???
Математика на уровне МГУ

Страница 86 из 156 ПерваяПервая ... 367682838485868788899096136 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,126 по 2,150 из 4268

Тема: Стальной удар: Оскал войны

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант
    Регистрация
    27.09.2009
    Адрес
    Владимирская обл.
    Возраст
    39
    Сообщений
    248

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Танковый взвод эскадрона "Эхо" 61-го механизированного батальона с дружественным визитом в Воронежской области.

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_04_38_0003.jpg 
Просмотров:	242 
Размер:	532.2 Кб 
ID:	136980 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_04_51_0004.jpg 
Просмотров:	194 
Размер:	540.1 Кб 
ID:	136981 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_07_04_0007.jpg 
Просмотров:	190 
Размер:	472.7 Кб 
ID:	136982 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_07_26_0008.jpg 
Просмотров:	237 
Размер:	556.9 Кб 
ID:	136983 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_23_08_18_0010.jpg 
Просмотров:	202 
Размер:	485.2 Кб 
ID:	136984
    Как четко эмблемы и номера выглядят.

    Правда немного не по себе стало от такой картины, и вспомнилась книга Глеба Боброва " Эпоха мертворожденных"

  2. #2
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от remo Посмотреть сообщение
    Правда немного не по себе стало от такой картины, и вспомнилась книга Глеба Боброва " Эпоха мертворожденных"
    Тем эмоциональней и безжалостнее народ бился-бы с врагом, в данном случае!

    Скрины замечательные, Андрей! Спасибо!
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  3. #3

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Еще несколько рателей

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_45_57_0003.jpg 
Просмотров:	168 
Размер:	491.0 Кб 
ID:	136990 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_46_39_0005.jpg 
Просмотров:	170 
Размер:	411.3 Кб 
ID:	136991 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_46_52_0006.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	407.1 Кб 
ID:	136992 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_47_20_0008.jpg 
Просмотров:	160 
Размер:	500.9 Кб 
ID:	136993 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_01_47_32_0009.jpg 
Просмотров:	169 
Размер:	431.7 Кб 
ID:	136994
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  4. #4

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Сравнение IFV'шек, с исторической точки зрения

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_47_35_0000.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	242.2 Кб 
ID:	137024 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_47_41_0001.jpg 
Просмотров:	106 
Размер:	257.1 Кб 
ID:	137025 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_47_51_0002.jpg 
Просмотров:	102 
Размер:	300.8 Кб 
ID:	137026 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_48_00_0003.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	263.2 Кб 
ID:	137027 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_05_15_48_06_0004.jpg 
Просмотров:	95 
Размер:	289.9 Кб 
ID:	137028
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    ЮАРовский 90мм комбайн помогает ангольским крестьянам собирать урожай
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_19_40_0004.jpg 
Просмотров:	229 
Размер:	365.4 Кб 
ID:	137029 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_21_23_0009.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	641.7 Кб 
ID:	137030 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_22_45_0014.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	529.6 Кб 
ID:	137031 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_23_16_0015.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	452.4 Кб 
ID:	137032 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_23_49_0016.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	456.3 Кб 
ID:	137033
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #6
    Зашедший Аватар для ILL FLOW
    Регистрация
    10.12.2010
    Возраст
    37
    Сообщений
    44

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    ЮАРовский 90мм комбайн помогает ангольским крестьянам собирать урожай
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_19_40_0004.jpg 
Просмотров:	229 
Размер:	365.4 Кб 
ID:	137029 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_21_23_0009.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	641.7 Кб 
ID:	137030 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_22_45_0014.jpg 
Просмотров:	153 
Размер:	529.6 Кб 
ID:	137031 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_23_16_0015.jpg 
Просмотров:	139 
Размер:	452.4 Кб 
ID:	137032 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_23_49_0016.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	456.3 Кб 
ID:	137033
    Интересно выдержит ли это лобовое стеклышко 12,7мм пулю

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,883

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    ЮАРовский 90мм комбайн помогает ангольским крестьянам собирать урожай
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_19_40_0004.jpg 
Просмотров:	229 
Размер:	365.4 Кб 
ID:	137029
    А как у этих сельхозкультур со снарядостокостью? Так кие же непробиваемые как кусты в СЯ?

  8. #8

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Для уборки кофе понадобится комбайн помощнее

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_24_34_0018.jpg 
Просмотров:	162 
Размер:	479.6 Кб 
ID:	137034 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_26_27_0021.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	494.7 Кб 
ID:	137035 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_26_41_0022.jpg 
Просмотров:	125 
Размер:	563.8 Кб 
ID:	137036 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_06_22_26_56_0023.jpg 
Просмотров:	120 
Размер:	609.6 Кб 
ID:	137037
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Отлично! Так а в такой растительности, наверно любой крестьянин может поломать комбайн, будучи незамеченным?

  10. #10

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от =Alex= Посмотреть сообщение
    Отлично! Так а в такой растительности, наверно любой крестьянин может поломать комбайн, будучи незамеченным?
    Да, умелый крестьянин с тяпкой марки РПГ-7, может сломать до 10 комбайнов в день
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    38
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Даже с 90 мм сделали, молодцы Андрей её кумулятивные снаряды будут представлять опасность для танков? И будет ли в игре таблица или список бронепробиваемости снарядов и толщина брони. Её наличие необходимо дабы видеть сколько написали тому или иному снаряду, как посчитали броню у комбайна итд. Гораздо интереснее когда ты подкован знаниями и понимаешь, например, с 2 км я не возьму этот танк в лоб А проверять эмпирическим методом затратно, много танков уходит на лом

  12. #12

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Андрей её кумулятивные снаряды будут представлять опасность для танков?
    Да

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    И будет ли в игре таблица или список бронепробиваемости снарядов и толщина брони.
    Таблицы не будет, это неудобно.
    Будут эпюры в энциклопедии и в бою (в режиме карты).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  13. #13
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    38
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Таблицы не будет, это неудобно.
    Будут эпюры в энциклопедии и в бою (в режиме карты).
    Так действительно нагляднее. Если я правильно понимаю, указаны будут углы наклона и толщина?

    ILL FLOW, мне удалось найти только то, что лобовая броня защищает от бронебойных 12.7 мм. Про стёкла ничего не сказано. Впрочем, там похоже не одно.

  14. #14

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Так действительно нагляднее. Если я правильно понимаю, указаны будут углы наклона и толщина?
    Толщина и дальность поражения

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    мне удалось найти только то, что лобовая броня защищает от бронебойных 12.7 мм.
    От пулеметов до 20 мм

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Про стёкла ничего не сказано. Впрочем, там похоже не одно.
    Там стеклоблок, вроде 12 мм тоже держит. Еще есть крышки, но судя по фото их никогда не закрывают.

    А вообще система такая же как на БТР60 или БРДМ - стекло + бронекрышки, только стелка может прочнее чем на наших машинах. Не вижу повода для волнений .

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А как у этих сельхозкультур со снарядостокостью? Так кие же непробиваемые как кусты в СЯ?
    Если стрелять сквозь 200 м кукурузного поля то куда прилетит снаряд трудно сказать. А так, вроде уже пробивается все давно нормально (за исключением отдельных моментов), года так с 2009
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    38
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Толщина и дальность поражения
    Извините за назойливость, можно пример или скриншот из самой игры. Чтобы избавиться от всех вопросов.


    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    От пулеметов до 20 мм

    Там стеклоблок, вроде 12 мм тоже держит. Еще есть крышки, но судя по фото их никогда не закрывают.

    А вообще система такая же как на БТР60 или БРДМ - стекло + бронекрышки, только стелка может прочнее чем на наших машинах. Не вижу повода для волнений .
    Ясно, нигде не смог найти достаточно информации. 20 мм вероятно осколочно-фугасный. Волноваться стоит ей, в поединке с танком шансов у неё не много, я думаю С ПТРК ведь не будет, как анлог МТЛБ, в вашей первой игре
    Крайний раз редактировалось Mode; 07.07.2011 в 20:52.

  16. #16

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Mode Посмотреть сообщение
    Извините за назойливость, можно пример или скриншот из самой игры. Чтобы избавиться от всех вопросов.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_06_23_15_23_37_0000.jpg 
Просмотров:	296 
Размер:	719.9 Кб 
ID:	137070
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17
    Зашедший
    Регистрация
    23.04.2011
    Адрес
    Калуга
    Возраст
    38
    Сообщений
    42

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_06_23_15_23_37_0000.jpg 
Просмотров:	296 
Размер:	719.9 Кб 
ID:	137070
    Благодарствую! Теперь всё ясно, я честно говоря, представлял всё по-иному. Очень удобно сделано, я удовлетворён. За одно ознакомился с составом техники

  18. #18

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    А теперь иранцы

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_22_59_27_0004.jpg 
Просмотров:	268 
Размер:	351.7 Кб 
ID:	137081 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_22_59_41_0005.jpg 
Просмотров:	267 
Размер:	391.9 Кб 
ID:	137082 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_23_00_11_0006.jpg 
Просмотров:	227 
Размер:	352.7 Кб 
ID:	137083 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_07_23_00_54_0008.jpg 
Просмотров:	276 
Размер:	415.2 Кб 
ID:	137084
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Заряжающий Аватар для VF
    Регистрация
    21.03.2010
    Адрес
    АНАПА
    Сообщений
    227

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    А теперь иранцы
    Картинки замечательные!
    опознавательные знаки только слишком насыщенные (кислотные даже). Хорошо-бы припылить слегка.
    Как вариант, сделать их полупрозрачными (если время конечно есть на это)
    С уважением.
    ...Пишу из горящего танка, на спине убитого товарища...

  20. #20

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    опознавательные знаки только слишком насыщенные (кислотные даже).
    Свеженанесенные

    Цитата Сообщение от w20 Посмотреть сообщение
    Как вариант, сделать их полупрозрачными (если время конечно есть на это)
    Это не вариант
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  21. #21
    Зашедший Аватар для Toll
    Регистрация
    21.03.2011
    Адрес
    Киров
    Сообщений
    57

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Андрей, скажите пожалуйста, а на каком языке будут разговаривать экипажи? На русском или на языке той страны за которую играешь?

  22. #22

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Цитата Сообщение от Toll Посмотреть сообщение
    Андрей, скажите пожалуйста, а на каком языке будут разговаривать экипажи? На русском или на языке той страны за которую играешь?
    В идеале на том за которую играешь.
    А вообще дай бог чтобы на каком-нибудь разговаривали, но не исключено что и просто будут молчать.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Вот и Чифтена выпустили попастись на волю

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_18_09_0002.jpg 
Просмотров:	609 
Размер:	365.6 Кб 
ID:	137113 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_18_26_0003.jpg 
Просмотров:	198 
Размер:	426.0 Кб 
ID:	137114 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_19_22_0004.jpg 
Просмотров:	185 
Размер:	408.2 Кб 
ID:	137115 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_19_48_0006.jpg 
Просмотров:	177 
Размер:	420.2 Кб 
ID:	137116 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_20_09_0007.jpg 
Просмотров:	185 
Размер:	426.4 Кб 
ID:	137117
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Часть 2

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_44_03_0000.jpg 
Просмотров:	186 
Размер:	538.2 Кб 
ID:	137119 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_44_33_0001.jpg 
Просмотров:	187 
Размер:	462.6 Кб 
ID:	137120 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_46_37_0005.jpg 
Просмотров:	154 
Размер:	531.3 Кб 
ID:	137121 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_47_31_0010.jpg 
Просмотров:	193 
Размер:	526.4 Кб 
ID:	137122 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_13_48_15_0012.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	643.7 Кб 
ID:	137123
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #25

    Re: Новый танкосим от GRAVITEAM - STEEL ARMOR: Blaze of War

    Скрины для истинных любителей бронетехники

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_21_54_09_0000.jpg 
Просмотров:	215 
Размер:	292.6 Кб 
ID:	137148 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_21_54_17_0002.jpg 
Просмотров:	268 
Размер:	320.6 Кб 
ID:	137149 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_22_07_58_0001.jpg 
Просмотров:	256 
Размер:	438.9 Кб 
ID:	137150 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_22_08_26_0003.jpg 
Просмотров:	569 
Размер:	392.9 Кб 
ID:	137151 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2011_07_08_22_09_51_0007.jpg 
Просмотров:	216 
Размер:	211.7 Кб 
ID:	137152
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 86 из 156 ПерваяПервая ... 367682838485868788899096136 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •