Алекс, зачем Вы кормите тролля?
Алекс, зачем Вы кормите тролля?
О, вот и вы пришли. Я уже начал волноваться
--- Добавлено ---
Возможно, но практика показывает что скорее всего не сделают.
Перефразирую специально для вас - вероятность наступления этого события мала. Так понятнее?
Конечно плох. Розовые очки сломались много лет назад, знаете как теперь мучаюсь
Да хрен его знает, чего вы у меня спрашиваете? Я не делаю ни космоопер ни космосимов, чего в них не могут осилить графику нормальную и физику и геймплей уже много лет, понятия не имею. Может спросить у разработчиков этих игр? А не радоваться как дети очередному ролику одного и того же
Давайте только без наездов. Я понимаю что наступаю на больную мозоль.
Так зачем вы его каждый раз начинаете этот виток?Или вы принципиально неприемлите мнений не совпадающих с вашим?
--- Добавлено ---
Мы не рассчитываем на признание у такого требовательного игрока как вы.
Вот и отлично.
У нас все ролики геймплейные, без обещалок. Все что показывается - уже реализованные фичи. За сравнение с ААА проектами спасибо.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 13.10.2012 в 21:50.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
конечно! в оригинале звучало гораздо категоричнее
учитывая ваши противоречивые посты - осколки явно задели что-то важноеКонечно плох. Розовые очки сломались много лет назад, знаете как теперь мучаюсь
у вас спрашиваю потому, что вы безапеляционно мешаеете с грязью всех разработчиков чего либо, отличного от танков, хотя нормальную графику, да и все прочее вы тоже не осилили!Да хрен его знает, чего вы у меня спрашиваете? Я не делаю ни космоопер ни космосимов, чего в них не могут осилить графику нормальную и физику и геймплей уже много лет, понятия не имею.
да с чего вы взяли, я откровенно радуюсь вашему ЧСВ!Давайте только без наездов. Я понимаю что наступаю на больную мозоль.
вы же сами попросилиТак зачем вы его каждый раз начинаете этот виток?![]()
:
а зачем я тогда несколько раз, безуспешно, предлагал вам мирно сосуществовать? я неприемлю непримиримых, свято уверенных только в собственнойИли вы принципиально неприемлите мнений не совпадающих с вашим?непокобелимостинепогрешимости
зря! как только вы сделаете космосим, такой как говорите, мое признание будет в числе первых! я серьезно!Мы не рассчитываем на признание у такого требовательного игрока как вы.
а вот читать надо внимательнее!:У нас все ролики геймплейные, без обещалок.
Да и не говорите, уже много лет жду нормального космосима, а его все никак не сделают. Я уже начинаю волноваться
В каком месте я мешаю кого-то с грязью?
Что-то вы начинаете раздражаться я смотрю.
Вы не правы, мы осилили, графику где-то на уровне 2 летней давности. Ну собственно и игра вышла не вчера. Некоторое "прочее" осилили получше чем во многих играх. Главное что можно взять наши игры и убедиться лично. даже обещаниям в роликах можно не верить, которые мы не даем.
Да, оно и видно. Поэтому негодуете в соседней теме про "перспективный космосим" и у ED
Ну вот опять накличите ir_spiderа
Ладно, следующим роликом про космоигру я буду восторгаться.
А зачем вы тогда приходили с визитом вежливости в тему про SpaceEngine после этого?
Ок, договорились.
Это издательское. Насчет лозунгов и всякого такого, тут мимо кассы.
Оффтопик:
Все наши ролики на этом канале MrGraviteam www.youtube.com/watch?v=-ubGAi9sp2w
Принцип прост, всегда показывается только то что уже есть в игре (и будет доступно игрокам в том обновлении над которым мы работаем), без монтажа или рендеров (и без лозунгов).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Однако он прав в том, что в ролике действительно ничего вразумительного не показали. Из того, что видел, у меня возникли некоторые ассоциации со Старлансером. Ничего особо хорошего от игры ждать не буду (ждал уже от Sol Exodus, там тоже "возрождение жанра" обещали), но обязательно ознакомлюсь.
Если все обещанные симуляторные фичи сделают, будет хорошо, но даже в этом случае их одних будет недостаточно. Чтобы эти фичи должным образом реализовались, необходимо серьёзное новаторство в подходе к геймплею, а это ещё сложнее. К примеру, вот это вот видели:
http://www.starwraith.com/arvochalliance/index.htm ?
Вроде и физика нормально реализована, и графика приемлемая, и даже кабина неплохая естьА вот играть в неё совершенно не интересно (мне, по крайней мере, не понравилось).
ну, думаю стОит посмотреть полную версию ролика с комментами самого Робертса - там видно гораздо больше - даже управление турелью с помощью трекира![]()
видел, начиная с первых. тоже не впечатлило абсолютно! на люблю такой графический стиль, да и реализация многих вещей крайне спорна, ИМХО. а СолЭксодус даже не ждал, после геймплейного ролика - плюнул с досады и забил на него!К примеру, вот это вот видели:
http://www.starwraith.com/arvochalliance/index.htm ?
Вроде и физика нормально реализована, и графика приемлемая, и даже кабина неплохая естьА вот играть в неё совершенно не интересно (мне, по крайней мере, не понравилось).
Да, вот теперь я впечатлён!
Да ещё и сам Крис Робертс - этот и правда может сделать, что обещает. Когда там дата выхода?![]()
2014, чтоли...
--- Добавлено ---
попробовал воспользоваться вашей методикой - посмотрел пару роликов вашего крайнего(?) творения "Steel Armor Blaze of War". мягко скажем - не впечатлило! графический стиль, прямо дежа вю! вы случаем Флешпойнт не делали? честно говоря даже до второй Армы не дотягивает. очень перегруженный интерфейс. физика... наверное есть.. не разглядел, баллистику вроде видно, насколько честная- не знаю! в целом - Батлфилд 3 круче! поэтому вашу игру стал бы ждать, только будучи фанатом танков! как-то так...
и, заметьте, я геймплейные ролики смотрел, а в дебютном трейлере вообще смотреть особо не на что, пара танков, какие то карты местности и пара обещалок.
Крайний раз редактировалось Алекс; 13.10.2012 в 19:53.
А дебютный трейлер не Андрея, а издателей!![]()
to Andrey12345 ладушки, славно тему раздули!предлагаю всем выдохнуть и расслабиться! и вообще - даешь больше игр, чтобы было из чего выбрать
![]()
Да ушшшш... Управление консольным геймпадом -- этим все сказано.ну, думаю стОит посмотреть полную версию ролика с комментами самого Робертса
По моему совершенно излишняя дурацкая фича. Сделали б уже самонаводящуюся турель, если так хочется.управление турелью с помощью трекира
--- Добавлено ---
Дык может сделаете? Я серьезно, почему нет? Ведь это точно не сложнее танкосима, можно вон Орбитер взять в качестве заготовки, или Space Engine.Да и не говорите, уже много лет жду нормального космосима, а его все никак не сделают. Я уже начинаю волноваться
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
планируется поддержка всего, вплоть до хотас и педалей! чего сразу в миноре-то?
вы это пилотам Апача скажите, а то мужики-то не знают, что дурацкой фичей пользуются!По моему совершенно излишняя дурацкая фича. Сделали б уже самонаводящуюся турель, если так хочется.
опоздали, коллега! я уже предлагалДык может сделаете? Я серьезно, почему нет? Ведь это точно не сложнее танкосима, можно вон Орбитер взять в качестве заготовки, или Space Engine.
блин, остро чувствуется - одни фанаты собрались!![]()
Геймпад, в отличии от джойстика или педалей, практически невозможно использовать одновременно с клавиатурой, значит для управления аппаратом с головой хватит кнопок на геймпаде.
Апач -- не истребитель, в отличии от. Если б в ролике показали какой нибудь штурмовой лендер с турелью, то и вопросов бы не было.вы это пилотам Апача скажите, а то мужики-то не знают, что дурацкой фичей пользуются!![]()
Состоялся всемирный слёт фанатов хардкорных космосимов, со всего мира слетелись все пять фанатов.блин, остро чувствуется - одни фанаты собрались!![]()
--- Добавлено ---
P/S кстати по моему в Апаче основной режим турели -- именно автоматический. Слишком сложно наводить ручками (а шеей еще сложнее), если цель и вертолет двигаются.
--- Добавлено ---
P/P/S Пруфлинк по поводу наведения пушки не нашел, так что утверждать не буду.
а вот это чтото новенькое! не объясните невозможность этого, если игра это позволяет?
а откуда вы знаете класс показанного корабля, вы инсайдер, видимоАпач -- не истребитель, в отличии от. Если б в ролике показали какой нибудь штурмовой лендер с турелью, то и вопросов бы не было.?
толстоСостоялся всемирный слёт фанатов хардкорных космосимов, со всего мира слетелись все пять фанатов.![]()
это на Ка50 автоматический, в Апаче для этого оператор есть!P/S кстати по моему в Апаче основной режим турели -- именно автоматический. Слишком сложно наводить ручками (а шеей еще сложнее), если цель и вертолет двигаются.
У меня не очень большой опыт общения с геймпадом, но из этого небольшого личного опыта следует, что при управлении джойстиком вращение осуществляется запястьем, за стрельбу отвечает указательный палец, а большой палец свободен для переключения режимов, обзора, "вторичной стрельбы" (ракеты, бомбы и т.п.). Левая рука -- на клавиатуре. Разве что РУД подвигать, но если двигать надо часто, можно расроложить джойстик и клаву так, что большой палец двигает сектор газа, не "отпуская" клавиатуру.а вот это чтото новенькое! не объясните невозможность этого, если игра это позволяет?
В геймпаде же запястье не задействовано, вращение отдано большому пальцу, чем он полностью занят, так что без левой руки никак. На нее, помимо двигателя, уходит как минимум переключение режимов и обзор.
Из того, что показали в ролике. Да и зачем штурмовику турель сверху?а откуда вы знаете класс показанного корабля
По моему оператору в Апаче есть без этого чем заняться, если конечно Апач делает то, для чего проектировался, а не прохожих отстреливает. Но я не копенгаген.это на Ка50 автоматический, в Апаче для этого оператор есть!
Крайний раз редактировалось Elf78; 14.10.2012 в 16:23.
так я, собственно, так и не понял что мешает при игре с геймпадом, снять руку с него и ткнуть в клаву?
я из того что показали ничего такого не понял! вы отлично "между строк" видитеИз того, что показали в ролике. Да и зачем штурмовику турель сверху?! а штурмовик - космический, не нужно его на вертолетные функции проецировать!
если не копенгаген, то как минимум надо "ИМХО" дописывать! на ютубе не бывали?По моему оператору в Апаче есть без этого чем заняться, если конечно Апач делает то, для чего проектировался, а не прохожих отстреливает. Но я не копенгаген.
Не спорю.я из того что показали ничего такого не понял! вы отлично "между строк" видите!
Под штурмовиком я подразумеваю аппарат для атаки цели на поверхности планеты, базироваться он может и в космосе, не суть важно, "работу" он выполняет схожую с обычными штурмовиками и вертолетами. Что вы имеете в виду под космическим штурмовиком, которому может понадобиться турель на горбу -- объясните.а штурмовик - космический, не нужно его на вертолетные функции проецировать!
По моему и так понятно, что любое мнение в интернете без ссылки -- ИМХО по умолчанию, а если человек еще и сразу добавил, что он "не копенгаген", то понятно вдвойне, если конечно не искать к чему бы прицепитьсяесли не копенгаген, то как минимум надо "ИМХО" дописывать!.
Собственно именно это видео я и имел в виду, читайте внимательно:на ютубе не бывали?
Что не так?По моему оператору в Апаче есть без этого чем заняться, если конечно Апач делает то, для чего проектировался, а не прохожих отстреливает.
А!
А я разве с этим спорил? Я усомнился в том, что оператор "для этого", т.е. что это его основная обязанность. А если прохожих отщелкивать без какого либо противодействия, то конечно можно и поиграться.Извините, если не копенгаген, чего спорите? На Апаче оператор в том числе и турель наводит.
Ну да ладно, фиг с ним, с Апачем.
--- Добавлено ---
Что то я не заметил, чтоб корабль с турелью в игре был тяжелым и не маневренным.объясняю: штурмовик - корабль выполняющий отличные от истребителя функции, обладающий меньшей маневренностью и несущий более тяжелое вооружение
Полная версия ролика и куууууча всякого бла-бла-бла, кто свободно владеет англ. думаю будет интересно- я его не понимаю))
Примерно на 23-ей минуте Крис сядет в истребитель и немного полетает и опять много всякого бла-бла-бла....
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Все эти ролики и спичь гражданина К. Робертса радуют, но назрело несколько вопросов:
1. Просматривая видео можно легко заметить символику из Wing Commaner. Что это будет за вселенная? Хорошо нам известная по WC или новую придумали?
2. Если это WC universe, то как уладят проблему с мерзкой EA?
3. После FreeLancer-а, беспокоит система прицеливания. Очень не хочется "езды мышой" по экрану. Пушки и лазеры должны быть пристрелены по центру (авто-доводка в пределах разумного не осуждается). Что с этим? Я пропустил или тема не раскрыта?
Крайний раз редактировалось Marksman; 15.10.2012 в 13:01.
Всего хорошего. Marksman
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!