А скачать где нибудь можно ?
BlackSix, издатель мог ввести ограничение на распространение диска? Например первых две недели только в определенные магазины, а потом уже в широкую продажу... А то у нас все ни как не появится... слишком уж долго нет в продаже...
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
С самого начала - самые приятные впечатления
На мой взгляд офф-лайнщика средней квалификации, отлично подобран баланс в Дорогах войны. И Люфтваффе в Крыму не слишком свирепствует, но и у самого сбитых не много. На 8 миссий всего 5 киллов, не считая двух сваленных на посадке, одного Ю-52 во время разведки, которого трогать запретили и одного случайного тарана (с удачной посадкой на вынужденную).
Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?
Наконец добрался!!!
Отлетал пока первую миссию в "Дорогах войны:1942". При взлете бросилось в глаза, что колонна транспорта едет не по дороге а рядом.
Не встретил ни одного противника. Так и задумано? В полном редакторе не смотрел...
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
Если не ошибаюсь, то 4 миссия в ДВ... суть, помощь истребителям ведущим бой над заливом.
В самом начале когда стоишь на взлетной полосе слышишь фразу "истребители противника...". По сути мы знаем, что бой уже идет, а тут только слышим предупреждение о появлении самолетов противника. Я бы сделал так: в первой контрольной точке наших самолетов поставил бы радиомолчание. Тогда бы, и довольно скоро, послышались бы фразы чисто воздушного боя.
Брифинг в этой миссии может резковато оборвался... то мессеры над головой.. то сразу же задание о помощи... может бы стоило добавить, что с "матюгальника" с КП донеслись голоса летчиков ведущих бой... То есть, что бы был плавненький переход.
Да, и большого боя я не встретил, хотя кричали много. Только пара мессеров. Один из них успел срезать моего ведомого, хотя я и успел на помощь... но моя очередь прошла мимо немецкого самолета, когда я на него пикировал...
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
Все это тонкий момент - я думаю, что там вообще не было ни у кого раций, в крайнем случае наиболее новые машины имели приемники, а самолеты командиров звеньев еще и передатчики. Во многих источниках говорится, что связь принудительно начали внедрять лишь к концу года под Сталинградом.
Я оставил включенное радио лишь из соображений геймплея, чтобы не стояла мертвая тишина, которая все равно будет нарушаться на посадке.
Это хорошо, когда ситуация в брифинге и ожидания не совпадают с действительностью. Метод борьбы со скукой и предсказуемостью)Да, и большого боя я не встретил, хотя кричали много. Только пара мессеров. Один из них успел срезать моего ведомого, хотя я и успел на помощь... но моя очередь прошла мимо немецкого самолета, когда я на него пикировал...
Добавлено через 2 минуты
Это как повезет, бой может сместиться в вашу зону полета, может уйти в сторону. Я не делал гарантированой встречи с противником в каждой миссии. Это сильнее проявится в патрульных заданиях в немецкой кампании.
Добавлено через 3 минуты
Баланс для меня был самым трудным вопросом, я не летал в "Ил" около двух лет, а нужно было настроить кампании на уровень сложности чуть выше среднего. Рад, если получилось.
Крайний раз редактировалось BlackSix; 08.09.2008 в 09:27. Причина: Добавлено сообщение
получил я "Дороги.. " из Москвы. Быстро сработала передачка.
Замечание номер 1.
давно я не был на Родине. это нормально - если рекламный материал занимает больше половины носителя ? Не солидно.
Замечание номер 2.
как и во многих других кампаниях привязка ТОЛЬКО к владельцам русской версии Ила. придется опять вручную переименовывать файлы *_ru.properties в *.properties
огромное удовольствие (
до взлета еще часа полтора (
Это не ко мне, а к издателю. Я никак не могу влиять на остальное содержимое диска..
Многие файловые менеджеры позволяют делать групповое переименование файлов по маске.Замечание номер 2.
как и во многих других кампаниях привязка ТОЛЬКО к владельцам русской версии Ила. придется опять вручную переименовывать файлы *_ru.properties в *.properties
Вообще же, это внутренний стандарт, если диск издается в СНГ - то файлы будут только *_ru.properties.
В *.properties всегда давался английский текст, если есть перевод.
Согласен, что неудобно...
итак мои
Замечание номер 3.
прошел первые 10 миссий в Крыму 42-го. сбил 16 самолетов противника. пока без повторов и киа. летаю только full real , без спидбара
я истребитель - ниже среднего и вдруг валю кого захочу ?
не цепляют меня эти компании. не цепляют и все
хорошо построены карты, соблюдена историчность , а вот желания летать дальше нет.
предположу, что автор сам давно не летает интенсивно. в миссиях нет динамики. привязка к брифингу очень условна.
до уровня "Курсантов" эта компания не дотягивает.
но теста ради дойду Крым-42 до конца.
Спасибо за отзыв!
Атмосферность штука тонкая...
Есть еще важное отличие таких дисков от самодельных, свободно распространяемых кампаний, заключающееся в огромном количестве ограничений на дизайнерские решения. Миссии должны в первую очередь стабильно работать при любом развитии событий и иметь среднюю сложность, из-за этого немного теряется геймплей.
Я это прекрасно осознаю, но обойти это не вижу пока возможностей.
Маленькое объявление: началась работа над неофициальным патчем к диску "Дороги войны" 2003 г.
Ориентировочная дата релиза - 15 сентября.
В основном косметические изменения + исправление критической ошибки со взлетом в кампании "4-й ГИАП".
посмотрите на сообщение выше вашего)
еще 13-го выпустил)
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53313
сегодня будет еще информация и файлы для объединения кампаний "ДВ:1941" и "ДВ:1942" в одну большую
Теперь кампании «Дороги войны:1941» и «Дороги войны:1942» можно проходить, как одну большую кампанию.
Инструкция здесь:
http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=53334
Хорошая новость... будем ждать.
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...