???
Математика на уровне МГУ

Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 4567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 176 по 200 из 256

Тема: Вопросы по игре.

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Вопросы по игре.

    Про Цеппелин. Когда мы делали Аэростаты так вскользь тут всеми мочимые, Петрович улучил момент пока никто из взрослых не смотрел в его сторону, и прикрутил к ним Аэростатику, они полноценные физические объекты Их сдувает ветром, и я думаю им даже не безразлична температура, а то и давление. Это просто, не просто заметить в тех миссиях что сейчас популярны. ДВС и винты у нас уже есть, значит вопрос с техническим Воздухоплаванием решен. Проблема в модели (тут мои сомнения в целесообразности и объеме инвестиций) и модели повреждений, что значительно грустнее. Эти два объема, велики и потребуют времени, которого нет.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  2. #2
    Механик Аватар для Vassyta
    Регистрация
    23.10.2009
    Адрес
    Екатеринбург
    Возраст
    43
    Сообщений
    453

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Про Цеппелин. Когда мы делали Аэростаты так вскользь тут всеми мочимые, Петрович улучил момент пока никто из взрослых не смотрел в его сторону, и прикрутил к ним Аэростатику, они полноценные физические объекты.....
    Кстати несколько раз замечал, вылет в карьере, задание сбить шарик, кравт на автомате горизонта, временами осматриваюсь внешним видом. На определенном расстоянии аэростат появляется, и его тут же начинает вертеть и разворачивать от ветра. Со временем он успокаивается и висит неподвижно, думал глюк
    Русский человек славится своим умением находить выход из самых трудных ситуаций, но еще более он славится своим умением находить туда вход.

  3. #3
    Верный альбатросовец Аватар для ant1967rus
    Регистрация
    02.06.2011
    Адрес
    Русская Швейцария
    Возраст
    58
    Сообщений
    741

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Про Цеппелин.
    Дааа...Понял, соображения принимаю. На таком уровне, как у вас в проекте цеппелин будет серьёзным объектом, но 99% жаждущих вряд ли за него заплатят. Он - лишь лакомая добыча, антураж. Хотя конечно атмосферности, особенно на карте Ла-Манша это добавило бы. Только, боюсь, сбивать его без Ле-Прие будет сложно. А на оффоруме ведь у парня какого-то (RAF_Wolf, вроде) уже есть заготовки модели, или они недостаточно хороши?
    ASUS P5Q SE, C2D E8400 3.00 GHz, 3.2GB RAM DDRII 1066, GTX285 1GB, Windows XP SP3, РУС MSFF2, педали AC-1x/FW-190

  4. #4
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от ant1967rus Посмотреть сообщение
    А на оффоруме ведь у парня какого-то (RAF_Wolf, вроде) уже есть заготовки модели, или они недостаточно хороши?
    Он пока не показывал их в виде модели что бы можно было оценить. Даже для создания его как нелетаба, модель повреждений все равно проблема. Ее сложно и придумать и реализовать.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  5. #5
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Солнечная Таврида
    Возраст
    53
    Сообщений
    683
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Когда мы делали Аэростаты так вскользь тут всеми мочимые....
    Кстати да...
    Действительно вскользь, ибо опасности нет никакой при атаке пузыря. Прилетел-чпокнул-улетел...А в реале планировали уничтожение этой колбасы очень тщательно, готовились.
    Наверное нужно наблюдателю в корзине пулемет прикрутить. Чтоб "чпокальщикам" жизнь мёдом не казалась.

  6. #6
    Оператор турели Аватар для Monegan
    Регистрация
    15.06.2010
    Адрес
    Керчь (Крым)
    Возраст
    39
    Сообщений
    76

    Re: Вопросы по игре.

    Пулемет конечно слишком, их не брали практически, но огонь пары карабинов тоже может "разнообразить" атаку на аэростат случайной пулей в мотор или в "мягкое"))

  7. #7
    Зашедший Аватар для Trix58
    Регистрация
    01.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    67
    Сообщений
    1,374

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от Monegan Посмотреть сообщение
    Пулемет конечно слишком, их не брали практически, но огонь пары карабинов тоже может "разнообразить" атаку на аэростат случайной пулей в мотор или в "мягкое"))
    А что, замечательня фишка! Сделать продаваемый юнит - наблюдатель аэростата. Арткорретировка уже есть, наблюдатель реально может влиять на результаты стрельбы батареи, а не так как сечас, пушки шмаляют и чето все мимо. Выдать наблюдателю также бинокль, карабин, парашют. Парашют давно как продаваемую фишку надо изобресть!
    Холиваров удалось не избежать! (с) Harh

    AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
    Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    12.03.2008
    Адрес
    Солнечная Таврида
    Возраст
    53
    Сообщений
    683
    Нарушения
    0/1 (10)

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от Trix58 Посмотреть сообщение
    А что, замечательня фишка! Сделать продаваемый юнит - наблюдатель аэростата. Арткорретировка уже есть, наблюдатель реально может влиять на результаты стрельбы батареи, а не так как сечас, пушки шмаляют и чето все мимо. Выдать наблюдателю также бинокль, карабин, парашют. Парашют давно как продаваемую фишку надо изобресть!
    Ну не знаю кто его будет покупать, как на моё ИМХО, сидеть в корзине и пялится в бинокль - невелико удовольствие...Да еще за деньги.
    Я ж говорю, для начала просто прикрутить ручной пулемет одному наблюдателю, чтоб аэростат был более трудной мишенью.

  9. #9

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от Саян Посмотреть сообщение
    Я ж говорю, для начала просто прикрутить ручной пулемет одному наблюдателю, чтоб аэростат был более трудной мишенью.
    А кому они потом нужны будут? Их и щас то ток иногда сбивают, те кто не смог больше ни чего найти.)))

  10. #10
    Пилот
    Регистрация
    03.07.2011
    Адрес
    Мск
    Возраст
    45
    Сообщений
    635
    Images
    1

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от Саян Посмотреть сообщение
    Ну не знаю кто его будет покупать, как на моё ИМХО, сидеть в корзине и пялится в бинокль - невелико удовольствие...Да еще за деньги.
    Я ж говорю, для начала просто прикрутить ручной пулемет одному наблюдателю, чтоб аэростат был более трудной мишенью.
    "...В распоряжении наблюдателей аэростата, отправлявшихся на высотную вахту (как правило, примерно, в 5-6 км от линии фронта), имелся бинокль, иногда радиостанция/ а чаще полевой проводной телефон, 1 или 2 фотоаппарата, и др. приборы. С 1915 г. экипажи наблюдательных шаров начали экипироваться парашютами." http://aerocrat.livejournal.com/68869.html Было бы прикольно, да ведать нет исторической необходимости прикручивать. Хотя мне самому интересно, не ужели никто не захател таки взять попробовать, если что пошмалять из ствола. Видать очень тяжело. Да кстати просто надо будет заходить сверху и стараться с первого захода жечь, тогда наблюдатель так и не сможет пострелять.
    Вопрос к асам, можете ли Вы скажем так с 500, ладно 350 метров гарантированно прошить корзину, скажем так сколько в среднем БК уйдет?

    --- Добавлено ---

    Кстати, в РОФе ракеты есть?
    Крайний раз редактировалось ZetZorro; 12.09.2011 в 21:33.
    Phenom II X4 940BE@3560 | 8 Gb DDR2 920 5-5-5-18 | 580 GTX 1,5 | SSD INTEL 320

  11. #11
    Курсант Аватар для vonbraun
    Регистрация
    29.02.2008
    Адрес
    Киев
    Возраст
    40
    Сообщений
    230

    Re: Вопросы по игре.

    Ребята, а расскажите мне о таком моменте. Зачем в игре на некоторых самолётах установлен датчик давления воздуха (air pressure gauge)? Он вроде функционирует, но что он показывает и может ли как-то сигнализировать о поломках?

  12. #12

    Re: Вопросы по игре.

    Подскажите, а есть ли в игре обратная связь по оси РН?

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Вопросы по игре.

    А разве есть педали с обратной связью?

  14. #14

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от SilverFox Посмотреть сообщение
    А разве есть педали с обратной связью?
    "Сколько я зарезал, сколько перерезал, сколько... джоев я загубил!"
    Есть идея их сделать. Раньше я фидбеком никогда не заморачивался. Сейчас для РОФа нашел Сайдвиндер ФФ2. Впечатлений масса! Но теперь есть некий диссонанс с обычными педалями. Особенно это заметно на Айндэкере, да и вообще в РОФ педалирование трудно переоценить. Поэтому, если по оси РН есть фидбэк, то буду делать их либо из еще одного Сайдвиндера, либо из руля с отдачей.

  15. #15
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от 3BAG_ANDY Посмотреть сообщение
    " Сейчас для РОФа нашел Сайдвиндер ФФ2. Впечатлений масса! Но теперь есть некий диссонанс с обычными педалями.
    Ох как это верно подмечено.

  16. #16

    Re: Вопросы по игре.

    Вот ведь... Найти ответ было проще простого. Переназначил ось элеронов на РН. К сожалению обратки нет. Может это где-то дополнительно надо настраивать? Кстати, а если обратной связи на РН нет, то насколько сложно ее сделать? Может разработчики подскажут?

  17. #17
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от 3BAG_ANDY Посмотреть сообщение
    Вот ведь... Найти ответ было проще простого. Переназначил ось элеронов на РН. К сожалению обратки нет. Может это где-то дополнительно надо настраивать? Кстати, а если обратной связи на РН нет, то насколько сложно ее сделать? Может разработчики подскажут?
    разработчикам это сдлеать легко. Проблема лишь в том где такие педали взять. Ведь усилия от движения ног там в разы выше и соотвтесвенно двигатели нужно ставить в разы мощьнее и больше.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  18. #18

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от Eponsky_bot Посмотреть сообщение
    разработчикам это сдлеать легко. Проблема лишь в том где такие педали взять. Ведь усилия от движения ног там в разы выше и соотвтесвенно двигатели нужно ставить в разы мощьнее и больше.
    Сделать самому. Либо заказать знакомому самоделкину. Я тут нашел бесперспективную ветку на эту тему, но мыслю, что не все так страшно. В плане усилия можно взять для примера руль с отдачей, который вращают двумя руками. Например такой.
    Крайний раз редактировалось 3BAG_ANDY; 10.09.2011 в 20:36.

  19. #19
    Механик
    Регистрация
    23.03.2004
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    73
    Сообщений
    1,187

    Re: Вопросы по игре.

    Ну тогда мои ВКБ МК19 меня вполне удовлетворяют

  20. #20
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Вопросы по игре.

    имхо под самоделки разработчики не будут добавлять эффекты. Нужно ждать промышленное производство
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

  21. #21
    Зашедший
    Регистрация
    03.02.2008
    Возраст
    41
    Сообщений
    64

    Re: Вопросы по игре.

    Вопрос по карьере бомбардировщика.
    90% уничтоженных объектов в статистику не попадают. Для примера снимки трех вылетов
    1 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_9_5__18_7_33.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	326.1 Кб 
ID:	140723
    2 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_9_3__19_15_35.jpg 
Просмотров:	81 
Размер:	477.0 Кб 
ID:	140724
    3 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_8_28__18_43_7.jpg 
Просмотров:	75 
Размер:	346.7 Кб 
ID:	140725
    Ни за один из них очков в статистику я не получил. Это ошибка(недоработка) карьеры, или я должен уничтожить определенный объект цели?
    Intel Core i5 2500k 4,5 GHz; DDR3 8Gb ; GeForce GTX 460 1GB (800/2000); Creative X-Fi XtremeGamer; 64bit Win7

  22. #22
    Механик
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    54
    Сообщений
    272

    Re: Вопросы по игре.

    Вроде где то, кто то, что то за парашют говорил . Ждемс

  23. #23
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Вопросы по игре.

    Пару дней назад заметил стоя на земле что чем дольше жмёшь гашетку, тем больше разброс пуль, я так понимаю моделируется нагрев ствола и расширение его канала? Если да, то влияет ли этот эффект на поражающую и проникающую способности пуль?

  24. #24
    Механик Аватар для Триглав
    Регистрация
    24.05.2011
    Адрес
    Петрозаводск
    Возраст
    38
    Сообщений
    436

    Re: Вопросы по игре.

    Цитата Сообщение от Argen+um Посмотреть сообщение
    Пару дней назад заметил стоя на земле что чем дольше жмёшь гашетку, тем больше разброс пуль, я так понимаю моделируется нагрев ствола и расширение его канала? Если да, то влияет ли этот эффект на поражающую и проникающую способности пуль?
    Да, влияет. Если ещё внимательнее понаблюдаешь, то заметишь, что с нагревом ствола пули падают всё ближе, а потом и вообще чуть ли не 200 метров всего лишь пролетают. Это означает, что падает начальная скорость, Что в свою очередь означает падение кинетической энергии, что уже в свою очередь означает снижение поражающей и проникающей способности. Понаблюдай, все вопросы сами отпадут.

  25. #25
    Анархист Аватар для Argen+um
    Регистрация
    06.02.2011
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    36
    Сообщений
    333

    Re: Вопросы по игре.

    Придётся искать на карте десять баллонов каждый вылет.
    1.4м эт они конечно загнули, зачем такая длинная...

Страница 8 из 11 ПерваяПервая ... 4567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •