???
Математика на уровне МГУ

Страница 80 из 88 ПерваяПервая ... 3070767778798081828384 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,976 по 2,000 из 2179

Тема: S.T.A.L.K.E.R

  1. #1976
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Dzen Посмотреть сообщение
    Ну не знаю на сколько, вот меня друг из Германии спросил:
    Ну да, ваш друг не играл, а много говорят в новостях и профильных ресурсах.

    --- Добавлено ---

    Уже придумали название для нового Сталкера - F.U.K.U.S.H.I.M.A.

  2. #1977
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Уже придумали название для нового Сталкера - F.U.K.U.S.H.I.M.A.
    Кавайный Сталкер с праворукими машинами?
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  3. #1978
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Arkashka Посмотреть сообщение
    Того Сталкера,который нам нужен может сделать только из СНГ команда.
    А кто мешает играть в "того самого Сталкера"?
    http://sigerous.ru/forum/15-3620-1
    Вполне достойный мод, движок ЗП. Добавлены новые локации, более адекватное оружие, допилен АИ (например боты активно работают подстволами). Альфовцы так совсем звери. Сижу играю, ностальгии не испытываю, фана море.

  4. #1979
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    582

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    А кто мешает играть в "того самого Сталкера"?
    http://sigerous.ru/forum/15-3620-1
    Вполне достойный мод, движок ЗП. Добавлены новые локации, более адекватное оружие, допилен АИ (например боты активно работают подстволами). Альфовцы так совсем звери. Сижу играю, ностальгии не испытываю, фана море.
    Интересная тема, только вот сайт у них как-то не очень. Так и не нашел внятный фак.
    Этот мод может быть в трех разных версиях, для Чистое небо, Зов и Припяти и Тень Чернобыля, правильно я понял? Отличаются ли они по контенту? И главное для меня, есть там нормальная сюжетная линия, с кучей основных и побочных квестов, с логичным завершением?
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  5. #1980
    Меценат
    Регистрация
    27.05.2001
    Сообщений
    5,695
    Images
    2
    Нарушения
    1/0 (0)

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Motorhead Посмотреть сообщение
    Интересная тема, только вот сайт у них как-то не очень. Так и не нашел внятный фак.
    Этот мод может быть в трех разных версиях, для Чистое небо, Зов и Припяти и Тень Чернобыля, правильно я понял? Отличаются ли они по контенту? И главное для меня, есть там нормальная сюжетная линия, с кучей основных и побочных квестов, с логичным завершением?
    http://sigerous.ru/forum/54-3439-334
    http://sigerous.ru/forum/14-3449-1#643524
    http://sigerous.ru/forum/14-893-1
    это всякие факи...
    Данная версия (SGM2.2) для Зова припяти 1.6.2. Играть в версии для более ранних движков? Я лично не буду по графике и из-за их глюкавости. Хотя и в этом моде глючков хватает, но в целом съедобно. Сюжетная линия та же. Майор Дегтярев наводит порядок. Добавлена огромная куча новых квестов, фич, оружия. Лично я играю в оружейный пак енота именно из-за более адекватного оружия. ПГ наконец то стал вполне юзабельным обвесом ствола. Правда я исправлял некоторые моменты руками, износ стволов например. Первоначальный HAD с числом врагов и т.п.

  6. #1981
    Пилот Аватар для Motorhead
    Регистрация
    13.07.2009
    Адрес
    Киев
    Возраст
    43
    Сообщений
    582

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    Сюжетная линия та же. Майор Дегтярев наводит порядок.
    То есть основной сюжет Зова Припяти там без изменений, плюс новые квесты? Я думал там полностью новый сюжет на новых локациях. Все равно интересно стало, попробую сейчас скачать и начать проходить. Спасибо за информацию.
    Ain't a hope in hell, nothing's gonna bring us down, the way we fly, five miles off the ground, it's a Bomber!

  7. #1982

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от ir spider Посмотреть сообщение
    А кто мешает играть в "того самого Сталкера"?
    http://sigerous.ru/forum/15-3620-1
    Вполне достойный мод, движок ЗП. Добавлены новые локации, более адекватное оружие, допилен АИ (например боты активно работают подстволами). Альфовцы так совсем звери. Сижу играю, ностальгии не испытываю, фана море.
    Как адаптируют Atmosfear 3,так поиграю .Без этого мода мне теперь никак.

  8. #1983
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Вроде не шутка...
    Для начала: то что написано ниже получено из очень надежных источников, которым я доверяю, но не является официальной информацией. Учитывайте это, пожалуйста.

    Сергей Григорович действительно не продавал бренд STALKER.

    Игру по STALKER издает Bethesda и все права на игру у нее.

    Игру делают под несколько платформ (консоли плюс ПК) на технологии Bethesda, студия знакомая с этой самой технологией. Возможно Obsidian или команда Fallout 3 в Bethesda, но не факт. Важно, что студия не в Украине, это почти 100%.

    Bethesda сможет выкупить у Григоровича бренд STALKER и не для игр тоже, но пока сопутствующий мерчандайз — его ответственность. К примеру на днях вышла англоязычная книга-комикс по вселенной.

    Дата выхода, технология, детали игры — про это я пока ничего не знаю.
    http://segal.livejournal.com/1632168.html

  9. #1984
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    чего бы беседке на обкатанном движке Фолла-Скайрима и не издать еще и Сталкер. Хорошая идея.

  10. #1985
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    чего бы беседке на обкатанном движке Фолла-Скайрима и не издать еще и Сталкер. Хорошая идея.
    ИМХО Сталкер на движке Скайрима будет безобразный. Их движок для РПГшки хороший, но 3Дэкшн на нем делать - плохо очень выйдет.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  11. #1986
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    ИМХО Сталкер на движке Скайрима будет безобразный. Их движок для РПГшки хороший, но 3Дэкшн на нем делать - плохо очень выйдет.
    гаусс-то у них точно получится

  12. #1987
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    ИМХО Сталкер на движке Скайрима будет безобразный. Их движок для РПГшки хороший, но 3Дэкшн на нем делать - плохо очень выйдет.
    Они явно будут делать Ф3 в сеттинге Сталкера.

  13. #1988
    Старший Офицер Форума Аватар для RomanSR
    Регистрация
    03.06.2007
    Адрес
    Омск
    Возраст
    43
    Сообщений
    14,536
    Записей в дневнике
    1

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Старые пеньки и ортодоксы
    «Хороший фашист — мертвый фашист». (c) Нэнси Вэйк

  14. #1989
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от RomanSR Посмотреть сообщение
    Старые пеньки и ортодоксы
    То ли дело визионер Григорович.

  15. #1990
    Старший инструктор Аватар для harinalex
    Регистрация
    22.12.2007
    Адрес
    UUEE
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,236

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Если Сталкер2 на фолловском движке со всеми сопутствующими пирогами типа Припяти-АК74-бандитов_аля_рюсс-водка выйдет , то это лучше , чем Сталкер2 на оригинальном движке, который не вышел. Сроки создания конечно не БзБшные , но стремящиеся. А потом еще пару лет глюки вычищать , ибо как всегда недоделка бы вышла. Нафиг . Ныне все поставлено на конвейер. Вот с мультиплеером могут быть проблемы.

    И кто сказал , что рпг не место в чернобыльском сеттинге ?
    И эльфийскимженщинам ...
    Крайний раз редактировалось harinalex; 31.07.2012 в 19:54.

  16. #1991
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Они явно будут делать Ф3 в сеттинге Сталкера.
    Тады увы Сталкеру.

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    Если Сталкер2 на фолловском движке со всеми сопутствующими пирогами...
    Низзя... Это получится Обливион в атмосфере Сталкера. Разница в том, что Сталкер является 3дэкшеном чистой воды с небольшим посолом РПГ в виде ограниченно свободных локаций и побочных квестов с возможностями небольшой прокачки персонажа через прокачку оружия. Его (абстрактный Сталкер 2) хорошо делать на крайзисовском движке (только ссылок на тот мод не давайте ), который под это дело идеально заточен, а не под трижды модифицированный движок Обливиона. Игра у них может получиться и хорошая, обратного не утверждаю, но Сталкером она уже являться не будет практически совсем. Она будет похожа на игру Сталкер, как фильм Сталкер Тарковского (пардон за "обратное" сравнение). Мало представлять плюшки, которые может сделать Бефезда, надо еще и представлять ограничения и недостатки.

    К Сталкеру прикручивать РПГ я во всяком случае ничего против и не говорю. Но не наоборот. Причина в том, что добавлять РПГ фичи к Сталкеру может не получиться (как не получилось создать у них там войну фракций в ЧН - выглядело пародией на не пойми чего), создавать же 3Д экшн, пляшущий от РПГ с движком Обливиона - не получится точно. Если "а я так и хочу, хочу РПГ, наплевать мне на 3дэкшн" - это другой вопрос, в смысле это дело вкуса, но еще раз повторяю: это будет не Сталкер.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  17. #1992
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от harinalex Посмотреть сообщение
    Вот с мультиплеером могут быть проблемы.
    Мультиплеера не будет как и во всех играх от Беседки.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Тады увы Сталкеру.
    Строго наоборот.
    Низзя... Это получится Обливион в атмосфере Сталкера. Разница в том, что Сталкер является 3дэкшеном чистой воды с небольшим посолом РПГ в виде ограниченно свободных локаций и побочных квестов с возможностями небольшой прокачки персонажа через прокачку оружия.
    Это не Сталкер, а его кастрированный по самое не могу вариант, сбацанный на коленки под дулом пистолета в руках западного продюсера из THQ. Тот самый Сталкер был как раз Обливионом в атмосфере Сталкера...
    Да и не даром Григорович с Беседкой связался, видать что-то там в душе у него еще теплиться и временами он вспоминает с чего все начиналось…

  18. #1993
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Если они смогут объять необъятное и сделать то, что уже есть плюс полновесный мир, что обещали изначально, со всеми ожидаемыми еще тогда от них РПГ- и прочими плюшками, я буду только за, но этого наверняка не будет, потому что объять необъятное нельзя. Лучше прикинь, если рассматривать Фоллаут с позиции Сталкера - отрисовка всего и вся отстой, оружие на оружие не похоже, "внутренние" локации - пародии и т.д. - про Фоллаут точно так же можно говорить, мол кастрированный и прочее. Зависит от точки зрения. Если нравится РПГ и плюшки 3Дэкшенов, который из себя Сталкер и представляет, фиолетовы, то все верно, только, как я выше сказал: это тупо будет не Сталкер, какой он есть, а что-то сильно иное - сделать реально на движке Обливиона (да, его модифицируют, но уши торчать будут отовсюду, как в случае с парой Обливион-Скайрим, которые разделены на 5 лет, но при этом искать отличия сложно) то, что уже в Сталкере сделано и это не потерять - анрил. Выражаясь твоими словами, будет Сталкер, кастрированный по самое не могу с другой стороны.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  19. #1994
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Если они смогут объять необъятное и сделать то, что уже есть плюс полновесный мир, что обещали изначально, со всеми ожидаемыми еще тогда от них РПГ- и прочими плюшками, я буду только за, но этого наверняка не будет, потому что объять необъятное нельзя.
    Вот именно, надо выбирать и я выбираю геймплей, а не красоты окружающей среды, которую непонятно почему именуют атмосферой...

    Лучше прикинь, если рассматривать Фоллаут с позиции Сталкера - отрисовка всего и вся отстой, оружие на оружие не похоже, "внутренние" локации - пародии и т.д. - про Фоллаут точно так же можно говорить, мол кастрированный и прочее. Зависит от точки зрения.
    Зависит от жанровых пристрастий. Кто любит экшен, то да, им Сталкер с доброй долей РПГ и более простой графикой, не нужен. И что такого кастрированного в Фоллаутах и Обливионах? Все что Беседка обещала то и делала, ну разве что по всяким мелочам можно придираться

    Если нравится РПГ и плюшки 3Дэкшенов, который из себя Сталкер и представляет, фиолетовы, то все верно, только, как я выше сказал: это тупо будет не Сталкер, какой он есть, а что-то сильно иное - сделать реально на движке Обливиона (да, его модифицируют, но уши торчать будут отовсюду, как в случае с парой Обливион-Скайрим, которые разделены на 5 лет, но при этом искать отличия сложно) то, что уже в Сталкере сделано и это не потерять - анрил. Выражаясь твоими словами, будет Сталкер, кастрированный по самое не могу с другой стороны.
    Да мне начхать на нынешний Сталкер пусть горит в адупокоиться с миром, я хочу поиграть в тот Сталкер который нам обещали. Пусть даже он будет на другом движке и сделанный другими людьми.

  20. #1995
    Механик Аватар для Gavrick
    Регистрация
    08.03.2007
    Адрес
    Москва-Московская область
    Возраст
    36
    Сообщений
    469

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Из всех Фоллаутов я играл только в третий, недавно как раз. И поймал себя на мысли, что вот таким бы мне и хотелось видеть Сталкера - с большим миром, который действительно можно и интересно исследовать, с неторопливой игрой, с атмосферой "заброшенности". Так что если новость - правда, буду ждать с большим интересом. Что-то подобное начало проявлять в "зове припяти", но очень поверхностно и неглубоко - слишком много в Сталкере шутера, и основной метод решения проблем - стрельба... А жаль.
    "Мы рождены, чтоб сказку сделать былью..."

  21. #1996
    Командир машины боевой Аватар для Veseliy72
    Регистрация
    19.09.2009
    Адрес
    Русские мы...
    Возраст
    40
    Сообщений
    283
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Gavrick Посмотреть сообщение
    Из всех Фоллаутов я играл только в третий, недавно как раз. И поймал себя на мысли, что вот таким бы мне и хотелось видеть Сталкера - с большим миром, который действительно можно и интересно исследовать, с неторопливой игрой, с атмосферой "заброшенности". Так что если новость - правда, буду ждать с большим интересом. Что-то подобное начало проявлять в "зове припяти", но очень поверхностно и неглубоко - слишком много в Сталкере шутера, и основной метод решения проблем - стрельба... А жаль.
    А как же в Зоне без стрельбы? Без Калаша в Зоне никак... Сталкер есть(или был) Сталкер. Фаллаут меня не впечатлил.

  22. #1997
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Да мне начхать на нынешний Сталкер пусть горит в адупокоиться с миром, я хочу поиграть в тот Сталкер который нам обещали. Пусть даже он будет на другом движке и сделанный другими людьми.
    С этого надо начинать. Не стоит свои предпочтения выдавать за "так должно быть". А такой, как обещали, палка тоже о двух концах. Я ничего против развитие Сталкера до уровня РПГ не имею, но то, что можно сделать на движке Обливиона, как ты сказал: "пущай это горит в аду".
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #1998
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    С этого надо начинать. Не стоит свои предпочтения выдавать за "так должно быть".
    http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L...Тень_Чернобыля
    Вот тут пишут, что из себя представлял Сталкер в ранних прототипах. Там четко описывается так называемый freeplay, другими словами "открытый мир", именно то чем славится серия РПГ от Беседки. Потому создание игры во вселенной Сталкера на основе наработок Беседки, будет именно что возвращением к тому "как должно быть".

  24. #1999
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    43
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Еще раз повторюсь: я прекрасно понимаю позицию "правильно - это то, что мне выгодно", но я ее не приемлю. Там же, коль уж на то пошло, написано, почему игра в конечном счете вышла такая, какая она есть.

    Суть нашего спора не в том, как что должно или не должно быть, а в другом: тебе нравится Обливион в антураже Сталкера (насколько я могу понять) и ты хочешь, чтобы был он. Мне же не хотелось бы, чтобы то, что в Сталкере есть сейчас, было по-факту утеряно за другим игровым движком и подходом. Я ничего не имею против, если бы этот самый Обливион из Сталкера сделали, т.к. наработки бы, хочешь не хочешь, сохранились, я имею против того, что из Обливиона сделают Сталкер. Это тоже вопрос "кому чего нравится". Просто, Сталкер даже в том виде, что есть, имеет очень неплохую свою аудиторию, он уже в достаточной степени самобытный и одновременно популярный. С переносом все в разработку Бефезды с вероятностью процентов 80 это уже будет именно другая игра. Более того, это будет именно Обливион
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  25. #2000
    Пилот
    Регистрация
    19.04.2011
    Адрес
    Гилинжик
    Возраст
    65
    Сообщений
    658

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Более того, это будет именно Обливион
    вообще-то это ваше личное мнение... давайте дождёмся таки релиза, а там видно будет - петь осанну беседкам или проклинать

Страница 80 из 88 ПерваяПервая ... 3070767778798081828384 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •