???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 345678 КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 216

Тема: пятничный апдейт 18-02-2011

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Болтанка и облединение реализовано и в мсфс и в иксе. А что действительно в БОБе не будет погоды? Дождь, туман, гроза и так далее? И еще я так понял не будет зимы, да? Да и ночных скринов вообще не нащел. Кокпит как выглядет ночью, прожектора наземные и так далее. Я так понял этот аспект вообще не заладился у разработчиков. И поэтому и не афишируют. Вот в старой версии этим они как раз подкупали. Для своего времени было очень прилично все сделано.

  2. #2

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    flightcontrol
    когда началась битва за Британию ???? и когда она закончилась ??? где вы здесь зиму узрели
    spax
    да колбасило, только в грозу ощутимо и все, по крайне мере со взлетом и посадкой проблем вообще не наблюдалось.

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    27.08.2007
    Возраст
    52
    Сообщений
    303

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от kvach Посмотреть сообщение
    flightcontrol
    когда началась битва за Британию ???? и когда она закончилась ??? где вы здесь зиму узрели
    spax
    да колбасило, только в грозу ощутимо и все, по крайне мере со взлетом и посадкой проблем вообще не наблюдалось.
    В смысле "проблем не было с посадкой в облаке" ? или что? Ветра не было, согласен. Но в дождь навернуться при взлете - как два пальца. Ну насколько помню, по крайней мере. Вообще хотелось плохие погодные условия отключить в компаниях.

  4. #4

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от spax Посмотреть сообщение
    В смысле "проблем не было с посадкой в облаке" ? или что? Ветра не было, согласен. Но в дождь навернуться при взлете - как два пальца. Ну насколько помню, по крайней мере. Вообще хотелось плохие погодные условия отключить в компаниях.
    1 ))) со взлетом и посадкой в плохих метео условиях)) по крайне мере я не разу из за них не грабонулся ни разу)
    2 я имел в виду, не хватало в иле погоды, как в бобе будет пока тайна (говори вроде что можно будет на свой страх и ее риск врубить)
    3 а облака в бобе лично меня устраивают

  5. #5

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    2 kvach.

    Сам хапнул ночью на Ан-24 паксом таких глюков!!!
    Он делал набор с разворотом, а мне казалось, что он делает бочку.
    И так много раз подряд. Одно не понятно было, почему я вверх ногами не вываливаюсь из кресла.

  6. #6
    Зашедший Аватар для dima1981
    Регистрация
    27.01.2011
    Адрес
    Ульяновск
    Возраст
    44
    Сообщений
    62

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    2 flightcontrol я кажись нашел часть вашей работы (от 25.06.2004), гляньте. Оно или нет?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	img2719_1.jpg 
Просмотров:	466 
Размер:	36.7 Кб 
ID:	127415
    Крылья, хвост. Главное - калибр!...
    Теперь я опасен!... в битве за Британию...
    Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.

  7. #7
    Инспектор
    Регистрация
    12.08.2008
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    5,345

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Ребят, ну вы чего?
    "болтанка" вам нужна?
    Скриптовая?
    будет в бобе погода, будет и болтанка. Пока недоделан движок ДИНАМИЧЕСКОЙ погоды - т.е., просчёт атмосферы в реальном времени, с болтанкой, зависящей от постоянно меняющегося состояния атмосферы. А болтанку по скрипту организовать - это вообще не задача.
    Обледенение визуальное уже показывали. Обледенение по всем законам физики вы не увидите ни в одном симуляторе - всё те же скрипты.
    В Иле была болтанка не только в грозу, но и под облаками, и в погоду "средней паршивости" - но только на определённых высотах. В реале всё почти также - зона болтанки обычно небольшая. Болтанка скриптовая, как и во всех остальных симах, за исключением FSX, где моделируются статичные потоки - всегда в одном месте и постоянной силы (там даже на планере полетать можно). Это лучше скрипта, но хуже динамической погоды, которая будет, но не сразу в лучшем виде.

  8. #8

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    dima1981 Да эти. Но это еще для старой версии. Простоподкорректировал текстуры ну там помоему еще с альфа каналом немного. Там на самом деле очень много текстур, потому как типов облаков довольно много и приходится вручную переделывать каждую текстуру. А потом делал еще для MSFX, и там уже переделывал геометрию под спрайты в максе.
    Andric А с чего вы вдруг решили, что именно этот файл скачали много народу? Я этого не утверждал. А вот для MSFX которые делал и выкладывал их на файлообменник. Но я думаю даже тот старый файл скачало не мало народу, как вам кажется?. И не копались в грязном белье, а присылали письма с благодарностью. Вообще моя коррекция появилась самая первая на тот момент. Потому как мне сразу не понравились многие моменты и я стал переделывать.
    А тут, что так скурпулезно всегда промывают всем кости или все-таки конструктив бывает?

  9. #9
    Инструктор Аватар для Khvost
    Регистрация
    11.03.2004
    Адрес
    город Z
    Возраст
    56
    Сообщений
    3,929

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от flightcontrol Посмотреть сообщение
    А тут, что так скурпулезно всегда промывают всем кости или все-таки конструктив бывает?
    Нет, только тем, кто сам себя пупом земли считает. А тех, кто хамит не по делу, ещё и банят иногда.
    Крайний раз редактировалось Khvost; 20.02.2011 в 23:46.
    Посмотрим, выдержит ли их империалистический Ктулху попадание советской ядерной торпеды.

  10. #10
    Старший инструктор Аватар для =M=ZooM
    Регистрация
    20.03.2006
    Адрес
    Москва
    Возраст
    44
    Сообщений
    2,872

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Илья, когда дневники?!
    Крайний раз редактировалось =M=ZooM; 20.02.2011 в 11:06.
    хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!

  11. #11
    Зашедший Аватар для bussardi
    Регистрация
    25.05.2009
    Адрес
    Владивосток
    Возраст
    52
    Сообщений
    61

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Уважаемый flightcontrol! Конструктив, конечно, тут всё-таки есть, но темы облаков, трассеров, наземки и т.д. обсуждались тут не один раз, и когда каждый заходящий новичок хочет поднять уже несколько раз обсосанную тему,требует конструктива, и ссылок в студию, то у постоянных посетителей этой темы видимо проявляется признаки депрессии вызванных эффектом дежа-вю. Так что лучше поковыряться в темах, возможно у Вас появятся ответы на все интересующие Вас вопросы.

  12. #12

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Когда выйдет БОБ куплю его конечно посмотреть. Выскажу свое мнение ))) за это думаю не растреляют.
    Ил2 навсегда хорошее начало от производителя и хорошее продолжение от Геннадича и мододелов.
    Крылатые хищники их не ждали, они нечего не обещали не далил супер пупер анонсов с девочками, а просто выпустили игру, мне все равно откуда, что они взяли и засколько купили, они отработали свои деньги, выпустили пару патчей, и игра у многих вошла в домашнюю коллекцию, пролететь сквозь балки моста, что может быть лучше, а вид с высоты очень реалистичен)))
    Что увидели с выходом КХ, что толпа ожидающих БОБа, каюсь и я в том числе, начало рвать и метать на форуме, что мол графика супер и ДАЖЕ на максимальных настройка идет на посредственных компах, но нужен Ил2 в красивой обертке КХ.
    Я в БОБ не играл, не был на презентациях, но уверен, все кто яростно тут за него бьется, с выходом его начнут рвать, что столько лет ждали и что пинок под зад от 1С заставило его выпустить (мое мнение), и приестся вам картинка его через месяц и почувствуете вы недостаток самолетов, наград на статистике, боевых будней на Нульваре, АДВ, ТВ, ФН и других проектах. Да, картинка удовлетворительная современная, но системные требования необоснованно завышены, есть игры с чем сравнить РОФ, КХ , МСФС.
    Недоделанность БоБа выльется в необоснованное доение пользователей. Да впринцепе народ такой, готов доится по любому поводу (Пе-8 простой пример).
    - ужасные тормоза

    ужасные трассы и дымы от выстрелов

    Поживем увидем, быть может игра поразит нас широким онлайном и захватывающими миссиями.
    "Плохо летать везде легко, а хорошо - везде трудно!"
    И. Ткаченко

  13. #13
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,440

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    В общем тема иссякла. Тему закрываю. Сейчас будем решать по судьбе самого раздела.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  14. #14
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,440

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Тему почистил немного, открыл.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  15. #15
    Курсант Аватар для сорока
    Регистрация
    27.05.2009
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    62
    Сообщений
    103

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Тему почистил немного, открыл.
    Ура !!! А я уж думал всё из-за одного ... информационный вакум! Пожалуста не закрывайте разде полностью!

  16. #16
    Инструктор Аватар для DustyFox
    Регистрация
    17.11.2007
    Адрес
    г.Самара
    Возраст
    58
    Сообщений
    1,781

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Andric Посмотреть сообщение
    Тему почистил немного, открыл.
    ПМСМ вбросы были организованы именно для закрытия темя.
    Умеешь считать до десяти, остановись на восьми...

  17. #17
    Инструктор
    Регистрация
    07.06.2010
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,699
    Записей в дневнике
    1

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Тему всю не читал (не смог спокойно). Вопрос такой: трасеры на паузе (на четвертом и шестом скрине) уже не линией, а точкой - это решение МГ, чтоб не доставали "плазмоганами" ?
    (Админы, если уже обсуждалось - пост потрите)
    система тут:
    Скрытый текст:
    Win7x64 SP1,AsRock Extreme4 Z77, Intel I5 3570K 3.4GHz, 16Gb, GTX760 4Gb, SSD120Gb, BRD-N + BRD Mi-8 + Gametrix JetSeat+РУД, Saitek Quadrant, TrackIR 5 Pro, HP E27i 1920x1080 (IPS)

    "Сила в правде, у кого правда - тот и сильней..."

  18. #18
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    47
    Сообщений
    4,440

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от steam_ Посмотреть сообщение
    Тему всю не читал (не смог спокойно). Вопрос такой: трасеры на паузе (на четвертом и шестом скрине) уже не линией, а точкой - это решение МГ, чтоб не доставали "плазмоганами" ?
    (Админы, если уже обсуждалось - пост потрите)
    Олег изначально говорил, что на паузе трассеры так и будут - точкой.
    В динамике если скриншотить, то черточкой.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  19. #19
    Старший Офицер Форума Аватар для Charger
    Регистрация
    08.04.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    11,713
    Images
    16

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Ржака. Детский сад, младшая группа. Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия? Только потому, что никто(из критиков) этого не пробовал?(а МГ/ОМ не доверяет в силу религиозных соображений) Или по какой иной причине?
    Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
    Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
    Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
    БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
    Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
    Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gb i7-4790k+32Gb+2060/6Gb

  20. #20
    Инструктор Аватар для Vovantro
    Регистрация
    28.05.2004
    Адрес
    Многие тут не выживают...
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,861

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ржака. Детский сад, младшая группа. Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия? Только потому, что никто(из критиков) этого не пробовал?(а МГ/ОМ не доверяет в силу религиозных соображений) Или по какой иной причине?
    Дык... не щупали это ещё. Так то это очень круто. Лишь бы были сервера, с людьми, которые будут этим заниматься. Я например в Ил-2 на один сервер делал пачку карт, в своё время. Мне бы было бы интересно делать для какого нибудь сервера, карты со списком сценариев. Представляю себе - это как составлять музыку из семплов, делаешь делаешь, вроде закончить хочется, а не можешь, потому как у Тебя одна мелодия постепенно переходит/микшируется в другую.

    ЗЫ: Разобраться бы в этом. В РоФ не смог, терпения не хватило.
    Пусть эти тихие и скромные У-2,
    Не из металла грудь и не из стали крылья,
    Но сложатся легенды и в словах
    Переплетется сказочное с былью...
    (С) Н. Меклин

  21. #21

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Vovantro Посмотреть сообщение
    Дык... не щупали это ещё.
    Щупали, щупали, работает подгрузка сценариев и это очень серьезно не только для онлайна.

  22. #22
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    26
    Сообщений
    860

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    привет всем!
    форум пробегую регулярно раз в несколько дней, а вот пишу редко, ибо времени не хватает
    но вот сейчас я пожалуй потрачу 10-15 минут и выскажусь, ибо задело за живое.
    первым делом скажу, что н ехочу разводить дикий срач и кого то поливать говном. а постараюсь максимально объективно рассмотреть лишь некоторые, но крайне важные для авиасимулятора, аспекты.

    итак, по облакам.
    я сам пробовал на игромире в ноябре этого года бету БоБа. за ее создание команде МГ большое спасибо, ибо как ни крути- а графика весьма на уровне для авиасимов( с другими играми сравнивать н ебуду, ибо не суть).
    так вот. в конкретно той версии я наблюдал по сути своей иловские облака и полный вакуум. как я ни старался, трски я ни под, ни в них я не нашел. никакой.
    собственно двигаться они тоже не хотели. о динамической погоде речи так же не шло. не нашел.хотя может смотрел я плохо-но исходя из сообщений на форумах-все таки ее нет.

    в свою же очередь, движущиеся облака возможны даже в иле. и динамическая погода возможно. и даже моделлирование потоков принципиально возможно.
    такой вывод я получил ковырясь в коде, в том числе и экспериментируя с длл при помощи дизассемблеров, отладчиков и хекс-редакторов.
    выкладывать сюда ессна нельзя, да и тратить время на доказывание своего имхо не хочется.поетому кто хочет верте, кто не хочет- не верте. ваше право

    но все таки чтобы не быть голословным, я опять же приведу ссылку на презентацию 2006 года с КРИ, где четко видна динамическая погода и т.п. на движке ил-2 Штурмовик. собственно боян, но факт остается фактом.
    http://www.kriconf.ru/2006/index.php...speech_records
    идем по ссылке, качаем выступление номер 65(Максим Прут, 1С
    Некоторые аспекты имитации атмосферы в симуляторах). смотрим РРТ внимательно и получаем удовольствие
    ------
    Цитата Сообщение от Charger Посмотреть сообщение
    Ржака. Детский сад, младшая группа. Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия? Только потому, что никто(из критиков) этого не пробовал?(а МГ/ОМ не доверяет в силу религиозных соображений) Или по какой иной причине?
    может потому что:
    а) БоБа еще у кого нет чтобы детально протестировать?
    б) моды для Ил-2 уже сделали нечто "принципиально новое для онлайна" много раз подряд?

    а действительно...если есть список всего нового-может стоит пройти н адр форум и там по пунктам срвнить что есть в БоБе а что есть в Ил-2?
    я более чем уверен, что один только Зути-мод(который кстати нынче официален, и его можно видать обсуждать) уже представляет собой нечто принципиально новое. а уж про то что подгрузка юнитов по команде появилась в 2008 году, а управляемая через консоль наземка в 2009 я промолчу. а то забанят

    С уважением ко всем форумчанам

  23. #23
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,306

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Почему никто из "самых резких и режущих правду в глаза" критиков не хочет замечать принципиально нового он-лайна, и остальных добавлений, хоть ту же подгрузку сценариев по ходу действия?
    А потому что очень немногие это видели. В многочисленных же пятничных апдейтах демонстрируется исключительно графическая составляющая, по нынешним временам весьма посредственная. Эти самые критики, если Вы заметили, критикуют именно графику, поскольку кроме неё обсуждать пока нечего. Никто (ну, почти никто) не говорит, что БоБ будет плохим авиасимом в плане геймплея, онлайна, уровня моделирования и т.п. Просто наблюдая каждую пятницу пяток скринов и десяток страниц восторгов (вот уж где "детский сад"), некоторые задаются вопросом: а чем, собственно, восторгаться-то? Из того что я пока видел на этих скриншотах, сильное впечатление производит только детализация кабин, в остальном картинка ничем особо выдающимся похвастать не может.
    ИМХО

  24. #24
    Меценат
    Регистрация
    07.12.2006
    Возраст
    44
    Сообщений
    162
    Images
    7

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Мечтательно думаю про то, чтоб если бы все критики не вышедшей игры дали честное слово в эту игру не играть, то терпение многих, кто уже хочет разговаривать матом, но кому не позволяет воспитание, вознаградиться. Ибо трудно себе даже представить что же будет когда игра выйдет. Каждый таракан будет обнаружен и препарирован, вот только нужно ли это ?

  25. #25
    НедоКурсант
    Регистрация
    18.01.2007
    Возраст
    26
    Сообщений
    860

    Re: пятничный апдейт 18-02-2011

    Цитата Сообщение от Han Посмотреть сообщение
    Да ну? Так чтож не делаешь то? Озалотился бы - тебя бы любой лейбл с руками-ногами оторвал бы как лида на проекты любого уровня - таких паказателей не видывал еще гейм-дев... Может накрайняк к нам зайдешь - мы инженеров ищем как раз, с такими темпами ты бесценен!
    о_О
    мы точно говорим об одних и тех же вещах?
    ну вот пожалуйста, генератор случайного вектора. простейшая конструкция:

    vector3d.add((double) World.Rnd().nextFloat(-10, 10),
    (double) World.Rnd().nextFloat(-10, 10),
    (double) World.Rnd().nextFloat(-10, 10));
    что в ней может быть сложного?
    с учетом того, что в конкретно ил2 облака статичны и заполняются по фиксированным квадратам(т.е. коор-ты облаков ВСЕГДА кратны) это реально можно сделать за 2-8 часов. из них большую чатсь потратим на поиск закономерности распределения етих самых облаков

    итого, блок схема тряски примерно такая:
    1)берем коор-ты игрока
    2) делим их на коор-ты облачка в квадрате.
    3)сравниваем остатки от деления
    4)если остаток кратен 0 +- погрешность добавляем случайный вектор
    все
    оффтоп он:
    пользуясь случаем, хочу сказать что мне если честно жаль, что у РоФа походу самый интересный код лежит в длл(ссылок на что то внешнее не нашел, но ессна могу и ошибаться).
    а без исходника сделать что то разумное весьма непросто. поетому получается всякая мелкая чушь, выкладывать смысла не имеет.
    но бинарники у вас в РоФе кстати имхо понятнее получаются нежели в ил-2. легче рзаобраться
    оффтоп офф


    Цитата Сообщение от Tairo Посмотреть сообщение
    И в новом вроде есть.
    спасибо за ссылку. но я что то как н езалетал в облака на игромире-увы, такого не наблюдал.
    но это неважно. главное, чтобы в релизе были
    ----

    Цитата Сообщение от Khvost Посмотреть сообщение
    Если когда-нибудь сподобитесь, потрудитесь пожалуйста менее вольно обращаться с русским языком. А то я чуть соком не поперхнулся, когда прочитал:
    приношу свои извинения
    ----

    господа, давайте пройдем в отдельную тему?
    а то ведь часть из нас забанят, а посты потрут. к чему это надо?
    Крайний раз редактировалось ZloyPetrushkO; 21.02.2011 в 01:27.

Страница 7 из 8 ПерваяПервая ... 345678 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •