???
Математика на уровне МГУ

Страница 66 из 156 ПерваяПервая ... 165662636465666768697076116 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,626 по 1,650 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    37
    Сообщений
    182

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    по "пожаробезопасности" машины не сильно отличаются, М-60 даже опаснее из за гидравлического привода башни, так что кто там "чаще" это еще вопрос.

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    по "пожаробезопасности" машины не сильно отличаются, М-60 даже опаснее из за гидравлического привода башни, так что кто там "чаще" это еще вопрос.
    "Горят" это еще синоним слова "подбит" или "уничтожен".

  3. #3
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    37
    Сообщений
    182

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    "Горят" это еще синоним слова "подбит" или "уничтожен".
    "Горят" это когда пробитие привело к возгоранию горючки, либо метательных зарядов например, "Уничтожен" это когда пробитие привело к детонации , либо как раз к горению, которое потом привело к детонации(ну или танк горит настолько долго и сильно, что смысла восстанавливать его нет.), а вот "подбит" не значит ни что танк горит, ни что он уничтожен, но я если честно не очень понял к чему фраза "зато Т-62 куда чаще", огневая мощь и защита у танков тоже не сильно разная если не вдаваться в подробности.

    т.е что вы хотели сказать словами про "Т-62 куда чаще" ?
    Крайний раз редактировалось Irvin25; 09.04.2011 в 23:38.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    т.е что вы хотели сказать словами про "Т-62 куда чаще" ?
    http://btvt.narod.ru/2/t62inwar.htm

  5. #5
    Курсант Аватар для Irvin25
    Регистрация
    05.08.2010
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    37
    Сообщений
    182

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    что оттуда нужно вычитать ? и что опять же понимается под "Т-62 куда чаще" ? Т-62 горит лучше чем М-60 ? в Т-62 больше вероятность детонации бк ? может Т-62 защищен хуже М-60 ? или что ?

  6. #6
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Irvin25 Посмотреть сообщение
    что оттуда нужно вычитать ? и что опять же понимается под "Т-62 куда чаще" ? Т-62 горит лучше чем М-60 ? в Т-62 больше вероятность детонации бк ? может Т-62 защищен хуже М-60 ? или что ?
    Да нечего, все хорошо, успокойтесь и дышите ровней.

  7. #7
    Темный Джедай.... Аватар для Hriz
    Регистрация
    03.10.2001
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    46
    Сообщений
    9,379

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Ну вообще, как бы из этой статьи не следует что Т-62 как то особенно хорошо "горят". Как раз совсем наоборот. Чифтенов вон разодрали как котят. А "горели" они из-за тупости командования, как и любой другой бы танк на их месте.
    A long time ago in a galaxy far, far away....

  8. #8
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Онлайна нет, не проверите, не поверите, господа спорщики.

  9. #9
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Сингл есть, и вообще.

  10. #10
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Мне кажется, что линзы не должны быть такими светлыми. просто я работаю с оптическими приборами и когда глаз находится на расстоянии от окуляра, то в лучшем случае видно светлое пятнышко.. хотя, может все зависит от кратности и я могу ошибаться.. А видео просто замечательное, ждем с нетерпением выхода игры ))

  11. #11
    Старший инструктор Аватар для Schreder
    Регистрация
    19.11.2006
    Адрес
    Пермь
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,121

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Брэк господа/товарищи!
    З.Ы Если будете продолжать, приму жёсткие меры.
    [SIGPIC][/SIGPIC]

  12. #12

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Еще один кусочек М60

    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Еще один кусочек М60
    Здорово получилось!
    Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  14. #14

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    Здорово получилось!
    Андрей, а руководство к игре на русском языке предполагается?
    Какое-то да будет.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Курсант Аватар для Dusty_rat
    Регистрация
    08.07.2004
    Адрес
    Дикое поле
    Возраст
    49
    Сообщений
    401

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Какое-то да будет.
    Такое?
    "...большая машина "воин-купол" пришла в движение от пальца в отверстии пятом
    и от пальца в отверстии сорок седьмом, и движение было неодолимое, быстрое
    и прямое."
    Товарищи, передайте нашим, что если из гранаты выдернуть чеку, она взорвется…

  16. #16
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, вопрос по списку техники:
    11) БО-11
    12) БО-10
    13) М40
    Можно расшифровать?

  17. #17
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War


  18. #18
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Спасибо.

  19. #19
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).

  20. #20

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Toll Посмотреть сообщение
    Конечно я не имею представления как это все должно выглядеть, поэтому и предложил обратится к тем, кто знаком с данным вопросом.. И что странного в моей логике? Ведь не каждое попадание снаряда приводит к уничтожению танка и логично было бы предположить, что снаряд обладая большой кинетической энергией должен вызвать какие-то повреждения внутреннего оборудования танка ( да хоть стекло треснет на спидометре).
    Те кто знает как выглядит танк в момент попадания снаряда с пробитием в большинстве своем мертвы или покалечены наверное?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Я про пробитие и не говорю.. Да и вообще вроде закрыли тему, Вы же сказали, что в этом направлении ничего не предвидится..

  22. #22
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Не думаю, что Toll настолько маниакально кровожаден

    Бывают же в бою ситуации, когда в результате попадания гибнет один из членов экипажа?

    Представим ситуацию:
    - играю за командира М60;
    - происходит попадание в левый борт башни;
    - убит заряжающий;
    Перевожу мышь (взгляд) влево - что я должен увидеть? Как минимум, отсутствие заряжающего. Или его безжизненное тело. Или его искалеченное тело. Ну и желательно видимые повреждения самого танка.
    Логично?

    Точно так-же с другими членами экипажа

    Ведь в СЯ как то эта ситуация была смоделирована? ( если не ошибаюсь, убитый член экипажа исчезал, и можно было пересесть на его место).

    Другой вопрос, что возможна ли такая ситуация в принципе?
    Или при попадании погибают все и бозревать кокпит уже не кому?
    Мне кажется, этот момент стоит уточнить.

    И конечно, моделирование интерьера после попадания в танк - это последнее чем стоит заниматься разработчикам, особенно учитывая дефицит времени и средств!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  23. #23
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Можно продолжить:
    - безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
    - проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
    - ....

  24. #24
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Можно продолжить:
    - безногий (или по-другому покалеченный) танкист покидает подбитый танк,
    - проезжая мимо своих подразделений, можно увидеть, как экипаж хоронит убитого, можно распространить на пехоту,
    - ....
    О том и речь: надо решить сразу на чем останавливаемся!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  25. #25
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    С другой стороны скрины пехоты лежащей вокруг ДШК со следами крови на одежде уже выкладывали, так почему не сделать тоже самое для экипажа внутри танка, если, например погибает заряжающий?

Страница 66 из 156 ПерваяПервая ... 165662636465666768697076116 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •