???
Математика на уровне МГУ

Страница 69 из 93 ПерваяПервая ... 195965666768697071727379 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,701 по 1,725 из 2397

Тема: DAY Z

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    Насколько я понимаю, у автора нет такой самоцели как хуманити. То, что цепляет большинство пмсм - открытый мир в котором стоит задача выжить, и есть возможность самому принимать решения, как выжить: объединяясь с плохими или хорошими. В мире, где потенциально все в тебя стреляют выжить сложнее, т.е. условия задачи более интересные. Доверять, как и в жизни можно только тем, с кем что-то связывает в прошлом - личное знакомство, сквад или хотя бы история общения на форуме. Остальные нам ничего не должны и будут преследовать только шкурные интересы. Тоже реализм.

    Мне кажется, идея достаточно глубокая, и была бы еще интереснее без зомби при чуть большем ограничении ресурсов.
    Вот оно! Но и тут нагадили читеры!

    http://www.arma2.ru/forums/showthread.php?t=52999

    А так, ну очень симпотична идея!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  2. #2
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от =RP=SIR Посмотреть сообщение
    Интересно они знают реальную ситуацию с ДЕЙЗ? Что из выживальшика игра превратилась в убей всех ?
    Понимает, но до сих пор продолжает верить в свое "хуманити" и что все само собой наладится без введение неких правил и ограничений…

  3. #3
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Седня по НТВ про зомби прикольный сюжет ( в питере флэш моб)- и рассказали, что в Америке оказывается год назад выпустили памятку дла населения, как действовать при зобмби-апокалипсе

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от =RP=SIR Посмотреть сообщение
    Я в Дейз уже не ходок , последний раз зайдя на сервер , просто опупел от кол-ва читеров , и вертолеты , и ящики с оружием ,и смерть непонятно от чего , техника в которую невозможно сесть , зарево пожаров . Полная анархия , вот уж действительно апокалипсис .....
    Что наладиться ? Наладиться только одно , играть надоест. Мне она уже давно надоела , смысла в нее играть , а тем более покупать я не вижу . Я так и не понял великого смысла ДЕЙЗ. Лингор кстати тоже .
    Аналогично. Интерес к теме есть, но не к конкретной реализации.
    Что то мне подсказывает что твой знакомый слишком уж любит придуманные истории. Да есть правило на охоте в одиночку стараться не вступать в контакт с незнакомыми людьми ,но это не как не означает что при виде человека его тут же убивают.
    100%, тем более с паспортом по тайге вряд ли кто ходит . Там вообще встретить кого-то проблема. Но действительно, шанс что встретившийся является беглым - фифти фифти ( в принципе как и в Москве). Но их и видно сразу, экипировка у них явно не охотничья.
    Даже для такой симуляции как война банд , дейз не сильно подходит в виду отсутствия способов распознания , даже бандиты не сильно могут определить кто из них свой а кто враг.
    ВОТ! О чем я твержу постоянно... Вот над чем надо работать, а не собачек мля делать. Когда появятся индивидуальные признаки в скинах, геймплэй существенно изменится. Хотя это лишь часть проблем, пока читеры и релог и респавн главенствуют - это игра для "пострелять кого-нибудь вечером"

  4. #4
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: DAY Z

    Подписываюсь под всем, написанным Хемулем.

  5. #5
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Многие кардинально путают: что было в начале - курица или яйцо.
    На сегодняшний день DayZ имеет 3 аспекта, решайте сами положительные или отрицательные
    - 1. Движок Арма2 имеет огромные дыры для читеров, с латанием которых которыми не справляется никто. Только судорожные попытки. До DayZ популярность Арма2 была на сравнительно невысоком уровне и читеров было мало. Со взрывом популярности вырос и интерес читеров (авторов читов). Перспектива достаточно тухлая в этом направлении.
    - 2. Автор данного мода попал, неожиданно для себя, пальцем в свободную нишу. Что особенного он сделал? Как программист, или как геймдев? Да ничего. Автор карты Лигнор сделал гораздо больше. Но карт уже много, а вот мод один. Никто не отнимет заслуги создания мода, но не Моцарт он, нет. Он Сальери, который пишет музыку как математик, так и мод Рокет написал как программист. А дальше всё... Антонов 30 лет поет песни которые написал в молодости ( да и он ли?) Море-море и пр... а как же творчество? Розенбаум вон пишет и пишет. А Рокет выдохся. Достаточно почитать - послушать его, и это видно. Он не знает что дальше делать Он уже пообещал сделать то, что отверг категорически ранее. Но все озвученные идеи какие-то блеклые, несвязанные. Хранит секреты? Сомневаюсь. На этом фоне вполне можно допустить что БИСы уже сомневаются в дальнейших перспективах. Он типа свой движок сделает на основе... аха.. IF вон тож типа сделали отдельную игру. И сколько там играет? А ведь как ждали многие.
    - 3. Теперь о самом моде, точнее его "социальном эксперименте". Совершенно идиотски считать что в игре можно проверить или воссоздать самотеком социальные процессы, которые существуют или могут существовать в реальном мире, даже если это "апокалипсис". То же самое, что собаку приучить выполнять команду показывая картинку мясной косточки. У любого животного, в том числе и человека, одно из основных чувств - самосохранение. Только у человека оно иногда глушится искуственно ( водкой, разумом). Выше его может быть только генное чувство сохранения вида (близких). Это основа выживания и эволюционирования! И это напрочь отсутствует в игровом мире ( у нормальных людей), остается только желание не потерять "нажитое" и почувствовать себя круче других, умереть нестрашно - число попыток неограничено.
    Утверждающие, что в реальном мире люди так же будут стремится убивать друг друга, просто совершенно не понимают о чем говорят. Приводят в пример какие-то локальные войны. Я же приведу простой пример - Дикий Запад. Или Клондайк. Апокалипсиса, конечно, там не было, но и там, и там люди реально выживали. Погибали от голода и холода, колы и бобов там не валялось, и их даже убивали грабители. Но если бы они себя вели как в DayZ, то Америка была бы сейчас девственно чиста - все поубивали бы друг друга. Но почему-то образовывались колонии, деревни и города, пахали, сеяли, скотоводство и промышленность развивали - на ПУСТОМ МЕСТЕ. И там нельзя было нажать новую попытку или альт+Ф4, зайти на другой сервер. Умереть было СТРАШНО, хотелось жить и получать удовольствие. Да, как и сейчас в любом городе часть людей желает просто украсть чужое, отобрать. Убивают за 500 рублей. Но это ничтожный процент от общего количества "игроков", а не 90%, как в этой игре. Тот же крутой мэн, который валит всех кепок, обоссыться от пука в темном подъезде.
    Что вы говорите о реале? Господи...
    Крайний раз редактировалось boRada; 30.08.2012 в 20:19.

  6. #6

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Многие кардинально путают: что было в начале - курица или яйцо.
    На сегодняшний день DayZ имеет 3 аспекта, решайте сами положительные или отрицательные
    - 1. Движок Арма2 имеет огромные дыры для читеров, с латанием которых которыми не справляется никто. Только судорожные попытки. До DayZ популярность Арма2 была на сравнительно невысоком уровне и читеров было мало. Со взрывом популярности вырос и интерес читеров (авторов читов). Перспектива достаточно тухлая в этом направлении.
    - 2. Автор данного мода попал, неожиданно для себя, пальцем в свободную нишу. Что особенного он сделал? Как программист, или как геймдев? Да ничего. Автор карты Лигнор сделал гораздо больше. Но карт уже много, а вот мод один. Никто не отнимет заслуги создания мода, но не Моцарт он, нет. Он Сальери, который пишет музыку как математик, так и мод Рокет написал как программист. А дальше всё... Антонов 30 лет поет песни которые написал в молодости ( да и он ли?) Море-море и пр... а как же творчество? Розенбаум вон пишет и пишет. А Рокет выдохся. Достаточно почитать - послушать его, и это видно. Он не знает что дальше делать Он уже пообещал сделать то, что отверг категорически ранее. Но все озвученные идеи какие-то блеклые, несвязанные. Хранит секреты? Сомневаюсь. На этом фоне вполне можно допустить что БИСы уже сомневаются в дальнейших перспективах. Он типа свой движок сделает на основе... аха.. IF вон тож типа сделали отдельную игру. И сколько там играет? А ведь как ждали многие.
    - 3. Теперь о самом моде, точнее его "социальном эксперименте". Совершенно идиотски считать что в игре можно проверить или воссоздать самотеком социальные процессы, которые существуют или могут существовать в реальном мире, даже если это "апокалипсис". То же самое, что собаку приучить выполнять команду показывая картинку мясной косточки. У любого животного, в том числе и человека, одно из основных чувств - самосохранение. Только у человека оно иногда глушится искуственно ( водкой, разумом). Выше его может быть только генное чувство сохранения вида (близких). Это основа выживания и эволюционирования! И это напрочь отсутствует в игровом мире ( у нормальных людей), остается только желание не потерять "нажитое" и почувствовать себя круче других, умереть нестрашно - число попыток неограничено.
    Утверждающие, что в реальном мире люди так же будут стремится убивать друг друга, просто совершенно не понимают о чем говорят. Приводят в пример какие-то локальные войны. Я же приведу простой пример - Дикий Запад. Или Клондайк. Апокалипсиса, конечно, там не было, но и там, и там люди реально выживали. Погибали от голода и холода, колы и бобов там не валялось, и их даже убивали грабители. Но если бы они себя вели как в DayZ, то Америка была бы сейчас девственно чиста - все поубивали бы друг друга. Но почему-то образовывались колонии, деревни и города, пахали, сеяли, скотоводство и промышленность развивали - на ПУСТОМ МЕСТЕ. И там нельзя было нажать новую попытку или альт+Ф4, зайти на другой сервер. Умереть было СТРАШНО, хотелось жить и получать удовольствие. Да, как и сейчас в любом городе часть людей желает просто украсть чужое, отобрать. Убивают за 500 рублей. Но это ничтожный процент от общего количества "игроков", а не 90%, как в этой игре. Тот же крутой мэн, который валит всех кепок, обоссыться от пука в темном подъезде.
    Что вы говорите о реале? Господи...
    На 100% все верно . Особенно о реале . Респект за пост.
    Conscientia mille testes.
    Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.

  7. #7
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от boRada Посмотреть сообщение
    Но если бы они себя вели как в DayZ, то Америка была бы сейчас девственно чиста - все поубивали бы друг друга. Но почему-то образовывались колонии, деревни и города, пахали, сеяли, скотоводство и промышленность развивали - на ПУСТОМ МЕСТЕ.
    В игре же фермерства нет. Получается, что прокормиться можно только бомжуя или разбоем. Можно представить, что смоделирована ситуация, когда люди понимают, что фермерство бесперспективно, например, став фермером, превращаешься в зомби. Т.е. все понимают, что рано или поздно умрут, т.к. ресурсов мало. Вопрос только кто раньше. На Аляске кстати шерифы, т.е. законность какая-никакая должна была быть, а здесь просто агония общества без закона и надежды.

    Я не застал времена, когда хуманити здесь ценилась, видимо это была совсем другая игра. Сейчас обучающие ролики на ютубе говорят, что такого понятия как "friendly" в DayZ нет. Вернуть хуманити могут только реальные геймплейные бонусы для кепок, такие как халявные гилли, неубиваемые палатки и т.п.

    А сейчас, чтобы играть в выживание, а не войну банд, можно идти на север, спрятав пистолет и топорик за пояс с пустыми руками. Там в основном в оптику смотрят, какое оружие у человека, прежде чем стрелять. Если игрок мирный, зачем он берет большой ствол? От зомби проще убежать, медведей и волков нет.

    Хотя в симулятор фермера или бомжа мало кто будет играть, многие игроки хотят самоутверждения. Американским школьникам нравится

    PS. Интересный канал командной игры
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  8. #8
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от -atas- Посмотреть сообщение
    В игре же фермерства нет. Получается, что прокормиться можно только бомжуя или разбоем. Можно представить, что смоделирована ситуация, когда люди понимают, что фермерство бесперспективно, например, став фермером, превращаешься в зомби. Т.е. все понимают, что рано или поздно умрут, т.к. ресурсов мало. Вопрос только кто раньше. На Аляске кстати шерифы, т.е. законность какая-никакая должна была быть, а здесь просто агония общества без закона и надежды.
    Не надо натягивать сову на глобус, все куда проще, игра не имеет нечего общего с реальным выживанием в "диких" условиях. Это просто контр-страйк с зомбями и "хардорными" правилами.
    Хотя в симулятор фермера или бомжа мало кто будет играть, многие игроки хотят самоутверждения. Американским школьникам нравится
    Как раз наоборот, "постсоветским" школьникам это куда больше по душе. В сетевых играх эти индивидуумы уже давно стали притчей во языцех...
    Некто не предлагает играть в фермеров и бомжей, есть масса способов, как можно заставить крутых школьниковпарней с автоматами и пистолетами, вести себя в рамках здравого смысла и логики.

  9. #9
    Зашедший
    Регистрация
    05.10.2009
    Возраст
    40
    Сообщений
    51

    Re: DAY Z

    а при смерти в dayz, так сказать для поднятия "самосохранения" банить ключ уже предлагали?
    i7 3770K (@4.5GHz) / ASUS Sabertooth Z77 / 2x4Gb Corsair Vengeance 2000 Mhz / GTX 680 (@1310/6900) / SSD Intel 320 Series / Win 7 x64 / 2560x1440

  10. #10
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Re: DAY Z

    Иногда мне кажется что некоторые прошли "огонь, воду и медные трубы" по выживанию в постапокалипсе/диких условиях. Может вам чернорусь лайф попробовать?
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  11. #11
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DAY Z

    Иногда мне кажется, что кто-то слишком много играет в компьютерные игры, а исторических книг и мемуаров не читает.

  12. #12
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Re: DAY Z

    а исторических книг и мемуаров не читает.
    Не иначе динозавры писали, перед тем как вымерли? ))
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  13. #13
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    Не иначе динозавры писали, перед тем как вымерли? ))
    Причем тут динозавры? Заканчивайте флудить не по теме.

  14. #14
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Причем тут динозавры? Заканчивайте флудить не по теме.
    Ну больше концов света никто не припомнит ))
    Игра такая какой ее сделали сами игроки.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  15. #15
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от MadMan Посмотреть сообщение
    Ну больше концов света никто не припомнит ))
    1.Глобальные вымирания случались как до динозавров, так и после. Например, совсем недавно вымерла мегафауна - мамонты и другие саблезубые.
    2.Я не вижу в игре "конца света" вызванного природными или техногенными явлениями. Есть абстрактная территория, где можно творить, что хочешь и тебе нечего не будет.
    Игра такая какой ее сделали сами игроки.
    Игроки могут делать ровно то, что им позволяет автор игры. Вопрос, чего хочет автор игры... В любом случае проблема в том, что играть в это определенной группе игроков уже скучно и все происходящей не имеет нечего общего с реальность, как пытается себя убедить другая группа игроков и автор мода(?).

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Alex Wing Посмотреть сообщение
    Но что в этой игре бесценно- то что ты со всеми на равных, рулит лишь твой личный опыт, а не прокачка перса.
    А в кваке или контр-страйке разве по другому?

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    27.04.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    317

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А в кваке или контр-страйке разве по другому?
    Уточню- среди игр, где требуется провести гораздо большее время для достижение некоторой цели.

    Хорошо. Можно порассуждать на тему- какие меры (кроме пожизненного бана) могут стимулировать игроков ценить свою и чужие жизни? Например хорошая ведь идея со скином бандита/героя. Другое дело, что после перерождения скин сбрасывается, так ведь?

  17. #17
    Алкаш-оранжист! Аватар для MadMan
    Регистрация
    10.12.2004
    Адрес
    Russia, Ekaterinburg
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,293

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    1.Глобальные вымирания случались как до динозавров, так и после. Например, совсем недавно вымерла мегафауна - мамонты и другие саблезубые.
    2.Я не вижу в игре "конца света" вызванного природными или техногенными явлениями. Есть абстрактная территория, где можно творить, что хочешь и тебе нечего не будет.
    1. Мемуары читал? ))
    2. Локальный пиз конец, или весь мир обязательно нужен? Да и какая разница откуда взялись зомби? Факт - выжило не много.

    Ну и не мне, ни тебе, и остальным 6 с лихуем лярдов рыл этой планеты не известно что произойдет с людьми при полном...ну или почти полном вымирании этих самых рыл.

    Может дейз показал каково нынешнее общество?

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Roman Kochnev Посмотреть сообщение
    Можно вспомнить, с какого момента хуманити полетела вниз. С патча, в котором отменили шкурки у бандитов, и игроки перестали определять, кто перед ним. Бандиты получили мощную фору и кувырнули баланс. Многие в игре стали стрелять не из-за своей подростковой социопатии и скуки (хотя это тоже в игре есть), а от невозможности определить намерения встреченного человека.
    Сколько играло тогда и сейчас, не, я думаю дело не вхуманити.
    Продам Родину. Дорого. Торг уместен.
    Фото голых девушек

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    27.04.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    317

    Re: DAY Z

    Собственно да. Возможности переливания крови только другим игроком не достаточно для стимула не убивать всех подряд. По крайней мере было бы справедливо (если разработчики конечно ставят своей целью именно это- стимулировать гуманность) вести статистику только для миролюбивых игроков.
    Но так или иначе, если человек, нашедший вертолет, не находит ничего умнее чем таранить на нем только что родившегося игрока (недавний ролик с геймтека интервью с создателем мода), то говорить особо не о чем.
    В песочнице каждый делает что хочет, что уж тут сетовать.
    Если немного пофилософствовать, то в мире, где проще убить, чем договориться, дела обстояли бы примерно так же.
    Но что в этой игре бесценно- то что ты со всеми на равных, рулит лишь твой личный опыт, а не прокачка перса.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    27.04.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    317

    Re: DAY Z

    Собственно да, цель в данном конкретном случае задает себе сам игрок- набить столько то фрагов, продержаться столько-то дней, собрать коллекцию авто. Главное что на её выполнение тратиться явно не 10-15 минут (сколько там длится раунд в кваке?).

    Скины бандитов вернули, так что эту дыру залатали. Расстраивает, что от зомби теперь можно довольно легко убежать (с недавних пор). Но, видимо, это один из промежуточных вариантов. Стоило бы попробовать вообще сделать зомби убиваемых только от хедшотов, а так только теряющих скорость при существенных повреждениях. А то зомби-аспек как-то подрастерялся, на них никто не обращает внимания.

    Думается, возможность создания частных серверов именно аспект выживания должен повысить. Когда тебя могут забанить за то, что ты убил любимую собаку модератора (или самого модератора :-) ), задумаешься. Или изначально банить игроков с низким хьюманити в зависимости от настроек сервера. Возможность же безнаказанно скакать по серверам развязывает руки. Думаю разработчики это понимают. Но железные правила свободолюбивые люди не примут :-)

    Не зря в майнкрафт (его разработчик упоминает в каждом интервью) играют несколько миллионов. Тихо-мирно существовать в собственно мире, приглашая туда избранных, гораздо комфортнее, чем существовать в одном мире с серийными убийцами и читерами.

    Но с другой стороны. Если люди начали играть с целью выжить, то после трех-четырех попыток полутить в крупных городах, научатся. Психов с топорами в постапокалиптическом мире будет предостаточно. Благо (точнее горе) цели для дальнейшего существования и выживания у некоторой части людей уже не будет.
    Крайний раз редактировалось Alex Wing; 31.08.2012 в 19:35.

  20. #20
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    40
    Сообщений
    1,323

    Re: DAY Z

    Цитата Сообщение от Alex Wing Посмотреть сообщение
    А то зомби-аспек как-то подрастерялся, на них никто не обращает внимания.
    Как мне кажется, для этого достаточно только того, чтобы зомби могли бить в движении. Они сразу перестанут быть декорацией.

  21. #21
    Свободный художник Аватар для Roman Kochnev
    Регистрация
    18.10.2003
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    57
    Сообщений
    2,836

    Re: DAY Z

    Похоже, некоторым бандитам уже надоел этот ПвП, в который превратилась игра. Сегодня после смерти чешу себе на Лингоре от Чупинки, весь голенький. Вижу лежит вертушка неподалеку, начинаю делать попытку подползти (а никакого оружия нет). Тут прилетает вертолет, повисел немного над местом, (практически надо мной). Потом отлетает чуть в сторону, садится метрах в 10-20 от меня. Из него выходит бандит в соответствующей шкурке. Убегать бесполезно, терять нечего. Сижу, смотрю на него. Тот "куекает", потом начинает выкладывать передо мной вначале Чезет, М9 пбс, потом ПНВ, Дальномер, gps, компас, карту, еще что-то. В общем, я помог ему подойти к лутообразующей вертушке, постреляв зомбиков из ЧеЗета, а камрад зашел на горку и отключился. Вертолет я уже угонять не стал после такого, но сам факт довольно интересен.

    Кстати, Лингор FR#56 стал пристанищем читеров, похоже. Сегодня там коллегу потерял. Телепортнулся кто-то ему за спину и расстрелял. Не было не шумов, ни отметок, вообще ничего. Вроде в чате болтали о таком чите, когда к вновь прибывшим на сервер телепортируются сзади. Там такая фигня уже не первый раз встречается и дохли там пару раз при весьма странных обстоятельствах. Причем после убиения подобного бандюка сам замираешь на какое-то время, и с трупа ничего не берется. Так что имейте в виду.
    Крайний раз редактировалось Roman Kochnev; 01.09.2012 в 00:49.

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    27.04.2010
    Возраст
    47
    Сообщений
    317

    Re: DAY Z

    Придется читеров терпеть до стенэлоун гейм. Бизы текущий движок точно лопатить не будут. Мод есть мод, бета есть бета. Все норм. Три раза уже лут полностью терял, уже не страшно.

    Что касается добродушных бандитов, то чего только в ютубе не выкладывают. И полный беспредел, и похищения (!!), и сброс самого вкусного лута. Так что действительно, игровая жизнь такая штука, что люди не перестают удивлять.

  23. #23
    3GIAP.ru Аватар для -atas-
    Регистрация
    26.12.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,992
    Записей в дневнике
    1

    Re: DAY Z

    Смотрю обзор DayZ на ютубе. 2 молодых западных игровых обозревателя:
    - Представляем DayZ - это мод к Арме 2.
    - Арма 2??? Что за фигня? Я даже не слышал о Арма 1. Гы-гы )
    - Ну, как пишут, это сиквел к знаменитой Флешпойнт.
    - Флешпойнт, WTF??? ты что, издеваешься?
    - Ну, ладно, неважно. Это DayZ.

    Если на стендалоун поборят читеров, продадут миллион+ копий, то уже на ее базе будут моды и без зомби, и с повышенной хуманити, и с полицией и т.д. Главная заслуга DayZ в популяризации движка Арма.

    Если бандитам давать оружие только без оптики, хуманити резко повысится ) То-ли в PR, то-ли в неком моде Insurgency так было.
    ...зелёные горят.
    ----------------------

    i7-860@3.8, 4GB, ati4890-2GB, 1680x1050, Win7-64.

  24. #24

    Re: DAY Z

    А вот в этой игре Medal of Honor: Warfighter будет показано каковы войска спецназначения в разных странах. И будет проведен не просто "социальный эксперимент" по доктору Рокету (будут вычисляться потенциальные предатели из числа геймеров, играющих за "не свой родной спецназ"), а самый настоящий военный эксперимент - спецназ какой страны будет НАГИБАТЬ в будущих военных конфликтах

  25. #25
    JGr124_boRada Аватар для boRada
    Регистрация
    28.02.2002
    Адрес
    Южный Урал
    Возраст
    64
    Сообщений
    5,049

    Re: DAY Z

    Какой-то скудный сюжет получается

Страница 69 из 93 ПерваяПервая ... 195965666768697071727379 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •