???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 74 ПерваяПервая ... 56789101112131959 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 2254

Тема: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    да лучше просто дать возможность перетаскивать окно куда кому удобнее...
    Окно перетаскивать не дам! Как только оно получит фокус, Ил сразу свернется и уйдет в ТаскБар. Могу сделать возможность выбора места появления перед запуском, но потом оно там, во время полета и будет висеть.
    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    если не хотите дать каждому настраивать кнопки под себя, сделайте обработку тех же клавиш но только при нажатом скрол-локе. только не перехватывайте совсем нажатия,
    Приходится нажатия клавиш перехватывать совсем, иначе их перехватит Ил, а ведь у него фокус ввода и в виндосе он пользуется приоритетом. Тут как в пионерском лагере, кто раньше встал, того и тапки...
    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    дайте и илу возможность их обрабатывать
    Нет, Илу уже ничего не достанется, тапки одни на двоих...
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  2. #2
    просто вирпил Аватар для Kros
    Регистрация
    18.03.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,007

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Вроде в Бомбастик Тайбле 2 эти все ограничения обошли, уж очень с точки зрения работы с ней, удобная прога
    (=E95=; FW)
    i7 940, 2,93 => 3,8 ГГц, MB Gigabyte GA-EX58-DS4, 6х2Gb-DDR3-1333Mhz-Kingston, NVIDIA GeForce GTX 680 (2048 Мб), БП OCZ 550W Fatal1ty, Win7U, CH, Saitek, TrackIR, SSD Plextor-128.

  3. #3
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от Kros Посмотреть сообщение
    Вроде в Бомбастик Тайбле 2 эти все ограничения обошли, уж очень с точки зрения работы с ней, удобная прога
    Парни, я стараюсь... Честное слово! Но, я ведь не программист... Если кто подскажет как реализовать так как в Бомбастик Тайбле 2 буду рад. А пока извиняйте... Не обижайтесь... делаю что могу...

    PS: Кстати получилось бомбить с Пешки? Спасибо за тесты... Самые лучшие из всех кто мне их присылал...
    Крайний раз редактировалось Borneo; 29.01.2007 в 18:00.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  4. #4
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Парни, я стараюсь... Честное слово! Но, я ведь не программист... Если кто подскажет как реализовать так как в Бомбастик Тайбле 2 буду рад. А пока извиняйте... Не обижайтесь...
    вот-вот... авторам той проги просьба о посильной помощи отправлена. ответа нет. так что скажем лучше спасибо автору и не будем сравнивать - "а вот там лучше чем здесь"!

  5. #5
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Окно перетаскивать не дам! Как только оно получит фокус, Ил сразу свернется и уйдет в ТаскБар. Могу сделать возможность выбора места появления перед запуском, но потом оно там, во время полета и будет висеть.
    имелось в виду перетаскивать окно которое он-топ, ДО того, как запустится ил и получит фокус ввода

  6. #6
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    имелось в виду перетаскивать окно которое он-топ, ДО того, как запустится ил и получит фокус ввода
    Да, записал... Сделаю...
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  7. #7
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    пасибо что не оставляешь без внимания пожелания юзеров!

    а про важные параметры я имел в виду, что высоту цели, да и топливо, вводишь один раз, разве что топливо подкорретировать придётся может быть незадолго до сброса. а скорость и высота могут не только оказаться немного не той, на которую расчитывал, но и если они не успели установиться до выхода на боевой, то будут по чуть-чуть меняться по мере приближения к цели и надо будет их чуть подправлять...

  8. #8
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    пасибо что не оставляешь без внимания пожелания юзеров!
    а про важные параметры я имел в виду, что высоту цели, да и топливо, вводишь один раз, разве что топливо подкорретировать придётся может быть незадолго до сброса. а скорость и высота могут не только оказаться немного не той, на которую расчитывал, но и если они не успели установиться до выхода на боевой, то будут по чуть-чуть меняться по мере приближения к цели и надо будет их чуть подправлять...
    Я здесь учел то, что может быть как в жизни перенацел на другие цели... Допустим другая группа уже отбомбилась по общей цели и вас послали на другую, во время полета. И тогда придется все это корректировать. Кстати при выключеном (невидимом) окошке ОнТор оно все равно работает. Т.е там все равно все изменяется при нажатии клавиш.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  9. #9
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,105

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Я здесь учел то, что может быть как в жизни перенацел на другие цели...
    На чампе может и такое приключиться. Например не прорветесь к цели или прорветесь, но сбросить не сможете. Так что запасная цель, скорее всего, будет.
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  10. #10
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Протестил Пешку с 4х250. ФАБ-250 тоже после 5000 сохраняют g. Кому она нужна скачайте зип и замените (или дополните) тхт файлы в каталоге программы. В файле Key.zip список клавиш которые могут быть хоткеями виндовс. Это выдержка из файла MS Win32 API SDK для програмеров. Я использовал VK_END, VK_HOME, VK_PRIOR, VK_NEXT. Можете выбрать клавиши какие больше подходят вам и большинством голосов применим их в Штурмане.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip Shturman.zip (1.1 Кб, Просмотров: 112)
    • Тип файла: zip Key.zip (1.4 Кб, Просмотров: 129)
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  11. #11

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Вот мои 5 копеек.

    =Ju-88 2xSC2000
    2,52
    322
    0,0245
    0,05
    1,05
    SC2000

    С кеями, думаю, в идеале было бы Shift+(PgUp, PgDown) перемещение курсора вперед-назад, Ctrl+(PgUp, PgDown) изменение параметров.
    Shift+Home - show / hide окна программы.
    Отказаться от использования постых кнопок, т.к. у менгих они забиты для Ила, только через комбинации.

  12. #12
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    буду занудой но в идеале было бы если прога будет читать хоткеи из ини файла, а выбирать их обязать только из уже выложенного списка....

  13. #13
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    что-то режим он-топ не активируется...
    при нажатии он-топ выскакивает ошибка list index out of bounds(2)
    хотя в основном окне всё считается нормально.....

    ЗЫ. всё, разобрался. гы в онтоп.тхт нужно добавить ТРЕТИЙ параметр, тогда всё ок

  14. #14

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Что-то у меня при нажатии кнопки "OnTop" ошибка вылезает, и по Home окно не появляется.
    В предпоследней версии все было нормально.

    Во пока писал....
    не только у меня.

    3-й параметр добавил, теперь воде ничего, только фон, после пары появлений окошечка, пропадает.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	error.gif 
Просмотров:	95 
Размер:	4.2 Кб 
ID:	68109  
    Крайний раз редактировалось FrAG_Dim; 30.01.2007 в 03:20.

  15. #15
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    я там ЗЫ добавил - почитай

  16. #16
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    что-то режим он-топ не активируется...
    при нажатии он-топ выскакивает ошибка list index out of bounds(2)
    хотя в основном окне всё считается нормально.....
    Блин, точно... Я вам не то скачал. Это мои опыты по спидбару. Если 3-й параметр 0 то надписи выводятся прямо на Ил-2. Но только они иногда не выводятся... Причину так и не нашел, заморачиваться не будем. Прикрепил, где без ошибок и без спидбара...
    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    буду занудой но в идеале было бы если прога будет читать хоткеи из ини файла, а выбирать их обязать только из уже выложенного списка....
    Тогда мне нужно время... Буду искать в инете и думать сам... Пока умею только так как сделал... В конце концов, это все таки большой прорыв вперед, по сравнению с тем что было...
    Цитата Сообщение от FrAG_Dim Посмотреть сообщение
    Вот мои 5 копеек.
    Спасибо! Где пропадал? Скоро сделаю подробное описание с картинками и Экселевскими файлами, что бы и все могли также вписывать самолеты.
    Вложения Вложения
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  17. #17
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Блин, точно... Я вам не то скачал. Это мои опыты по спидбару. Если 3-й параметр 0 то надписи выводятся прямо на Ил-2. Но только они иногда не выводятся... Причину так и не нашел, заморачиваться не будем.
    это правильно, а я думаю, почему иногда надписи без серой подложки появлялись, в том числе на ил2 причём обычно первый раз без, а все остальные - с подложкой
    Тогда мне нужно время... Буду искать в инете и думать сам... Пока умею только так как сделал... В конце концов, это все таки большой прорыв вперед, по сравнению с тем что было...
    вернётся Сли_ТОТ из отпуска, попросим его проконсультировать. он делал задание кнопок в ини файле. может можно пока хотя бы сделать срабатывание кнопок только при зажатом скроллоке например... может тогда кнопки без зажимания скроллока будут нормально илом отрабатываться....

    а прорыв - однозначно! респект и уважуха, как говорится!

  18. #18
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    вернётся Сли_ТОТ из отпуска, попросим его проконсультировать. он делал задание кнопок в ини файле. может можно пока хотя бы сделать срабатывание кнопок только при зажатом скроллоке например... может тогда кнопки без зажимания скроллока будут нормально илом отрабатываться....
    Да, надо будет попросить его рассказать как он обрабатывал системные прерывания от клавы. А то у меня получается спать с Илом на одной постеле с одним одеялом и каждый тянет его на свою сторону. Скроллок не получится, я обрабатываю именно механическое нажатие клавиш, на низком уровне, микросхем клавы. А то после их попадания в виндовс Ил перехватывает и не отдает их мне. У него же фокус ввода и в виндосе он авторитет... Пока так, но наши ученые уже приступили к иследованиям в этой области...
    Цитата Сообщение от FrAG_Dim Посмотреть сообщение
    Прилагаю свой екселевский файл, который я использую. Может кому поможет. Я пока еще сам технологию тестирования самолетов не отработал. Пока в поиске. Юшку со второго раза только осилил. Сперва просто не знал, какие тестовые измерения нужны и тестировал много лишнего. Но уже что-то вырисовывается.
    У меня тоже уже все вырисовывается, сегодня вечером сяду писать методику тестирования самолетов и порядок вбивания их в Штурмана. За файлик спасибо, применим его.

    Для всех: Заметил что бомбы ФАБ-250-500 изменяют свои характеристики не строго на высоте 5000, а немного выше. На сколько сказать сложно, надо много летать и бросать. Но на 5100м действуют еще по формуле малых высот, а на 5300 уже g постоянный и потом не меняется. Точная высота где проходит эта граница пока не известна. И может у 500-ок и 250-ок она различна. Если кто-то может уточнить, подскажите пожалуйста народу.
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  19. #19
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Скроллок не получится, я обрабатываю именно механическое нажатие клавиш, на низком уровне, микросхем клавы.
    т.е. у тебя обрабатывается как бы событие нажатия кнопки? а можно отследить отпускание клавиши после нажатия и главное состояние клавиши "нажато"(т.е. ещё не отпущено)? тогда можно было бы сделать проверку нажат ли скроллок и только если да, идти дальше проверять нажатие хоткеев... мне так каится, я конечно не знаю как у тебя там сделано...

  20. #20
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    т.е. у тебя обрабатывается как бы событие нажатия кнопки? а можно отследить отпускание клавиши после нажатия и главное состояние клавиши "нажато"(т.е. ещё не отпущено)? тогда можно было бы сделать проверку нажат ли скроллок и только если да, идти дальше проверять нажатие хоткеев... мне так каится, я конечно не знаю как у тебя там сделано...
    Все, получится! Мы подумали, пошарились по програмерским форумам и теперь можем делать с вашей клавой что хотим! И с илом тоже... Единственное, но. Все таки нажатие, обрабатывается одной прогой и в другую уже не попадает. (и в бомб сайтле тоже самое) Но, наши ученые теперь знают не только как узнавать о нажатии клавиш, но и как генерировать нажатие и поднятие (и даже зависание) клавиш и пересылать их в любую прогу имя окна которой известно! Только ИМХО это будет мешаться... Когда беря триммер на себя например, одновременно будет увеличиваться скорость в Штурмане... Лучше сделать котлеты отдельно и мухи отдельно. Можно сделать выбор клавиш и их комбинаций как в иле, в управлении Придется делать окошко с опциями... Попозже только. Сегодня вечером сделаю методичку по тестированию самолетов и бомб...
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  21. #21

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера.

    Цитата Сообщение от Borneo Посмотреть сообщение
    Спасибо! Где пропадал? Скоро сделаю подробное описание с картинками и Экселевскими файлами, что бы и все могли также вписывать самолеты.
    Да вот, времени не было, а с пустыми руками не хотелось

    Прилагаю свой екселевский файл, который я использую. Может кому поможет. Я пока еще сам технологию тестирования самолетов не отработал. Пока в поиске. Юшку со второго раза только осилил. Сперва просто не знал, какие тестовые измерения нужны и тестировал много лишнего. Но уже что-то вырисовывается.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar bomb.rar (6.7 Кб, Просмотров: 145)

  22. #22
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,478

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    да думаю можно и без окошка пока
    главное иметь возможность кнопки под себя настроить

  23. #23
    л-и Аватар для Borneo
    Регистрация
    06.01.2007
    Адрес
    Таганрог
    Возраст
    50
    Сообщений
    3,674
    Images
    5

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    да думаю можно и без окошка пока
    главное иметь возможность кнопки под себя настроить
    Там надо будет вводить не названия клавиш, а их виртуальные коды. Причем в комбинациях. Я думаю для простого юзера это сложновато, будет. Ведь программой пользуемся не только мы. Надо все это упростить и визуализировать. А пока можно сделать как FrAG_Dim предложил:
    С кеями, думаю, в идеале было бы Shift+(PgUp, PgDown) перемещение курсора вперед-назад, Ctrl+(PgUp, PgDown) изменение параметров.
    Shift+Home - show / hide окна программы.
    Если все согласны то сделаю так и выложу, а релиз 1.5 версии будет с возможностью выбора своих хоткеев.
    Да еще, совет по настройке окошка ОнТоп. Поставьте разрешение экрана как в игре. И изменяйте координаты в файле OnTop.txt (с сохранением!) включая и выключая кнопку OnTop и нажимая Home. Тогда мы увидим как и где будет появляться окошко в игре.
    Сделал методичку по модификации Штурмана. FrAG_Dim проверь все ли там правильно? Исправь пожалуйста то, что непонятно объяснил и дополни если что не дописал... Спасибо за бомберы! Бомбы 2000 и 1800 наверное одинаковы, завтра с Техником протестим...
    Вложения Вложения
    Ну и что же? Это губернатор острова Борнео? (с) Ильф & Петров

  24. #24
    Лентяй особого назначения Аватар для Техник
    Регистрация
    11.12.2006
    Адрес
    Саратовская обл.
    Возраст
    55
    Сообщений
    130

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Основные координаты для окошка Он Топ для разрешения 1024х768.
    Вложения Вложения
    Бананы слаще кожуры....

  25. #25

    Re: Shturman - full-real навигация + калькулятор бомбера

    Тестирую самолеты дальше:

    =Ju-88 2xSC1800
    2,7
    324
    0,022
    0,12
    0,8
    SC1800
    =Ju-88 2xSC1000
    2,82
    314
    0,025
    0,085
    0,45
    SC1000
    =Ju-88 4xSC500
    2,6
    310
    0,03
    0,05
    0,7
    SC500

    Бомбу SC1800 еще не тестировал, посто записал параметры от SC2000.
    При тестовом бомбометании с высоты 3700 - попал точно.

    Еще по кнопкам. У меня кнопки в Иле пересекаются с кнопками в программе. Выяснил интересную деталь. Кнопки забитые в Иле работают только если их нажимать вместе с Alt или Ctrl или Shift, иначе их перехватывает программа Ш. (Кнопки в Иле забиты без Alt,Ctrl или Shift)

Страница 9 из 74 ПерваяПервая ... 56789101112131959 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •