???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 194

Тема: 2010-10-01 пятничный апдейт

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Cat The Slayer Аватар для Wotan
    Регистрация
    04.12.2004
    Адрес
    Shangri-La
    Сообщений
    7,371
    Images
    25

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от BOBAH_59 Посмотреть сообщение
    «Вы мясник, Штейнглиц!» © капитан Дитрих, х/ф "Щит и меч"
    «Не скрою, люблю пострелять!»
    I know that it's evil. I know that it's got to be
    Know I ain't doing much. Doing nothing means a lot to me

  2. #2
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от KaHs Посмотреть сообщение
    Хм на одном из скринов виден убитый стрелок вопрос где кровища?

    з.ы а повреждения такими и будут или это WIP?
    Да будет вам и "хровь",коль есть "тело"!
    Только не всё сразу...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  3. #3
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    чего к этим облакам пристали ? На этих скринах они кому-то кажутся слишком простыми , но это ведь не означает , что таких не бывает. Имхо , скриншоты делались для показа итальянских крафтов , а не погоды.

    Я бы с удовольствием посмотрел бы и на более сложные варианты облаков вроде показанных скринов из MS FSX+REX (хотя и там масса глюков в изображении бывает , а еще больше - просаживаний FPS) , но раз разработчики не считают нужным , то это их право. Все равно долго правду скрывать не удастся . HD видео давайте!

  4. #4
    Пилот
    Регистрация
    25.08.2010
    Адрес
    Москва
    Возраст
    32
    Сообщений
    502

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Народ, расслабтесь. если вы хотите всего и сразу - то вас ожидает облом, я гарантирую.
    Я играл в Ил только с 4.07, но уверен что за свой жизненный путь ил стал во много раз красивее, и даже сейчас смотрится неплохо. Боб - отличный задел на будущее, и если контора МГ не разорится, то со временем у нас будет замечательый симулятор.

  5. #5
    Механик Аватар для Paparazzi
    Регистрация
    16.01.2007
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    44
    Сообщений
    264

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Если уж на то пошло, то если слова Олега подтвердяться, после релиза, благодаря открытой движке игры, можно будет спец модами делать разные красивости. И тут разные команды, делавшие ранее для MFS будут и для SOW делать. Может быть даже буду покупать.

  6. #6

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Paparazzi Посмотреть сообщение
    Если уж на то пошло, то если слова Олега подтвердяться, после релиза, благодаря открытой движке игры, можно будет спец модами делать разные красивости. И тут разные команды, делавшие ранее для MFS будут и для SOW делать. Может быть даже буду покупать.
    Тут не так все просто. Если, например, красивости воды можно представить в виде мода - то облака... У одного размер облака один, а у другого МОД-ные красявые, он думает что он "в домике", а у первого он в прицеле .
    Рельеф местности, тоже никак не получится менять, ни населенные пункты.
    Наполнение будет делаться только за счет самолетов, кокпитов, наземки. IMHO.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  7. #7
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Тут не так все просто. Если, например, красивости воды можно представить в виде мода - то облака... У одного размер облака один, а у другого МОД-ные красявые, он думает что он "в домике", а у первого он в прицеле .
    Рельеф местности, тоже никак не получится менять, ни населенные пункты.
    Наполнение будет делаться только за счет самолетов, кокпитов, наземки. IMHO.
    Звиняйте батьку, что влез. Ландшафт, береговую линию и н.п. вроде как можно будет поменять. Был же ролик посвящённый некоторым возможностям редактора. А редактор там, зело богат.

    Цитата Сообщение от mr_tank Посмотреть сообщение
    А это соответствует твоим критериям реалистичности?
    С сайта http://waralbum.ru
    2 mr_tank
    Не, ну нереалистично же ИМХО напраснo убеждать тех, кто видит что-то своё. И когда это своё, с показываемыми картинками не совпадает, не убеждают и реальные фотографии... Ну, "нипахожа"...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  8. #8

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Звиняйте батьку, что влез. Ландшафт, береговую линию и н.п. вроде как можно будет поменять. Был же ролик посвящённый некоторым возможностям редактора. А редактор там, зело богат.
    Это редактор для создания карт, новых карт. А так ситуацию представьте - у Вас холм 15 м, у меня точнее карта (согласно рекламе дорогущего мода) 15,65 м. Я лечу за Вами на Вашей высоте в полуметре над землей. Вы целы - я задел. То же самое с береговой линией, лесом домами и т.д. Клиент обсчитывает положение самолета по данным клиента, а не сервера (ну например) или усредненным данным всех игроков.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  9. #9
    Зашедший Аватар для lbbvv
    Регистрация
    10.01.2010
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    35
    Сообщений
    4

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Это редактор для создания карт, новых карт. А так ситуацию представьте - у Вас холм 15 м, у меня точнее карта (согласно рекламе дорогущего мода) 15,65 м. Я лечу за Вами на Вашей высоте в полуметре над землей. Вы целы - я задел. То же самое с береговой линией, лесом домами и т.д. Клиент обсчитывает положение самолета по данным клиента, а не сервера (ну например) или усредненным данным всех игроков.
    Я так понимаю, что редактор будет добавлять новые модели, карты и.т.д., а не заменять. То-есть, если у игрока будет "модная" карта, а у сервера стандартная, то в игре он увидит всё равно стандартную, а вот если у сервера будет "модная" карта, а у игрока стандартная, то игроку придется сперва загрузить ее, а потом на ней играть.

  10. #10
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Smile Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Это редактор для создания карт, новых карт. А так ситуацию представьте - у Вас холм 15 м, у меня точнее карта (согласно рекламе дорогущего мода) 15,65 м. Я лечу за Вами на Вашей высоте в полуметре над землей. Вы целы - я задел. То же самое с береговой линией, лесом домами и т.д. Клиент обсчитывает положение самолета по данным клиента, а не сервера (ну например) или усредненным данным всех игроков.
    Да, но тут снова вспоминаем, разные моды в он-лайне не встретяться... И перед тем как начнётся игра аутентичность настроек проверит сервер...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  11. #11

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Да, но тут снова вспоминаем, разные моды в он-лайне не встретяться... И перед тем как начнётся игра аутентичность настроек проверит сервер...
    А в чем понт тогда модификации текущей карты, если летать на них можно только в одиночку?
    Был показан редактор для создания новых карт. Не додумывайте. И то сейчас домики и дороги руками доделывают - редактором, видимо, несколько кривовато получается. В Ил-е такого инструмента, как такового, не было. Сейчас его хотят дать. Размеры пользовательских карт будут весьма ограничены - ОМ сказал, что не хотят себя без хлеба оставлять.

    ---------- Добавлено в 20:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 20:31 ----------

    Цитата Сообщение от lbbvv Посмотреть сообщение
    Я так понимаю, что редактор будет добавлять новые модели, карты и.т.д., а не заменять. То-есть, если у игрока будет "модная" карта, а у сервера стандартная, то в игре он увидит всё равно стандартную, а вот если у сервера будет "модная" карта, а у игрока стандартная, то игроку придется сперва загрузить ее, а потом на ней играть.
    Та карта, которая будет в игре большая (Англия + Франция) она будет фиксированная, без модификаций. То что будет создано пользователями может быть какая угодно, кроме размеров.
    Крайний раз редактировалось ValeryK; 03.10.2010 в 22:05.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  12. #12
    Механик Аватар для Paparazzi
    Регистрация
    16.01.2007
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    44
    Сообщений
    264

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Вот вот. Полностью согласен с Вованом. Все вдруг вспомнили что живут в 21 веке и соответственно всё должно быть вживую. Забыли что это игра и что до полной реальности в играх ещё очень далеко. Просто забыли люди, как в F-19 Retalizer играть с треугольными горами и спрайтовыми дымами.

    Всё таки реальные облака с реальными деревьями и с реальными волнами, дымами, огнями увидим не раньше 2020-2030 года. IMHO.

  13. #13
    Свободный охотник Аватар для BY_Maestro_Bear
    Регистрация
    31.05.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,771

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Дети ОМ выпустят уже совершенный авиасим с реальными облаками и реальной травкой... В комплекте будет продоваться 4D, набор запахов горючего, гари, травки и прочего
    Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
    _________________________________________________________________________________________________________________
    Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...

  14. #14
    Бараздю небо Аватар для =LVVP=DovbnyA
    Регистрация
    14.03.2010
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    78

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Paparazzi Посмотреть сообщение
    Просто забыли люди, как в F-19 Retalizer играть с треугольными горами и спрайтовыми дымами
    Off - А как на синклере рассикали(был сим про вертолёт с векторной графикой)!!! Так там только фантазия работала, но сколько кайфа было!!!!!
    Над облаками.... Win7*64/ ЦП: i7-3930k 3.2/мать MSI x79А-gd45/Geforce GTX590/ Kingston HyperX - 4*DDR3 -16gb/БП Chiftech TAX v 2.3 EPS 12V - 1000W/Mоня Samsung SyncMaster LT24A350 [24" LCD]

  15. #15
    Механик Аватар для Paparazzi
    Регистрация
    16.01.2007
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    44
    Сообщений
    264

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от =LVVP=DovbnyA Посмотреть сообщение
    Off - А как на синклере рассикали(был сим про вертолёт с векторной графикой)!!! Так там только фантазия работала, но сколько кайфа было!!!!!
    LHX ?


    З.Ы. И облака были ромбиками плоскими.

  16. #16
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,781

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Paparazzi Посмотреть сообщение
    LHX ?


    З.Ы. И облака были ромбиками плоскими.
    Он, родимый, он!..
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  17. #17
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Paparazzi Посмотреть сообщение
    Вот вот. Полностью согласен с Вованом. Все вдруг вспомнили что живут в 21 веке и соответственно всё должно быть вживую. Забыли что это игра и что до полной реальности в играх ещё очень далеко. Просто забыли люди, как в F-19 Retalizer играть с треугольными горами и спрайтовыми дымами.

    Всё таки реальные облака с реальными деревьями и с реальными волнами, дымами, огнями увидим не раньше 2020-2030 года. IMHO.
    Оффтопик:

    протестую . F-19 от Microprose и F-29 Retaliator от Ocean - совершенно разные игрушки


    а почему их вспоминают - потому что имхо там геймплей был (несмотря на некоторую убогость и в то же время фантастичность сюжета ). Тот же Ил разве стал бы популярным без множества миссий и кампаний.

    Графика , в сотый раз можно повторить - дело наживное . Если основа заложена и есть возможность расширения/дополнения , то никаких проблем нет. Ну будут сейчас текстуры 1024х1024 , потом сделают без спешки 8192х8192 , только и всего .

  18. #18
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Блин. Ностальгический какой оффтоп. Может вынести куда?

  19. #19
    Мастер Аватар для Rocket man
    Регистрация
    23.05.2005
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,876

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
    Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
    и реализацию эффектов.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot 2009.12.16 03.59.45.jpg 
Просмотров:	547 
Размер:	162.6 Кб 
ID:	118065   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot 2009.12.15 22.27.17.jpg 
Просмотров:	538 
Размер:	303.7 Кб 
ID:	118066   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot 2009.12.18 23.03.25.jpg 
Просмотров:	516 
Размер:	144.8 Кб 
ID:	118067   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot 2009.12.19 15.12.52.jpg 
Просмотров:	546 
Размер:	198.2 Кб 
ID:	118068  
    Крайний раз редактировалось Rocket man; 03.10.2010 в 18:06.
    ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА

  20. #20
    Зашедший Аватар для stude
    Регистрация
    29.06.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    43
    Сообщений
    93

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
    Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
    и реализацию эффектов.
    КХ в смысле эффектной подачи нравится, но и минусы большие - очень напрягает ограниченный горизонт - постоянная дымка уже на небольшом растоянии, плюс цвет смещен в сторону бутылочной зелени, а реализация в стиле картин маслом. Вроде красиво и реалистично, но что-то всё равно не то. По земле всё замечательно смотрится с высоты - над самой землёй уже заметна размазанность поверхности.

    Моё мнение: БоБ можно будет серьёзно обсуждать по скринам, когда нам скажут, что это финал работы, графика выкручена на максимум (присутствуют все эффекты, сглаживания и т.п.), а не WIP с багами.
    Отдельный истребительно-штурмовой авиаполк =BY=

  21. #21
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    61
    Сообщений
    4,236

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
    Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
    и реализацию эффектов.
    Оффтопик:

    к КХ у меня претензий нет , учитывая откуда он появился. Будь у него даже еще лучшая графика , аркада есть аркада.
    Тут можно с еще одной игрой , в прошлом году вышедшей , сравнить . Это уже поинтереснее будет , ибо там есть очень сильные стороны именно в симуляторной области. А вообще , ведь нам повезло - столько симуляторов появляется за такой короткий промежуток времени , что каждый уже может выбирать . Еще интереснее будет , когда у них начнется (?) пересечение по времени действия и используемых ЛА

  22. #22
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
    Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
    и реализацию эффектов.
    Задавая вопрос о графике вы сами пустили народ по рельсам аркада-не-аркада.
    Графика в КХ сегодня на две головы выше чем у ИЛа и Картиночного БоБа. Это вы услышали моё мнение. Когда выйдет БоБ и на форумы посыпятся скрины из новой жизни то будет о чем говорить. Графика земли очень важна. Она не нужна в космическом симуляторе но мы летаем на высоте одного километра в среднем на серверах.

  23. #23
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
    Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
    и реализацию эффектов.
    Что тут говорить КХ гораздо лучше земля!!! особенно второй и третий скрин. А первый вообще как фотография.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  24. #24
    Милиционер Аватар для MEHT
    Регистрация
    26.08.2010
    Адрес
    New York
    Сообщений
    598

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Что тут говорить КХ гораздо лучше земля!!! особенно второй и третий скрин. А первый вообще как фотография.
    Имено так, как фотография. Эти скрины я снял со своего монитора. Земля - земля, дым - дым, облака тоже облачные. Надо подождать БоБ что бы сравнивать.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	WoP-06.jpg 
Просмотров:	672 
Размер:	181.2 Кб 
ID:	118084Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	WoP-08.jpg 
Просмотров:	561 
Размер:	77.4 Кб 
ID:	118085

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    30.04.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    16

    Ответ: 2010-10-01 пятничный апдейт

    Цитата Сообщение от Rocket man Посмотреть сообщение
    Хочется услышат соображения общественности. В сравнении с БоБом.
    Все понимают, что речь идет об аркадном симуляторе КХ. Поэтому оцениваем только картинку
    и реализацию эффектов.
    Если подкрутить этот отвратительный синюшный цвет и чуток нарастить горизонт, ибо та игра всё же заточенна под слабенкий бокс. То получается достаточно неплохо, как мне кажется. Будем надеяться, что БОБ будет как минимум не хуже.

    На качество не обращайте внимание - "кривая рука".
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	кцукц.jpg 
Просмотров:	364 
Размер:	865.1 Кб 
ID:	118099  

Страница 5 из 7 ПерваяПервая 1234567 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •