???
Математика на уровне МГУ

Страница 59 из 99 ПерваяПервая ... 94955565758596061626369 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,451 по 1,475 из 2459

Тема: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

  1. #1451
    Механик Аватар для Roland RU
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Ставрополь
    Возраст
    39
    Сообщений
    273

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Камрады, а не подскажет ли кто, где почитать по поводу конвертов из SH-V в SH-III? За этой веткой очень давно не следил, а теперь столько всего нового...
    http://www.sukhoi.ru/forum/signaturepics/sigpic7869_7.gif

  2. #1452
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Обратись к камраду Obelix...
    Он поможет...

  3. #1453
    Virtual sea wolf Аватар для Obelix
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    49°44'27" N 129°40'19" E
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,060
    Записей в дневнике
    6

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Обратись к камраду Obelix...
    Он поможет...
    Камрад, ты преувеличиваешь мои возможности

    Есть программка GR2_Exporter, она позволяет экспортировать GR2 в OBJ, который можно открыть в 3D редакторе и сохранить с некоторыми манипуляциями в DAT. Об этих манипуляциях хорошо известно камраду Kovall или Anvart.
    Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...

  4. #1454
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Прикольные скриншоты :)

    всяческое


  5. #1455

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Печально, что с авиацией всё так плохо.
    У кого стоит WAC - выложите, пожалуйста, файлики, которые brat-01 указывает, т.е.
    - Data/Campaigns/Campaign/Campaign_LND.mis
    - папку Data/Land/
    - папку Data/Roster/British/
    - Data/Cfg/AirStrike.cfg
    Заранее спасибо!
    Крайний раз редактировалось coba_83; 12.10.2011 в 22:24. Причина: Перемещение.

  6. #1456
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Цитата Сообщение от 0nly Посмотреть сообщение
    всяческое
    А у Вас есть мод флага как на втором скриншоте?
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  7. #1457
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Цитата Сообщение от U-47 Посмотреть сообщение
    Тест на внимательность!
    Присмотритесь к рубке, что там изменилось?
    Рост у людей стал как у людей, а не как у циклопов
    А по-сравнению с моей лодкой исчез флаг и антенны..

  8. #1458
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Вроде бы на 9-ках это было контрастней...

  9. #1459
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Рост у людей стал как у людей, а не как у циклопов
    А по-сравнению с моей лодкой исчез флаг и антенны..
    А ещё вот это:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@11-10-2011_12.2.52_375.jpg 
Просмотров:	92 
Размер:	378.8 Кб 
ID:	142540   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ubo6ot.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	62.2 Кб 
ID:	142541  

  10. #1460
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Темноватый скрин, плохо видно такие нюансы...

  11. #1461
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Темноватый скрин, плохо видно такие нюансы...
    А так видно?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@11-10-2011_15.30.57_265.jpg 
Просмотров:	101 
Размер:	379.5 Кб 
ID:	142558  

  12. #1462
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Уровень стал одинаков???
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  13. #1463
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Так видно, а было то как?

  14. #1464
    Мичман БЧ-III Аватар для MAX NOSKOV
    Регистрация
    31.08.2011
    Адрес
    г. Бодайбо (Золотая Столица Сибири)
    Сообщений
    316
    Записей в дневнике
    3

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Так видно, а было то как?
    Уровень палубы равен уровню отбойника, мне так кажется.
    "А волны и стонут, и плачут,
    И бьются о борт корабля.
    В далеком тумане растаял Рыбачий-
    Родимая наша земля!"

  15. #1465
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Вот так было:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH3Img@11-10-2011_16.12.4_734.jpg 
Просмотров:	100 
Размер:	383.5 Кб 
ID:	142559  

  16. #1466
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Цитата Сообщение от Gerbert A.Werne Посмотреть сообщение
    А у Вас есть мод флага как на втором скриншоте?
    внизу поста список модов.

  17. #1467
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Опустил палубу...
    В чем делал в Максе?
    Отличная работа!!!

  18. #1468
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Опустил палубу...
    В чем делал в Максе?
    Отличная работа!!!
    Да, делал в максе, только там нада откоректировать Вахту, ну и еще по мелочам...

  19. #1469
    Курсант
    Регистрация
    20.09.2011
    Возраст
    49
    Сообщений
    125

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    ищется имя аудиофайла отвечающего за шум воды при надводном ходе.
    после всяческих модов идёт прерывистый звук волн.

  20. #1470
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Цитата Сообщение от Sensay Посмотреть сообщение
    Не сразу,но вроде бы понял,о чем речь...
    Если Вы хотите идти под дизелями,максимально притопив лодку (чтобы только рубка с вахтенными была видна),делаем такъ -
    идем по адресу Ubisoft\data\Submarine\NSS_Uboat7c (или любой другой тип) , и в этом файле в разделе [Properties]
    меняем значение на SurfaceDepth=8;meters.
    И будет счастье и скрытность
    УАУ!!
    Появился маэстро Anvart!!! Наши дела не так и плохи
    Задам и я вопрос.
    У меня появилась идея сделать ещё одно положение лодки - "позиционное", когда лишь рубка находится над водой. Хоткеем "Шноркельная глубина" я не пользуюсь(у меня 12 и перископ и шноркель), и хочу его использовать для движения в позиционном положении. Прописала 8 метров. Файл озвучки команды заменила. Но как быть с вахтой, дезертирующей беспардонным образом, и гидрофоном, продолжающим работать, как ни в чём не бывало?
    Мож я не тем путём иду и не стоит заморачиваться?

  21. #1471
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Камраду Anvart мое почтение!!!
    Nosulia ты говоришь про притопленность?
    Странно, почему вахта сваливает, а ты сама на мостике можешь стоять?
    Насколько помню там погрешность на пол метра в меньшую сторону...
    То есть если выставить 8 м, то притопиться лодка сможет на 7,5 м, чтобы можно было стоять на мостике в надводном, про вахту не помню...

  22. #1472
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: Прикольные скриншоты :)

    А с вахтой что, какие корректировки?

  23. #1473
    U-47 Аватар для U-47
    Регистрация
    14.05.2009
    Адрес
    Белая Церковь, Украина
    Сообщений
    264

    Re: Прикольные скриншоты :)

    Нада что бы вахта стояла на мостике, а не висела в воздухе!

  24. #1474
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    44
    Сообщений
    978

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Странно, почему вахта сваливает, а ты сама на мостике можешь стоять?
    Если "ручками" на 8 метров кликнуть - вахта на месте и гидро не работает, что правильно. Но лодка 17 узлов даёт полным - вот это не правильно.
    Если нажать на кнопку "шноркельная глубина"(в конфиге которой 11метров заменила на 8) - сваливает и вахта и я НЕ могу. И гидро пашет. Зато лодка больше 12.5 узлов не идёт, что похоже на правду...
    Кстати, а сколько по идее должна давать лодка в позиционном положении на обеих машинах и на одной??

  25. #1475
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Re: "Моделист-конструктор" или как сделать свой мод (ковыряемся в файлах игры)

    Ты кстати не забывай про такой момент, что заметность обнаружения лодки будет (должна) сильно меняться. В притопленном или в псевдо шноркельном будет находиться лодка....
    По крайней мере если идти в притопленном положении, то лодку обнаруживают куда гораздо хуже, нежели как в обычном надводном. Проверено.

Страница 59 из 99 ПерваяПервая ... 94955565758596061626369 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •