности

  10. #10
    ED Team Аватар для USSR_Rik
    Регистрация
    16.08.2003
    Адрес
    Belarus, Minsk
    Сообщений
    2,450

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от AlexHunter Посмотреть сообщение
    Это реально кропотливая работа, но это есть, есть игровые полуаркадные космосимы "Хоме планет" и "Завтра война" там нет такого ощущения что эфир пуст или он однообразен, это сильно добовляет атмосферности
    Спасибо, надо посмотреть. "Завтра война" - это не по Зоричу?
    Крайний раз редактировалось USSR_Rik; 20.03.2009 в 09:56.
    ...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)

  11. #11
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от USSR_Rik Посмотреть сообщение
    Спасибо, надо посмотреть. "Завтра война" - это не по Зоричу?
    Это по Зоричу. Игра хорошая, только как это обычно бывает с русскими играми, авторы так и не определились что они хотят делать, и в итоге вышел глюкавый колосс на глиняных ножках.

    Добавлено через 21 минуту
    Мне интересно, А-10С повоевал или нет?
    Крайний раз редактировалось Hriz; 20.03.2009 в 11:52. Причина: Добавлено сообщение
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  12. #12
    Chizh
    Гость

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Мне интересно, А-10С повоевал или нет?
    Сейчас воюет в Афгане и Ираке.

  13. #13
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Chizh Посмотреть сообщение
    Сейчас воюет в Афгане и Ираке.
    Очень хотелось бы чтобы именно эти ТВД и были в новом симе...
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  14. #14
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Для вертолета важнее взаимодействие с наземкой. Видимо это все и имеют в виду, когда говорят об РП. А лично я благодарен за саму возможность попробовать (хотя бы приближенно) в полете и боевом применении Ка-50.))) У А-10 возможностей больше и соответственно будет скорее всего меньше критики об РП)))

  15. #15

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Мне наоборот казалось что Су-25Т слишком быстро летает и залетает в радиус действия ПВО. А Ка-50 в самый раз. Просто стараешся играть в одни ворота, чтобы протиники не могли добить до твоих.

  16. #16

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Пожалуй, соглашусь я тут с критиками. Для меня, главный урок Акулы оказался в том, что углубление детализации в любых направлениях - летабельный ЛА, ИИ, редактор - это палка двух концов. При большей детализации, все важнее становится удобство и автоматизация - вещи которые в Акуле оставляют желаемого. Кроме того, детализация отдельных направлений опасна в создание неравномерности и совсем не гарантирует повышение обшей реалистичности.

    Мы очень ожидали триггеры и они действительно этого стоили. Они добавляют хорошую гибкость редактору. Но к сожалению, что-бы создать даже одну хорошую миссию, нужно в редакторе прочесать как минимум неделю, соорудить десятки триггеров, записывать и отрабатывать звуковые файлы, запускать/закрывать миссию под сто раз если не больше. И это только ради одной Божей миссии, да и то в которой игрок может запросто уйти со скрипта специально или даже случайно. А сколько надо просидеть для нормальной кампании? Триггеры и скрипты хороши как дополнительный инструмент, а не как основной.

    Тот же принцип сдерживает и в других аспектах Акулы. Мы имеем отличный симулятор боевой машины, но мы не имеем доступной возможности или даже понятия как этой машиной реалистично воспользоваться. Симулятор нас этому не учит. Возможно, нас этому могут научить люди, используя симулятор как предмет обучения, составляя в нем обучающие уроки, миссии, т.д. Но таких людей нет или слишком мало. Я на личном опыте знаю какие усилия ИД приложили в этом направлении, но проблема не в этом. Хотелось бы, что-бы виртуальный мир созданный симулятором сам вел игрока в сторону реалистичного боевого применения, а не оставлял это в руках создателей миссий и самих вирпилов.

    Конечно, я прекрасно понимаю, что сказать и сделать, разные вещи. День за днем и сам пытаюсь это объяснить на нашем форуме. Я благодарен за то, что есть, которое и так во многом выше всех. Но в конце концов, пользователю просто интересно использовать. Тонкости фирменных и технических трудностей его не особо интересуют и в этом его не обвинишь.
    Крайний раз редактировалось EvilBivol-1; 18.03.2009 в 11:03.

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    17.03.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    42

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    На мой взгляд ЕД нужно у себя ветку сделать типа "Критика" чтоб там народ высказывал что и кому не нравится, на основании этого в будущем планировали доработку сима. На данный момент выглядит даже очень преспективно, если в будущем будут учтены желчные негодования вирпилов. На данный момент БЖСЭ, ибо сколько не доказывай и не кричи на форумах толку от этого не будет. К тому же А-10С еще не вышел, так что рано что либо утверждать.

  18. #18
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,607

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Savickiy Посмотреть сообщение
    На мой взгляд ЕД нужно у себя ветку сделать типа "Критика" чтоб там народ высказывал что и кому не нравится, на основании этого в будущем планировали доработку сима.
    на форуме таких веток - каждая вторая. и каждый там мнит себя мега-маркетологом, точно знающим как нужно делать такие игры...
    полезные советы попадаются только от тех немногих, которые знают цену фичам и углубленно изучавших продукт.

  19. #19
    Зашедший
    Регистрация
    17.03.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    42

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Dmut Посмотреть сообщение
    на форуме таких веток - каждая вторая. и каждый там мнит себя мега-маркетологом, точно знающим как нужно делать такие игры...
    полезные советы попадаются только от тех немногих, которые знают цену фичам и углубленно изучавших продукт.
    Думаю многие знают что не просто написать и еще достать информацию и додумать как работает.

    Почитав форум ЛО, уменьшается желание летать в ЛО, почитав про косяки которые там находятся. Да и в ДКС тоже уже косяк про ночное применение шквала(где на форуме ЛО было написано)

    По ЛокОн, например, сообщал о багах которые есть, реакция была ЕД неоднозначной.

    Непонятен еще один момент, Чиж заявлял на форуме ЛО что в ДКС будут добавлять самолеты из линейки ЛО, и еще дополнительно будут делать летабельные за деньги. Но тут же когда спрашивают, а вы добавите Ф-18, тут же следует ответ "а зачем?" или "в сутках только 24 часа", т.е. непонятки получаются. Если бы прояснили сетуцию что планируется сделать, то и вопросы отпали бы лишние по-поводу хотелок.

  20. #20
    Chizh
    Гость

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Savickiy Посмотреть сообщение
    Почитав форум ЛО, уменьшается желание летать в ЛО, почитав про косяки которые там находятся. Да и в ДКС тоже уже косяк про ночное применение шквала(где на форуме ЛО было написано)
    Извини, но я не могу вспомнить про "косяк с ночным применением Шквала".
    Напомнишь?

    По ЛокОн, например, сообщал о багах которые есть, реакция была ЕД неоднозначной.
    Реальные баги мы обязательно записываем.

    Непонятен еще один момент, Чиж заявлял на форуме ЛО что в ДКС будут добавлять самолеты из линейки ЛО, и еще дополнительно будут делать летабельные за деньги.
    Изначально Ка-50 планировался как аддон к ЛОКОНу. То есть он должен был влиться в комплект локоновских самолетов. Но к сожалению этим планам не суждено было сбыться и нам пришлось разрабатывать новый тайтл - DCS, в котором Ка-50 стал первым ЛА.

    Но тут же когда спрашивают, а вы добавите Ф-18, тут же следует ответ "а зачем?"
    Я не помню чтобы кто-нибудь из разработчиков отвечал таким образом на предложение вставить новый ЛА.
    ... или "в сутках только 24 часа", т.е. непонятки получаются.
    Этот ответ звучал для разъяснения ограниченных возможностей команды разработчиков. Еще раз повторю - мы физически не можем реализовать все хотелки и пожелания пользователей.

    Если бы прояснили сетуцию что планируется сделать, то и вопросы отпали бы лишние по-поводу хотелок.
    Сейчас мы работаем над следующей серией DCS : A-10C. По задумке обе серии (Ка-50 и А-10С) должны интегрироваться в одну игру. Но остается возможность использовать эти ЛА отдельно, для тех кто не хочет покупать оба.
    Крайний раз редактировалось Chizh; 22.03.2009 в 01:39.

  21. #21
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Chizh Посмотреть сообщение
    Сейчас мы работаем над следующей серией DCS : A-10C. По задумке обе серии (Ка-50 и А-10С) должны интегрироваться в одну игру. Но остается возможность использовать эти ЛА отдельно, для тех кто не хочет покупать оба.
    Это значит что ТВД останется тот же?
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  22. #22
    Chizh
    Гость

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Hriz Посмотреть сообщение
    Это значит что ТВД останется тот же?
    Да.

  23. #23
    Цитрус Аватар для Lemon Lime
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    город 1147 года выпуска
    Возраст
    39
    Сообщений
    2,712

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Chizh Посмотреть сообщение
    Извини, но я не могу вспомнить про "косяк с ночным применением Шквала".
    Напомнишь?
    Его, вследствие особенности реализации™, ночью применять можно, используя ОВН.
    I'm the future of the Russian government.
    According to Scott Lofgren, Bentley Systems global director.

  24. #24
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,607

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Цитата Сообщение от Savickiy Посмотреть сообщение
    Почитав форум ЛО, уменьшается желание летать в ЛО, почитав про косяки которые там находятся. Да и в ДКС тоже уже косяк про ночное применение шквала(где на форуме ЛО было написано)
    странный подход. кнопочка обогрева кабины в симе не работает - всё, никакого желания играть, симулятор ниразу не правильный и нигде не реальный.
    а то, что сидишь при этом на стуле и смотришь в монитор - вообще не волнует, так и должно быть...

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    17.03.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    42

    Ответ: Новости по DCS: A-10C

    Попробую объяснить.
    Меня впринципе многое устраивает и в ЛО и в ДКС, иначе не игрался бы.
    Все уже знают баги ЛО, много раз обсасывались. Когда заходишь на форум локона, то начинается, здесь не то, здесь не так, это все пишут по-поводу багов и обосновано. Фик бы с кнопочкой, в ДКС с этим проблем нет никаких. Многие проблемы ЛО и ДКС тоже не раз обсасывались и вместо того чтобы делать общее дело, начинается перепалка, с одной стороны пишут "говно", с другой "я тащусь". Или какой-нибудь тип который летал на як-52 начинает рассказывать как правильно летает су-27, не бред ли это?
    Вообще вертушка чумовая, я всегда перед сном после ЛО, летаю в ЧА.

Страница 5 из 16 ПерваяПервая 12345678915 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •