???
Математика на уровне МГУ

Страница 50 из 136 ПерваяПервая ... 4046474849505152535460100 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,226 по 1,250 из 3510

Тема: King Cobra от ВКБ

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Позволю себе процитировать, оригинал статьи находится здесь

    Подключение Энкодера
    Автор Белов А. В.


    В связи с тотальным переходом к микропроцессорному управлению бытовыми и другими электронными приборами изменились и органы регулировки, применяемые в этих приборах. Если раньше для того, что бы отрегулировать громкость радиоприемника или телевизора вы должны были просто покрутить соответствующую ручку, то теперь вы зачастую вынуждены пользоваться двумя кнопками: "Громкость +" и "Громкость -". А если нужно регулировать не только громкость? Для многих пользователей это просто не удобно. К тому же страдает оперативность регулировки. Нажав кнопку уменьшения громкости нужно еще подождать какое то время, пока громкость доползет до нужного уровня. И все это время приходится страдать от громкого звука. Совместить преимущества традиционных регуляторов и при этом не потерять новые возможности, которые нам дают микроконтроллеры призвано новое устройство ввода информации, которое получило название Энкодер. По внешнему виду и установочным размерам энкодер очень похож на обычный переменный резистор, который использовался в традиционных аналоговых устройствах. Но по внутреннему устройству он кардинально отличается. Энкодер так же, как и резистор имеет выступающую вперед ось, на которую можно надеть такую же самую ручку, какую обычно одевают на резистор. Вращение рукоятки энкодера приводит к вырабатыванию им последовательности импульсов, которые затем поступают на микроконтроллер и дают ему информацию о том, на сколько нужно уменьшить либо увеличить то либо иное значение. Например, насколько нужно увеличить или уменьшить громкость сигнала и т.п. Причем устройство энкодера таково, что микроконтроллер может различать не только величину, на которую нужно изменить параметр, но и направление этого изменения. Это позволяет, например, при вращении оси энкодера в одну сторону увеличивать громкость, а при вращении в другую - уменьшать.



    Рис. 1. Принцип работы энкодера

    Рассмотрим, как же устроен энкодер. На рисунке 1 показано устройство простого механического энкодера. Как видно из рисунка, основой энкодера является диск из изоляционного материалла закрепленный на оси, на которую и насаживается рукоятка для ее вращения. По периметру диска равномерно расположены специальные прорези. Прорези делят всю окружность на несколько (обычно 6-8) равных секторов. Причем ширина прорезей равна ширине промежутков между ними. Кроме того, имеется две группы контактов, которые установлены таким образом, что при вращении диска они то замыкаются попав в прорезь, то размыкаются в промежутке между прорезями. Очень важно расположение этих пар контактов относительно прорезей. Контакты расположены таким образом, что в тот момент, когда одна пара находится на краю какой либо прорези, вторая пара контактов находится ровно посредине между двумя соседними прорезями. Именно такое расположение и показано на рисунке. В результате реализуется следующий порядок замыкания/размыкания контактов:

    Замыкается первая группа контактов
    Замыкается вторая группа контактов
    Размыкается первая группа контактов
    Размыкается вторая группа контактов
    5. Все повторяется сначала.


    Рис. 2. Схема энкодера


    Рис. 3. Диаграмма работы


    На рисунке 2 приведена внутренняя электрическая схема простого механического энкодера. Энкодер имеет всего три вывода (что делает его еще больше похожим на переменный резистор). Нижний по схеме вывод - общий для обеих пар контактов. В результате, при вращении рукоятки энкодера на выходе мы получим две последовательности импульсов. При равномерном вращении в одну сторону это будут два меандра, сдвинутых по фазе на 90 градусов. Для наглядности этот процесс показан на рисунке 3. Как микроконтроллер определяет угол поворота оси энкодера надеюсь понятно. Он просто подсчитывает число импульсов. Причем можно считать импульсы приходящие от любй из группы контактов. Основной фокус - как определить направления вращения. Как раз тут и помогает последовательность замыкания и размыкания контактов. При вращении оси энкодера в одну из сторон каждый раз, когда первая группа контактов переходит из замкнутого состояния в разомкнутое, вторая группа контактов оказывается замкнута. Причем момент перехода первой группы приходится как раз на середину отрезка времени, когда вторая группа замкнута. То есть, дребезг уже закончился и все переходные процессы улеглись. При вращении в другую сторону порядок размыканий и замыканий сменяется на обратный. Поэтому в момент, когда первая группа контактов переходит из замкнутого состояния в разомкнутое, вторая группа всегда оказывается разомкнута. Именно по этому факту микроконтроллер и определяет направление вращения.



    -------------------------

    Для пользователя - это две кнопки, которые нажимаются в зависимости от направления вращения ручки и соотвественно количество нажатий зависит от скорости вращения ручки. Энкодер имеет достаточно ощутимый клик, чтобы определить один шаг. Кстати на мышах колесо - это энкодер. Причем с нажатием - это просто дополнительная кнопка. Применительно к Njoy32 - её можно использовать как обычную кнопку, а можно назначить модификатор SHIFT1/SHIFT2 - тогда назначив в дополнение к физическому виртуальный энкодер, можно получить комбинацию двух энкодеров на одном физическом - в ненажатом состоянии будет работать первый, в нажатом - второй. Это может быть интересно для настройки частоты приемников в симах - грубо/точно.
    На один физический можно "повесить" еще два виртуальных, всего система может поддерживать до 64 энкодеров - физических и виртуальных.

    В крайних версиях прошивки энкодер(физический или виртуальный) можно использовать для организации виртуальной аналоговой оси, либо для триммирования одной из физических осей, либо эмулировать колесо мыши или даже оси мыши.
    Ещё как пример применения - "ручной" выпуск шасси в ишаке (ИЛ2). К энкодеру можно сделать аутентичную ручку - и процесс будет вполне адекватен реалу.

    Впрочем для выпуска/уборки шасси есть более "ленивый" ' элемент управления - кнопка Автогенератор. Задаем число нажатий, период повторения , один раз нажимаем - и вуаля, шасси выпущено.

    PS
    Конструктивно энкодеры могут быть с разным числом фазовых переходов на детенд (клик). Обычно - это 4/4 (4 фазовых перехода на один клик), но бывают и 1/4 или 2/4. Энкодер, котороый стоит на колесе в мышах - как раз 2/4 - с половинным циклом.
    К примеру, если поставить энкодер 2/4 в систему, котороая понимает только "полные" энкодеры 4/4 - то придется делать два "клика" чтобы получить выходное нажатие кнопки - что тактильно имеет некоторое неудобство.
    Эти особенности учитываются при конфигурировании - Njoy32 поддерживает энкодеры типов 4/4 и 2/4.
    Крайний раз редактировалось Alex Oz; 31.03.2013 в 17:21.
    Все знают как играть в футбол и делать джойстики.
    Законы Мерфи пока что никто не отменял, и судя по всему, не собирается...
    Собака лает — ветер носит, а караван идёт...

  2. #2
    Механик Аватар для tos_62
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    262

    Re: King Cobra от ВКБ

    To Alex Oz: Спасибо! ) Развёрнуто и познавательно))
    1680 x 1050 (120Hz) | i7 3770K (4.4Ghz) | 16gb DDR3 (1600 Mhz) | gtx 680| win 7 x64
    __Saitek__X52_pro___________________________________________________

  3. #3
    Механик Аватар для tos_62
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    262

    Re: King Cobra от ВКБ

    Заказал жирную кобру. Менеджер ответила что готовится анонс новой механики.. в мамбе же такая же будет ? Для кого механика то ?
    1680 x 1050 (120Hz) | i7 3770K (4.4Ghz) | 16gb DDR3 (1600 Mhz) | gtx 680| win 7 x64
    __Saitek__X52_pro___________________________________________________

  4. #4
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Механика у них одинаковая. Ручки соответственно тоже, только цвет отличается.

    BM-Fat будет иметь другой "обвес" - меньше крутилок-резисторов (но возможность прямого подключения педалей ВКБ - MK18, MK19, MkXXI), плюс 1 энкодер(всего 3), по тумблерам-кнопкам приблизительно баланс ( но часть их переедет на правую сторону корпуса).
    Все знают как играть в футбол и делать джойстики.
    Законы Мерфи пока что никто не отменял, и судя по всему, не собирается...
    Собака лает — ветер носит, а караван идёт...

  5. #5
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Один из вариантов применения тумблеров на правой стороне корпуса - реалистичный запуск двигателя (топливный кран, первое и второе магнето, стартер). Для операций, когда правую руку на РУС держать не надо.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  6. #6

    Re: King Cobra от ВКБ

    Добрый день, почитал ветку и появилось несколько вопросов по поводу контроллера.

    1.Контроллер NJoy32 Pro - какая разрядность? (На сайте 4096 отсчётов, 2048 отсчетов в шапке.)
    2.Можно ли преобрести отдельно МаРСы максимальной разрядности? и какова его цена? (на сайте нашёл только модификацию твиста Кобры) (МаРСы нужны для своего джоя, а не для твиста Кобры)
    3.Если я правильно понял "Плата расширения" подсоединяется к контроллеру NJoy32 Pro, далее последовательно соединяются между собой (до 4х штук)
    4.Возможен ли соеденительный провод между "Платами расширения"/МаРС'ами 1-1,5 метра. (как пример РУС+РУД Cougar'a, x45, x52) ?

    Заранее спасибо!

  7. #7
    Ломаю джойстики Аватар для Alex Oz
    Регистрация
    03.03.2007
    Адрес
    Minsk
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,092
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Kosmos256601 Посмотреть сообщение
    Добрый день, почитал ветку и появилось несколько вопросов по поводу контроллера.

    1.Контроллер NJoy32 Pro - какая разрядность? (На сайте 4096 отсчётов, 2048 отсчетов в шапке.)
    2.Можно ли преобрести отдельно МаРСы максимальной разрядности? и какова его цена? (на сайте нашёл только модификацию твиста Кобры) (МаРСы нужны для своего джоя, а не для твиста Кобры)
    3.Если я правильно понял "Плата расширения" подсоединяется к контроллеру NJoy32 Pro, далее последовательно соединяются между собой (до 4х штук)
    4.Возможен ли соеденительный провод между "Платами расширения"/МаРС'ами 1-1,5 метра. (как пример РУС+РУД Cougar'a, x45, x52) ?

    Заранее спасибо!

    1. Контроллер NJoy32 Pro - позволяет пользователю самостоятельно определять разрядность контроллера - хоть 256, хоть 16000 отсчетов :
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	XY-16000.gif 
Просмотров:	77 
Размер:	9.4 Кб 
ID:	166753Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	XY_14bit_config.gif 
Просмотров:	76 
Размер:	11.3 Кб 
ID:	166752

    Важно чтобы эти отсчеты "содержались" физически во входном сигнале сенсоров - например с резисторов ( входы АЦП ) нет смысла пытаться вытянуть больше 11 бит (2048 отсчетов - учитывая шум), с MaRS-ов - зависит от рабочего угла. Дискретность MaRS порядка 70 отсчетов на градус поворота.
    Это значит что бесполезно пытаться получить с джойстика ±25° (50) больше 3500 отсчетов. А вот педали с ходом 100 ° - это максимум 7000 отсчетов. Руль/штурвал с ходом 270° - это почти 19000 отсчетов.
    То есть для джойстика более реальна цифра 2000 отсчетов ( дефолтовые настройки контроллера King Cobra/ Fat) - с учетом шума и прочих факторов . Впрочем цифра и так превышает необходимые значения.


    2. По поводу приобретения лучше спрашивать на форуме ВКБ - но отдельно MaRS-ы точно не продаются, по поводу в комплекте с контроллером - спрашивайте.

    3.Да, можно платы расширения подсединять либо одной "линейкой", либо двумя - но общее количество входных линий (кнопок) максимум 128.

    4. Да, полтора метра MaRS (тестировались до 2-х метров) и платы расширения ( тестировались до 3 метров шлейфа) позволят подключить.
    Все знают как играть в футбол и делать джойстики.
    Законы Мерфи пока что никто не отменял, и судя по всему, не собирается...
    Собака лает — ветер носит, а караван идёт...

  8. #8

    Re: King Cobra от ВКБ

    Alex Oz спасибо за исчерпывающий ответ!

  9. #9
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Ну, наша электроника (МаРСы и контроллеры) работают и в институте подготовки космонавтов. Какой то вибростенд, для оценки вибраций на летчиков. В детали меня не посвящали)))
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  10. #10
    Курсант Аватар для Serxio
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    103

    Re: King Cobra от ВКБ

    Скажите пожалуста в "настульнике" макс загруз сможет быть таким же как на кошаке, (чтоб после часа руки болели как после зала )

  11. #11
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Может.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  12. #12
    Механик Аватар для tos_62
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    262

    Re: King Cobra от ВКБ

    А мамба вся будет под заказ или сразу будет небольшая партия ?
    1680 x 1050 (120Hz) | i7 3770K (4.4Ghz) | 16gb DDR3 (1600 Mhz) | gtx 680| win 7 x64
    __Saitek__X52_pro___________________________________________________

  13. #13
    Курсант Аватар для Serxio
    Регистрация
    12.01.2011
    Адрес
    Львов, Украина
    Возраст
    43
    Сообщений
    103

    Re: King Cobra от ВКБ

    Скажите, пожалуста, по срокам начала продаж Black Mamb-ы есть какая-то инфа?

  14. #14
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Serxio Посмотреть сообщение
    Скажите, пожалуста, по срокам начала продаж Black Mamb-ы есть какая-то инфа?
    вы же понимаете что называть на форуме конкретные даты - нецелесообразно, особенно когда все зависит больше чем от одного человека! умереть от старости точно не успеете! а если серьезно - время "Х" все ближе!

  15. #15
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Serxio Посмотреть сообщение
    Скажите, пожалуста, по срокам начала продаж Black Mamb-ы есть какая-то инфа?
    Сейчас электроника Мамбы наконец то пошла в серийное производство. Редизайн печатных плат 5 раз переделывался. В конце апреля должны получить первую партию всех комплектующих мамбы и начать собирать.
    В самом лучшем случае начало выполнения заявок - в конце мая.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  16. #16

    Re: King Cobra от ВКБ

    Можно ли будет к контроллеру Мамбы прикрутить свою панель управления?
    Я так понимаю будет немаленький жгут, как его подключить к контроллеру?
    Core I5 2500K 4.6 GHz NVIDIA GTX670 8GB Kingston
    Baur BRD-D + X52 + Педали Baur BRD-M + Freetrack

  17. #17
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Ed Посмотреть сообщение
    Можно ли будет к контроллеру Мамбы прикрутить свою панель управления?
    Я так понимаю будет немаленький жгут, как его подключить к контроллеру?
    К контроллеру Мамбы - нет.
    Будет отдельная опция - Throttle box
    Это отдельный контроллер в своем корпусе, к нему подключаются по цифре педали, панели, Мамба. А контроллер уже в USB.
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  18. #18

    Re: King Cobra от ВКБ

    Есть где-нибудь эскиз или фото "настульного" варианта Мамбы? Каким образом джой будет крепиться к стулу?

  19. #19
    Конструктор Аватар для UIV
    Регистрация
    08.07.2003
    Адрес
    ВКБ
    Сообщений
    3,429

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от tos_62 Посмотреть сообщение
    Чую всё таки откажусь от кобры.. проще мамбы дождаться ) Когда сайт запилите ? Мамбу показали даёш пидалек фотку )
    Мамбы еще в производстве. Мамба в принципе заменяет КингКобру. Но у Жирной Кобры функционала больше, чем у Жирной Мамбы. Все таки корпус на порядок больше, места больше.
    Поэтому в будущем скорее всего КингКобры эволюционируют в Мамбы, а вот Жирные Кобры останутся.
    Сайт пилят. Платежные системы подключают.
    Даем пидалек фотку))
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_1149-1.jpg 
Просмотров:	262 
Размер:	166.3 Кб 
ID:	167102Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_1151-1.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	132.7 Кб 
ID:	167103
    А этот дизайн в серию не пошел, слишком гламурный оказался.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	IMG_0183.jpg 
Просмотров:	248 
Размер:	285.5 Кб 
ID:	167104

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Sea-dog Посмотреть сообщение
    Есть где-нибудь эскиз или фото "настульного" варианта Мамбы? Каким образом джой будет крепиться к стулу?
    Вариант крепления от "boRada"
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DSCN-800_05.jpg 
Просмотров:	231 
Размер:	205.1 Кб 
ID:	167105Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	DSCN-chehol-800-02.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	169.6 Кб 
ID:	167106
    Виртуальное Конструкторское Бюро
    http://www.vkb-pro.ru

  20. #20
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    Даем пидалек фотку))
    Система с жестким центром, судя по всему, как и в предыдущих?
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  21. #21
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от tos_62 Посмотреть сообщение
    Я так понял они тоже сразу партией будут ?
    да
    А эта верхняя накладочка на педальках из чего ?? Не резина случаем?
    она, приятно босиком топтать, кстати!

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Система с жестким центром, судя по всему, как и в предыдущих?
    да, принципиальных изменений в загрузе нет.

  22. #22
    Механик Аватар для tos_62
    Регистрация
    25.02.2011
    Возраст
    37
    Сообщений
    262

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от Алекс Посмотреть сообщение
    да
    она, приятно босиком топтать, кстати!
    Шик Поэтому конечно и интересуюсь ) Ну чтож ждёмс привозов. Красавцы мужики! ).Отличных девайсов напилили )) Новай линека реально впечатляет. Теперь главное чтобы китайцы неналожали
    1680 x 1050 (120Hz) | i7 3770K (4.4Ghz) | 16gb DDR3 (1600 Mhz) | gtx 680| win 7 x64
    __Saitek__X52_pro___________________________________________________

  23. #23
    Выжидающий Аватар для Алекс
    Регистрация
    08.04.2005
    Адрес
    Минск
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,356
    Нарушения
    -2/0 (0)

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от tos_62 Посмотреть сообщение
    Теперь главное чтобы китайцы неналожали
    а при чем тут китайцы?

  24. #24
    Пилот Аватар для OverGCat
    Регистрация
    26.09.2010
    Адрес
    Казахстан, Актобе
    Возраст
    38
    Сообщений
    861

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от UIV Посмотреть сообщение
    А этот дизайн в серию не пошел, слишком гламурный оказался.
    Очень зря. Выглядят отменно!

  25. #25
    Курсант Аватар для Colt@Lipetsk
    Регистрация
    18.10.2009
    Адрес
    Липецк
    Возраст
    49
    Сообщений
    123

    Re: King Cobra от ВКБ

    Цитата Сообщение от OverGCat Посмотреть сообщение
    Очень зря. Выглядят отменно!
    Дизайн чем то напоминает техностиль аля Трансформеры Прайм. Очень даже ничего.

Страница 50 из 136 ПерваяПервая ... 4046474849505152535460100 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •