???
Математика на уровне МГУ

Страница 53 из 146 ПерваяПервая ... 34349505152535455565763103 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,301 по 1,325 из 4524

Тема: Стальная ярость

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Bomberman Посмотреть сообщение
    А разве он не зеркало вращал в перископе, сам оставаясь в одном положении?
    Описание не нашли, но очень похоже, что весь перископ вращался, там и ручка есть вроде.
    У командира особенно экзотично - и башенка вращается и на ней перископ, можно такого навертеть
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  2. #2
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Post Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Кстати, вопросы по Матильде:
    1 По пушке от Матильды (2х фунтовке) - у нее запирание затвора клином или поршнем?
    2 Приборы наблюдения у наводчика, командира и водителя - на сколько градусов вращались, если вращались вообще?
    Затвор у Матильды клиновый.
    У водителя приборы вращались, а углы - не знаю.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  3. #3
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Затвор у Матильды клиновый.

    Спасибо, значит правильно сделали =). Вот и мы думаем как может полуавтоматика быть с поршневым затвором... =)
    Просто смутила некоторая деталь позади канала ствола - типа запора. Возможно просто это уже послевоенная доработка, или блокировка какая...

  4. #4

    Re: Стальная ярость

    Если я правильно понял - есть новая демка. Где скачать можно?

  5. #5
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от DELTA Посмотреть сообщение
    Если я правильно понял - есть новая демка. Где скачать можно?
    Вы неправильно поняли =). Есть бета. Но она по понятным причинам не является общедоступной.

  6. #6
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    А у самолетов - винт в бете кстати вращается, только как-то медленно...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  7. #7

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    А у самолетов - винт в бете кстати вращается, только как-то медленно...
    Это стробоскопический эффект
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    А что это за передвижная призма - 5 в МК-4 и зачем она там нужна?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hollywood
    Регистрация
    09.09.2003
    Адрес
    Владикавказ
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,188

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    А что это за передвижная призма - 5 в МК-4 и зачем она там нужна?

    Смотрим рисунок
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	МК-4 заряжающего вид назад.jpg 
Просмотров:	105 
Размер:	61.3 Кб 
ID:	70756  
    Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг

  10. #10
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Re: Стальная ярость

    Т.е. для разворота на 180? Понятно.
    Как тогда это надо моделить? Делать сектор 120 и дополнительную кнопку на выдвинуть призму/развернуть на 180 чтоль? Или сделать в движке как-бы 2 прибора, один вперед, другой назад и переключатся между ними как сейчас есть между разными приборами?
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  11. #11
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Stalevar Посмотреть сообщение
    Или сделать в движке как-бы 2 прибора, один вперед, другой назад и переключатся между ними как сейчас есть между разными приборами?
    Дык, сейчас и реализовано - переключение вперед\назад через Page Up-Page Down
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  12. #12
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Сергей, а как насчет того, что немецкий офицер щеголяет в кавалерийских галифе, а офицер РККА носит фуражку СА?
    В танковом симуляторе это не самая важная деталь, но кавалерист, у которого вместо лошади расчет с Pak 38, смотрится забавно
    Крайний раз редактировалось Taranov; 15.03.2007 в 23:28.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  13. #13
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Сергей, а как насчет того, что немецкий офицер щеголяет в кавалерийских галифе, а офицер РККА носит фуражку СА?
    В танковом симуляторе это не самая важная деталь, но кавалерист, у которого вместо лошади расчет с Pak 38, смотрится забавно
    В следующей версии - подправим значит...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  14. #14

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    В следующей версии - подправим значит...
    Нехочу вас с Тарановым огорчать, но немец уже не каваллерист, почти , а офицер РККА уже не в фуражке СА.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нехочу вас с Тарановым огорчать, но немец уже не каваллерист, почти , а офицер РККА уже не в фуражке СА.
    Вот ты, Андрюха - ОБЛОМЩИК !
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  16. #16
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    В танковом симуляторе это не самая важная деталь, но кавалерист, у которого вместо лошади расчет с Pak 38, смотрится забавно
    Это символизирует двуединство немецкого артиллериста - т.к. лошадей у нас нет, и пушку ему приходится катать самому. Конечно логичнее было бы сделать ему гриву и копыта, но по бедности ограничились галифе...

  17. #17
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Конечно логичнее было бы сделать ему гриву и копыта, но по бедности ограничились галифе...
    Переименуйте его в Hans von Pferd
    Или сделайте вторым номером в расчете Ксюшу Собчак
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  18. #18
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Переименуйте его в Hans von Pferd
    Или сделайте вторым номером в расчете Ксюшу Собчак
    Мы- только за.
    да и модель ксюши собчак в эротической позе у пушки - уже сделали, но она столько
    денег заломила, что на использование ее образа в игре - бюджета Стальной Ярости не хватает...
    Решили пока отложить до лучших времен, когда будем делать военный симулятор "Дом-13", тогда и используем.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  19. #19
    Конструктор
    Регистрация
    04.06.2004
    Сообщений
    1,317
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Или сделайте вторым номером в расчете Ксюшу Собчак
    Нельзя-с - нашу пехоту стошнит-с.... ;-)

  20. #20

    Re: Стальная ярость

    Вопрос: Водитель в Pz-IVF1/2 мог управлять танком высунув голову из люка?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Ктулу по вызову Аватар для Taranov
    Регистрация
    11.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,220

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вопрос: Водитель в Pz-IVF1/2 мог управлять танком высунув голову из люка?
    Фотографий, подтверждающих это, нет.
    Исторический консультант средней квалификации способен насмерть задолбать небольшую команду разработчиков

  22. #22

    Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Taranov Посмотреть сообщение
    Фотографий, подтверждающих это, нет.
    Спасибо .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Cool Re: Стальная ярость

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Вопрос: Водитель в Pz-IVF1/2 мог управлять танком высунув голову из люка?
    Люди умные говорят, что не мог.
    И на Пантере не мог.
    И на Тигре.
    На Тигре поднимаемое сиденье только у командира.
    На Т-34 мог управлять только по тому, что люк в лобовом листе.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  24. #24

    Re: Стальная ярость

    Но есть фотки и Тигров и Т-IV.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Photo_01a.jpg 
Просмотров:	142 
Размер:	233.0 Кб 
ID:	70983   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Photo_10a.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	260.5 Кб 
ID:	70984  

  25. #25

    Re: Стальная ярость

    Еще
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Photo_33b.JPG 
Просмотров:	118 
Размер:	155.1 Кб 
ID:	70988   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.JPG 
Просмотров:	127 
Размер:	147.0 Кб 
ID:	70989   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.JPG 
Просмотров:	121 
Размер:	141.7 Кб 
ID:	70990   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.JPG 
Просмотров:	105 
Размер:	46.4 Кб 
ID:	70991   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	4.JPG 
Просмотров:	115 
Размер:	90.7 Кб 
ID:	70992  


Страница 53 из 146 ПерваяПервая ... 34349505152535455565763103 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •