???
Математика на уровне МГУ

Страница 65 из 91 ПерваяПервая ... 155561626364656667686975 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,601 по 1,625 из 2254

Тема: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

  1. #1
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Программа для штурманских расчетов в игре Ил-2 (до 4.11 патча) "Штурман" v 3.7
    Программа универсальная, разрабатывалась под полный реализм игры Ил-2, имеет четыре раздела, "Бомбометание", "Настройки","Навигация" и, "Торпедирование", выводит окно OnTop поверх Ил-2,возможность назначения хоткеев самому, изменение положения окна OnTop на экране, введением координат окна или перемещается мышкой до запуска игры Ил-2. Есть выбор языка интерфейса. Ввод данных с приборов штурманской кабины самолёта можно делать в км\ч и милях для скорости, высоты в метрах и футах, ввод остатка топлива в процентах, пересчет топлива в кг и галлоны. Есть автоматический учет остатка топлива по времени полета и его расходу. Также имеется возможность автоматического создания таблиц углов прицеливания и истинных скоростей по исходным данным задаваемым пользователем и вывод их в Excel для распечатки.
    В режиме "Бомбометание" Угол прицеливания расчитывается с учетом высоты, скорости, типа и остатка боевой загрузки самолёта, карты боевых действий, остатка топлива, высоты, скорости цели и направления ее движения относительно линии пути самолета, использования триммера, закрылков и т.д. При расчете истинной скорости учитываются методические и инструментальные ошибки указалелей скорости самолетов. (Учет инструментальный ошибок можно отключить) Во время полета можно посмотреть тип и количество оставшихся бомб на подвесках после сбросов. Количество сбросов устанавливается по выбору - вручную, или автоматически по нажатию клавиши сброс в игре. Реализована визуальная и звуковая сигнализация достижения граничных скоростей полета и углов атаки крыла, при полете на автомате горизонта. Имеется включаемый опциально, лазерный целеуказатель расчетного места падения бомб и вертикали. Реализован расчет путевой скорости на контрольком этапе маршрута.
    В режиме "Навигация" обеспечивает ведение по ранее введенному маршруту, или по отдельному участку пути, с выводом на экран времени прибытия в ППМ и оставшегося времени полета. А также курсов, прошедшего/оставшегося расстояния и абсолютного/оставшегося времени полета по данному этапу маршрута. Также выводится расчетный квадрат места самолета. Можно в режиме ОнТоп менять ППМ во время полета. Реализована визуальная и звуковая сигнализация при подлете к ППМ. Так же на экран может выводится расстояние и время оставшееся до КПМ. Здесь же есть системное время компьютера и данные полетных часов. Имеется возможность сделать ИШР маршрута в Excel.
    В режиме "Настройки" Позволяет управлять положением окна ОнТоп на экране, а также вводить параметры ветра. Также в этом режиме можно настроить расход топлива и выбрать карту и самолет.
    В режиме "Торпедирование" Обеспечивает расчет угловых размеров объектов (кораблей) на разных удалениях, курсовых углах и вывод на экран, по этим данным, вертикальных стробов лазерного дальномера. При наличии скорости цели, расчитывает угол торпедирования и отображает строб пуска торпед.
    Есть расчет вертикального маневра самолета (изменение высоты, время набора, скороподъемность, скорость набора высоты, пролетаемое расстояние при этом).
    Точность расчета места падения бомбы при использовании "Штурмана" v 3.7 в режиме "Бомбометание": (без ветра)
    2км = +-1м.
    4км = +-1.5м
    6км = +-2м
    8км = +-3м
    9км = +-5м
    Такие результаты были получены при тестах программы.
    Если возникли вопросы, или нашли баги пишите в эту ветку.
    В Bombers.zip содержится миссия на бомбардировку и более подробное описание по порядку работы с Штурманом в полете. Manual_Shturman.zip это полная инструкция пользователя программы Штурман 3.7.
    Изменения в версии 2.6: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1219
    Изменения в версии 2.7: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1241
    Изменения в версии 2.8: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1276
    Изменения в версии 2.9: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1324
    Изменения в версии 3.0: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1395
    Изменения в версии 3.1: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1497
    Изменения в версии 3.2: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1629
    Изменения в версии 3.3: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1814
    Изменения в версии 3.4-3.5: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1879
    Изменения в версии 3.6: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=2038
    Изменения в версии 3.7: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=2188
    Спасибо всем за конструктивные замечания и пожелания! Удачных полетов!
    PS: Программа разработана: Borneo ака Алексей Головин.

    ЗЫ: старые сообщения до этого поста, находятся по этому адресу: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=71778
    Крайний раз редактировалось Borneo; 15.01.2012 в 16:30.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  2. #1601
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от vova Посмотреть сообщение
    Спасибо..буду пробовать....Хотя для меня самый большой минус-отсутствие "быстрой" перемотки высоты.При первом вылете и при резких сменах-неудобно,Борнео,а нельзя прикрутить фичу ускореной промотки
    Сделал возможность быстрой смены высоты. Пропатченый Штурман в первом посту. Когда рамка активного поля на высоте маленькая, то высота изменяется грубо. Когда она обычного размера, это точное изменение высоты. В настройках можно задавать дискретность изменения высоты в метрах в грубом и точном режимах. Также кому это неудобно, могут просто выключить это поле грубого изменения высоты. Для этого зайдите в настройки и нажмите внизу "Окна ОнТоп". Кнопка изменится на "Бомбометание" и загрузится список активных полей ввода окна Бомбометания. Снимите галку с пункта "Грубая высота", выбор этого поля станет недоступным в ОнТоп режиме, Штурман будет его просто пропускать...
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  3. #1602
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Storm Of War: Battle of Britain

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Там написано, что видите ли Штурман кладет бомбы всегда с математической точностью... Поэтому летать становится тоскливо. Но мы разобрались что это не так, кладет бомбы все таки игрок. И никто так и не решился слетать со Штурманом и положить бомбу в люк танка на сервере. Значит все нормально, все твои аргументы по читерности Штурмана и по убийству им игры рассыпались в прах?
    Вы неверно прочитали. Бомбы всегда кладет не Штурман, а бомбовый прицел или пилот. Штурман только дает точные значения для любых параметров полета, что упрощает жизнь и увеличивает точность. Для одних это не имеет значения, для других - имеет. Вопрос вкуса.

    Еще раз настоятельно вас прошу - не приписывайте мне свои ДОМЫСЛЫ. Если не поняли - уточните что имелось в виду. Лучше - личкой! Мои взгляды на программу Штурман остались при мне, а что у вас там рассыпалось - вам виднее - это ВАШИ домыслы.

    Борнео, вам самому флудить-то не надоело?

  4. #1603
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Storm Of War: Battle of Britain

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Вы неверно прочитали. Бомбы всегда кладет не Штурман, а бомбовый прицел или пилот. Штурман только дает точные значения для любых параметров полета, что упрощает жизнь и увеличивает точность. Для одних это не имеет значения, для других - имеет. Вопрос вкуса.
    Штурман не дает точные углы сброса, ибо он их не знает. Все зависит от игрока. В Крыму например Штурман выдал такой точный угол, что бомбы упали в 150м от цели: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1649 В Кубани тоже бомбы по Штурману падают в 250м от цели: http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....&postcount=720 Так что насчет, того что Штурман всегда дает точные углы и тем самым увеличивает точность, все это твои домыслы не имеющие ничего общего с реальным положением вещей в этом мире.
    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Мои взгляды на программу Штурман остались при мне, а что у вас там рассыпалось - вам виднее - это ВАШИ домыслы.
    У меня все нормально, ничего не сыпется. А вот твои аргументы о том что Штурман убивает игру и делает ее скучно-тоскливой, развеялись как дым... Он наоборот заставляет игрока, смотреть на всякие авиационные приборы в игре, разглядывать карты с высотой рельефа местности и юзать баллистические таблицы почти как в реале.
    Крайний раз редактировалось Borneo; 01.04.2008 в 18:54.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  5. #1604
    $hpig Sp@rr Аватар для Sparr
    Регистрация
    29.04.2002
    Адрес
    г.Бишкек
    Возраст
    50
    Сообщений
    2,153

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Спарр, я понимаю и принимаю твое замечание, но когда искажают смысл моих сообщений, тебе не кажется, что я имею право ответить?

    Я сюда не сам влез. Дискуссию перенес сюда модератор. Если решит удалить всю дискуссию, то так тому и быть. Я возражать не стану.

    Вопрос - почему бы тебе не обратиться с просьбой к Борнео не продолжать это обсуждение? Или Борнео имеет право переходить на личности и иронизировать над другими, а ему и ответить нельзя? На мой взгляд, Борнео сам продолжает засорять тему настойчиво возвращаясь к обсуждению читерства и настойчиво добиваясь от меня ответа на вопрос, который я прямо отказался обсуждать.

    Это его тема
    Честно, он сделал прогу, которая служит для меня штурмано, тем, которого мне не дал ОМ . Если есть возможность положить бомбу в люк танку, то это виновата игра, а не Штурман. Потому как нет атмосферы и пр. Борнео просто взял и все табличные значения, полученные опытным путём, не взламывая игру... и отдал всем нам не в виде электронных таблиц, а в виде программы, в которую нужно ввести данные и она даст ответ. Очень напоминает общение со штурманом Поменял высоту, сообщил штурману, тот быстренько глянул в баллистические таблицы, сказал угол бомбоприцела. И если я неправильно сказал скорость и высоту, то даже точка лазерного прицела не поможет бомбам попасть в цель.
    Извини конечно, но человеком проделана огромная работа, давай ему простим наезды (если они были) на тебя, и больше не будем препираться с Борнео о нужности и честности его проги.

    Я надеюсь, что разум возобладает над чувствами

    С уважением, Sparr
    Религия - опиум для народа
    AviaSkins - правильные цвета родной авиации
    Никаких прорывов на линии, просто лучший симулятор в мире.
    =FB=LOFT

  6. #1605
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    42
    Сообщений
    656

    wsw!

    Мир Вам, горряч-чие фин-нскийе-э парррни!
    Ну что вы спорите, будто кулаков нет? (© не я)
    А если серьёзно - присоединяюсь к Спарру.
    Борнео, разве тебя ничему не научила дискуссия с Зигфридом?
    Догмит, разве ты не знаешь, что в любом споре правы, как минимум, двое?
    Мужчины, будьте мужчинами в полном смысле этого слова!
    Довожу до ума Х52

  7. #1606

    Re: Storm Of War: Battle of Britain

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    ТБ, например, при некоторых загрузках на автомате колбасит со страшной силой?
    А ты не дави на РУД пузом на 110%
    И будет те щастье!
    95-100% и проблемы как не бывало.
    "Нам-бы еще на ТБ3 покататься..." (С) 14TBAP_GROM.
    P5QC/ Intel Core 2 Duo E8400, 3600 MHz (9 x 400)/RAM: 8ГБ DDR3-1333/ Сапфир HD 7950/ BenQ 24" G2420HDB (1920x1080)
    Saitek Х45/ Saitek Pro Flight Quadrant/ ВКБ (релиз 1, № 099)/ Трекир 4 про (Вектор)/ Win 7 х-64

  8. #1607
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Storm Of War: Battle of Britain

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    У меня все нормально, ничего не сыпется. А вот твои аргументы о том что Штурман убивает игру и делает ее скучно-тоскливой, развеялись как дым... Он наоборот заставляет игрока, смотреть на всякие авиационные приборы в игре, разглядывать карты с высотой рельефа местности и юзать баллистические таблицы почти как в реале.
    Любопытный вы человек - сами выдвигаете постулаты, сами же их оспариваете, сами же их рассыпаете в прах. Если вы до сих пор не поняли - я никогда не выдвигал постулат о читерности Штурмана, соответственно никаких аргументов подтверждающих эту точку зрения не высказывал. Все что я высказывал об отношении к Штурману - это было МОЕ ЛИЧНОЕ МНЕНИЕ, которое я высказал в ответ на ваш прямой вопрос. Мое личное мнение осталось тем же, каким и было - для меня Штурман игру убивает.

    Ваши высказывания не только не изменили моего мнения, но и укрепили меня в нем - если вы сами так упорно и любой ценой стремитесь доказать, что Штурман не читерский (хотя никто этого и не утверждает), значит это и есть главный недостаток Штурмана. Как говориться, "на воре и шапка горит". Ваши собственные аргументы можете развивать или разваливать как вам угодно, но я вас убедительно прошу не выдавать СВОИ ДОМЫСЛЫ за МОИ аргументы. Я вам русским языком не один раз сказал, что обсуждать читерность Штурмана я не намерен, в данной теме я высказал не аргументы, а свое личное субъективное мнение, на которое я имею полное право и которого никому не навязываю. Но вы, видимо, этого понять не способны и продолжаете навязывать мне как свои домыслы так и ваши же опровержения.

  9. #1608
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: wsw!

    Цитата Сообщение от Мотылёк Посмотреть сообщение
    Догмит, разве ты не знаешь, что в любом споре правы, как минимум, двое?
    Я-то знаю, а вот Борнео, похоже даже не догадывается. Я ни в коем случае не настаиваю на своей правоте и не буду продолжать дискуссию. Мне будет вполне достаточно если меня оставят в покое и не будут припысывать мне то, чего я не говорил.

    Вам не кажется, что это вполне обоснованное желание? Я сам жалею, что ввязался в эту дискуссию, но Борнео сам до меня докопался, я к нему никаких вопросов или претензий не имею. Я просто высказал свое мнение. Но Борнео, видимо, не может позволить существование какого-либо мнения, отличного от его собственного.

  10. #1609
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Это его тема
    Я уже говорил, что я в эту тему не сам пришел. Сюда перенес дискуссию администратор. Поэтому я в данной теме имею те же права и обязанности что и Борнео. Согласен, что решение администратора было не лучшим и в данной теме дискуссия также не слишком уместна. Если всю дискуссию удалят или перенесут в отдельную тему, например "Прога Штурман. Оффтоп" я никоим образом возражать не буду.

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Честно, он сделал прогу, которая служит для меня штурмано, тем, которого мне не дал ОМ . Если есть возможность положить бомбу в люк танку, то это виновата игра, а не Штурман. Потому как нет атмосферы и пр. Борнео просто взял и все табличные значения, полученные опытным путём, не взламывая игру... и отдал всем нам не в виде электронных таблиц, а в виде программы, в которую нужно ввести данные и она даст ответ. Очень напоминает общение со штурманом Поменял высоту, сообщил штурману, тот быстренько глянул в баллистические таблицы, сказал угол бомбоприцела. И если я неправильно сказал скорость и высоту, то даже точка лазерного прицела не поможет бомбам попасть в цель.
    Полностью с вами согласен, что прога классная. Я не раз говорил, что допускаю ее использование и даже сам не прочь ее использовать, если она установлена на смартфоне.

    Но согласитесь, использование проги - это личное дело каждого человека и каждый человек вправе иметь свое мнение, отличающееся от точки зрения разработчика. И на мой взгляд, написание полезной проги не освобождает человека от необходимости соблюдать элементарные правила дискуссии - не припысывать другому человеку заведомо ложные утверждения, которые прямо противоречат его высказываниям. Если вам нужны примеры - я могу вам их предоставить в личке.

    Цитата Сообщение от Sparr Посмотреть сообщение
    Извини конечно, но человеком проделана огромная работа, давай ему простим наезды (если они были) на тебя, и больше не будем препираться с Борнео о нужности и честности его проги.

    Я надеюсь, что разум возобладает над чувствами

    С уважением, Sparr
    Я уже давно простил ему наезды и давно сказал, что не собираюсь с ним препираться по поводу нужности и честности его проги. Мне будет более чем достаточно, если меня оставят в покое и не будут приписывать мне ложные утверждения.

    Спарр, насчет разума я уже и не надеюсь... По моему скромному мнению, эта дискуссия уже давно вышла за рамки разумного диалога.

  11. #1610

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    DogMeat, чего Вы так ополчились на Штурмана. Ведь и до штурмана было несколько программ-калькуляторов бомбера, которые вычисляли угол сброса. Но есть один нюанс - они неправильно считали, вернее неправильно считали для Ила. А было это так потому, что воздушная среда в Иле смоделирована очень плохо (не говоря уже о прицеле, который жестко закреплен к самолету и не может держать уровень горизонта, о чем Меддокс даже и не знает). И вы говорите, что Штурман убивает игру. Игру убивает все то, что я перечислил выше, что нельзя расчитать угол сброса пользуясь навигационной линейкой и штурманскими таблицами из реала (какой же это нафиг симулятор?).
    Вся беда Штурмана в том, что но не совсем "честный" в плане расчета, но это скорее беда игры.

    не выдержал, прошу пощения за офтоп

  12. #1611
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от DogMeat Посмотреть сообщение
    Я уже давно простил ему наезды и давно сказал, что не собираюсь с ним препираться по поводу нужности и честности его проги. Мне будет более чем достаточно, если меня оставят в покое и не будут приписывать мне ложные утверждения.
    Штурману тоже не надо приписывать того, чего он не делает.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  13. #1612
    Механик
    Регистрация
    22.12.2004
    Сообщений
    1,540
    Записей в дневнике
    11

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Штурману тоже не надо приписывать того, чего он не делает.
    Замечательно! Давайте на этом и закончим!

  14. #1613

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Спасибо за подсказку
    Крайний раз редактировалось IgorND; 02.04.2008 в 19:56.

  15. #1614

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Штурман перестал трей сворачиваться, когда OnTop включаю .
    После скачки работало.
    Наслаждался просто.
    А сейчас почему-то отказался сворачиваться...с утра .

  16. #1615
    Зашедший Аватар для Gromm63
    Регистрация
    26.07.2007
    Адрес
    Татарстан
    Возраст
    61
    Сообщений
    21

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    В рамке указателя скорости помимо жирных синих цифр есть еще какие то белые, слегка полупрозрачные, помельче... Это что, для чего?
    Рожденный ползать всегда грязный...

  17. #1616

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Gromm63 Посмотреть сообщение
    В рамке указателя скорости помимо жирных синих цифр есть еще какие то белые, слегка полупрозрачные, помельче... Это что, для чего?
    Это точная скорость без учета погрешностей, та скорость которую показывает UDPSpeed
    http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....postcount=1505
    Крайний раз редактировалось =RP=SIR; 03.04.2008 в 04:41.

  18. #1617

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    знаете...Для многих не секрет под каким ником я летаю...
    Так вот,ДогМеат,ты мой клиент,таких лечат,поверь.Это не больно,пару сеансов... Без обид.Ибо назвать аркаду симулятором..... Тем более параноидальное граффоманство в особо крупных размерах.Я глаза сломал читая три страницы перелевания из пустого в порожнее!!!
    (вах,забыл...Всё это личное ИМХО и не имеет целью оскорбить,напугать или хуже того-навредить окружающим,примите всё с юмором)

    Сделал возможность быстрой смены высоты. Пропатченый Штурман в первом посту. Когда рамка активного поля на высоте маленькая, то высота изменяется грубо. Когда она обычного размера, это точное изменение высоты. В настройках можно задавать дискретность изменения высоты в метрах в грубом и точном режимах. Также кому это неудобно, могут просто выключить это поле грубого изменения высоты. Для этого зайдите в настройки и нажмите внизу "Окна ОнТоп". Кнопка изменится на "Бомбометание" и загрузится список активных полей ввода окна Бомбометания. Снимите галку с пункта "Грубая высота", выбор этого поля станет недоступным в ОнТоп режиме, Штурман будет его просто пропускать...
    (придя с работы перевезя пару тысяч тон...прочитал это и...)
    -Подпрыгнул до потолка,чем напугал соседа.

    Борнео,кстати,у меня с первого захода штурман нормально считывает сочетание клавиш по сбросу.Ввёл их при включеном "лаунчере"сайтека...Отлично всё пашет.
    Насчёт Крыма...
    В оффлайне всё пучком.Надо подождать карты на "гене".Ещё раз проверю.

    Да,ещё раз для человека с отрецательным IQ...обьясни на пальцах,и гиде взять ТОЧНУЮ скорость на "пешке" при отрубленом спидбаре.Ибо того кто нарисовал спидометр для "пехи" занесён в список личных врагов,но данные то нужны...

  19. #1618
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Бонифаций Посмотреть сообщение
    Штурман перестал трей сворачиваться, когда OnTop включаю .После скачки работало. Наслаждался просто.
    А сейчас почему-то отказался сворачиваться...с утра .
    Фиг его знает, что там случилось... Может в виндовсе дело?
    Цитата Сообщение от vova Посмотреть сообщение
    Борнео,кстати,у меня с первого захода штурман нормально считывает сочетание клавиш по сбросу.Ввёл их при включеном "лаунчере"сайтека...Отлично всё пашет.
    На некоторых мапперах, наблюдал такой эффект: при вводе комбинации клавиши Штурман считает их как за 2 нажатия. Поэтому и сразу посоветовал повесить на 1 кнопку.
    Цитата Сообщение от vova Посмотреть сообщение
    обьясни на пальцах,и гиде взять ТОЧНУЮ скорость на "пешке" при отрубленом спидбаре.Ибо того кто нарисовал спидометр для "пехи" занесён в список личных врагов,но данные то нужны...
    При врубленом и отрубленном спидбаре, скорость всегда берется с прибора скорости. Риски там кривые, но когда у Штурмана в настройках стоит Учет инструментальных погрешностей, он их исправляет. Скорость вводишь по кривым рискам, а Штурман серым цветом справа от скорости по прибору нарисует тебе точную приборную скорость. В онлайне она просто для информации, а в оффлайне можно выставлять ее с UDPSpeed, не заморачиваясь рисками...
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  20. #1619
    Сам по себе Аватар для LSA
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    наша Раша
    Возраст
    64
    Сообщений
    952

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    У меня вопрос по работе с мапперами.
    На одну и ту же хатку навешены управление прицелом и Штурманом. Маппер (SVMapper) генерирует клавиши, прописанные и в игре и в Штурмане для управления соотв.функциями.
    Управление прицелом работает непрерывно, когда я держу нажатой хатку. А при управлении Штурманом приходится для каждого изменения параметра всякий раз нажимать хатку. Удерживание ее не дает желаемого результата - бегущих цифр в настройках высоты и скорости.

    Видимо Штурман так обрабатывает клавиатуру?
    Арбайтен! Нихт перекурен!

  21. #1620
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от LSA Посмотреть сообщение
    У меня вопрос по работе с мапперами.
    На одну и ту же хатку навешены управление прицелом и Штурманом. Маппер (SVMapper) генерирует клавиши, прописанные и в игре и в Штурмане для управления соотв.функциями.
    Управление прицелом работает непрерывно, когда я держу нажатой хатку. А при управлении Штурманом приходится для каждого изменения параметра всякий раз нажимать хатку. Удерживание ее не дает желаемого результата - бегущих цифр в настройках высоты и скорости. Видимо Штурман так обрабатывает клавиатуру?
    Высота и скорость хоткеями обрабатываются... Должны быть бегущие изменения. А вот поднять/опустить прицел и сбросы, Штурман делит с Илом, там 1 нажатие 1 изменение. Иначе все сбросы в Штурмане мгновенно убегут в конец... Над непрерывным нажатием прицела и одновременным его изменением в Штурмане, сейчас думаю...
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  22. #1621
    Сам по себе Аватар для LSA
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    наша Раша
    Возраст
    64
    Сообщений
    952

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Высота и скорость хоткеями обрабатываются... Должны быть бегущие изменения.
    Они есть - когда я эти кнопки на клаве жму. А когда на джойстике хатку (нажатия которой маппер переводит в те самые хоткеи) - нет.
    А вот управление прицелом в Штурмане и Иле у меня на разных кнопках (просто в Штурмане я их не назначал и там дефолтные значения).
    Арбайтен! Нихт перекурен!

  23. #1622
    Полярный дракон Аватар для Nidhogg
    Регистрация
    23.02.2004
    Адрес
    Ангмар Аэроспейс
    Возраст
    47
    Сообщений
    440

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Товарищ инструктор, а скажи мне, Штурман для автоматического учёта сброса бомб перехватывает нажатия только с клавиатуры или с внешних устройств тоже? У меня сброс бомб повешен на кнопку D на РУДе Х45, по отношению к Винде и Илу устройство вторично. Первичным стоит TM TGFPro2. Нажатие на кнопку сброса при настройке не приводит к появлению в окошечке программы никаких изменений.
    Draken Nidhogg har gnager pa vart trad

  24. #1623
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от LSA Посмотреть сообщение
    Они есть - когда я эти кнопки на клаве жму. А когда на джойстике хатку (нажатия которой маппер переводит в те самые хоткеи) - нет.
    А вот управление прицелом в Штурмане и Иле у меня на разных кнопках (просто в Штурмане я их не назначал и там дефолтные значения).
    Тогда, странно... должно быть одинаково.
    Цитата Сообщение от Nidhogg Посмотреть сообщение
    Товарищ инструктор, а скажи мне, Штурман для автоматического учёта сброса бомб перехватывает нажатия только с клавиатуры или с внешних устройств тоже? У меня сброс бомб повешен на кнопку D на РУДе Х45, по отношению к Винде и Илу устройство вторично. Первичным стоит TM TGFPro2. Нажатие на кнопку сброса при настройке не приводит к появлению в окошечке программы никаких изменений.
    Нет. Только с клавиатуры и все. Но для внешних устройств есть мапперы, которые программно генерят нажатия клавиш клавы.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  25. #1624

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Борнео,в Крыму точно постойнный недолёт в 50 метров на "гене".
    (кривые руки не причём).
    Причём только для згрузок 1+2.С Тонновой пока всё нормально,ни как не могу понять где собака порылась.

  26. #1625
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от vova Посмотреть сообщение
    Борнео,в Крыму точно постойнный недолёт в 50 метров на "гене".
    (кривые руки не причём).
    Причём только для згрузок 1+2.С Тонновой пока всё нормально,ни как не могу понять где собака порылась.
    Трек нужен, чтобы понять что там не так... У меня в Крыму пока все нормально с закрузкой 1х1000фнт+2х500фнт.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	vid_pricel.JPG 
Просмотров:	161 
Размер:	100.9 Кб 
ID:	84268  
    Вложения Вложения
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

Страница 65 из 91 ПерваяПервая ... 155561626364656667686975 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •