???
Математика на уровне МГУ

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя
Показано с 101 по 125 из 266

Тема: README патч Team Fusion 4.3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Вряд ли. На второй системе те же грабли. На ХР аналогично. Может быть моё железо слишком старо...
    А это обновление удалять не пробовал?
    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=38833
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  2. #2
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    А это обновление удалять не пробовал?
    http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=38833
    А у меня его не установлено. По определению. Как и 11 хплорера...
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  3. #3
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,918

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Ко мне гребаный Лаунчер тоже стал приходить в гости и причем оч. часто, 5-10 мин полета и картинка замирает, контр+альт+делит=закрыть програму(((
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  4. #4

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    Ко мне гребаный Лаунчер тоже стал приходить в гости и причем оч. часто, 5-10 мин полета и картинка замирает, контр+альт+делит=закрыть програму(((
    Точно такая же хрень. У меня вылеты начались недели две назад, на патче 4.0 то ли после обновлений винды, то ли после установки последних дров нвидиа, до этого вылетов не было. Откатил назад все обновления, раз пять переустанавливал БоБа начисто, ни чего не помогало. Патч 4.3 тоже накатывал начисто, вылеты всё равно не прекратились. Вчера попробовал переустановить библиотеки dll от DX, C++ именно из папки с игрой (папка redist) причем именно из папки с игрой, а не с официального сайта Microsoft, вот уже сутки летаю, пока ни одного вылета лаунчера …тьфу, тьфу. Конечно у всех системы разные, соответственно и ошибки разные, но в моём случае вроде помогло…
    =Gunther= бортовой номер 7

  5. #5
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Я в шоке... Очередная перестановка помогла.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  6. #6
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Просто переустановил, обновил, накатил патчи и пошло?
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  7. #7
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Увеличенное сопротивление при боевых повреждениях
    Самолёт имеющий боевые повреждения теперь будет испытывать дополнительное аэродинамическое сопротивление. Это устранит некоторые аномалии, замеченные в TF 4.0, когда повреждённый самолёт продолжал летать как целый.
    -вранье.
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  8. #8
    Пилот Аватар для aeros
    Регистрация
    02.04.2005
    Адрес
    Краснодар
    Возраст
    53
    Сообщений
    762

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    -вранье.
    +1
    отсутствующий закрылок на 109 обнаруживается только визуально.
    P8P67EVO/i5 2500K 3.30GHz/8Gb/6950 2Gb/600W/DELL U2410 1920x1200/Directroad HOTAS металл-холлы/TrackIR5 ClipPro/Win7x64

  9. #9
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    +1
    отсутствующий закрылок на 109 обнаруживается только визуально.
    Может вы с авторами про разные вещи говорите: они ж говорят, что сопротивление добавили при повреждениях, а не про то, что пофиксили все косяки, связанные со структурными повреждениями.

    По тебя и SbV реакции вроде как получается, что если уж TF написали, что увеличили сопротивление, это автоматически значит, что все вдруг физически корректно стало Если тот же закрылок или его повреждение криво прописан в игровом коде, то он только увеличением сопротивления внезапно сам корректно не перепишется Т.е. это, понятно, надо править, но к увеличенному сопротивлению это напрямую не относится.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  10. #10
    Зашедший Аватар для SbV
    Регистрация
    05.08.2004
    Адрес
    Cherepovets
    Сообщений
    403

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Способность вести маневренный бой на виражах с отстреленной законцовкой крыла и дырами в плоскостях от мг-шоцев осталась. Так и должно быть?
    I5-3570K, 8Gb DDRIII, NVidia 670(331.58), Win7x64 SP1

  11. #11
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от SbV Посмотреть сообщение
    Способность вести маневренный бой на виражах с отстреленной законцовкой крыла и дырами в плоскостях от мг-шоцев осталась. Так и должно быть?
    Скорость и маневренность не изменились при этом?
    Баги будут. При таком количестве нововведений их не может не быть.

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    + х8 анизотропная фильтрация
    Она ж не работает вроде
    В драйвере включена, а работает или нет - ХЗ. Надо смотреть...

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Ну это ты погорячился — замыливает как минимум так же, как при включении FXAA из драйверов.
    А кабина Bf110 более четкой по другим причинам стала — там сами текстуры обновили
    Ну это смотря что считать "замыливанием". Чёткость картинки у меня отличная, в сравнении с 4.00 не изменилась.
    К замыливанию мои слова про кабину Bf110 отношения не имеют. Просто констатировал.

    Цитата Сообщение от Dimchara Посмотреть сообщение
    Выложи свои настройки если всё реально ровно...
    Один в один как у тебя!
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 21.03.2014 в 21:45.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  12. #12
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    53
    Сообщений
    767

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    а работает или нет - ХЗ. :)
    На производительность этот параметр не влияет совершенно — значит не работает :)

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Чёткость картинки у меня отличная, в сравнении с 4.00 не изменилась.
    Ты ж 4.0 под SMAA-инжектором использовал — так что понятно, что изменений нет.
    Сравни текстуры приборов при отключенном и включенном сглаживании — и вот тут «мыло» будет хорошо заметно.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	dash.png 
Просмотров:	126 
Размер:	293.6 Кб 
ID:	174950
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  13. #13
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    На производительность этот параметр не влияет совершенно — значит не работает
    Может всё-таки на картинку посмотреть? Посмотрел - похоже и правда не работает.

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    ...Ты ж 4.0 под SMAA-инжектором использовал — так что понятно, что изменений нет.
    Сравни текстуры приборов при отключенном и включенном сглаживании — и вот тут «мыло» будет хорошо заметно.
    Разве это "мыло"?! Вот "мыло"!..
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_20121103_201203.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	163.8 Кб 
ID:	174952
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 21.03.2014 в 22:10.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  14. #14
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от aeros Посмотреть сообщение
    +1
    отсутствующий закрылок на 109 обнаруживается только визуально.
    Отсутствующий закрылок и не должен создавать сопротивления. За счёт уменьшения площади крыла снижаются его несущие свойства, что на малых скоростях (при посадке например) очень хорошо чувствуется. Сам вчера испытал это на 109. Вероятно авторы имели в виду пробоины и пр.

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Полный цикл, снёс, перезагрузился, почистил диск и реестр (ручками), забил нулями свободное пространство, перезагрузился, переустановил. Перезагрузился. Лончер. Перезагрузился пошло.
    Рекомендуется такой порядок: поставил 3.00 - запустил игру, поставил 3.01 - запуск, 4.00 - запуск, 4.30 - запуск. Объясняется это тем, что ранние патчи создают некоторые файлы, которые используются дальнейшими, и файлы эти нужно инициировать игрой.
    Крайний раз редактировалось Sandy1942; 21.03.2014 в 11:02.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  15. #15
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    Рекомендуется такой порядок: поставил 3.00 - запустил игру, поставил 3.01 - запуск, 4.00 - запуск, 4.30 - запуск. Объясняется это тем, что ранние патчи создают некоторые файлы, которые используются дальнейшими, и файлы эти нужно инициировать игрой.
    Именно. Снёс - перезагрузил - почистил - первый патч - перезагрузка - запуск - второй патч - перезагрузка - запуск - третий патч - перезагрузка - запуск - четвёртый патч - перезагрузка - дутик - бубен - игра.
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  16. #16
    Заявка на ПМЖ Аватар для KK_Zep
    Регистрация
    19.09.2012
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    67
    Сообщений
    7

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Спасибо, всё установилось быстро и без проблем, новый патч работает стабильно.

  17. #17
    Зашедший Аватар для Saylors
    Регистрация
    05.04.2011
    Адрес
    Новгородская обл. город-курорт Старая Русса
    Возраст
    44
    Сообщений
    3

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Я даже на дутик ритуал совершил Не только по колёсам постучал.
    Ай молодца, Гагарин ты наш! - Я всегда знал, что это помогает!
    W7 x64; ASUS SABERTOOTH 990FX R2.0; AMD FX 8-Core Black Edition FX-8350; 32ГБ DDR3-2133МГц Corsair Vengeance; CrossFire из двух Sapphire R9 270X Dual-X 4GB GDDR5; 22" Acer AL-2251Ws 1680x1050; БП Thermaltake ToughPower Grand 850W; Saitek Combat Rudder Pedals; Saitek X65-F Pro Flight Combat Control System; TrackIR5 ClipPro.

  18. #18

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    У всех фризы после 10-15 минут игры?
    Причем ощущение, что фризы ввода или обзора.
    Пользую FreeTrack, ФПС средний/минимальный 35/16.
    Core I5 2500K 4.6 GHz NVIDIA GTX670 8GB Kingston
    Baur BRD-D + X52 + Педали Baur BRD-M + Freetrack

  19. #19
    стратег Аватар для DenUA
    Регистрация
    16.05.2010
    Адрес
    Львов
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,007
    Записей в дневнике
    20
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    после нескольких минут, у меня, фризов - нет.
    но начал ловить - "бермудские места", типа промзоны Кале.
    пока - их отмечаю, стараюсь увидеть какую-то закономерность...

    Одно вижу сразу - новый дым, и кажись - некоторые тучи, и новые разрывы зен - жрут фпс как демоны...
    И вижу что снова "крутили воду"...
    Скорее всего что все это в комплексе и садит нам картинку...

    Тренируюсь в оф-лайне, и некоторые сцены с участием пары десятков самолетов начали выглядить печально....

    | P.S.
    | Научите - как завести на одном компе две версии игры, оригинал и мод-ную....
    | Спасибо!
    Для нас вона в світі єдина, одна
    в просторів солодкому чарі…
    Вона у зірках, і у вербах вона,
    і в кожному серця ударі,

  20. #20
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    48
    Сообщений
    7

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Всем привет! Парни мне одному кажется или в кокпите реально небольшая замыленность-сдвиг текстур. Раньше был настроен профиль в NVidia и была норма, сейчас я так понял он не нужен т.к. сглаживание встроено. Но, если выставлено "Настройки согласно 3D приложению" качество ухудшилось. Если не трудно, у кого качество на высоте...скиньте скрин с настройками профиля NVidia именно под БЗБ. А то, я уже NVinspectop передёрнул весь))). В остальном проблем с патчем нет.
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  21. #21
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    53
    Сообщений
    767

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Dimchara Посмотреть сообщение
    Парни мне одному кажется или в кокпите реально небольшая замыленность
    Это особенность FXAA. Но (справедливости ради) у TF этот метод действительно «замыливает» приборы немного сильнее, чем nVidia.
    Ну а если у тебя включено и сглаживание в игре и FXAA в драйверах — то «замыливание» будет двойное :)
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  22. #22
    Заявка на ПМЖ Аватар для Dimchara
    Регистрация
    13.03.2014
    Адрес
    Moscow Air Zone UUWW
    Возраст
    48
    Сообщений
    7

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Это особенность FXAA. Но (справедливости ради) у TF этот метод действительно «замыливает» приборы немного сильнее, чем nVidia.
    Ну а если у тебя включено и сглаживание в игре и FXAA в драйверах — то «замыливание» будет двойное
    Да это понятно, выключено оно. Скинь плз. скрин настроек своего профиля NV, как говорится, чтоб сомнения отвести...)))
    Windows®7 Максимальная x64 RTL
    M/B ASUS Maximus Formula
    CPU Intel Q9550
    DDR-2 Kingston ValueRAM 8 Gb 6400
    GPU EVGA GTX660Ti 2Gb

  23. #23
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    53
    Сообщений
    767

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Dimchara Посмотреть сообщение
    чтоб сомнения отвести...)
    Всё по дефолту, кроме режима питания (максимальный) и синхронизации (адаптивная).
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

  24. #24
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от StorkNet Посмотреть сообщение
    Всё по дефолту, кроме режима питания (максимальный) и синхронизации (адаптивная).
    Всё то же самое + х8 анизотропная фильтрация, FXAA в драйвере отключён - никакого замыливания. Кабина Bf110, как и было обещано TF, стала более чёткой.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  25. #25
    Пилот Аватар для StorkNet
    Регистрация
    09.11.2011
    Адрес
    Томск
    Возраст
    53
    Сообщений
    767

    Re: README патч Team Fusion 4.3

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    + х8 анизотропная фильтрация
    Она ж не работает вроде :)

    Цитата Сообщение от Sandy1942 Посмотреть сообщение
    никакого замыливания
    Ну это ты погорячился — замыливает как минимум так же, как при включении FXAA из драйверов.
    А кабина Bf110 более четкой по другим причинам стала — там сами текстуры обновили :)
    i7-2600K (4.9GHz/Thermalright Archon) | ASUS Maximus IV Extreme | DDR3 8Gb (2133MHz) | WD VelociRaptor (600Gb) | GTX 680 (1200/7000MHz) | DELL 2209WA х3 (5200х1050) | «УРПМ»

Страница 5 из 11 ПерваяПервая 123456789 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •