???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 35 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 898

Тема: GWX 3

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Nillgan Посмотреть сообщение
    Всем привет. Давно не играл, Зашел и увидел этот мод. Последнее, во что играл были Асы 2. Сдесь порадовал набор субмарин. Подскажите, в данном моде, вражеские субмарины выполняют подводную атаку и как? (в асах была имитация за счет невидимого палубного орудия соответствующей мощьности)
    Нет, подводную атаку не выполняют. Да и вообще под водой не плавают. Только на поверхности и, соответственно, атакуют только тебя только на поверхности и только из своего орудия. По крайней мере я с торпедными атаками других подлодок не встречался.

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    12.07.2005
    Адрес
    Odessa
    Возраст
    47
    Сообщений
    17

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от LMD Посмотреть сообщение
    Нет, подводную атаку не выполняют.
    Жаль. В Асах была атака, по крайней мерет волчья стая атакавала.

  3. #3

    Ответ: GWX 3

    Кстати, у брата такая же фигня - при выходе с базы эскортный тральщик вписался в пирс и развалил половину домиков на берегу. Сам сдох, естественно 8). Короче, чето накосячили в CLA2 c базой.

  4. #4
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от VadimAleks Посмотреть сообщение
    Кстати, у брата такая же фигня - при выходе с базы эскортный тральщик вписался в пирс и развалил половину домиков на берегу. Сам сдох, естественно 8). Короче, чето накосячили в CLA2 c базой.
    В CLA2 базы не тронуты. Что-то накосячено с модами.
    Если проблемы с Вильгельмсхафеном, то подозреваю, что стоит мод с голыми бабами на берегу в зарослях кустарника, там что-то и в самой базе меняется (если не ошибаюсь, называется он Undersea MOD). Он обсуждался где-то на форуме.
    А вообще, в игре частенько бывают лаги с тральщиками, пора бы привыкнуть .

  5. #5

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от coba_83 Посмотреть сообщение
    В CLA2 базы не тронуты. Что-то накосячено с модами.
    Если проблемы с Вильгельмсхафеном, то подозреваю, что стоит мод с голыми бабами на берегу в зарослях кустарника, там что-то и в самой базе меняется (если не ошибаюсь, называется он Undersea MOD). Он обсуждался где-то на форуме.
    А вообще, в игре частенько бывают лаги с тральщиками, пора бы привыкнуть .
    Только GWX+CLA2. Что мы, баб голых не видали?!

  6. #6
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Да, ни при чём он тут! Более игрового года из Вильгельмсхафена отходил - всё в порядке. Может замылил каким то другим модом, только если.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  7. #7
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Ответ: GWX 3

    А как в GWX переместить точку проложенного курса? наверно дурацкий вопрос но у меня в упор не получается.

  8. #8
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Гм, линейкой которой проклаываешь курс - зацепить точку и неотпуская кнопу мыши перетащить на нвое место.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  9. #9
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    Гм, линейкой которой проклаываешь курс - зацепить точку и неотпуская кнопу мыши перетащить на нвое место.
    У меня явно какая то фигня. я так и делал.не работает.

  10. #10
    Sharks of Sky Аватар для Apolo
    Регистрация
    15.02.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    915

    Ответ: GWX 3

    Начал новую кампанию, началась как тут писали 1 августа 39-го, очков как я понял в моде за поход не дают, т.е. фактически действительно целый месяц просто проматывать впустую. Все верно?
    Если я все верно понял, то как в таком случае сделать начало кампании 1 сентября?
    "When I die bury me upside down so the world can kiss my ass."

  11. #11
    Забанен
    Регистрация
    11.04.2008
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    46
    Сообщений
    106

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Apollopro Посмотреть сообщение
    Начал новую кампанию, началась как тут писали 1 августа 39-го, очков как я понял в моде за поход не дают, т.е. фактически действительно целый месяц просто проматывать впустую. Все верно?
    Если я все верно понял, то как в таком случае сделать начало кампании 1 сентября?
    SH Commander

  12. #12
    Курсант Аватар для nort72
    Регистрация
    24.03.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    209

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Apollopro Посмотреть сообщение
    Начал новую кампанию, началась как тут писали 1 августа 39-го, очков как я понял в моде за поход не дают, т.е. фактически действительно целый месяц просто проматывать впустую. Все верно?
    Если я все верно понял, то как в таком случае сделать начало кампании 1 сентября?
    Почему в пустую? Можно например пойти и изучить подходы и глубины в Скапа флоу. Больше такой возможности не будет.

  13. #13
    Слесарь-ремонтник Аватар для BlackAbdulla
    Регистрация
    24.02.2009
    Возраст
    54
    Сообщений
    162

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от nort72 Посмотреть сообщение
    Почему в пустую? Можно например пойти и изучить подходы и глубины в Скапа флоу. Больше такой возможности не будет.
    Кстати,да.На малом ходу я за месяц обошёл всю Британию и таки начал войну в первом походе.Пока не стреляют везде можно пройти.

  14. #14
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Начал новую кампанию, началась как тут писали 1 августа 39-го, очков как я понял в моде за поход не дают, т.е. фактически действительно целый месяц просто проматывать впустую. Все верно?
    Если я все верно понял, то как в таком случае сделать начало кампании 1 сентября?
    Закончить, второй всё равно начнётся в первых числах сентбяря.
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  15. #15

    Ответ: GWX 3

    Я редактировал файл flotilla.cfg. Там во всех стартовых флотилиях вместо сентября стоит август. Хз зачем они это сделали. Оставили бы выдачу renown за поход и патрулирование - был бы смысл. Типа практика после окончания учебки 8).

  16. #16

    Ответ: GWX 3

    Конечно 8)

  17. #17
    Проходящий НАД Авианосцем Аватар для AVER59
    Регистрация
    29.01.2008
    Адрес
    Пятигорск
    Возраст
    66
    Сообщений
    26

    Ответ: GWX 3

    Камрады ! Доброго времени суток всем. Кто знает , где можно отредактировать паузу, что бы при ее включении время становилось не 0 а 1. Может не совсем в тему , но поставил по инструкции на чистый хантер 1.4 GWX-3.0 и при встрече с вражескими судами игра самостоятельно встает на паузу, не всегда и не везде, но вот в районе Скапа Фло практически постоянно, да и в других проливах тоже бывает. У меня такое уже было примерно с пол года назад, но на другой версии игры. Чорт его знает в чем дело, вот я и думаю попробовать радикальные меры, запретить ей программно время при паузе на ноль сбрасывать, а где порыться не нашел. Подскажите Плз.

  18. #18
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от AVER59 Посмотреть сообщение
    Камрады ! Доброго времени суток всем. Кто знает , где можно отредактировать паузу, что бы при ее включении время становилось не 0 а 1. Может не совсем в тему , но поставил по инструкции на чистый хантер 1.4 GWX-3.0 и при встрече с вражескими судами игра самостоятельно встает на паузу, не всегда и не везде, но вот в районе Скапа Фло практически постоянно, да и в других проливах тоже бывает. У меня такое уже было примерно с пол года назад, но на другой версии игры. Чорт его знает в чем дело, вот я и думаю попробовать радикальные меры, запретить ей программно время при паузе на ноль сбрасывать, а где порыться не нашел. Подскажите Плз.
    Только недавно отвечал на подобный вопрос в личке.

    Дело не в паузе. Можно просто изменить кое-какой параметр. Ниже он отмечен красным.

    Сам я пользуюсь SH3Commander, там в настройках выставляется.

    А вообще (если без коммандера) за компрессию времени отвечает файл Main.cfg (находится в SilentHunterIII\data\Cfg). Там есть блок TIME COMPRESSION (распишу подробно):

    [TIME COMPRESSION]
    TimeStop=0 - на паузе.
    RealTime=1 - реальное время
    LandProximity=128 - возле берега (в порту)
    CriticalDamage=1 - критическая ситуация
    CrewEfficiency=1 - экипаж устал/помер
    AirEnemyDetected=1 - при появлении самолёта (важный показатель!!!) Я ставлю на 0 - паузу.
    SoundEffects=2 - ХЗ, лучше не менять, а то звук пропадёт
    CharacterAnim=4 - ХЗ, что-то с анимацией
    EnemyDetected=8 - засёк корабль (лучше ставить на 1) - то, что вам надо.
    RadioReport=8 - радиограмма пришла(ставлю на 1)
    Particles=32 -ХЗ, но похоже на получение повреждений.
    PrayState=8 - ХЗ
    HunterState=32 - преследование противника, когда он виден (я ставлю 32, чтоб конвой догнать и не получить в лоб от эсминцев)
    3DRender=32 - ХЗ
    Maximum=1024 - максимальное сжатие (я ставлю 512)"



    Добавлено позже: аналогично нужно проделать с файлом main.cfg по адресу Мои документы\SH3\data\cfg

    __________________
    Крайний раз редактировалось coba_83; 30.05.2009 в 23:21.

  19. #19
    Проходящий НАД Авианосцем Аватар для AVER59
    Регистрация
    29.01.2008
    Адрес
    Пятигорск
    Возраст
    66
    Сообщений
    26

    Unhappy Ответ: GWX 3

    Только недавно отвечал на подобный вопрос в личке.

    Дело не в паузе. Можно просто изменить кое-какой параметр. Ниже он отмечен красным.

    Сам я пользуюсь SH3Commander, там в настройках выставляется.

    А вообще (если без коммандера) за компрессию времени отвечает файл Main.cfg (находится в SilentHunterIII\data\Cfg). Там есть блок TIME COMPRESSION (распишу подробно):

    [TIME COMPRESSION]
    TimeStop=0 - на паузе.
    RealTime=1 - реальное время
    LandProximity=128 - возле берега (в порту)
    CriticalDamage=1 - критическая ситуация
    CrewEfficiency=1 - экипаж устал/помер
    AirEnemyDetected=1 - при появлении самолёта (важный показатель!!!) Я ставлю на 0 - паузу.
    SoundEffects=2 - ХЗ, лучше не менять, а то звук пропадёт
    CharacterAnim=4 - ХЗ, что-то с анимацией
    EnemyDetected=8 - засёк корабль (лучше ставить на 1) - то, что вам надо.
    RadioReport=8 - радиограмма пришла(ставлю на 1)
    Particles=32 -ХЗ, но похоже на получение повреждений.
    PrayState=8 - ХЗ
    HunterState=32 - преследование противника, когда он виден (я ставлю 32, чтоб конвой догнать и не получить в лоб от эсминцев)
    3DRender=32 - ХЗ
    Maximum=1024 - максимальное сжатие (я ставлю 512)"
    __
    Спасибо , ____Coba , честно спасибо... Но , не.. не айс .Про этот файл я знаю, и про второй аналогичный , который в моих документах лежит ... Тоже знаю, их надо кстати синхронно изменять, но и ты про зто ,уверен тоже осведомлен. У меня при встрече с противником вообще 32 стоит, а на паузу все таки сволочь такая становится, и лечится ТОЛЬКО через три клавиши. О как.. Может подскажешь все же как время в ноль запретить, а то у меня бермудский треугольник в северном море образовался .
    Крайний раз редактировалось SailoR; 04.06.2009 в 07:50.

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для coba_83
    Регистрация
    08.06.2007
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    963

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от AVER59 Посмотреть сообщение
    С У меня при встрече с противником вообще 32 стоит, а на паузу все таки сволочь такая становится, и лечится ТОЛЬКО через три клавиши.
    Да, забыл написать про "Мои документы" . Подредактировал пост. Спасибо.

    Про баг с паузой уже писали на форуме. Думаю, поиск должен помочь.

    Нашёл. Вроде в посте №9 рецепт: http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...EF%E0%F3%E7%E0
    Крайний раз редактировалось coba_83; 30.05.2009 в 23:28.

  21. #21
    Проходящий НАД Авианосцем Аватар для AVER59
    Регистрация
    29.01.2008
    Адрес
    Пятигорск
    Возраст
    66
    Сообщений
    26

    Ответ: GWX 3

    Парни.. устранил баг, докладываю как.. может не только я мучился. Выше описывал что меня на протяжении пары лет преследовал баг с авто постановкой игры на паузу при встрече с противником. Спасибо Coba ! Подкинул ссылку где описывалась подобная проблемма, но так как это было несколько лет тому назад уже напишу что делал сейчас. Вероятно многие знают что в игре есть два файла main (один в моих документах где сохранки а другой в папке config)там можно кое что изменить ,например время и тп. Не секрет что многие играют с разрешением не дефолтным( спасибо зарубежному камраду за дллки ) так вот , чтобы выставить не родное разрешение нужно не только подкинуть эти длл, но и выставить вручную рарешение в описанных выше файлах main. Но... Как только что либо меняешь в main что в моих документах, проявляется вышеописанный баг.Ставишь файл из чистого хантера.. баг пропадает, но тогда возвращается родное разрешение а мне например надо 1920х1200. Вот такая заморочка, но хоть играть стало можно без автопаузы, может кто знает другое решение проблеммы с разрешением.. буду признателен . И еще вопрос , какие то эсминцы здесь в GWX - 3 .. ясновидящие, на глубине 70 подкрадываешься к конвою , тишина в отсеках ход 2 узла.. А они уже летят , и что характерно на дворе 39 год а глубинки кладут чуть не в рубочный люк.. ну не реально это , не было тогда спутниковых средств обнаружения П Л . Читеры эти эсминцы ! Подскажите Плиз , кто знает где и в каких файлах им сенсоры обнаружения загрубить а то достали уже

  22. #22
    Зашедший
    Регистрация
    28.05.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    4

    Ответ: GWX 3

    AVER59 глазки подыми наверх-))) 202 пост.

    И на 1 странице 10-12 посты.
    Мы туго влезем в вашу жизнь... (С) ROSS

  23. #23

    Ответ: GWX 3

    Вчера вышел во второй поход.Ночью-как у негра в ж...Сделал скрин.Вот если смотрю прямо на монитор,то просто черный квадрат(даже запутался где УЗО и вахтенный).А если смотрю под углом 45гр,то вижу темные очертания выше описанных УЗО и вахтенного.Эт что?Особенность монитора?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ночь.jpg 
Просмотров:	405 
Размер:	50.2 Кб 
ID:	94742  

  24. #24
    Не пилот Аватар для Lekor
    Регистрация
    29.05.2008
    Адрес
    Широта 59°46'50.48"С Долгота 30° 6'45.73"В
    Возраст
    35
    Сообщений
    914

    Ответ: GWX 3

    Хехе, как в том анекдоте "и так неудобно, и так...". Посидел покрутился перед монитором... действительно! Есть сей факт. У тебя источник света (лампочка) где расположена? И свет от неё попадает на монитор?
    Больше года не был на форуме => по SHIII+GWX не консультирую больше. 01.12 г.

  25. #25

    Ответ: GWX 3

    Цитата Сообщение от Lekor Посмотреть сообщение
    У тебя источник света (лампочка) где расположена? И свет от неё попадает на монитор?
    метрах в двух за моей спиной окно.

Страница 8 из 35 ПерваяПервая ... 45678910111218 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •