Поставил, посмотрел ...... а бомбы все скачут и скачут![]()
Поставил, посмотрел ...... а бомбы все скачут и скачут![]()
Кому не трудно помочь. Как установить бета-патч, а то что-то не получаеся, при входе отображается предыдущая версия бета-патча.
Бросить обе папки из патча в корневой каталог игры.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
В быстром редакторе, миссия атака RAF на транспорт стабильный завис игры на 2-3 минуте. Выйти можно только через диспетчер задач. До патча вылетов не было. В других миссиях пока не проверял, не было времени. По ФПС принципиальной разницы пока не заметил. Настройки высокие. Кеш чистил.
самолет разбился - никто не убился (с)
С2D E8400 3.0 gHz разгон до 3,3 gHz, MB ASUS P5QC, 8GB DDR3 Corsair 10600 1333 mHz, MSI GeForce GTX570 1280 mb, Win7 x64
Установил патч, особо не тестил (ибо уже надоело ждать то, незная чего =)) настройки не менял , зашёл в он-лайн и тут же вышел , появились какеито мелкие фризы, раньше такого небыло в он-лайне вообще на любых патчах. В оф-лайне вроде всё норм, только кому он нужен.
Вообще создателям игры искрене спасибо, так как от старого ила отбили, а в новый нехочется =)
В общем-то, ты - лишь ещё один кирпич в стене. (c) Pink Floyd
Phenom II X4 965 (3.4 Ггц); Zotac GTX-560Ti OC 1024 Mb DDR5; ОЗУ DDR-2 (3 Гб); ASUS 1680x1050; Win7 х86
FreeZZa Спасибо за помощь!
Это только у меня, на Спитах ручка газа перестала доходить до упора (полный газ), в следствии чего обороты двигла выставляются ток до 70%? Ползёт как черепаха. Это ток на Спитах, на остальных всё ОК.
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
SvoYak!
Нет, не помогает. Откатился на предыдущий патч, всё нармально, ставлю этот и писец..... газ не выставляется полный.
Core 2 Quad Q8400, 2666 MHz Gigabyte GA-EP41-UD3L. 2х2Гб DDR2-800 . GeForce GTX 460 (768 Мб). ST31000520AS 1000 Гб. Win-7 64Bit
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
В БоБе Keks_pilot.
ASUS P7H55; Core i5-760; GTX 285 (1Gb); 8Gb DDR3; Win7 x64; Джой - Thrustmaster T16000.m
У меня рус самодельный - с осями все всегда нормально..... но (см. ниже)
Пользую РУД от 45 го. После каждого патча оси не то что бы слетают, а не работают по норме, или через раз просто пропадают прямо в полете. Причем (еще раз уточню) только у родной 45 ки, на РУСе все путем. Захожу в настройки осей и вижу как ползунки осей живут своей жизнью, мне не требуемой. Тупо переназначаю оси и летаю дальше без заморочек. И что странно, на осях 45 ки газ, шаг и триммер РВ. Колбасит газ и шаг, триммер никогда.... Да, и еще. Всегда сохраняю все инишники настроек из корня игры (в доках). При слетах настроек управления (не только осей) копирую назад...
УАГ МЕЧ
Core i7-860 2.80, 4гб DDR-III, Palit GeForce GTX 275 896МБ х2 SLI, WIN 7 64
То есть, ставить не стоит? У меня по-прежнему официальный патч, ни разу бету не ставил![]()
Windows XP SP3, Asus P5Q SE2, C2D E8400 @ 3.00GHz, DDRII 1066MHz 3.2GB (4) RAM, GTX285 1GB
Не понравится, выберешь в стиме проверку целостности кэша и игра сама назад откатится.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Осталась проблема выбора точки спауна в онлайне (двойной клик не на аэродроме, а на пустом месте в 2х см на 3-5 часов от аэродрома). Онлайн брифинг с описанием целей и задач миссии в онлайне не появился.
Большая просьба разработчикам уделять внимание не только оффлайну, но и онлайну, т.е. перед выкладыванием патча поднять выделенный сервер этой версии с наличием нескольких групп ботов, подключиться к нему с этой же версии через интернет, породить себя раз 10 в разных ангарах, полетать минут 10 , сбить пару самолетов, проверить наличие микрофризов, удобство работы с картой, наличие звука самолетов противников на внешних видах, выйти. 10 минут одного разработчика сэкономят сотни часов времени клиентов, безуспешно пытающихся нажать кнопку "выход" в онлайне.
К сожалению, иногда создается впечатление, что разработчики сами не используют собственный продукт, т.е. не создают свой выделенный сервер, не дизайнят онлайн миссии с триггерами и скриптами в редакторе и не летают в онлайне, т.е. знают о потребительских свойствах своего продукта по наслышке.
2 недели уделено полному фулл-скрин режиму, по большому счету необходимому только обладателям 3Д-стерео очков, и СЛИ-Кросс, также необходимому далеко не всем, ФФ (аналогично) в то время как онлайн контент как отсутствовал, так и отсутствует. Примеры интересных онлайн-миссий не созданы, примеры скриптов, востребованных коммюнити не отлажены (например, работают на невыделенном сервере, не работают на выделенном). Баги редактора, отсутствие документации по триггерам и их бедный функционал (см. соответствующие темы) не дают возможности коммюнити создавать свои онлайн-карты.
Интерес к игре создает не фуллскрин или СЛИ, а контент. Проблемы производительности были в основном уже решены в крайнем официальном стим-патче 18 апреля, т.е. 3 недели назад. Но в результате отсутствия контента, посещаемость раздела БзБ на Сухом драматически снизилась за последние 2 недели. На форуме 1С активность владельцы серверов и картоделов также снизилась, т.к. интерес падает из-за отсутствия каких-либо подвижек (топтанию на месте). По моему скромному мнению, в качестве приоритета необходимо выбирать проблемы актуальные для большинства игроков, а проблемы более узких групп решать в более рабочем порядке. Иначе в погоне за поддержкой отдельных модных технологий для галочки можно потерять интерес основной массы аудитории к контенту. За деревьями можно не увидеть леса. Для игры на крайней официальной стим-версии уже достаточно одной старой видеокарты, псевдо фулл-скрина, но играть не во что: кампании пройдены, хоть сколь-нибудь интересных онлайн-миссий нет, инструментов для их создания нет, интерфейс онлайн режима пугающе непонятен = сервера стоят пустые, аудитория с форумов разбегается (сравните количество обновленных тем на форуме за день на форуме 1С, например). Сейчас в отличии от 2001го продажи драйвит онлайн за счет общения в соцсетях, приглашения друзей для совместных полетов и т.п. нетворкинг.
--- Добавлено ---
Попробуйте поставить обратную параболу в настройках трекира для компенсации. А как Вы целитесь с такими линейными настройками, ставите трекир на паузу?
...зелёные горят.
----------------------
i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.
В Ил отключения нет - там только 2 оси.В РоФ при "приближении к прицелу" стоит отключение TrackIR. В БоБ "приближение к прицелу - ослабить ремни" выполняется с медленной скоростью - для быстрого прицеливания не годится, плюс сектор осмотра ограничен -45 + 45 градусов (непонятно вообще зачем так сделано).
Еще раз проблема с задержкой появилась после предыдущей беты - передача данных из драйвера TrackIR в игру явно не линейная.
Стоит 5-я.
"Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"
Сделано это для того, что бы сдвигая голову вправо влево крестик коллиматорного прицела легче было удерживать по центру, при обзоре 45 градусов точнее движения головы. Только вот для истребителя это не годится, нужно ведь назад оглядываться, иначе собьют тебя.
Ну а что касается плавного зума, так это зло для глаз.
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
Я полностью с вами согласен, сбился со счету от количества бета патчей а на самом деле дело то особо не сдвинулось, да лечаться какие то болячки но и добавляются новые, особого прироста после официального патча в производительности не видно (вот тогда да был действительно прорыв), а сейчас все это и вправду напоминает топтание на месте. Официальная кампания мало играбельна и не правится, боты не лечаться, в онлайне я вообще не вижу никого интереса, ну честно свалка мессеров со спитами не интересна. Заходишь в онлайн, где боты где игроки, что вообще делать в онлайн миссиях не понятно. Кампания от Пайпера вышла, да отлично! Парни разобрались как и что делать что бы она шла именно как кампания, но та статистика которую дает нынешний ил, где нет званий и наград, где боты не греются и их почти нельзя догнать убивают интерес на корню, вот и получается что игра то есть, а делать в ней нечего, тока ждать каждый раз патч. Правда патчи теперь не доставляют столько интереса, они решают какие то узкие технические проблемы (и добавляют кучу новых), ну да поставил, ну да что то изменилось, полетал пол часика, вырубил. БоБ на данный момент хромает геймплеем, хромает оффлайн, хромает онлайн, хромает удобство и интерфейс, он просто скучен. На данный момент это не игра а основа, контент для игры. Дайте нормальную документацию давно обещанную мы хотя бы покопаемся в редакторах и скриптах, РЛЭ почитаем, а пока себя занять тут нечем, изучать не почему. Удачи вам разработчики, надеюсь вы прислушаетесь. За патчи спасибо, видно что стараетесь.
Драматически присоединяюсь к резюме камрадов Фенсера и Атаса!
Хотел еще добавить эмоций и фактов... да чет.. раздумал. Все всё уже написали выше.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
с джоями воще беда, у меня по осям все норм вроде, но умумукала залипать стрельба (тоесть нажал стреляет, отпустил все равно стреляет пока второй раз не нажмешь)!
в онлайне появились жуткие фризы, кнопка выход не работает (кэш чистил)
Зы народ и подскажите плиз ,задержка по стрельбе должна быть, примерно пол секунды, или это только у меня такое счастье???
Оффтопик:
Да ну в баню, официальный патч не особо хочется ставить, ибо этот аддон кроить и кроить, а тут еще и БЕТА. Первый раз в жизни вижу бета патчи к игре. Пусть нанимаю хорошую команду бета тестеров, а нет денег лишних, закрывают проэкт или ищут инвестиции.
"Отдамся за парашют!" (с) весь в РОФе :)
Установил патч, удалил кеш, запустил игру и выбрал свой трек для бенчмарка. Патчем очень доволен! Пока только один раз прогнал трек, со свободным временем беда.
1. Наконец то, при запуске трека сразу после старта игры, грузятся дома. Не надо остонавливать трек и запускать заново.
2. Ландшафт и текстуры ощутимо быстрее грузятся.
3. Есть ощущение что картинка двигается как то плавнее, и вроде микрофризов еще чуть-чуть поубавилось.
4. Средний фпс в треке вырос с 27 до 30.
Все это относительно предыдущего бета патча, на моих средне-высоких настройках.
Тени и трава вкл., количество домов и леса - среднее, качество домов - низкое. Эффекты - высокие. Полный экран, SSAO и VSynk - вкл. 1440х900х60Hz).
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2
Драматическая драма драматизировалась на драматически драматическом форуме.
Как это драматично ...
P.S.
Простите, не могу уже сдерживаться.
Крайний раз редактировалось Komodo; 05.05.2011 в 14:58.
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64