???
Математика на уровне МГУ

Страница 64 из 173 ПерваяПервая ... 145460616263646566676874114164 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,576 по 1,600 из 4314

Тема: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

  1. #1576
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Товарищи если у когото есть руссификатор сх-3 скинте плиз или на форум или мне на мыло messershmit109@mail.ru

  2. #1577
    kiborg2
    Гость

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)


  3. #1578

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
    Вот это самое, опробывал я тут этот мод, где про люк. Ну и г. Акустика и радиста вообще не видно на своих местах! Они как бы прозрачные, если сесть на их место, то видно будет следующее (см скрины). Короче можно все отсеки поправить, нарастить (что и попытались сделать авторы мода, да не вышло).
    Короче я его опробывал, а теперь пускай кто нить его доделывает.
    Такая-же ерунда , поставил и не войти в отсек акустика и радиста , и через "горячую" клавишу на них не попасть .... Глючит короче ..

  4. #1579
    Наблюдатель Аватар для Vittenberg
    Регистрация
    29.09.2006
    Адрес
    45-я параллель
    Возраст
    40
    Сообщений
    457

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от U907 Посмотреть сообщение
    Vittenberg - подскажи пожайлуста где скачать - U-Boat War Ace 2.
    Здесь

    Если будут проблемы, то читай тему про "Асов"

  5. #1580

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Vittenberg Посмотреть сообщение
    denis_469, но ведь дым, особенно если идет конвой, видно далеко за 7,3 км :confused:

    К тому же видимость с мостика зависит от его высоты, а мостики американских лодок выше, чем мостики тех же немецких
    Эта формула расчёта видимости показывает где находится видимый горизонт. Дым и появляется как раз на границе видимого горизонта, но дистанция при этом несколько более, что и обеспечивается 8 км видимостью.
    Мостики американских лодок первоначально были выше, но в ходе войны размеры и высота рубок были сильно уменьшины.

  6. #1581

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Locki Посмотреть сообщение
    Да заню я про название страны, все сделал еще до того как написал сюда, назвал папку Аргентиной, но в книге страна не появилась, просто появилась страница без названия страны, на нее щелкнешь мышью и заходешь, просто раздражает, не понимаешь, вроде все верное делаешь, а название не паявляется!
    По этому адресу data\Menu\Gui\RecManual должен быть файл CovArgentina

  7. #1582

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Vittenberg - спасибо за помощь - спасибо всем за помощь

    установил мод - строго так как там говорилось ))
    U-Boat War Ace 2.7z - ))) думаю это то о чём вы говорили )

    вроде усё в норме )) - ещё раз всех благодарю за помощь

  8. #1583

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Нет файла, как нет с Данией и Испанией и Балканскими странами. Да и флаги для соответствующих стран в модах не найти. Я не ленивый, если бы подсказали в каких они модах? Пытаюсь сам создать, но в какой тогда программе?

  9. #1584

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Подскажите пожалуста ссылку на мод RUb 1.45 , все ссылки ранее написанные битые

  10. #1585

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    народ всех приветствую - всем ещё раз спасибо за помощь
    проблем с модами нету

    ) но у меня тут ещё одна беда - помогите кто чем может

    возможно ли поставить начальный башеный мостик (башню) от подлодки типа VII-C на подлодку типа VII-B - если да то как это сделать

  11. #1586

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Там "Архангельска" нет, а за остальное спасибо)))

  12. #1587

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Locki Посмотреть сообщение
    Нет файла, как нет с Данией и Испанией и Балканскими странами. Да и флаги для соответствующих стран в модах не найти. Я не ленивый, если бы подсказали в каких они модах? Пытаюсь сам создать, но в какой тогда программе?
    Я уже писал, часть есть в GWX, часть в Mediterranian, часть в NYGM, часть ещё где... уже и не помню. Находятся по тому-же пути что я писал.

  13. #1588

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Другой вопрос, после установки модов, камера стала прыгать вниз вверх, то над поверхностью. то под водой, корабли не отследить. С чем сие может быть связанно и как ее стабилизировать?

  14. #1589
    Зашедший Аватар для limon33
    Регистрация
    01.03.2006
    Адрес
    г. Владимир
    Сообщений
    577

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Locki Посмотреть сообщение
    Другой вопрос, после установки модов, камера стала прыгать вниз вверх, то над поверхностью. то под водой, корабли не отследить. С чем сие может быть связанно и как ее стабилизировать?
    У меня такое было с Асами2. Решение этой проблемы только одно: Не пользоваться камерой до выхода в открытое море, подальше от берегов.

  15. #1590

    Unhappy Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Камера не только продолжает прыгать и в море, но и при первом же походе к Гданьску игра просто вылетает.Да, часть кораблей, что была установлена потеряла свою руссификацию и теперь только английские сокращения. Просто не знаю, что и делать, хоть сноси мод UBoat_War_Ace_2. Раньше таких глюков не разу не было!

  16. #1591
    kiborg2
    Гость

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Что за мод? Откудова такой вид? И где взять такие красивые бошки?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	type_IX_deck_gun.jpg 
Просмотров:	285 
Размер:	263.8 Кб 
ID:	70487   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0001.jpg 
Просмотров:	270 
Размер:	173.7 Кб 
ID:	70488  

  17. #1592
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Цитата Сообщение от U907 Посмотреть сообщение
    народ всех приветствую - всем ещё раз спасибо за помощь
    проблем с модами нету

    ) но у меня тут ещё одна беда - помогите кто чем может

    возможно ли поставить начальный башеный мостик (башню) от подлодки типа VII-C на подлодку типа VII-B - если да то как это сделать
    ...ты про рубку что-ли спрашиваешь?

  18. #1593
    Зашедший Аватар для Chibis
    Регистрация
    13.05.2005
    Возраст
    70
    Сообщений
    336

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от Locki Посмотреть сообщение
    Нет файла, как нет с Данией и Испанией и Балканскими странами. Да и флаги для соответствующих стран в модах не найти. Я не ленивый, если бы подсказали в каких они модах? Пытаюсь сам создать, но в какой тогда программе?
    Я себе сделал сам. Если надо могу выложить.
    Весь блокнот привел в порядок - уровнял яркость страниц, добавил флаги и заодно сменил названия стран на русские.
    Сейчас потихоньку подправляю в блокноте картинки новых кораблей которые добавились в моде но сделаны абы как (у меня стоит "U-Boat War Ace"). И один из таких поправленных виден на скрине. Правда уязвимые места на эти новые корабли пришлось ставить приблизительно, потому как не нашел по ним информации.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	01.jpg 
Просмотров:	209 
Размер:	85.7 Кб 
ID:	70497   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	02.jpg 
Просмотров:	238 
Размер:	87.2 Кб 
ID:	70498   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	03.jpg 
Просмотров:	209 
Размер:	84.8 Кб 
ID:	70499  
    Крайний раз редактировалось Chibis; 11.03.2007 в 01:15.

  19. #1594

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Helmut
    ага - про рубку

  20. #1595
    Забанен
    Регистрация
    10.12.2006
    Адрес
    таллинн
    Сообщений
    286

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
    Что за мод? Откудова такой вид? И где взять такие красивые бошки?
    Присоединяюсь к вопросу откуда такие головы и шмотки:confused:

  21. #1596

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
    Что за мод? Откудова такой вид? И где взять такие красивые бошки?
    попробуй это ...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	real face (watchofficer).jpg 
Просмотров:	358 
Размер:	101.5 Кб 
ID:	70510  
    Вложения Вложения

  22. #1597
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    ...

  23. #1598
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Цитата Сообщение от kiborg2 Посмотреть сообщение
    Вот это самое, опробывал я тут этот мод, где про люк. Ну и г. Акустика и радиста вообще не видно на своих местах! Они как бы прозрачные, если сесть на их место, то видно будет следующее (см скрины). Короче можно все отсеки поправить, нарастить (что и попытались сделать авторы мода, да не вышло).
    Короче я его опробывал, а теперь пускай кто нить его доделывает.
    Не перестаю удивляться... куда вы все торопитесь?!? Там же написано - "Бета", а значит черновик...

  24. #1599

    Re: Моды Silent Hunter 3. Обсуждение и поиск.(новая тема)

    Давайте поздравим Анварта с его новым модом - IndicFuel. И ещё порадуемся за то, что у него получается разрабатывать AI торпеды Земля-то круглая, и о его успехах стало известно. Думаю, с нетерпением будем ждать его очередных модов.

  25. #1600
    Забанен
    Регистрация
    07.07.2006
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,797

    Re: Моды Silent Hunter 3. Перечисление. (без комментов плз)

    Вообще, довольно просто: в файле .eqp юнита (лодка 7b) прописать новую рубку по годам:

    [Equipment 1]
    NodeName=Z01
    LinkName=data/objects/Turm7c_1_hd
    StartDate=19380101
    EndDate=19411231

    В Basic прописать ее также по годам:

    Year0=1939
    ForeTube00=0 ;T1
    ForeTube01=0
    ForeTube02=0
    ForeTube03=0
    ForeResIntern00=0
    ForeResIntern01=0
    ForeResIntern02=0
    ForeResIntern03=0
    ForeResExtern00=0
    ForeResExtra00=0
    ForeResExtra01=0
    AftTubes00=0
    AftResIntern00=0
    AftResExtern00=0
    Z01_00=5 ; VIIC/1
    M01_00=1
    A01_00=8


    Только имей в виду тебе, как вариант еще придется править тросы, которые повиснут в воздухе. Название фикса для тросов могу позже выложить. Зато ты получишь корректную модель U-бота с сетепрорезателем и ограждениями у палубного орудия. Я себе поставил и доволен.

Страница 64 из 173 ПерваяПервая ... 145460616263646566676874114164 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •