???
Математика на уровне МГУ

Страница 54 из 110 ПерваяПервая ... 44450515253545556575864104 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,326 по 1,350 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для Saracin
    Регистрация
    02.10.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    92

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Для техники же приказы на разворот и сектор должны интерпретироваться по разному. При задании сектора танк не должен менять положения, но только развернуть башню в указанном направлении.
    Вопрос действительно спорный. Если я ожидаю нападения с определенного направления и задаю туда сектор обстрела, то и танк не должен стоять к противнику бортом, пусть подставляет лобовую броню.

  2. #2

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Имхо,
    очень бы не помешала кнопка "задний ход" для техники. Сейчас танки вполне спокойно в виду противника начнут подставлять борта. При приказе "атаковать" или "двигаться" это приемлемо - инициатива экипажа. Но должна быть возможность отдачи четкого приказа отхода задом.
    Про возможность отдачи четкого приказа отхода задом согласен. Пока разработчики думают над этим, попробуйте следующее - когда требуется ехать задним ходом, отдавайте приказ на движение на очень короткое расстояние сзади танка. В 9 случаях из 10 танк поедет именно задом.

  3. #3

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Про возможность отдачи четкого приказа отхода задом согласен.
    Езда задом (именно езда) достаточно сомнительная возможность с точки зрения реализма. С учетом того что у танка наблюдение водителем задней полусферы весьма ограничено, длительное движение задом имхо представляет сложности.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Есть ли в игре такая фича (припомнить не могу): танку повредили орудие или например убили всех членов экипажа, кроме механика-водителя - будет ли водила выводить машину из под огня??? или другая ситуация: бтр наткнулся на танки (кв-1 т-34) - будет ли мехвод пытаться спрятать бтр за ближайшим укрытием? Помнится в стареньких версиях CM была такая фишка.

  5. #5

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    Есть ли в игре такая фича (припомнить не могу): танку повредили орудие или например убили всех членов экипажа, кроме механика-водителя - будет ли водила выводить машину из под огня???
    Да, если повреждено оружие, и сообщение придет на панельку "Отступаю".
    Но позицию техника игрока бросит только если командира рядом нет.
    А для ИИ это работает без ограничений.

    Цитата Сообщение от kote Посмотреть сообщение
    или другая ситуация: бтр наткнулся на танки (кв-1 т-34) - будет ли мехвод пытаться спрятать бтр за ближайшим укрытием? Помнится в стареньких версиях CM была такая фишка.
    Та вроде и у нас такое есть, и не только БТР, но и например пз-2 будет маневрировать (если последний приказ у него был - атака).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Езда задом (именно езда) достаточно сомнительная возможность с точки зрения реализма. С учетом того что у танка наблюдение водителем задней полусферы весьма ограничено, длительное движение задом имхо представляет сложности.
    Танки же задним ходом могут ездить в реальной жизни? Могут. Почему бы не дать такую возможность? Во всяком случае, команда "reverse", на мой взгляд, в Close Combat лишней не была.

  7. #7

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Танки же задним ходом могут ездить в реальной жизни? Могут.
    Могут, но явно ездят не по приказу вышестоящего командира, а самостоятельно

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Во всяком случае, команда "reverse", на мой взгляд, в Close Combat лишней не была.
    Такой команды там нет, наверное всетаки лишняя
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #8

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Могут, но явно ездят не по приказу вышестоящего командира, а самостоятельно



    Такой команды там нет, наверное всетаки лишняя
    Ну раз не хотите кнопку, то надо совершенствовать АИ. Подразделения должны понимать необходимость и уметь выходить из боя с превосходящим по силам,мощности противникам. В СМ АИ этому обучен - т.е. во многих ситуациях не попрет танк в лоб заметив ПТО, а задом сдаст назад.

  9. #9

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Ну раз не хотите кнопку, то надо совершенствовать АИ.
    Понятное дело. Тем более что кнопка она только для игрока

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Подразделения должны понимать необходимость и уметь выходить из боя с превосходящим по силам,мощности противникам.
    Это не всегда нужно, а иногда даже и вредно. Иногда лучше проскочить или сблизиться, на ту дистанцию когда собственное оружие может поразить противника.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    В СМ АИ этому обучен - т.е. во многих ситуациях не попрет танк в лоб заметив ПТО, а задом сдаст назад.
    У нас тоже, а так же: может обойти сбоку, начать быстро сближаться, и это касается не только ПТО, только для этого нужно его командой атака посылать.

    ---------- Добавлено в 14:42 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:40 ----------

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Да кажется если в бою кликнуть двигаться назад, то техника как правило врубает заднюю перадчу и отходит.
    Но команды "reverse" нет, и имхо сделано гораздо продуманнее чем в СМ
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Могут, но явно ездят не по приказу вышестоящего командира, а самостоятельно

    Такой команды там нет, наверное всетаки лишняя
    Наверное, я перепутал с Соmbat Mission. Но сути это не меняет. По-моему, в Close Combat если отдать команду "Move" и кликнуть сзади танка он гарантированно поедет задом. Там даже в обучающей миссии этому внимание уделяли.

  11. #11

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Наверное, я перепутал с Соmbat Mission. Но сути это не меняет. По-моему, в Close Combat если отдать команду "Move" и кликнуть сзади танка он гарантированно поедет задом. Там даже в обучающей миссии этому внимание уделяли.
    Да, я же и говорю сделано разумнее чем в других играх, не стали плодить лишние команды

    ---------- Добавлено в 18:44 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:41 ----------

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Опять Close Combat, буратиная игра.
    Вы неправы

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Почему у меня танк огнемётный 5 минут назад огнём поражал пехоту и 1 бтр поджёг, верней солдат находящихся в бтр, а потом не в кокую не хотел из огнемёта палить, что смесь закончилась?
    У ОТ-34 не так много выстрелов огнесмесью. Если их остается совсем мало, он начинает экономить.

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    И ещё против гробовидных БТРов лучше действует Т60 и пехота а танки отвратительно с 50 метров штук 5 всадил шрапнель только на шестом доходяги повылезали такого не может быть , на скрине видно дистанцию,вот почему он их не подпаливал вот это вопрос.
    Т-60 стреляет иногда очередями, и значительно быстрее перезаряжается, он много раз попадает в БТР, за это же время Т-34 стрельнуть может пару раз. И экипаж в БТР не реактивный вылазят не сразу.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #12
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    44
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от denoks Посмотреть сообщение
    Наверное, я перепутал с Соmbat Mission. Но сути это не меняет. По-моему, в Close Combat если отдать команду "Move" и кликнуть сзади танка он гарантированно поедет задом. Там даже в обучающей миссии этому внимание уделяли.
    Как правило, это работает и в Харькове, как мне показалось.
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  13. #13
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Как понять рекомендации, но бои то будут ночные или нет?
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  14. #14

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Как понять рекомендации, но бои то будут ночные или нет?
    Рекомендация это значит "по возможности ночью не воевать", но это не значит что вобще не будут.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    Вопрос действительно спорный. Если я ожидаю нападения с определенного направления и задаю туда сектор обстрела, то и танк не должен стоять к противнику бортом, пусть подставляет лобовую броню.
    А если после выстрела на время перезарядки требуется спрятаться - отъехав за дом, или отъехав за дом далее просто поменять позицию? Бум ждать пока развернемся всем корпусом?


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это достаточно спорный вопрос. А что должна делать САУ?
    Ясен перец что Речь идет о развороте главного орудия

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Они примерно так и делают, но если в чистом поле попали под огонь пулемета, то не выходит
    Ну да во вчерашнем ночном(!) бою расстрел немецкого отделения из танкового пулемета продолжался пару минут, в 15 метрах от пехоты был лес и начало оврага – ни один не пополз в ту сторону. Просто залегли. Только пулеметчик (оставшийся последним) попытался приподнять голову и выстрелить, тут же и умер.

  16. #16

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    А если после выстрела на время перезарядки требуется спрятаться - отъехав за дом, или отъехав за дом далее просто поменять позицию? Бум ждать пока развернемся всем корпусом?
    Это должен делать в идеале ИИ самостоятельно, а костыли в виде команд микроменджмента: повернись туда, повернись сюда, лечь, встать, это борьба с багами добавлением других багов


    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Ясен перец что Речь идет о развороте главного орудия
    Так у САУ есть орудие главное, что САУ должна делать?


    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Ну да во вчерашнем ночном(!) бою расстрел немецкого отделения из танкового пулемета продолжался пару минут, в 15 метрах от пехоты был лес и начало оврага – ни один не пополз в ту сторону. Просто залегли. Только пулеметчик (оставшийся последним) попытался приподнять голову и выстрелить, тут же и умер.
    ИИ не совершенен, понять что в 15 метрах лес и убежать туда, пока выше его сил.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Да кажется если в бою кликнуть двигаться назад, то техника как правило врубает заднюю перадчу и отходит.

  18. #18
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    36
    Сообщений
    386

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Если мне нужно добиться от танка четкого выполнения задуманного (тот же пример с двойкой), то использую команду движения, приорететы целей, сектор обстрела.
    Если задача посложнее, танковый бой допустим, когда нет однозначного преимущества, то использую команду атаки. Плюс про модификаторы движения нельзя забывать, т.к. они не только для движения) то же самое с пехотой.
    Довольно простая и элегантная схема. Ведь бывают ситуации когда тебе никакой самодеятельности от юнитов не надо, но с большинством ситуации ии справляется лучше игрока.

  19. #19
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Опять Close Combat, буратиная игра. Почему у меня танк огнемётный 5 минут назад огнём поражал пехоту и 1 бтр поджёг, верней солдат находящихся в бтр, а потом не в кокую не хотел из огнемёта палить, что смесь закончилась? И ещё против гробовидных БТРов лучше действует Т60 и пехота а танки отвратительно с 50 метров штук 5 всадил шрапнель только на шестом доходяги повылезали такого не может быть , на скрине видно дистанцию,вот почему он их не подпаливал вот это вопрос.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_15_19_40_41_0000.jpg 
Просмотров:	98 
Размер:	346.0 Кб 
ID:	99458   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_10_15_19_41_54_0001.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	364.2 Кб 
ID:	99459  
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Опять Close Combat, буратиная игра.
    Артемон, фу!

  21. #21
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Артемон, фу!
    Ты что фукаешь, успокойся, лучше озвучку сделай для танкистов

    ---------- Добавлено в 00:26 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 00:24 ----------

    Цитата Сообщение от Saracin Посмотреть сообщение
    А разве танки стреляют шрапнелью? Может лучше один раз бронебойным?
    А как я скажу танкисту что бы бронебойными стрелял, подскажи. И шрапнелью по БТР достаточно
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  22. #22

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    А как я скажу танкисту что бы бронебойными стрелял, подскажи. И шрапнелью по БТР достаточно
    Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.

  23. #23
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    49
    Сообщений
    401

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.
    ???
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  24. #24

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.
    Странно, по меньшей мере. Артиллерия использовала. Другой вопрос, что использование шрапнельных боеприпасов требует подготовки расчета (в первую очередь командира расчета (танка)). Приказ по артиллерии, на этом сайте я по моему приводил.

    ---------- Добавлено в 13:14 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:50 ----------

    Цитата Сообщение от dima12345 Посмотреть сообщение
    Пожелание принято. По поводу запасных позиций мы думали уже давно, но пока это только в планах. А вот со слиянием немного сложнее.
    тя.
    Если слияние будет возможно, то подумайте о ходах сообщения, к запасным позициям, они же смогут выполнять роль фланкирующих позиций.
    И ещё, может стоит добавить СССР второй "слот" поддержки, а то обороняещься (в длинных операциях), а максин или миномет, только взамен орудия, в итоге к 8 ходу идешь в атаку с тремя-четырьмя "максимами", хотя они больше нужны вначале..

  25. #25

    Ответ: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Marty Посмотреть сообщение
    Советские танки не использовали шрапнельные боеприпасы. Они, конечно, были разработаны, но массово не выпускались и применялись крайне редко.
    Как шрапнельные, да. А как заменители бронебойных вполне, емнип до конца 1942-начала 1943.

    P.S. Эта тема уже по моему несколько раз поднималась еще во времена обсуждения С.Я. в соседней ветке

    ---------- Добавлено в 13:23 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:12 ----------

    Цитата Сообщение от vv_spb68 Посмотреть сообщение
    И ещё, может стоит добавить СССР второй "слот" поддержки, а то обороняещься (в длинных операциях), а максин или миномет, только взамен орудия, в итоге к 8 ходу идешь в атаку с тремя-четырьмя "максимами", хотя они больше нужны вначале..
    Это уже усиленное отделение какое-то будет
    Я бы и немцам убрал второй слот. Но это обсуждаемо.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 54 из 110 ПерваяПервая ... 44450515253545556575864104 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •