Спросить хотел. Принцип работы минамётчиков такой же как у пулеметчика? Т.е. стреляют не точно в конкретного солдата, а по скоплению? С упреждением?
Спросить хотел. Принцип работы минамётчиков такой же как у пулеметчика? Т.е. стреляют не точно в конкретного солдата, а по скоплению? С упреждением?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Артподдержку - корректировщиком (командиром) у которого есть такая возможность. Авиаподдержки в демке нет
Ну где значок артподдержка
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
У 1го командира есть, посмотрите внимательно в оперативной фазе - в списке отделений - написано в описании отделения - батарея полковых пушек....
Его выбираете - появляется внизу меню
---------- Добавлено в 08:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 08:32 ----------
Окружением считается если нет связи у противника по его клеткам с периметром района
Пушки и так подвижнее чем нужно. Сильные и умелые артиллеристы врядли сильно быстрее катать будут пушку. Это уже терминаторы какие-то будут.
Они после пленения вычеркиваются из списков противника и добавляются к Вам в качестве статистики, они не убегают а идут на на Вашу территорию![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Зачем мне в оперативном режиме , если сейчас бой идёт, надо чтоб в тактическом режиме был значёк артподдержка.
Немцы наступают видемость прямая стрелай пожалуста, а они всё траки чинили.Причём тут траки, пушка в порядки, залезай в танк и поли по фрицам, это не серьёзноb и как можно мгновенно перейти в оперативный режим , а потом опять вернуться в тактический
Крайний раз редактировалось sweler; 26.07.2009 в 09:50.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Он уже взят. Взвод который находится на основном поле в самом начале, у его командира есть возможность корректировать артогонь.
Выбираете комнадира в тактической фазе, появляется дополнительное меню артобстрела - нажимаете на пушку в этом меню и правой кнопкой указываете цель обстрела, либо проводите линию вдоль которой будет идти огневой вал (например если хотите вести наступление).
Помните, что артобстрел начинается не сразу (в тултипсах отображается состояние артиллерии).
Вначале идет пристрелка, потом начинается собственно обстрел
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
нажимаешь в начале твоего хода на третю кнопку слева внизу - патроны и гаечный ключь
там выбираешь слева вверху один из взводов(пехотный).
справо у него выбираешь одно из пехотных отделений - выбираешь на замену арткорректировщика. Щелкаешь на кнопке "Обмен выделеных подразделений"(третия слева посередине) - и у тебя в составе отрткорректировщик.
У 62 гв. СД, 182 гв. сп - 1 рота 1взв. (первый взвод то есть) - у него, у командира, по умолчанию есть возможность вызова арт поддержки - батарея из 6-ти полковых пушек.
Начни играть сначала(создай профиль), сконцентрируй все свои войска, так чтобы они все учавствовали в бою, и у одного из командиров(а точнее у командира 62 гв. СД, 182 гв. сп - 1 рота 1взв. будет эта возможность)
Крайний раз редактировалось sweler; 29.07.2009 в 00:05.
К полётом не допускать! 100 граммов не давать!
Элитные артиллеристы - не только сильные и умелые, они, в первую очередь смекалистые!!
вот выдержка из наставлений
ИМХО. Для пушек нехватает:Сколько изобретательности приходится иногда проявлять при подготовке путей подъезда к огневой позиции, видно из следующих примеров.
Орудие старшего сержанта Проценко должно было занять огневую позицию за болотом, обойти которое было невозможно. Болото было топкое, и орудие при передвижении должно было неизбежно завязнуть. Но препятствия для того и существуют, чтобы их преодолевать. Посоветовавшись с расчетом, Проценко нашел выход из создавшегося положения.
В окружавшем болото мелколесье заготовили 16 жердей диаметром 8 см и длиной 100—120 см. Обрывками найденного поблизости телефонного кабеля связали заготовленные жерди попарно. Получились своеобразные деревянные рельсы (рис. 29). С наступлением сумерек уложили все звенья «железной дороги» и покатили пушку по болоту.
Когда орудие вкатили на последнее звено «железной дороги», быстро сняли жерди с пройденного участка, уложилиих впереди в намеченном еще засветло направлении. Переброску звеньев повторяли несколько раз и через 1 час
30 минут благополучно перекатили орудие, проделав километровый путь через топкое болото. Орудие было установлено на огневой позиции вовремя.
Другой способ передвижения орудия по болотам был применен младшим лейтенантом Даудыш на Северо-Западном фронте. Для переброски орудия были изготовлены специальные сани в виде плотов на полозьях с большой пло-
щадью опоры. На этих санях орудийный расчет с помощью солдат батареи ночью перетащил пушку через топкое болото.
…Орудие должно передвигаться вслед за атакующей пехотой под сильным пулеметным и ружейным огнем. В этих условиях любые средства тяги, будь то конная упряжка или тягач, не пройдя и первую сотню метров, будут выведены из строя противником. Остается одно — перекатывать орудие за наступающей пехотой вручную.
…
Опыт Великой Отечественной войны показал, что при перекатывании орудий сопровождения нужна не только хорошая натренированность расчета, но и смекалка.
Расскажем об одном из практических приемов, применявшихся на поле боя для облегчения перекатывания 76-мм пушки.
Два ящика со снарядами связывали веревкой и подвешивали к стволу орудия у дульного тормоза, два других ящика укладывали на лафет. В результате груз распределялся более равномерно, а главное, номеру, который обычно должен был садиться на ствол, чтобы его уравновесить, не нужно было больше этого делать, он получал возможность активно участвовать в перекатывании орудия. Так как пушку перекатывали стволом вперед (при этом номера были прикрыты щитом от огня противника), то усилия обычно распределялись следующим образом: четыре номера, размещаясь со стороны казенной части орудия попарно, действовали на колеса; два номера, справа и слева, упирались в станины ближе к хоботовой части; один номер, у правИла следил за направлением движения орудия.
От применения лямок под огнем противника приходилось отказываться, так как в этом случае два номера вынуждены были бы двигаться открыто.
1) транспорта - грозовиков
2) когда нет огня и можно тянуть на лямках -то два номера, что сейчас бездельничают и сидят в окопах, а потом сменяют перекатывающих номеров - должны тянуть на лямках.
3)Если у расчета орудия элитные солдаты - то, мне кажется весьма обосновано, если нет огня, добавить им скорости +15-20%, тем более, если нет грузовиков.
Спасибо
По сильной грязи на грузовиках не разойдешься. Они и так на грузовиках, но в оперативной фазе
см. фото ниже
На каких еще лямках
У нас нет магии, типа "+5 к скорости" и тому подобного.
По-этому что "элитные", что "неэлитные" солдаты - катают практически одинаково медленно.
Разница только в точности стрельбы в основном и в "боязни противника" - что сказывается на скорострельности.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
На лямках - значит как тягловая лошадь, но без оглобли.
Лямка применялась еще в 19-веке и, конечно, применялась как артиллерийская принадлежность в ВОВ.
См
http://www.museum.ru/1812/Army/RussArtillery/part6.html
Вот упоминания в статье про гаубицы:
http://newasp.omskreg.ru/war/art/gu45mm.html
Вот воспоминания очевидцев:Передвижение гаубицы могло производиться двумя способами:
а) на колесах в оглобельной запряжке с одной лошадью или при впряжении в лямки 4-х человек расчета;
б) на вьюках 4-х конских или 9-и людских (без боекомплекта).
http://www.bbratstvo.com/news/3843
Выписали Волошина из Томского госпиталя в январе 1943 года. К тому времени пришла телеграмма начальника артиллерии его родной 10-й дивизии с просьбой направить офицера после излечения обратно в соединение. Дивизия уже получила другое название: 181-й стрелковая Сталинградская. С трудом добрался до Челябинска, куда дивизию вывели на переформирование. Но отдых был недолгим: в конце февраля соединение прибыло в район Ельца. Затем последовал десятидневный ускоренный марш под Севск, где немцы загнали в «котел» 15-й кавалерийский корпус. Полковая батарея, которой командовал Алексей, была на конной тяге, а лошадей лишь по две на орудие вместо положенных четырех. Приходилось расчетам впрягаться в лямки и самим тащить пушки по разбитым дорогам.
Я не прошу магии, я прошу реализовать военную смекалку!У нас нет магии, типа "+5 к скорости" и тому подобного
По-этому что "элитные", что "неэлитные" солдаты - катят практически одинаково медленно.
Разница только в точности стрельбы в основном и в "боязни противника" - что сказывается на скорострельности.
Ведь в игре моделируются отрицательные эффекты паники, и от этого, она становится варгеймом, так почему бы не смоделировать положительные эффекты смекалки советского бойца?
Или исторически, смекалка не была подтверждена? Так я привел примеры тому.
Повтюрю свое ИМХО, еще разок:Если нет грузовиков, то смекалистая элита должна быстрей тянуть пушки, при условии, когда нет боя. По хорошему, это должно быть еще отражено в анимации -снаряды подвешенные на стволе для балансировки или человек сидящий на стволе... а также лямки...
но анимация это не так важна, как сама скорость передвижения пушки, когда нет боя)
Кстати, грязь не сильная, если там танки могут пытаться речку по льду форсировать.
(как написано в брифинге)
Крайний раз редактировалось Alexandro; 26.07.2009 в 16:59.
Еще хотелось бы иметь суммарную статистику по потерям за всю операцию, а не только за один бой, и выводить эти две суммарные статистики разными строчками
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Спасибо! Клево!!
А что скажите относительно прибавок к скорости пушки:
хоть какой-нибудь из:
1) прибавка к скорости пушке во время не боя, или
2) прибавка к скорости пушки во время не боя для элиты, или
3)и прибавка к скорости пушки вовремя не боя, и прибавка к скорости пушки для элиты?
Много(в разы) прибавки к скорости не так уж и надо, хочется просто чуток, чтобы играть не так долго. Если стандартно, чтобы атаковать, я должен ставить 2 часа, то можно было бы уложиться на 15-20 процентов быстрей...
мы бы просто знали эти характеристики и на чем они основаны - комментарии в менуале -ссылки на примеры военной смекалки![]()
Андрей, есть пожелание к оперативному режиму - сделать возможным ход на "освобождаемую" в этом же ходу клетку. Например: взвод покидает клетку, и мне надо на эту же клетку другой взвод поставить. Считаю это полезным для сохранения "строя" на оперативной карте. Например - мои войска стоят в две линии, я хотел бы за один ход сразу две линии вперед двинуть.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Пардон, я ступил, действительно все можно
Вроде только с обменом была проблема, но это уже сделали
---------- Добавлено в 17:55 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 17:53 ----------
Подумаем, но пока это сильно неоднозначный вопрос
P.S. Ускорение времени в 4 раза (кнопка такая есть) я думаю несколько сгладит вопрос с долгими перекатами пушек![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
ИМХО там прибавки скорости к пушкам вообще не надо. По-моему там их и так быстро катают для марта месяцаА если будут катать еще быстрее, то непонятно будет: зачем САУ изобретали? Проще и быстрее артиллеристов посмекалистей набрать
![]()
помните такую фразу:
Артиллерия - "бог войны"!
в том-то и дело, что после создания САУ, артиллерия все еще продолжала использоваться в РККА. Преимущества артиллерии:
1) дешевизна производства.
2) скрытность
3) проходимость выше, чем у САУ - пушку затаскивали и в горы, и на вторые этажи зданий - всюду, где могли.
4) лучшый обзор.
5) точность прицеливания выше.
6) возможность эвакуации поврежденной техники с поля боя (САУ эвакуировать не могли - мого весит, нельзя починить на месте - бросали)
7) меньший расход горючего при транспортировке,так как меньше весит.
Недостатки артиллерии в сравнении с САУ -
главное - почти нет защиты от стрелкового вооружения.
низкая скорость самостоятельного передвижения, когда невозможно обеспечить транспорт.
я уже писал, что в этом марте месяце стоял лед, по которому танками хотели осуществить переправу. Это значит погода стояла морозная и не было ранней весны. Земля была скована морозом.Вероятно, как раз, рытье окопов было затруднительно - это да.
Даже если было болото - то я я писал про смекалку артиллеристов, сделавших из пары шестов - деревянные "Рельсы" для пушки, и проведшие пушку за час по болоту на километр.
Помните Брусиловский прорыв в 1916м ? вот это с помощью артиллерии доты вскрывали, и без танков.
Без танков тоже можно воевать.
Не совсем так, в начале марта был мороз со снегопадом, 4-9 марта была оттепель, а потом опять снег.
Совершенно с Вами согласен
---------- Добавлено в 18:36 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:34 ----------
Добавил тему с ответами на вопросы
http://forum.sukhoi.ru/showthread.php?t=56968
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.